es6에는 몇 개의 기본 데이터 유형이 있습니까?
6가지 기본 데이터 유형이 있습니다. 1. "빈" 값, 즉 값이 없음을 나타내는 Null 유형, 2. 정의되지 않음을 나타내는 Undefine 유형, 3. 숫자(정수, 부동 숫자 등) ; 4. 문자열 유형, 작은따옴표 또는 큰따옴표로 묶인 텍스트 조각 5. 기호 유형 등
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 6, Dell G3 컴퓨터.
es6에는 9가지 데이터 유형이 있으며 이는 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
기본 데이터 유형(6가지 유형): 문자열, 숫자, 부울, Null, 정의되지 않음, 기호
참조 데이터 유형( 3가지 유형): 객체, 배열, 함수.
6가지 기본 데이터 유형에 대해 이야기해 보겠습니다.
데이터 유형 | 설명 |
---|---|
null | Null 값, 비객체를 나타냄 |
정의되지 않음 | 정의되지 않은 값, 할당되지 않은 초기화 값을 나타냄 숫자 |
string | |
boolean | |
Symbol | |
1, Null 유형 Null은 값이 하나만 있는 특수 데이터 유형으로 "null" 값, 즉 값이 없음을 나타내며 null 개체 포인터를 정의하는 데 사용됩니다. typeof 연산자를 사용하여 Null의 유형을 확인하면 Null의 유형이 Object var a = null; console.log(typeof a); 로그인 후 복사 Null이 실제로 Object에 속하는 특별한 값을 사용한다는 의미입니다. 따라서 변수를 Null에 할당하여 빈 개체를 만듭니다. 2. 정의되지 않은 유형 Undefound도 값이 하나만 있는 특수 데이터 유형으로 정의되지 않음을 의미합니다. 변수를 선언했지만 변수에 값을 할당하지 않으면 변수의 기본값은 정의되지 않음입니다. 예: var num; console.log(num); // 输出 undefined 로그인 후 복사 typeof 연산자를 사용하여 할당되지 않은 변수 유형을 보면 해당 유형도 정의되지 않은 것을 알 수 있습니다. 선언되지 않은 변수의 경우 typeof 연산자를 사용하여 해당 유형을 확인하면 선언되지 않은 변수도 정의되지 않은 것을 확인할 수 있습니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다. var message; console.log(typeof message); // 输出 undefined console.log(typeof str); // 输出 undefined 로그인 후 복사 설명: null과 정의되지 않음의 유사점과 차이점: Sameness : 둘 다 동일합니다. 둘 다 판단에 참여할 때 false를 반환합니다. 둘 다 메서드가 없습니다. 차이점: (a), null은 객체가 아니지만 (b) ), null은 키워드이고, undefine은 키워드가 아닙니다. (c), 숫자로 변환하면 null은 0이고, 숫자로 변환하면 undefine은 NaN입니다. (d), typeof null은 '객체'를 반환합니다. , typeof undefound 는 'undefine'을 반환합니다; alert(null == undefined) ;//true 로그인 후 복사 3. 숫자 유형 숫자(Number) 유형은 숫자 값을 정의하는 데 사용되며 JavaScript에서는 정수와 소수(부동 소수점 숫자)를 구분하지 않습니다. var num1 = 123; // 整数 var num2 = 3.14; // 浮点数 로그인 후 복사 참고: Number 유형으로 정의할 수 있는 값은 무제한이 아닙니다. JavaScript의 Number 유형은 -(253 - 1 사이의 값만 나타낼 수 있습니다. ) 및 (253-1). 일부 매우 크거나 매우 작은 숫자의 경우 다음 예와 같이 과학적(지수) 표기법으로 표시할 수도 있습니다. var y=123e5; // 123 乘以 10 的 5 次方,即 12300000 var z=123e-5; // 123 乘以 10 的 -5 次方,即 0.00123 로그인 후 복사 또한 숫자 유형에는 Infinity라는 몇 가지 특별한 값이 있습니다. , - Infinity 및 NaN, 여기서
팁: 특정 계산 결과가 JavaScript의 Number 유형 값 범위를 초과하는 경우 숫자는 자동으로 무한대로 변환됩니다. 즉, 양수는 무한대, 음수는 -무한대가 됩니다.
문자열 유형은 마침표입니다. 작은따옴표로 구분된 시간'' 또는 '123', "abc"와 같이 큰따옴표 ""로 묶인 텍스트입니다. 작은따옴표와 큰따옴표는 문자열을 정의하는 다른 방법이며 문자열의 일부가 아니라는 점에 유의해야 합니다. 문자열을 정의할 때 문자열에 따옴표가 포함되어 있으면 다음 예와 같이 백슬래시를 사용하여 문자열의 따옴표를 이스케이프하거나 다른 따옴표를 선택하여 문자열을 정의할 수 있습니다.var str = "Let's have a cup of coffee."; // 双引号中包含单引号 var str = 'He said "Hello" and left.'; // 单引号中包含双引号 var str = 'We\'ll never give up.'; // 使用反斜杠转义字符串中的单引号 로그인 후 복사 5. Boolean 유형은 true(true) 또는 false(false)의 두 가지 값만 갖습니다. 조건부 판단을 할 때 자주 사용되며, Boolean 유형을 정의하기 위해 직접 사용할 수도 있습니다. 일부 표현식을 통해 부울 유형 값을 얻습니다. 예:
Symbol is ECMAScript6에 도입된 새로운 데이터 유형은 고유한 값입니다. 다음 예와 같이 Symbol() 함수를 사용하여 기호 유형 값을 생성해야 합니다. 【相关推荐:javascript视频教程、web前端】 |
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비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.
