es6의 wait 및 async 기능은 무엇입니까?
es6의 wait 및 async 기능은 다음과 같습니다. 1. async는 함수가 비동기적으로 실행됨을 선언하고 Promise 객체를 반환하는 데 사용됩니다. 2. wait는 비동기 메서드가 실행을 완료할 때까지 기다리는 데 사용됩니다. 비동기 함수에 사용되므로 비동기 함수의 반환 값을 기다리는 데 사용됩니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, ECMAScript 버전 6.0, Dell G3 컴퓨터.
es6에서 wait 및 async의 기능은 무엇입니까?
async는 함수가 비동기임을 선언하는 데 사용되는 반면, wait는 비동기 메서드가 실행을 완료할 때까지 기다리는 데 사용됩니다.
await는 비동기 함수에만 배치할 수 있습니다.
await 뒤에는 새 Promise를 반환하고 실행하는 함수가 옵니다.
await가 발생하면 다음 코드가 차단되고 async 외부의 동기화 코드가 먼저 실행됩니다.
Promise를 기다리고 있는 경우 Promise가 완료될 때까지 기다린 다음 확인 매개변수를 작업으로 사용하세요. Wait 표현식의 결과입니다.
표현식을 기다리고 있는 경우 비동기 외부에서 동기화 코드를 실행한 후 돌아와서 실행을 계속하세요.
async
async 함수(함수 명령문, 함수 표현식, Lambda 표현식 포함)는 Promise 객체를 반환합니다.
함수에서 직접 변수를 반환하면 async는 Promise.resolve()를 통해 직접 변수를 Promise 객체로 캡슐화합니다.
비동기 함수에 반환 값이 없으면 어떻게 되나요? Promise.resolve(undefound)를 반환한다고 상상하기 쉽습니다.
Promise의 특징 - 기다리지 않으므로 기다리지 않고 비동기 함수를 실행하면 즉시 실행되고 Promise 객체가 반환되며 후속 명령문을 차단하지 않습니다. 이는 Promise 객체를 반환하는 일반 함수와 다르지 않습니다.
await
일반적으로 말하자면, Wait는 비동기 함수가 완료되기를 기다리는 것으로 간주됩니다. 그러나 구문에 따르면 Wait는 표현식을 기다리고 있으며 이 표현식의 평가 결과는 Promise 객체 또는 다른 값입니다(즉, 특별한 제한이 없습니다).
비동기 함수는 Promise 객체를 반환하기 때문에 비동기 함수의 반환 값, 즉 약속의 해결(여기서는 값)을 기다리는 데 사용할 수 있습니다.
await는 Promise 객체를 기다리는 데 사용될 뿐만 아니라 모든 표현식의 결과를 기다릴 수 있습니다. 따라서 실제로 wait 뒤에는 일반 함수 호출이나 직접 수량이 올 수 있습니다.
대기 중인 항목이 Promise 개체가 아닌 경우 대기 식의 결과는 대기 중인 항목입니다.
await를 사용하는 이유
비동기 코드를 동기 코드처럼 만들기 위해
Promise가 여러 개 있고, 모든 Promise가 끝난 후 결과를 얻는 방법
Promise.all()도 Promise를 반환하므로, 여러 Promise의 값을 얻기 위해 Wait를 사용하려는 경우 Promise.all()
을 직접 기다릴 수 있습니다. [관련 권장 사항: javascript 비디오 튜토리얼, web front-end]
위 내용은 es6의 wait 및 async 기능은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.
