이 기사에서는 node의 EventEmitter를 이해하고 비동기 작업, 오류 이벤트 및 EventEmitter 클래스에 대해 간략하게 설명합니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
const events= require('events'); const event=new events();//实例化EventEmitter event.on('data',(a,b)=>{ console.log('参数'+a+b) console.log(this,'this') //注意,如果callback是 箭头函数的话this指向的是全局对象 // 如果callback是function(){}形式的话,this会绑定到EventEmitter实例上 console.log('emit触发了data事件') }) event.emit('data',1,2); //使用emit触发事件
비동기 작업
EventEmitter.on('이벤트 이름', 콜백)의 콜백이 동기적으로 실행되기 때문에 어떤 경우에는 비동기 작업을 사용해야 하기 때문에 사용할 수 있습니다. 비동기 작업을 수행하려면 SetImmediateconst events= require('events'); const event=new events(); event.on('event', (a, b) => { setImmediate(() => { console.log('this happens asynchronously'); }); //因为这里的监听器是同步执行的,但是我们可以使用setImediate函数等待监听器里的其他内容执行完再执行 }); event.emit('event',1,2);
Trigger 한 번
일반적으로 내보내기를 통해 이벤트를 트리거할 때 여러 이벤트가 있으면 내보내기가 여러 번 트리거되지만 한 번을 사용하여 이벤트를 등록하고 한 번 사용하여 Trigger it 이벤트는 한 번만 트리거될 수 있습니다const EventEmitter =require('events'); const MyEventEmitter=new EventEmitter(); let a=0; //正常注册事件和触发 MyEventEmitter.on('add',()=>{ a++ console.log(a) }) MyEventEmitter.emit('add'); // 1; MyEventEmitter.emit('add'); // 2; // 使用once注册 MyEventEmitter.once('add',()=>{ a++ console.log(a); }) MyEventEmitter.emit('add') // 1 MyEventEmitter.emit('add') // 不生效了
error event
EventEmitter에는 오류 이벤트가 없으므로 오류가 발생하면 강제로 실행을 종료해야만 하므로 오류 이벤트를 등록해야 합니다. 오류가 발생하면 오류 이벤트가 발생하도록 합니다const EventEmitter=require('events'); const MyEventEmitter=new EventEmitter(); MyEvenEmitter.on('error',(err)=>{ console.error(err,'报错了') })
const {EventEmitter,errorMonitor}=require('events'); const MyEventEmitter=new EventEmitter(); MyEventEmitter.on(errorMonitor,(err)=>{ console.log(err); }) MyEventEmitter('error' , new Error('报错了'))
EventEmitter 클래스
newListener event
이벤트 수신을 추가하면 newListener 이벤트가 트리거되므로 newListener 이벤트를 등록할 수 있습니다. 이벤트 리스너를 추가할 때 할 일const {EventEmitter}=require('events'); const MyEvent=new EventEmitter(); MyEvent.on('newListener',(name,litener)=>{ //name就是正在监听的事件的名称 //listener是事件的处理函数 MyEvent.on('event',()=>{ console.log('在newListener添加的事件') }) }) MyEvent.on('event',()=>{ console.log('正常注册的event事件') }) //此时我们再不触发event事件的情况下,newListener事件就会执行,因为我们只要正在注册事件就会触发newListener事件 //注意:newListener事件必须要使用EventEmitter.once()注册,因为如果我们在newListener事件里再去添加注册事件的话,而且外边有多个注册事件就会触发多次newListener事件,就会发生堆栈溢出 MyEvent.emit('event'); //打印的结果 // 在newListener注册的事件 // 正常注册的event事件
removeListener event
removeListener 이벤트는 등록된 이벤트를 삭제하는 데 사용되지만, RemoveListener는 Emitconst callbackB=()=>{ console.log('B') } const callbackA=()=>{ console.log('A') event.removeListener('data',callbackB) } event.on('data',callbackA) event.on('data',callbackB) event.emit('data'); //在执行callbackA的时候删除了data,但是不会阻止掉下一个emit的触发 event.emit('data'); //在这里的时候才是真正被删除掉了
addListener에 의해 트리거되는 이벤트를 방지하지 않습니다. 기능은 동일합니다.
eventNames
배열을 반환합니다. 배열에는 등록된 모든 이벤트의 이름이 포함되어 있습니다.const {EventEmitter} =require('events'); const MyEvent=new EventEmitter(); MyEvent.on('data',()=>{}); MyEvent.on('finish',()=>{}); console.log(MyEvent.eventNames()); //打印结果 ['data','finish']
getMaxListeners
등록할 수 있는 최대 이벤트 수를 반환하며, 기본값은 10입니다(10을 초과하는 경우). 경고가 될 것이다 하지만 setMaxListener(20)const {EventEmitter} =require('events'); const MyEvent=new EventEmitter(); console.log(MyEvent.getMaxListener()); //10 event.setMaxListener(20); console.log(MyEvent.getMaxListener(20));
listenerCount
등록된 이벤트 수 반환const {EventEmitter} =require('events'); const MyEvent=new EventEmitter(); MyEvent.on('data',()=>{}); MyEvent.on('data',()=>{}); MyEvent.on('finish',()={}); console.log(MyEvent.listenerCount()) // 2
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위 내용은 node.js의 EventEmitter에 대해 자세히 이야기해 보겠습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!