es6은 객체를 탐색할 수 있나요?
es6의 "for of"는 객체를 순회할 수 없습니다. 이유: Iterator 인터페이스는 ES6에서 도입되었습니다. Iterator 인터페이스를 제공하는 데이터 유형만 "for-of"를 사용하여 탐색할 수 있지만 일반 객체는 기본적으로 Iterator 인터페이스를 제공하지 않으므로 "for-of"를 사용할 수 없습니다. 순회.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 6, Dell G3 컴퓨터.
프론트 엔드의 지속적인 개발과 함께 for, forEach, do..while, for...in 등과 같은 다양한 라이트 루프 방법이 등장했습니다. 그러나 이러한 루프에도 고유한 적용 시나리오와 장점이 있습니다. 그리고 단점.
ES6은 문자열, 배열 및 기타 배열과 유사한 객체를 반복할 수 있는 새로운 루프 메서드 for...of를 제공합니다. 가장 널리 사용되는 객체 객체로서 루프가 가능한 이유는 무엇일까요?
아래 코드 예제를 살펴보겠습니다.
{ // 迭代数组 const iterable = ['a', 'b']; for (const value of iterable) { console.log(value); } // output: a b } { // 普通对象 const obj = { a: 'A', b: 'B' } for(const item of obj){ console.log(item) } // Uncaught TypeError: obj is not iterable }
아뇨, 오류가 보고되었습니다: Uncaught TypeError: obj is not iterable
. 이는 obj가 반복 가능하지 않다는 점을 상기시켜 줍니다. 분명히 Object 객체를 순회하기 위해 for...of
를 직접 사용할 수는 없습니다. Uncaught TypeError: obj is not iterable
。提示obj是不可迭代的,显然直接用for...of
去遍历Object对象是不行的。
那么可以遍历大部分数据结构的for...of为何不能遍历Object对象?
原因:
ES6 中引入了 Iterator,只有提供了 Iterator 接口的数据类型才可以使用 for-of 来循环遍历,而 Array、Set、Map、某些类数组如 arguments 等数据类型都默认提供了 Iterator 接口,所以它们可以使用 for-of 来进行遍历。
而对于普通的对象,for...of结构不能直接使用,会报错,提示obj is not iterable
,也就是说普通对象默认没有Iterator接口,必须部署了 Iterator 接口后才能使用。
怎么解决?让for-of 遍历对象
那么原因清楚了,该怎么解决呢?能不能为对象已经其它的一些数据类型提供 Iterator 接口呢
答案是可以的,ES6 同时提供了 Symbol.iterator 属性,只要一个数据结构有这个属性,就会被视为有 Iterator 接口,接着就是如何实现这个接口了,如下就是一个最简实现:
newObj[Symbol.iterator] = function(){ let index = 0 , self = this , keys = Object.keys( self ) ; return { next(){ if( index < keys.length ){ return { value: self[keys[index++]] , done: false }; } else{ return { value: undefined , done: true } } } }; };
仔细看一下发现就会发现 Symbol.iterator 接口其实是一个 Generator 函数,那么就可以简化代码:
newObj[Symbol.iterator] = function* (){ let keys = Object.keys( this ) ; for(let i = 0, l = keys.length; i < l; i++){ yield this[keys[i]]; } } for(let v of newObj){ console.log( v ); } // 输出结果 // 5 // 6
值得注意的是 Object.keys 碰巧解决了之前 for-in 遇到的继承问题
这样满足了我们的期望,使用 for-of 来遍历对象,但是好像哪里不对,我们遍历对象时一般都是期望同时输出 key 和 value 的,这样调整一下代码
newObj[Symbol.iterator] = function* (){ let keys = Object.keys( this ) ; for(let i = 0, l = keys.length; i < l; i++){ yield { key: keys[i] , value: this[keys[i]] }; } } for(let v of newObj){ console.log( v ); } // 输出结果 // {key: "e", value: 5} // {key: "f", value: 6}
这样返回了一个对象,似乎又很不舒服,我们能不能尝试一些解构赋值呢。。。
for(let {key, value} of newObj){ console.log(key, value ); } // 输出结果 // e 5 // f 6
这样似乎非常完美了。。。
扩展知识:for-of和其他循环的区别
循环名称 | 循环对象 | 是否可中断循环 | 是否有返回值 |
---|---|---|---|
for |
for 循环体的length
|
可以 | 无返回值 |
forEach |
仅可循环数组、map、set 等,不可循环字符串、普通对象 |
不可以 | 无返回值 |
do...while |
满足某种条件,则可一直循环,至少循环一次 | 可以 | 无返回值 |
while |
满足某种条件,则可一直循环 | 可以 | 无返回值 |
map |
组成新的数组成员,仅可循环数组,不可循环字符串、普通对象,set、map | 不可中断 | 返回新数组,不影响原数组 |
filter |
过滤数组成员,仅可循环数组,不可循环字符串、普通对象,set、map | 不可中断 | 返回新数组,不影响原数组 |
for...in |
可循环数组、对象 ,不可循环map、set 。可遍历数字键名,还可遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键 |
可以 | 无返回值 |
for...of |
그러면 왜 대부분의 데이터 구조와 Object 객체를 순회할 수 있는 for...of를 사용할 수 없나요? | 이유: |
일반 객체의 경우 for...of 구조를 직접 사용할 수 없으며 obj is not iterable
이라는 오류 메시지가 보고됩니다. Iterator 인터페이스는 기본적으로 배포되어야 하며 Iterator 인터페이스를 획득한 후에만 사용할 수 있습니다. 어떻게 해결하나요? for-of가 객체를 순회하도록 하세요
루프 이름 | 루프 개체 | 루프가 중단될 수 있는지 여부반환 값이 있습니까 | 🎜
---|---|---|
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비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.
