버스는 기능에 따라 데이터 버스와 제어 버스의 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니까?

青灯夜游
풀어 주다: 2022-07-21 16:46:47
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오류. 버스는 기능에 따라 다섯 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 1. 데이터 정보를 전송하는 데 사용되는 데이터 버스. 데이터 버스는 CPU와 RAM 사이에서 처리되거나 저장되어야 하는 데이터를 전송하는 양방향 3상태 버스입니다. 2. RAM에 저장된 데이터의 주소를 지정하는 데 사용되는 주소 버스; , 주로 제어 신호 및 타이밍 신호를 전송하는 데 사용됩니다. 4. 확장 버스는 외부 장치와 컴퓨터 호스트 간의 데이터 통신을 위한 버스입니다. 5. 로컬 버스는 ISA 버스와 호스트 사이에 추가되는 첫 번째 수준 버스 또는 관리 계층입니다. CPU 버스.

버스는 기능에 따라 데이터 버스와 제어 버스의 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니까?

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.

버스(Bus)는 컴퓨터의 다양한 기능 구성 요소들 사이에서 정보를 전송하기 위한 공공 통신 트렁크이며, 전선으로 구성된 전송 장치입니다.

버스는 CPU, 메모리, 입출력 장치가 정보를 전송하는 공통 채널입니다. 호스트의 다양한 구성 요소는 버스를 통해 연결되며, 외부 장치는 버스를 통해 연결됩니다. 해당 인터페이스 회로를 구성하여 컴퓨터 하드웨어 시스템을 형성합니다. 컴퓨터 시스템에서 다양한 구성 요소 간에 정보를 전송하는 공통 채널을 버스라고 합니다. 마이크로컴퓨터는 다양한 기능 구성 요소를 연결하기 위해 버스 구조를 사용합니다.

버스는 기능과 사양에 따라 다섯 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.

  • 데이터 버스: 처리하거나 저장해야 하는 데이터가 CPU와 RAM 사이를 오가며 전송됩니다.

  • 주소 버스: RAM(Random Access Memory)에 저장된 데이터의 주소를 지정하는 데 사용됩니다.

  • 컨트롤 버스: 마이크로프로세서 제어 장치(Control Unit)에서 주변 장치로 신호를 전송합니다.

  • 확장 버스: ISA 버스, PCI 버스 등 외부 장치와 컴퓨터 호스트 간의 데이터 통신을 위한 버스입니다.

  • 로컬 버스: 고속 데이터 전송을 대체하는 확장 버스입니다.

데이터 버스 DB

"데이터 버스 DB"는 데이터 정보를 전송하는 데 사용됩니다. 데이터 버스는 양방향 3상태 버스입니다. 즉, CPU에서 메모리나 I/O 인터페이스와 같은 다른 구성 요소로 데이터를 전송할 수 있고, 다른 구성 요소에서 CPU로 데이터를 전송할 수도 있습니다. 데이터 버스의 비트 수는 마이크로컴퓨터의 중요한 지표이며 일반적으로 마이크로프로세서의 워드 길이와 일치합니다. 예를 들어 Intel 8086 마이크로프로세서의 워드 길이는 16비트이고 데이터 버스 폭도 16비트입니다. 데이터의 의미는 실제 데이터, 명령 코드 또는 상태 정보일 수 있으며 때로는 제어 정보일 수도 있으므로 실제 작업에서는 데이터 버스를 통해 전송되는 것이 반드시 실제 데이터일 필요는 없다는 점에 유의해야 합니다. .

데이터 버스(DataBus)는 대규모 통합 응용 시스템에서 동종 시스템과 이종 시스템 간의 데이터 공유 및 교환 구현 방식과 시스템 간 데이터 교환에 대한 표준을 표준화한 것입니다. 마이크로프로세서와 메모리, 마이크로프로세서와 입출력 인터페이스 간에 정보를 전송하는 데 사용할 수 있습니다. 데이터 버스의 폭은 컴퓨터 성능을 나타내는 중요한 지표입니다. 마이크로컴퓨터 데이터 버스는 대부분 32비트 또는 64비트입니다.

  • 1. 비즈니스 엔터티 데이터 교환: 각 하위 시스템에는 아키텍처 계층에 비즈니스 엔터티 계층이 있습니다. 데이터 교환 메커니즘은 모든 애플리케이션 시스템에 투명한 비즈니스 엔터티 계층을 설정합니다. 구현된 특정 기술 솔루션에 관계없이 하위 시스템은 비즈니스 엔터티 계층을 통해 공유 및 상호 작용할 수 있으며, 이는 또한 하위 시스템 간의 지속적인 통합 및 비즈니스 확장을 수행할 수 있는 구조를 구축하여 확장 가능한 완전한 통합 정보 시스템을 달성합니다.

  • 2. WebService 데이터 교환: 웹 서비스 표준으로, 이기종 시스템 간의 데이터 공유 및 교환을 위한 솔루션을 제공하며, 제품 통합 시 데이터 공유 및 교환을 위해 통합된 인터페이스 표준을 사용할 수도 있습니다.

주소 버스 AB

"주소 버스 AB"는 주소를 전송하는 데 특별히 사용됩니다. 주소는 CPU에서 외부 메모리 또는 I/O 포트로만 전송될 수 있으므로 주소 버스는 항상 단방향이며 삼중입니다. state. 이는 데이터 버스와 다릅니다. 주소 버스의 비트 수는 CPU가 직접 주소를 지정할 수 있는 메모리 공간의 크기를 결정합니다. 예를 들어 8비트 마이크로컴퓨터의 주소 버스는 16비트이므로 주소를 지정할 수 있는 최대 공간은 2^16=64KB입니다. 16비트 마이크로컴퓨터(x-비트 처리 주소 버스는 마이크로프로세서가 한 클록 사이클에 처리할 수 있는 비트[1, 0]의 수, 즉 워드 크기를 의미함)은 20비트이며, 주소 지정 가능한 공간은 2^20=1MB. 일반적으로 주소 버스가 n 비트인 경우 주소 지정 가능한 공간은 2^n 바이트입니다.

제어 버스 CB

컨트롤 버스(ControlBus)를 CB라고 합니다. 제어 버스는 주로 제어 신호와 타이밍 신호를 전송하는 데 사용됩니다. 제어 신호 중 일부는 마이크로프로세서에 의해 메모리 및 입출력 장치 인터페이스 회로로 전송됩니다. 예를 들어 읽기/쓰기 신호, 칩 선택 신호, 인터럽트 응답 신호 등은 다른 신호에 의해 CPU로 피드백됩니다. 인터럽트 요청 신호, 리셋 신호, 버스 요청 신호, 장치 준비 신호 등과 같은 구성 요소. 따라서 제어 버스의 전송 방향은 일반적으로 양방향인 특정 제어 신호에 의해 결정됩니다. 제어 버스의 비트 수는 시스템의 실제 제어 요구에 따라 결정됩니다. 실제로 제어 버스의 구체적인 상황은 주로 CPU에 따라 달라집니다.

제어 버스는 서로 연결되어 이들 사이의 통신과 데이터 전송을 완성하고 실현합니다. 따라서 버스의 개념은 PC와 마더보드 구성 요소 간의 구조, 작동 원리 및 상호 관계를 이해하는 기초입니다. 이러한 제어 정보에는 메모리와 입력 및 출력 인터페이스에 대한 CPU의 읽기 및 쓰기 신호, 입력 및 출력 인터페이스에서 CPU로의 인터럽트 요청 또는 DMA 요청 신호, 이러한 입력 및 출력 인터페이스에 대한 CPU의 응답 및 응답 신호가 포함됩니다. 입력 및 출력 인터페이스의 다양한 작동 상태 신호 및 기타 다양한 기능 제어 신호. 제어 버스는 CPU, 메모리, 입출력 장치 사이를 이동합니다.

확장 버스

확장 버스는 하나 이상의 소스 구성 요소에서 하나 이상의 대상 구성 요소로 정보를 전송하는 전송 회선 집합입니다.

확장 버스 유형:

  • PC/XT 버스 시스템

1980년대 초, 8비트 확장 버스인 IBM PC/XT의 등장은 당시 새로운 버스 표준을 제시했습니다. 이 모델은 Apple ΙΙ를 빠르게 왜소하게 만들었습니다.

주변 장치 성능, 메인 메모리 속도 및 16비트 중앙 프로세서 성능이 향상됨에 따라 8비트 버스는 더 이상 새로운 기술에 적응할 수 없습니다. IBM은 Intel을 사용하여 PC/개발을 위해 새로운 16비트 마이크로프로세서 80286을 출시했습니다. AT 개인 컴퓨터는 PC/XT 확장 버스에 주소 신호, 데이터 신호 라인 및 제어 신호 라인을 추가하여 형성된 새로운 16비트 확장 버스를 채택합니다. 이 두 버스는 오랫동안 동일한 섀시에 공존했습니다.

  • ISA 버스 시스템

 PC/AT의 확장 버스 시스템은 오랫동안 시장에서 사용되어 온 산업 표준 아키텍처 버스(ISA)입니다. 이 16비트 확장 버스 시스템은 오랫동안 시장에서 마더보드 제조업체가 사용하는 주류였습니다. 어떤 사람들은 또 다른 표준을 제정하려고 시도했지만 시장에서 제거되었습니다(이러한 상황은 32비트 마이크로프로세서가 등장할 때까지 계속되었습니다). 칩) 이후).

로컬 버스

로컬 버스는 ISA 버스와 CPU 버스 사이에 추가되는 첫 번째 수준 버스 또는 관리 계층입니다. 이는 일부 고속 주변 장치를 허용합니다. 그래픽 카드 등. 하드 디스크 컨트롤러는 ISA 버스에서 제거되고 고속 CPU 버스와 일치하도록 로컬 버스를 통해 CPU 버스에 직접 연결됩니다.

로컬 버스 기술은 PC 아키텍처 발전에 있어서 중요한 변화입니다. 주변 장치, CPU 및 메모리 간의 데이터 교환 속도의 질적인 도약을 가능하게 하며 PC와 소형 워크스테이션 간의 성능 차이가 점차 사라집니다.

고성능 마이크로프로세서는 33MHz 이상의 클럭 주파수에서 작동할 수 있지만 여전히 하드 드라이브, 그래픽 카드 및 기타 주변 장치를 기다려야 합니다. 단일 버스 시스템 구조는 마이크로컴퓨터의 전반적인 성능을 향상시키는 데 병목 현상이 되었습니다. 이 문제를 해결하기 위해 기존 버스 구조에 로컬 버스를 추가하여 기계의 전반적인 성능을 향상시켰습니다. 현재 구현된 로컬 버스는 전용 로컬 버스, VESA 로컬 버스 및 PCI 로컬 버스로 나눌 수 있습니다.

VESA 버스가 정의하는 "로컬 버스"는 주소, 데이터 및 제어 신호를 메인 CPU의 핀에 직접 연결합니다. 버스 설계는 간단하고 버퍼가 없습니다. CPU 속도가 33MHz보다 높으면 처리 지연이 발생하고 대기 상태가 발생하므로 3개의 주변 장치만 안정적으로 제어할 수 있습니다.

PCI 로컬 버스 설계의 출발점은 크로스 플랫폼/크로스 프로세서 범용 I/O 구성 요소 인터페이스 표준이 되기를 바라며 주변 구성 요소의 상호 연결을 개선하는 것입니다. 따라서 PCI 버스는 버스와 독립적입니다. CPU 핀과는 아무런 관련이 없습니다. 그룹 모드 채택, 선형 버스트 전송, 버스 마스터 제어 및 동기 작동이 가능하며 다른 버스와의 호환성이 뛰어나고 자동 구성 기능을 제공합니다.

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