아이디어:
1. 개체와 위쪽 및 왼쪽 사이의 거리를 가져옵니다.
2. 요소 개체 가져오기
3. 스크롤 막대가 스크롤될 때 스크롤 막대의 스크롤 거리를 가져옵니다.
4. 스크롤 막대가 스크롤될 때 함수를 실행합니다. 위쪽/왼쪽에서 개체의 거리입니다. 위쪽/왼쪽으로부터의 원래 거리 + 스크롤 막대 스크롤 픽셀 수가 됩니다.
html 코드:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="left"> <img src="images/z1.jpg" alt=""/> </div> <div id="right"> <img src="images/z2.jpg" alt=""/> </div> </body> </html>
css 코드:
*{ margin: 0; padding: 0; } body{ width: 2000px; height: 2000px; } .left{ position: absolute; width: 110px; height: 110px; top: 100px; left: 50px; } .right{ position: absolute; width: 110px; height: 110px; top: 100px; left: 1360px; }
js 코드:
var leftT;//左侧p距离顶部距离 var leftL;//左侧p距离左侧距离 var rightT;//右侧p距离顶部距离 var rightL;//右侧p距离左侧距离 var objLeft;//左侧p文档对象 var objRight;//右侧p文档对象 function place(){ objLeft=document.getElementById("left"); objRight=document.getElementById("right"); leftT=document.defaultView.getComputedStyle(objLeft,null).top; leftL=document.defaultView.getComputedStyle(objLeft,null).left; rightT=document.defaultView.getComputedStyle(objRight,null).top; rightL=document.defaultView.getComputedStyle(objRight,null).left; } //获取滚动条滚动的像素数 function move(){ var scrollT=document.documentElement.scrollTop; var scrollL=document.documentElement.scrollLeft; //设置左侧p距离顶部的像素 objLeft.style.top=parseInt(leftT)+scrollT+"px"; objLeft.style.left=parseInt(leftL)+scrollL+"px"; objRight.style.top=parseInt(rightT)+scrollT+"px"; objRight.style.left=parseInt(rightL)+scrollL+"px"; } window.onload=place; window.onscroll=move;
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위 내용은 js를 사용하여 화면의 특정 위치에 그림을 고정하세요!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!