목차
1. 화살표 함수 소개
1.1 화살표 함수란 무엇입니까" >1.1 화살표 함수란 무엇입니까
1.2 기본 구문" >1.2 기본 구문
2.2 화살표 함수는 자체 this를 생성하지 않습니다. 외부 레이어에 첫 번째 일반 함수가 있는 경우 정의되면 해당 this" >2.2 화살표 함수는 자체 this를 생성하지 않습니다. 외부 레이어에 첫 번째 일반 함수가 있는 경우 정의되면 해당 this
2.4 화살표 함수의 this 지점은 간접적으로만 수정할 수 있습니다. " >분석: say의 일반 함수는 호출을 통해 this의 지점을 변경했습니다. say2 화살표 함수는 호출 바인딩을 호출하여 this 포인터를 변경하려고 시도하지만 여전히 외부 일반 함수의 this 포인터와 창 개체의 전역 변수 이름을 인쇄합니다. 2.4 화살표 함수의 this 지점은 간접적으로만 수정할 수 있습니다.
2.5 箭头函数外层没有函数,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window全局对象" >2.5 箭头函数外层没有函数,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window全局对象
2.6 多层嵌套函数this指向" >2.6 多层嵌套函数this指向
2.7 箭头函数不能作为构造函数使用new" >2.7 箭头函数不能作为构造函数使用new
2.8 箭头函数不支持new.target" >2.8 箭头函数不支持new.target
(1)箭头函数的this指向全局对象,在箭头函数中使用箭头函数会报错
(2)箭头函数的this指向普通函数,它的new.target就是指向该普通函数的引用
三、箭头函数的arguments规则
3.1 箭头函数没有自己的arguments" >3.1 箭头函数没有自己的arguments
(1)箭头函数处于全局作用域中
(2)箭头函数的this如果指向普通函数,它的argumens继承于该普通函数" >(2)箭头函数的this如果指向普通函数,它的argumens继承于该普通函数
3.2 可以用rest替代,rest参数获取函数的多余参数" >3.2 可以用rest替代,rest参数获取函数的多余参数
(1)基本用法
(2)使用注意事项" >(2)使用注意事项
(3)rest和arguments函数比较
3.3 箭头函数不支持重复函数参数的名称" >3.3 箭头函数不支持重复函数参数的名称
3.4 箭头函数不能用作Generator,不能使用yeild关键字
四、箭头函数的注意事项
五、箭头函数不适用场景
(1)对象方法,且方法使用了this" >(1)对象方法,且方法使用了this
(2)回调函数的动态this" >(2)回调函数的动态this
六、箭头函数与普通函数简单区别总结
웹 프론트엔드 프런트엔드 Q&A ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

Aug 08, 2022 am 10:17 AM
es6

이 기사에서는 es6의 화살표 함수와 관련된 문제를 주로 소개하는 javascript에 대한 관련 지식을 제공합니다. ES6에서는 =>를 사용하여 함수를 정의할 수 있습니다. 화살표 함수는 익명 함수와 동일하며 함수 정의를 단순화합니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.

ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

[관련 권장사항: javascript 비디오 튜토리얼, 웹 프론트엔드]

1. 화살표 함수 소개

1.1 화살표 함수란 무엇입니까

ES6에서는 =를 사용할 수 있습니다. > 함수를 정의합니다. 화살표 함수는 익명 함수와 동일하며 함수 정의를 단순화합니다.

1.2 기본 구문

// 箭头函数let fn = (name) => {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;};// 等同于let fn = function (name) {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;};
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화살표 함수는 일반 함수보다 구문이 훨씬 간단합니다. 화살표 함수는 화살표 =>를 사용하여 함수를 정의하고 키워드 function을 생략합니다.

함수의 매개변수는 => 앞의 괄호 안에, 함수 본문은 => 뒤의 중괄호 안에 있습니다.

//没有参数,写空括号
    let fn = () => {
        console.log('hello');
    };
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화살표 함수에 매개변수가 하나라면 매개변수를 둘러싼 괄호도 생략할 수 있습니다

//只有一个参数,可以省去参数括号
    let fn = name => {
        console.log(`hello ${name}!`)
    };
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화살표 함수에 여러 매개변수가 있는 경우 매개변수를 쉼표(,)로 구분하고 괄호로 묶습니다.
    let fn = (val1, val2, val3, val4) => {
        return [val1, val2, val3, val4];
    }
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1.4 화살표 함수의 함수 본문

화살 함수의 함수 본문에 실행 코드가 하나만 있는 경우 단순히 변수나 간단한 js 표현식을 반환하면 함수 본문 중괄호 {를 생략할 수 있습니다. }

//返回某个简单变量vallet f = val => val;// 等同于let f = function (val) { return val };//返回一个简单的js表达式num1+num2let sum = (num1, num2) => num1 + num2;// 等同于let sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;};
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화살표 함수의 함수 본문에 한 줄의 코드만 있는 경우 반환되는 것은 변수나 간단한 js 표현식이 아니라 객체입니다.

//错误写法—花括号会被解释为函数体
    let getItem = id => {
        id: id,
        name: 'gaby'
    };//正确写法
    let getItem = id => ({
        id: id,
        name: 'gaby'
    });
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화살표 함수의 함수 본문에 명령문이 하나만 있고 값을 반환할 필요가 없는 경우(콜백 함수에 가장 일반적으로 사용됨) void 키워드를 추가하세요
let fn = () => void doesNotReturn();
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화살표 함수는 콜백 함수에 사용됩니다. 공통적이고 간결함
//栗子1//普通函数
    [1, 2, 3].map(function (x) {
        return x + x;
    });//ES6箭头函数[1, 2, 3].map(x => x + x);
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//栗子2//普通函数
    var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort(function (a, b) {
        return a - b;
    });//ES6箭头函数
	var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort((a, b) => a - b);
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2. 화살표 함수는 이 포인팅 규칙

2.1 화살표 함수에는 프로토타입 프로토타입이 없으므로 화살표 함수에는 이 포인팅 규칙이 없습니다

    let fn = () => {
        console.log('Hello World !')
    };
    console.log(fn.prototype); // undefined
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2.2 화살표 함수는 자체 this를 생성하지 않습니다. 외부 레이어에 첫 번째 일반 함수가 있는 경우 정의되면 해당 this

를 상속합니다. 화살표 함수에는 자체 this 포인터가 없습니다. 정의된 외부 실행 환경ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

고 이 값을 상속받습니다. 화살표 함수의 이 지점은 정의될 때 결정되며 나중에 변경되지 않습니다. (! Forever)

(1) Chestnut 1
    var id = 'Global';
    //普通函数
    function fn1() {
        setTimeout(function () {
            console.log(this.id)

        }, 1000);
    }
    //箭头函数
    function fn2() {
        setTimeout(() => {
            console.log(this.id)
        }, 1000);
    }

    fn1.call({
        id: 'obj'
    });//Global

    fn2.call({
        id: 'obj'
    });//obj
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분석: 일반 함수의 setTimeout은 1초 후에 전역 범위에서 실행됩니다. 이 모든 것은 window 객체를 가리키며, this.id는 가리킵니다. 전역 변수 id에. 화살표 함수의 this는 정의될 때 결정됩니다. fn2의 실행 환경에서 this 지점은 호출 메서드에 의해 변경되고 obj

(2) Chestnut 2
에 바인딩됩니다.
    var id = 'Global';
    var obj = {
        id: 'OBJ',
        a: function () {
            console.log(this.id)
        },//方法a普通函数定义
        b: () => {
            console.log(this.id)
        }//方法b用箭头函数定义
    };
    obj.a();//OBJ
    obj.b();//Global
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ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토 분석: 일반 함수는 개체의 메서드로 호출되며, 이는 해당 개체가 속한 개체를 가리킵니다(호출하는 사람이 누구를 가리킴). this.id는 obj.id입니다. 실행 환경을 정의하고 창 개체를 가리키며 전역 변수인 출력 Global을 가리킵니다. 중괄호 {}는 별도의 실행 환경을 구성할 수 없으므로 여전히 전역 컨텍스트에 있습니다.

2.3 화살표 함수의 this는 상속되어 절대 변경되지 않으며 call/apply/bind도 변경할 수 없습니다.

.call()/.apply()/.bind() 메서드를 사용할 수 있습니다. 함수가 실행될 때 this의 지점을 동적으로 수정합니다. 그러나 화살표 함수의 this는 정의될 때 결정되고 절대 변경되지 않기 때문입니다ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

    var name = 'gaby'
    var person = {
        name: 'gabrielle',
        say: function () {
            console.log('say hello', this.name)
        }, //普通函数
        say2: () => {
            console.log('say2 hello', this.name)
        } //箭头函数
    }
    person.say.call({
        name: 'Mike'
    })
    person.say2.call({
        name: 'Amy'
    })
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분석: say의 일반 함수는 호출을 통해 this의 지점을 변경했습니다. say2 화살표 함수는 호출 바인딩을 호출하여 this 포인터를 변경하려고 시도하지만 여전히 외부 일반 함수의 this 포인터와 창 개체의 전역 변수 이름을 인쇄합니다. 2.4 화살표 함수의 this 지점은 간접적으로만 수정할 수 있습니다.

간접 수정: 상속받은 일반 함수의 this 지점을 수정하면 화살표 함수의 this 지점도 그에 따라 변경됩니다. ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

箭头函数的this指向定义时所在的外层第一个普通函数,跟使用的位置没有关系。

    let al    let aObj = {
        msg: 'a的this指向'
    };
    bObj = {
        msg: 'b的this指向'
    };
    a.call(aObj); //将a的this指向aObj
    b.call(bObj); //将b普通函数的this指向bObj 箭头函数内部的this指向也会指向bObj

    function b() {
        al();
    }

    function a() {
        al = () => {
            console.log(this, 'this指向定义时外层第一个普通函数 ')
        };
    }
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ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

2.5 箭头函数外层没有函数,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window全局对象

箭头函数的this指向继承自外层第一个普通函数的this,那么如果没有外层函数,它的this指向哪里?

this的绑定规则:非严格模式下,默认绑定的this指向全局对象,严格模式下this指向undefined。

如果箭头函数外层没有普通函数继承,箭头函数在全局作用域下,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window(全局对象)

2.6 多层嵌套函数this指向

箭头函数中的this引用的是最近作用域中的this,是向外层作用域中,一层层查找this,直到有this的定义。

2.7 箭头函数不能作为构造函数使用new

构造函数做了什么?

JS内部首先会先生成一个对象

再把函数中的this指向该对象

然后执行构造函数中的语句

最终返回该对象实例

箭头函数没有自己的this,this继承外层执行环境中的this,且this永远不会改变。new会报错

    let fn = (name, age) => {
        this.name = name;
        this.age = age;
    };

    let person = new fn('gaby', 20)
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2.8 箭头函数不支持new.target

ES6新引入的属性,普通函数可以通过new调用,new.target返回该函数的引用。用于确定构造函数是否为new调用。箭头函数并不能作为构造函数使用new,自然也不支持new.targer。

(1)箭头函数的this指向全局对象,在箭头函数中使用箭头函数会报错
    let fn = () => {
        console.log(new.target)
    };
    fn()
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(2)箭头函数的this指向普通函数,它的new.target就是指向该普通函数的引用
    new fn2();

    function fn2() {
        let fn = () => {
            console.log(new.target)
        };
        fn();
    }
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三、箭头函数的arguments规则

3.1 箭头函数没有自己的arguments

(1)箭头函数处于全局作用域中

箭头函数的this指向全局对象,会报arguments未声明的错。

    let fn = name => {
        console.log(arguments)
    }
    let fn2 = function (name) {
        console.log(arguments)
    }
    //fn()
    fn2()
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    let fn = name => {
        console.log(arguments)
    }
    let fn2 = function (name) {
        console.log(arguments)
    }
    fn()
    fn2()
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解析:普通函数可以打印arguments,箭头函数报错。因为箭头函数处于全局作用域中,在全局作用域没有arguments的定义,箭头函数本身没有arguments,所以报错。

(2)箭头函数的this如果指向普通函数,它的argumens继承于该普通函数
    let fn2 = function (name) {
        console.log('fn2:', arguments)
        let fn = name => {
            console.log('fn:', arguments)
        }
        fn()
    }
    fn2('gaby')
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ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

解析:两个函数打印的argument相同,都是fn2函数的arguments。

总结

箭头函数没有自己的arguments对象。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。

3.2 可以用rest替代,rest参数获取函数的多余参数

rest是ES6的API,用于获取函数不定数量的参数数组。这个API可以用来替代arguments。

(1)基本用法
    //形式是...变量名 
	let fn = (first, ...arr) => {
        console.log(first, arr);
    }
    fn(1, 2, 3, 4);
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解析:rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。获取函数的第一个确定的参数,以及用一个变量接收其他剩余函数的实例。

(2)使用注意事项

rest必须是函数的最后一位参数

    let a = (first, ...rest, three) => {
        console.log(first, rest, three);
    };
    a(1, 2, 3, 4);
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ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

函数的length属性不包括rest

(3)rest和arguments函数比较

箭头函数和普通函数都可以使用rest参数,而arguments只能普通函数用。

接收参数rest比arguments更加灵活,完全可以自定义。

rest是一个真正的数组可以使用数组API,arguments只是一个类数组。

3.3 箭头函数不支持重复函数参数的名称

    function fn(name, name) {
        console.log('fn2:', name)
    }
    let fn2 = (name, name) => {
        console.log('fn:', name)
    }
    fn('wang', 'gaby')
    fn2('wang', 'gaby')
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ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

3.4 箭头函数不能用作Generator,不能使用yeild关键字

四、箭头函数的注意事项

函数箭头一条语句返回对象字面量,需要加括号。

箭头函数在参数和箭头之间不能换行

箭头函数的解析顺序相对||靠前

五、箭头函数不适用场景

(1)对象方法,且方法使用了this

对象无法构造单独的作用域

    var name = 'gaby'
    var person = {
        name: 'gabrielle',
        say: function () {
            console.log('say hello', this.name)
        }, //普通函数
        say2: () => {
            console.log('say2 hello', this.name)
        } //箭头函数
    }
    person.say()
    person.say2()
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ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

解析:person.say2()方法是一个箭头函数,调用person.say2()的时候this指向全局对象,达不到预期。对象无法构成单独的作用域,定义say2()箭头函数的时候作用域在全局作用域。

(2)回调函数的动态this
    var button = document.querySelector('.btn');
    button.addEventListener('click', () => {
        this.classList.toggle('on');
    });
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ES6의 화살표 기능에 대한 자세한 검토

解析:报错。按钮点击是一个回调函数,而箭头函数内部的this指向外一层普通函数的this,在这里就是window,所以报错。改成普通函数就不会报错

六、箭头函数与普通函数简单区别总结

(1)箭头函数语法更简洁清晰,快捷。

(2)箭头函数没有原型prototype,并不会自己创建this,并且this不能被修改,call等都不能修改到。只能间接修改被继承的this

(3)箭头函数的this在定义时就定了,继承外一层的普通函数

(4)如果箭头函数外一层再外一层都不能找到普通函数,在严格和非严格情况下都会指向window对象

(5)箭头函数的this指向全局,使用arguments会报未声明的错误

(6)箭头函数的this指向外一层的普通函数,使用argument继承该普通函数

(7)箭头函数不能构造函数,不能new.target,不能new,没有constructor

(8)箭头函数不支持重复命名参数,普通函数可以重复命名参数

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ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

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단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

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브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

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es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.

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es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

es6 구문이 필요합니까? es6 구문이 필요합니까? Oct 21, 2022 pm 04:09 PM

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

es6 맵이 주문되었나요? es6 맵이 주문되었나요? Nov 03, 2022 pm 07:05 PM

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.

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