목차
1. 화살표 함수
2.this는
웹 프론트엔드 프런트엔드 Q&A ES6 화살표 기능과 이 포인팅에 대한 자세한 설명

ES6 화살표 기능과 이 포인팅에 대한 자세한 설명

Aug 08, 2022 am 10:43 AM
es6

이 글은 javascript에 대한 관련 지식을 제공하며, 화살표 함수와 이에 의해 지적되는 관련 이슈를 주로 소개합니다. 이는 일반적인 함수에서 이 함수가 호출될 때 객체를 나타냅니다. 화살표 함수에는 자체 this가 없습니다. 화살표 함수 내부의 this는 외부 this에서 상속됩니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.

ES6 화살표 기능과 이 포인팅에 대한 자세한 설명

[관련 권장사항: javascript 비디오 튜토리얼, 웹 프론트엔드]

1. 화살표 함수

화살표를 사용하여 함수를 정의하세요

 var fn = function(num){
    return num;}var fn1 = (num)=>num;var fn3 = ()=>1;var  fn4 = (num1,num2,num3)=>num
로그인 후 복사

화살표 함수 명령문은 중괄호로 묶어야 하며 return을 사용하여 반환되어야 합니다.

        var func = (a,b)=>{
            return a+b;
        }
로그인 후 복사

중괄호 {}는 코드 블록으로 해석되므로 화살표 함수가 직접 객체를 반환하는 경우 중괄호를 객체 외부에 추가해야 하며, 그렇지 않으면 오류가 보고됩니다.

var func = (a,b)=>{name:a,age:b} //报错var func4 = (a,b)=>{
    return {
      name: a,
      age :b   } } // 不报错
로그인 후 복사

화살표 기능은 또한 이 문제를 해결하는 더 중요한 역할을 합니다.

2.this는

을 가리킵니다. 먼저 일반 함수에서 This에 대해 이야기해 보겠습니다. 일반 함수에서 This는 이 함수가 호출될 때 개체를 나타냅니다. 화살표 함수에는 자체 this가 없습니다. 화살표 함수 내부의 this는 외부 this에서 상속됩니다. 또는 코드 블록의 개념을 사용하여 설명하는 것이 더 직관적일 것입니다. 화살표 함수의 이것은 외부 코드 블록의 것입니다. 예를 들어보세요:

ES6 화살표 기능과 이 포인팅에 대한 자세한 설명

ES6 화살표 기능과 이 포인팅에 대한 자세한 설명화살표 함수는 ES6의 새로운 기능입니다. 자체 this가 없으며 this 포인터는 외부 코드 베이스에서 상속됩니다.


화살표 함수를 사용할 때 다음 사항에 주의하세요.

화살표 함수는 생성자로 사용할 수 없으며, 사용하면 오류가 발생합니다.
  • 원하는 경우 인수 매개변수를 사용할 수 없습니다. 사용하려면 Rest를 사용하세요
  • Unable Yield 명령을 사용하므로 화살표 함수를 생성기 함수로 사용할 수 없습니다
  • 자체 this가 없으므로 바인딩, 호출, 적용을 통해 this 포인터를 변경할 수 없습니다.
  • 그러나 이는 화살표 함수의 this 포인터가 정적이라는 의미는 아닙니다. 외부 코드 베이스의 this 지점을 변경하여 이를 제어할 수 있습니다. 화살표 함수는 정의될 때 바인딩되지만 일반 함수는 호출될 때 바인딩됩니다. 이는
  • 리터럴 개체에 직접 정의된 화살표 함수를 가리키는지 확인하세요. 가장 간단한 경우는 창에 바인딩하는 것입니다
  • PS: 실제 개발 환경에서 React는 화살표 기능을 사용하여 여기서 자세히 설명하지 않는 고전적인 문제를 해결할 수 있습니다.
  • 화살표 함수의 실제 상황을 볼 수 있는 예를 들어보세요:
const obj = {
  fun1: function () {
    console.log(this);
    return () => {
      console.log(this);
    }
  },
  fun2: function () {
    return function () {
      console.log(this);
      return () => {
        console.log(this);
      }
    }
  },
  fun3: () => {
    console.log(this);
  }
}

let f1 = obj.fun1(); // obj
f1() // obj

let f2 = obj.fun2();
let f2_2 = f2(); // window
f2_2() // window

obj.fun3(); // window
로그인 후 복사

출력의 각 라인에 대한 분석:

let f1 = obj.fun1() // obj
로그인 후 복사

여기서는 명확한 암시적 바인딩이 수행되며, fun1이 obj를 가리킵니다

f1() // obj
로그인 후 복사
위는 다음과 같습니다. 여기에서 실행됩니다. 한 줄에 반환된 화살표 함수에 대해서는 이전 레이어의 코드 베이스 중 this가 obj를 가리키므로 직접 상속되는 것으로 분석합니다. 첫 번째 레이어가 실행되면 this는

objlet f2 =obj.fun2()
로그인 후 복사

fun2. 코드는 인쇄되지 않지만 함수가 f2에 반환되어 할당되고 여기서 바인딩이 손실됩니다. 이는 원래 obj에서 창을 가리킵니다(할당 발생)

let f2_2 = f2() // window
로그인 후 복사

f2()가 실행되고 this- 창이 인쇄되면 화살표 함수는 반환하고 f2_2f

2_2() // window
로그인 후 복사

에 할당합니다. 실행하고 창을 인쇄합니다. 외부 코드에서 이 내용이 창을 가리킬 뿐이므로 여기서 창은 this

obj.fun3() // window
로그인 후 복사

로 상속됩니다. 리터럴에 직접 정의된 화살표 함수는 this를 상속할 수 없습니다. 이는 개체의 this입니다. 대신 리터럴 개체는 자체 범위를 형성할 수 없지만 생성자는 가능하기 때문에 외부에서 한 레이어를 보고 창을 찾습니다.

그런 다음 화살표 함수의 이 지점을 어떻게 제어합니까?

답은 외부 코드 라이브러리의 이 지점을 수정하는 것입니다. 화살표 함수가 정의되기 전에 이 방향을 변경하면 됩니다.


위 코드를 바탕으로

let fun4 = f2.bind(obj)() // obj
fun4() // obj
로그인 후 복사

수정된 것은 2계층 방식의 this 지점이고, 화살표 함수도 상속된 것을 확인했습니다.

  fun2: function () {
    return function () { // 我们修改的是这里的this
      console.log(this);
      return () => { // 然后这里定义的时候就继承啦
        console.log(this);
      }
    }
  },
로그인 후 복사
【관련 추천: javascript 비디오 튜토리얼

,

web front-end

위 내용은 ES6 화살표 기능과 이 포인팅에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

ES6에서 배열을 뒤집는 방법 ES6에서 배열을 뒤집는 방법 Oct 26, 2022 pm 06:19 PM

ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

es6 또는 es7에 비동기가 있습니까? es6 또는 es7에 비동기가 있습니까? Jan 29, 2023 pm 05:36 PM

비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

es6의 두 배열에서 서로 다른 항목을 찾는 방법 es6의 두 배열에서 서로 다른 항목을 찾는 방법 Nov 01, 2022 pm 06:07 PM

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

미니 프로그램이 es6을 es5로 변환해야 하는 이유는 무엇입니까? 미니 프로그램이 es6을 es5로 변환해야 하는 이유는 무엇입니까? Nov 21, 2022 pm 06:15 PM

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

es5 및 es6에서 배열 중복 제거를 구현하는 방법 es5 및 es6에서 배열 중복 제거를 구현하는 방법 Jan 16, 2023 pm 05:09 PM

es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.

es6 임시 데드존은 무엇을 의미하나요? es6 임시 데드존은 무엇을 의미하나요? Jan 03, 2023 pm 03:56 PM

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

es6 구문이 필요합니까? es6 구문이 필요합니까? Oct 21, 2022 pm 04:09 PM

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

es6 맵이 주문되었나요? es6 맵이 주문되었나요? Nov 03, 2022 pm 07:05 PM

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.

See all articles