목차
reactive
🎜reactive🎜
ref
总结
웹 프론트엔드 View.js vue3의 Reactive와 ref의 차이점에 대한 자세한 설명(소스코드 분석)

vue3의 Reactive와 ref의 차이점에 대한 자세한 설명(소스코드 분석)

Aug 22, 2022 pm 07:53 PM
vue3 reactive ref

vue에서 반응성과 심판의 차이점은 무엇입니까? 다음 기사는 vue3의 반응성과 참조의 차이점을 철저하게 이해하기 위해 소스 코드에 대해 자세히 설명합니다. 도움이 되기를 바랍니다!

vue3의 Reactive와 ref의 차이점에 대한 자세한 설명(소스코드 분석)

vue3의 일상적인 개발에서 많은 사람들이 자신의 습관에 따라 reactive 또는 ref를 사용하는 것을 발견했습니다. 그렇다면 이미 reactive가 있는데 왜 또 다른 ref를 디자인해야 합니까? 실제 적용 시나리오와 둘 사이의 차이점은 무엇입니까? reactiveref一把梭,虽然这样都可以实现需求,既然这样那为什么已经有了reactive还需要再去设计一个ref呢?这两者的实际运用场景以及区别是什么呢?

并且关于ref的底层逻辑,有的人说ref的底层逻辑还是reactive。有的人说ref的底层是classvalue只是这个class的一个属性,那这两种说法哪种正确呢?都有没有依据呢?

抱着这样的疑问我们本次就深入源码,彻底搞清vue3中reactiveref的区别。(学习视频分享:vue视频教程

不想看源码的童鞋,可以直接拉到后面看总结

reactive

源码地址:packages/reactivity/reactive.ts

首先我们看一下vue3中用来标记目标对象target类型的ReactiveFlags

// 标记目标对象 target 类型的 ReactiveFlags
export const enum ReactiveFlags {
  SKIP = '__v_skip',
  IS_REACTIVE = '__v_isReactive',
  IS_READONLY = '__v_isReadonly',
  RAW = '__v_raw'
}

export interface Target {
  [ReactiveFlags.SKIP]?: boolean          // 不做响应式处理的数据
  [ReactiveFlags.IS_REACTIVE]?: boolean   // target 是否是响应式
  [ReactiveFlags.IS_READONLY]?: boolean   // target 是否是只读
  [ReactiveFlags.RAW]?: any               // 表示proxy 对应的源数据, target 已经是 proxy 对象时会有该属性
}
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reactive

export function reactive<t>(target: T): UnwrapNestedRefs<t>
export function reactive(target: object) {
  // if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version.
  // 如果目标对象是一个只读的响应数据,则直接返回目标对象
  if (target && (target as Target)[ReactiveFlags.IS_READONLY]) {
    return target
  }
  // 创建 observe
  return createReactiveObject(
    target,
    false,
    mutableHandlers,
    mutableCollectionHandlers,
    reactiveMap
  )
}</t></t>
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reactive函数接收一个target对象,如果target对象只读则直接返回该对象

若非只读则直接通过createReactiveObject创建observe对象

createReactiveObject

看着长不要怕,先贴createReactiveObject完整代码,我们分段阅读

/**
 * 
 * @param target 目标对象
 * @param isReadonly 是否只读
 * @param baseHandlers 基本类型的 handlers
 * @param collectionHandlers 主要针对(set、map、weakSet、weakMap)的 handlers
 * @param proxyMap  WeakMap数据结构
 * @returns 
 */

function createReactiveObject(
  target: Target,
  isReadonly: boolean,
  baseHandlers: ProxyHandler<any>,
  collectionHandlers: ProxyHandler<any>,
  proxyMap: WeakMap<target>
) {

  // typeof 不是 object 类型的,在开发模式抛出警告,生产环境直接返回目标对象
  if (!isObject(target)) {
    if (__DEV__) {
      console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`)
    }
    return target
  }
  // target is already a Proxy, return it.
  // exception: calling readonly() on a reactive object
  // 已经是响应式的就直接返回(取ReactiveFlags.RAW 属性会返回true,因为进行reactive的过程中会用weakMap进行保存,
  // 通过target能判断出是否有ReactiveFlags.RAW属性)
  // 例外:对reactive对象进行readonly()
  if (
    target[ReactiveFlags.RAW] &&
    !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE])
  ) {
    return target
  }
  // target already has corresponding Proxy
  // 对已经Proxy的,则直接从WeakMap数据结构中取出这个Proxy对象
  const existingProxy = proxyMap.get(target)
  if (existingProxy) {
    return existingProxy
  }
  // only a whitelist of value types can be observed.
  // 只对targetTypeMap类型白名单中的类型进行响应式处理
  const targetType = getTargetType(target)
  if (targetType === TargetType.INVALID) {
    return target
  }
  // proxy 代理 target
  // (set、map、weakSet、weakMap) collectionHandlers
  // (Object、Array) baseHandlers
  const proxy = new Proxy(
    target,
    targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
  )
  proxyMap.set(target, proxy)
  return proxy
}</target></any></any>
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首先我们看到createReactiveObject接收了五个参数

  target: Target,
  isReadonly: boolean,
  baseHandlers: ProxyHandler<any>,
  collectionHandlers: ProxyHandler<any>,
  proxyMap: WeakMap<target></target></any></any>
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target 目标对象

isReadonly 是否只读

baseHandlers 基本类型的 handlers 处理数组,对象

collectionHandlers 处理 set、map、weakSet、weakMap

proxyMap WeakMap数据结构存储副作用函数


这里主要是通过ReactiveFlags.RAWReactiveFlags.IS_REACTIVE判断是否是响应式数据,若是则直接返回该对象

 if (
    target[ReactiveFlags.RAW] &&
    !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE])
  ) {
    return target
  }
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对于已经是Proxy的,则直接从WeakMap数据结构中取出这个Proxy对象并返回

  const existingProxy = proxyMap.get(target)
  if (existingProxy) {
    return existingProxy
  }
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这里则是校验了一下当前target的类型是不是ObjectArrayMapSetWeakMapWeakSet,如果都不是则直接返回该对象,不做响应式处理

 // 只对targetTypeMap类型白名单中的类型进行响应式处理
  const targetType = getTargetType(target)
  if (targetType === TargetType.INVALID) {
    return target
  }
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校验类型的逻辑

function getTargetType(value: Target) {
  return value[ReactiveFlags.SKIP] || !Object.isExtensible(value)
    ? TargetType.INVALID
    : targetTypeMap(toRawType(value))
}

function targetTypeMap(rawType: string) {
  switch (rawType) {
    case 'Object':
    case 'Array':
      return TargetType.COMMON
    case 'Map':
    case 'Set':
    case 'WeakMap':
    case 'WeakSet':
      return TargetType.COLLECTION
    default:
      return TargetType.INVALID
  }
}
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所有的前置校验完后,就可以使用proxy 代理target对象了

这里使用了一个三目运算符通过TargetType.COLLECTION来执行不同的处理逻辑

  • (set、map、weakSet、weakMap) 使用 collectionHandlers
  • (Object、Array) 使用 baseHandlers
// proxy 代理 target
  // (set、map、weakSet、weakMap) collectionHandlers
  // (Object、Array) baseHandlers
  const proxy = new Proxy(
    target,
    targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
  )
  proxyMap.set(target, proxy)
  return proxy
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现在对createReactiveObject的执行逻辑是不是就很清晰了

到这里还没有结束,createReactiveObject中最后proxy是如何去代理target的呢?这里我们用baseHandlers举例,深入baseHandlers的内部去看看

baseHandlers

源码地址:packages/reactivity/baseHandlers.ts

reactive.ts中我们可以看到一共引入了四种 handler

import {
  mutableHandlers,
  readonlyHandlers,
  shallowReactiveHandlers,
  shallowReadonlyHandlers
} from './baseHandlers'
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  • mutableHandlers 可变处理
  • readonlyHandlers 只读处理
  • shallowReactiveHandlers 浅观察处理(只观察目标对象的第一层属性)
  • shallowReadonlyHandlers 浅观察 && 只读

我们以mutableHandlers为例

// 可变处理
// const get = /*#__PURE__*/ createGetter()
// const set = /*#__PURE__*/ createSetter()
// get、has、ownKeys 会触发依赖收集 track()
// set、deleteProperty 会触发更新 trigger()
export const mutableHandlers: ProxyHandler<object> = {
  get,                  // 用于拦截对象的读取属性操作
  set,                  // 用于拦截对象的设置属性操作
  deleteProperty,       // 用于拦截对象的删除属性操作
  has,                  // 检查一个对象是否拥有某个属性
  ownKeys               // 针对 getOwnPropertyNames,  getOwnPropertySymbols, keys 的代理方法
}</object>
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这里的getset分别对应着createGetter()createSetter()

  • createGetter()

先上完整版代码

/**
 * 用于拦截对象的读取属性操作
 * @param isReadonly 是否只读
 * @param shallow 是否浅观察
 * @returns 
 */
function createGetter(isReadonly = false, shallow = false) {
  /**
   * @param target 目标对象
   * @param key 需要获取的值的键值
   * @param receiver 如果遇到 setter,receiver 则为setter调用时的this值
   */
  return function get(target: Target, key: string | symbol, receiver: object) {
    // ReactiveFlags 是在reactive中声明的枚举值,如果key是枚举值则直接返回对应的布尔值
    if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
      return !isReadonly
    } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) {
      return isReadonly
    } else if (
      // 如果key是raw  receiver 指向调用者,则直接返回目标对象。
      // 这里判断是为了保证触发拦截 handle 的是 proxy 本身而不是 proxy 的继承者
      // 触发拦的两种方式:一是访问 proxy 对象本身的属性,二是访问对象原型链上有 proxy 对象的对象的属性,因为查询会沿着原型链向下找
      key === ReactiveFlags.RAW &&
      receiver ===
        (isReadonly
          ? shallow
            ? shallowReadonlyMap
            : readonlyMap
          : shallow
          ? shallowReactiveMap
          : reactiveMap
        ).get(target)
    ) {
      return target
    }

    const targetIsArray = isArray(target)
    // 如果目标对象 不为只读、是数组、key属于arrayInstrumentations:['includes', 'indexOf', 'lastIndexOf']方法之一,即触发了这三个方法之一
    if (!isReadonly && targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) {
      // 通过 proxy 调用,arrayInstrumentations[key]的this一定指向 proxy
      return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver)
    }

    const res = Reflect.get(target, key, receiver)

    // 如果 key 是 symbol 内置方法,或者访问的是原型对象__proto__,直接返回结果,不收集依赖
    if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) {
      return res
    }

    // 不是只读类型的 target 就收集依赖。因为只读类型不会变化,无法触发 setter,也就会触发更新
    if (!isReadonly) {
      track(target, TrackOpTypes.GET, key)
    }

    // 如果是浅观察,不做递归转化,就是说对象有属性值还是对象的话不递归调用 reactive()
    if (shallow) {
      return res
    }

    // 如果get的结果是ref
    if (isRef(res)) {
      // ref unwrapping - does not apply for Array + integer key.
      // 返回 ref.value,数组除外
      const shouldUnwrap = !targetIsArray || !isIntegerKey(key)
      return shouldUnwrap ? res.value : res
    }

    // 由于 proxy 只能代理一层,如果子元素是对象,需要递归继续代理
    if (isObject(res)) {
      // Convert returned value into a proxy as well. we do the isObject check
      // here to avoid invalid value warning. Also need to lazy access readonly
      // and reactive here to avoid circular dependency.
      return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res)
    }

    return res
  }
}
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看着长,最终就是track()依赖收集

track()依赖收集内容过多,和trigger()

그리고 ref의 기본 논리와 관련하여 어떤 사람들은 ref의 기본 논리가 여전히 반응적이라고 말합니다. 어떤 사람들은 ref의 맨 아래 레이어가 class이고 value는 이 class의 속성일 뿐이라고 말합니다. 그럼 이 두 문장 중 어느 것이 옳은가요? 이에 대한 근거가 있나요?
🎜먼저 정식 버전의 코드로 가보세요🎜rrreee🎜길어보이고 마지막으로 track() 의존성입니다 collection🎜
🎜track() 너무 많은 콘텐츠를 수집하는 데 의존합니다. 업데이트를 트리거하는 trigger()와 함께 별도의 기사🎜🎜🎜🎜🎜🎜createSetter( )🎜🎜
/**
 * 拦截对象的设置属性操作
 * @param shallow 是否是浅观察
 * @returns 
 */
function createSetter(shallow = false) {
  /**
   * @param target 目标对象
   * @param key 设置的属性名称
   * @param value 要改变的属性值
   * @param receiver 如果遇到setter,receiver则为setter调用时的this值
   */
  return function set(
    target: object,
    key: string | symbol,
    value: unknown,
    receiver: object
  ): boolean {
    let oldValue = (target as any)[key]
    // 如果模式不是浅观察模式
    if (!shallow) {
      // 拿新值和老值的原始值,因为新传入的值可能是响应式数据,如果直接和 target 上原始值比较是没有意义的
      value = toRaw(value)
      oldValue = toRaw(oldValue)
      // 目标对象不是数组,旧值是ref,新值不是ref,则直接赋值,这里提到ref
      if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
        oldValue.value = value
        return true
      }
    } else {
      // in shallow mode, objects are set as-is regardless of reactive or not
    }
    // 检查对象是否有这个属性
    const hadKey =
      isArray(target) && isIntegerKey(key)
        ? Number(key) <p><code>trigger()</code>触发更新</p><h2 id="strong-ref-strong"><strong>ref</strong></h2><p>源码地址:<code>packages/reactivity/src/ref.ts</code></p><p>接收一个可选<code>unknown</code>,接着直接调用<code>createRef()</code></p><pre class="brush:php;toolbar:false">export function ref(value?: unknown) {
  return createRef(value, false)
}
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vue3의 Reactive와 ref의 차이점에 대한 자세한 설명(소스코드 분석)

ref的区别就是在调用createRef()时第二个值传的是true

export function shallowRef(value?: unknown) {
  return createRef(value, true)
}
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看一下官方文档上对shallowRef的解释

vue3의 Reactive와 ref의 차이점에 대한 자세한 설명(소스코드 분석)

createRef

通过isRef()判断是否是ref数据,是则直接返回该数据,不是则通过new RefImpl创建ref数据

在创建时会传两个值一个是rawValue(原始值),一个是shallow(是否是浅观察),具体使用场景可看上面refshallowRef的介绍

function createRef(rawValue: unknown, shallow: boolean) {
  // 是否是 ref 数据
  if (isRef(rawValue)) {
    return rawValue
  }
  return new RefImpl(rawValue, shallow)
}
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  • isRef()

通过__v_isRef只读属性判断是否是ref数据,此属性会在RefImpl创建ref数据时添加

export function isRef(r: any): r is Ref {
  return Boolean(r && r.__v_isRef === true)
}
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RefImpl

class RefImpl<t> {
  private _value: T
  private _rawValue: T

  public dep?: Dep = undefined
  // 只读属性 __v_isRef 判断是否是ref数据的静态标识
  public readonly __v_isRef = true

  constructor(value: T, public readonly _shallow: boolean) {
    this._rawValue = _shallow ? value : toRaw(value)  // 非浅观察用toRaw()包裹原始值
    this._value = _shallow ? value : toReactive(value) // 非浅观察用toReactive()处理数据
  }

  get value() {
  // 依赖收集
    trackRefValue(this)
    return this._value
  }

  set value(newVal) {
    newVal = this._shallow ? newVal : toRaw(newVal) // 非浅观察用toRaw()包裹值
    // 两个值不相等
    if (hasChanged(newVal, this._rawValue)) {
      this._rawValue = newVal
      this._value = this._shallow ? newVal : toReactive(newVal)
      triggerRefValue(this, newVal) // 触发依赖,派发更新
    }
  }
}</t>
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根据RefImpl我们可以看到ref的底层逻辑,如果是对象确实会使用reactive进行处理,并且ref的创建使用的也是RefImpl class实例,value只是RefImpl的属性

在我们访问设置 ref的value值时,也分别是通过getset拦截进行依赖收集派发更新

  • toReactive

我们来看一下toReactive()这个方法,在RefImpl中创建ref数据时会调用toReactive()方法,这里会先判断传进来的值是不是对象,如果是就用reactive()包裹,否则就返回其本身

export const toReactive = <t>(value: T): T =>
  isObject(value) ? reactive(value) : value</t>
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  • trackRefValue

ref的依赖收集方法

export function trackRefValue(ref: RefBase<any>) {
  if (isTracking()) {
    ref = toRaw(ref)
    if (!ref.dep) {
      ref.dep = createDep()
    }
    if (__DEV__) {
      trackEffects(ref.dep, {
        target: ref,
        type: TrackOpTypes.GET,
        key: 'value'
      })
    } else {
      trackEffects(ref.dep)
    }
  }
}</any>
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  • triggerRefValue

ref的派发更新方法

export function triggerRefValue(ref: RefBase<any>, newVal?: any) {
  ref = toRaw(ref)
  if (ref.dep) {
    if (__DEV__) {
      triggerEffects(ref.dep, {
        target: ref,
        type: TriggerOpTypes.SET,
        key: 'value',
        newValue: newVal
      })
    } else {
      triggerEffects(ref.dep)
    }
  }
}</any>
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总结

看完reactiveref源码,相信对本文一开始的几个问题也都有了答案,这里也总结了几个问题:

  • 问:ref的底层逻辑是什么,具体是如何实现的

答:ref底层会通过 new RefImpl()来创造ref数据,在new RefImpl()会首先给数据添加__v_isRef只读属性用来标识ref数据。而后判断传入的值是否是对象,如果是对象则使用toReactive()处理成reactive,并将值赋给RefImpl()value属性上。在访问设置ref数据的value时会分别触发依赖收集派发更新流程。


  • 问:ref底层是否会使用reactive处理数据

答:RefImpl中非浅观察会调用toReactive()方法处理数据,toReactive()中会先判断传入的值是不是一个对象,如果是对象则使用reactive进行处理,不是则直接返回值本身。


  • 问:为什么已经有了reactive还需要在设计一个ref呢?

答: 因为vue3响应式方案使用的是proxy,而proxy的代理目标必须是非原始值,没有任何方式能去拦截对原始值的操作,所以就需要一层对象作为包裹,间接实现原始值的响应式方案。


  • 问:为什么ref数据必须要有个value属性,访问ref数据必须要通过.value的方式呢?

答:这是因为要解决响应式丢失的问题,举个例子:

// obj是响应式数据
const obj = reactive({ foo: 1, bar: 2 })

// newObj 对象下具有与 obj对象同名的属性,并且每个属性值都是一个对象
// 该对象具有一个访问器属性 value,当读取 value的值时,其实读取的是 obj 对象下相应的属性值 
const newObj = {
    foo: {
        get value() {
            return obj.foo
        }
    },
    bar: {
        get value() {
            return obj.bar
        }
    }
}

effect(() => {
    // 在副作用函数内通过新对象 newObj 读取 foo 的属性值
    console.log(newObj.foo)
})
// 正常触发响应
obj.foo = 100
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可以看到,在现在的newObj对象下,具有与obj对象同名的属性,而且每个属性的值都是一个对象,例如foo 属性的值是:

{
    get value() {
        return obj.foo
    }
}
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该对象有一个访问器属性value,当读取value的值时,最终读取的是响应式数据obj下的同名属性值。也就是说,当在副作用函数内读取newObj.foo时,等价于间接读取了obj.foo的值。这样响应式数据就能够与副作用函数建立响应联系

(학습 영상 공유: 웹 프론트엔드 개발, 기본 프로그래밍 영상)

위 내용은 vue3의 Reactive와 ref의 차이점에 대한 자세한 설명(소스코드 분석)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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tinymce는 완전한 기능을 갖춘 리치 텍스트 편집기 플러그인이지만,tinymce를 vue에 도입하는 것은 다른 Vue 리치 텍스트 플러그인만큼 원활하지 않습니다.tinymce 자체는 Vue에 적합하지 않으며 @tinymce/tinymce-vue를 도입해야 합니다. 외국 서식 있는 텍스트 플러그인이며 중국어 버전을 통과하지 못했습니다. 공식 웹사이트에서 번역 패키지를 다운로드해야 합니다(방화벽을 우회해야 할 수도 있음). 1. 관련 종속성을 설치합니다. npminstalltinymce-Snpminstall@tinymce/tinymce-vue-S2. 중국어 패키지를 다운로드합니다. 3. 프로젝트 공용 폴더에 스킨과 중국어 패키지를 새로 만들고 다운로드합니다.

Vue3에서 페이지의 일부 콘텐츠를 새로 고치는 방법 Vue3에서 페이지의 일부 콘텐츠를 새로 고치는 방법 May 26, 2023 pm 05:31 PM

페이지를 부분적으로 새로 고치려면 로컬 구성 요소(dom)의 다시 렌더링만 구현하면 됩니다. Vue에서 이 효과를 얻는 가장 쉬운 방법은 v-if 지시어를 사용하는 것입니다. Vue2에서는 v-if 명령을 사용하여 로컬 DOM을 다시 렌더링하는 것 외에도 새 빈 구성 요소를 만들 수도 있습니다. 로컬 페이지를 새로 고쳐야 할 경우 이 빈 구성 요소 페이지로 점프한 다음 다시 돌아올 수 있습니다. 빈 원본 페이지의 beforeRouteEnter 가드. 아래 그림과 같이 Vue3.X에서 새로 고침 버튼을 클릭하여 빨간색 상자 안에 DOM을 다시 로드하고 해당 로딩 상태를 표시하는 방법입니다. Vue3.X의 scriptsetup 구문에 있는 구성 요소의 가드에는

Vue3가 마크다운을 구문 분석하고 코드 강조 표시를 구현하는 방법 Vue3가 마크다운을 구문 분석하고 코드 강조 표시를 구현하는 방법 May 20, 2023 pm 04:16 PM

Vue로 블로그 프론트엔드를 구현하려면 마크다운 파싱을 구현해야 합니다. 코드가 있는 경우 코드 하이라이팅을 구현해야 합니다. markdown-it, vue-markdown-loader,marked,vue-markdown 등과 같은 Vue용 마크다운 구문 분석 라이브러리가 많이 있습니다. 이 라이브러리는 모두 매우 유사합니다. 여기서는 Marked가 사용되었고, 코드 하이라이팅 라이브러리로 하이라이트.js가 사용되었습니다. 구체적인 구현 단계는 다음과 같습니다. 1. 종속 라이브러리를 설치합니다. vue 프로젝트에서 명령 창을 열고 다음 명령 npminstallmarked-save//marked를 입력하여 markdown을 htmlnpmins로 변환합니다.

Vue3에서 아바타를 선택하고 자르는 방법 Vue3에서 아바타를 선택하고 자르는 방법 May 29, 2023 am 10:22 AM

최종 효과는 VueCropper 컴포넌트 Yarnaddvue-cropper@next를 설치하는 것입니다. 위의 설치 값은 Vue2이거나 다른 방법을 사용하여 참조하려는 경우 공식 npm 주소: 공식 튜토리얼을 방문하세요. 컴포넌트에서 참조하고 사용하는 것도 매우 간단합니다. 여기서는 해당 컴포넌트와 해당 스타일 파일을 소개하기만 하면 됩니다. 여기서는 import{userInfoByRequest}from'../js/api만 소개하면 됩니다. 내 구성 요소 파일에서 import{VueCropper}from'vue-cropper&

vue3+ts+axios+pinia를 사용하여 무의미한 새로 고침을 달성하는 방법 vue3+ts+axios+pinia를 사용하여 무의미한 새로 고침을 달성하는 방법 May 25, 2023 pm 03:37 PM

vue3+ts+axios+pinia는 무의미한 새로 고침을 실현합니다. 1. 먼저 프로젝트에서 aiXos 및 pinianpmipinia를 다운로드합니다--savenpminstallaxios--save2. AxiosResponse}from"axios";importaxiosfrom'axios';import{ElMess

Vue3 재사용 가능한 구성 요소를 사용하는 방법 Vue3 재사용 가능한 구성 요소를 사용하는 방법 May 20, 2023 pm 07:25 PM

머리말 Vue든 React든, 여러 개의 반복되는 코드를 접하게 되면, 파일을 중복된 코드 덩어리로 채우는 대신, 이러한 코드를 어떻게 재사용할 수 있을지 고민해 보겠습니다. 실제로 vue와 React 모두 컴포넌트를 추출하여 재사용할 수 있지만, 작은 코드 조각이 발견되어 다른 파일을 추출하고 싶지 않은 경우, 이에 비해 React는 동일한에서 사용할 수 있습니다. 파일에서 해당 위젯을 선언합니다. 또는 다음과 같은 renderfunction을 통해 구현합니다. constDemo:FC=({msg})=>{returndemomsgis{msg}}constApp:FC=()=>{return(

DefineCustomElement를 사용하여 Vue3에서 구성 요소를 정의하는 방법 DefineCustomElement를 사용하여 Vue3에서 구성 요소를 정의하는 방법 May 28, 2023 am 11:29 AM

Vue를 사용하여 사용자 정의 요소 구축 WebComponents는 개발자가 재사용 가능한 사용자 정의 요소(customelements)를 생성할 수 있는 웹 네이티브 API 세트의 집합적 이름입니다. 사용자 정의 요소의 주요 이점은 프레임워크 없이도 어떤 프레임워크에서도 사용할 수 있다는 것입니다. 다른 프런트 엔드 기술 스택을 사용하는 최종 사용자를 대상으로 하거나 사용하는 구성 요소의 구현 세부 사항에서 최종 애플리케이션을 분리하려는 경우에 이상적입니다. Vue와 WebComponents는 보완적인 기술이며 Vue는 사용자 정의 요소를 사용하고 생성하는 데 탁월한 지원을 제공합니다. 사용자 정의 요소를 기존 Vue 애플리케이션에 통합하거나 Vue를 사용하여 빌드할 수 있습니다.

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