Vue3 상태 관리 라이브러리 Pinia 사용법에 대한 자세한 설명
피니아란 무엇인가요? 사용하는 방법? 이 기사는 Vue의 차세대 상태 관리 라이브러리인 Pinia에 대해 알아보는 데 도움이 되기를 바랍니다.
2020년 9월 Vue 3 공식 버전이 출시된 후 Vuex도 2021년 2월 Vue 3에 적용된 4.0 버전을 출시했습니다. 그러나 2021년 8월 말에는 주로 Eduardo, Vue 핵심 팀의 구성원입니다. 새로운 Vue 상태 공유 라이브러리 출시 버전 2.0이었으며 같은 해 11월 Youda는 공식적으로 Pinia를 Vue의 공식 상태 라이브러리로 지정했습니다(현재 Vue 공식 웹사이트는 Vuex를 Pinia로 대체했습니다). ). (학습 영상 공유: vue 영상 튜토리얼)
Pinia란 무엇입니까
Pinia는 Vuex와 마찬가지로 Vue의 "상태 저장소"로, 교차 페이지/구성 요소 형태의 데이터 상태를 구현하는 데 사용됩니다. 공유.
일반적인 개발 과정에서 Vue 구성 요소는 Props 및 Events를 통해 서로 통신할 수 있습니다. 크로스 레벨 구성 요소의 경우 EventBus를 통해서도 통신할 수 있습니다. 그러나 대규모 프로젝트에서는 일반적으로 여러 데이터와 상태를 브라우저에 저장해야 하며 Props/Events 또는 EventBus를 사용하는 것은 유지 관리 및 확장이 어렵습니다. 따라서 Vuex와 Pinia가 있습니다.
Vuex를 Pinia로 대체할 수 있는 이유
Vue 개발자로서 우리 모두는 Vue의 오래된 공식 상태 라이브러리인 Vuex가 오랫동안 Vue와 함께 존재했다는 것을 알고 있습니다. 왜 지금은 Pinia로 대체됩니까? 공식 성명은 주로 다음과 같습니다:- Cancel
mutations. 대부분의 개발자의 눈에 돌연변이는 상태 데이터의 동기 수정만 지원하고 actions은 비동기를 지원하지만 상태를 수정하려면 여전히 내부적으로 돌연변이를 호출해야 하기 때문에 이는 의심할 여지 없이 매우 번거롭고 중복됩니다
- 모든 코드는 TypeScript로 작성되었으며 모든 인터페이스는 TypeScript를 지원하기 위해 사용자 정의 TS 래퍼가 필요한 Vuex와 달리 TypeScript의
유형 추론을 최대한 활용합니다
Vuex는 인스턴스/Vue에 상태 종속성을 주입해야 합니다. 프로토타입이지만 상태 모듈을 직접 도입하고 getter/actions 함수를 호출하여 상태 업데이트 획득을 완료합니다. TypeScript 및 유형 추론에 대한 우수한 지원으로 인해 개발자는 매우 뛰어난 코드 팁을 즐길 수 있습니다
상태 데이터 사전 등록, 기본적으로 코드 로직에 따라 자동으로 처리되며 사용 중에 언제든지 새 상태를 등록할 수 있습니다
Vuex 모듈 내장 세트 구조가 없으며 모든 상태가 평면적으로 관리됩니다 . pinia에 의해 등록된 상태는 vuex의 모듈과 유사하다는 것도 이해할 수 있습니다. 단, pinia는 모든 상태 모듈을 등록하기 위해 통일된 입구가 필요하지 않습니다
- 플랫 구조이지만 여전히 상호 참조를 지원합니다. 각 상태 및 중첩
Vuex 전역 상태 공유 기능 실현을 전제로 Pinia는 상태 저장 구조를 개선하고 사용을 최적화하며 API 디자인 및 사양을 단순화하고 TypeScript 유형 추론을 기반으로 개발자에게 우수한 TypeScript 지원 및 코드 팁을 제공합니다.사용 방법
프로젝트에서 Pinia 설치는 패키지 관리 도구를 통해 직접 설치할 수 있다는 점을 다들 아셔야 합니다.
1. Pinia 인스턴스 등록
Vue 3 프로젝트를 예로 들면, 항목 파일
main.ts에 이를 도입하기만 하면 Pinia 등록이 완료됩니다. import { createApp } from 'vue'
import { createPinia } from 'pinia'
const app = createApp(App)
const pinia = createPinia()
app.use(pinia)
체인 콜createPinia()을 지원하기 때문에 .
로 직접 작성할 수도 있습니다. 이때createApp(App).use(createPinia()).mount('#app')
는 app.use가 실행될 때 루트 인스턴스를 생성합니다. 인스턴스가 앱에 삽입되고 app.config.globalProperties.$pinia도 인스턴스를 가리키도록 구성됩니다.
2. Define state Store피니아 상태 모듈을 등록할 때
defineStore메소드를 통해 상태 모듈 함수를 생성할 수 있습니다. (함수인 이유는 나중에 함수 형식) 내부에서 상태를 가져옵니다. deineStore 함수의 TypeScript 정의는 다음과 같습니다.
function defineStore<Id, S, G, A>(id, options): StoreDefinition<Id, S, G, A> function defineStore<Id, S, G, A>(options): StoreDefinition<Id, S, G, A> function defineStore<Id, SS>(id, storeSetup, options?): StoreDefinition<Id, _ExtractStateFromSetupStore<SS>, _ExtractGettersFromSetupStore<SS>, _ExtractActionsFromSetupStore<SS>> type Id = ID extends string type storeSetup = () => SS type options = Omit<DefineStoreOptions<Id, S, G, A>, "id"> | DefineStoreOptions<Id, S, G, A> | DefineSetupStoreOptions<Id, _ExtractStateFromSetupStore<SS>, _ExtractGettersFromSetupStore<SS>, _ExtractActionsFromSetupStore<SS>>
可以看到该函数最多接收 3个参数,但是我们最常用的一般都是第一种或者第二种方式。这里以 第一种方式 例,创建一个状态模块函数:
// 该部分节选字我的开源项目 vite-vue-bpmn-process import { defineStore } from 'pinia' import { defaultSettings } from '@/config' import { EditorSettings } from 'types/editor/settings' const state = { editorSettings: defaultSettings } export default defineStore('editor', { state: () => state, getters: { getProcessDef: (state) => ({ processName: state.editorSettings.processName, processId: state.editorSettings.processId }), getProcessEngine: (state) => state.editorSettings.processEngine, getEditorConfig: (state) => state.editorSettings }, actions: { updateConfiguration(conf: Partial<EditorSettings>) { this.editorSettings = { ...this.editorSettings, ...conf } } } })
其中的 options 配置项包含三个部分:
- state:状态的初始值,推荐使用的是一个 箭头函数,方便进行类型推断
- getters:状态的获取,是一个对象格式;推荐配置为每个 getters 的对象属性为 箭头函数,方便进行类型推断;在使用时等同于获取该函数处理后的 state 状态结果;并且与 Vue 的计算属性一样,该方法也是惰性的,具有缓存效果
- actions:类似 Vue 中的 methods 配置项,支持异步操作,主要作用是 处理业务逻辑并更新状态数据;另外,此时的 actions 是一个 函数集合对象,与 getters 不同的是 不建议使用箭头函数。并且函数内部的 this 就指向当前 store 的 state。
注意:getters 的函数定义中 第一个参数就是当前 store 的状态数据 state,而 actions 中的函数参数为 实际调用时传递的参数,可以传递多个,内部通过 this 上下文 直接访问 state 并进行更新。
3. 组件使用(配合 setup)
众所周知,vue 3 最大的亮点之一就是 组合式API(Composition API),所以我们先以组件配合 setup 使用。
import { defineComponent, ref, computed } from 'vue' import { storeToRefs } from 'pinia' import { EditorSettings } from 'types/editor/settings' import editorStore from '@/store/editor' export default defineComponent({ setup(props) { const editor = editorStore() // 直接获取 state 状态 const { editorSettings } = storeToRefs(editor) // 使用 computed const editorSettings = computed(() => editor.editorSettings) // getters const prefix = editor.getProcessEngine // 更新方式 1:调用 actions editorStore.updateConfiguration({}) // 更新方式 2:直接改变 state 的值 editorStore.editorSettings = {} // 更新方式 3:调用 $patch editorStore.$patch((state) => { state.editorSettings = {} }) return { editorStore } } })
这里对以上几种处理方式进行说明:
获取值:
可以通过 解构 获取 state 定义的数据,但是 解构会失去响应式,所以需要用 storeToRefs 重新对其进行响应式处理
通过 computed 计算属性,好处是 可以对 state 中的状态数据进行组合
通过定义的 getters 方法来获取值,这种方式获取的结果本身就是 响应式的,可以直接使用
更新值:
- 首先是可以 直接改变 state 的状态值,缺点是多次使用容易有重复代码,且不好维护;也会影响代码的可读性
- 通过定义的 actions 更新,也算是推荐方法之一;在后续迭代和扩展中,只需要维护好 store 中的代码即可
- $patch: 这个方式 可以接收一个对象或者函数,但是 推荐使用箭头函数(函数参数为状态数据 state);因为如果是对象,则需要根据新数据和当前状态 重建整个 state,增加了很多的性能损耗;而使用箭头函数,其实就与 actions 中的方式类似,可以 按代码逻辑修改指定的状态数据
4. 组件使用(没有 setup)
而在传统的 optionsAPI 模式的组件中(也没有配置 setup),Pinia 也提供了与 Vuex 一致的 API:mapState,mapGetters,mapActions,另外还增加了 mapStores 用来访问所有已注册的 store 数据,新增了 mapWritableState 用来 定义可更新状态;也因为 pinia 没有 mutations,所以也取消了 mapMutations 的支持。
mapGetters 也只是为了方便迁移 Vuex 的组件代码,后面依然建议 使用 mapState 替换 mapGetters
<template> <div> <p>{{ settings }}</p> <p>{{ processEngine }}</p> <button @click="updateConfiguration({})">调用 action</button> <button @click="update">调用 mapWritableState</button> </div> </template> <script> import { defineComponent, ref, storeToRefs } from 'vue' import { mapState, mapActions, mapWritableState } from 'pinia' import editorStore from '@/store/editor' export default defineComponent({ computed: { ...mapState(editorStore, { settings: 'editorSettings', processEngine: (state) => `This process engine is ${state.editorSettings.processEngine}` }), ...mapWritableState(editorStore, ['editorSettings']) }, methods: { ...mapActions(editorStore, ['updateConfiguration']), update() { this.editorSettings.processEngine = "xxx" } } }) </script>
mapStores 用来访问 所有已注册 store 状态。假设我们除了上文定义的 editor,还定义了一个 id 为 modeler 的 store,则可以这么使用:
import editor from '@/store/editor' import modeler from '@/store/modeler' export default defineComponent({ computed: { ...mapStores(editor, modeler) }, methods: { async updateAll() { if (this.editorStore.processEngine === 'camunda') { await this.modelerStore.update() } } } })로그인 후 복사其中引用的所有 store,都可以通过 id + 'Store' 的形式在 Vue 实例中访问到。
5. 互相引用
因为 Pinia 本身是支持各个 store 模块互相引用的,所以在定义的时候可以直接引用其他 store 的数据进行操作。
例如我们这里根据 editor store 创建一个 modeler store
import { defineStore } from 'pinia' import editor from '@/store/editor' export default defineStore('editor', { state: () => ({ element: null, modeler: null }), actions: { updateElement(element) { const editorStore = editor() if (!editorStore.getProcessEngine) { editorStore.updateConfiguration({ processEngine: 'camunda' }) } this.element = element } } })
6. 脱离 store 模块和组件使用
因为 Pinia 的每个 store 模块都是依赖 vue 应用和 pinia 根实例的,在组件内部使用时因为 Vue 应用和 pinia 根实例肯定都已经是 注册完成处于活动状态中的,所以可以直接通过调用对应的 store 状态模块函数即可。
但是在脱离 store 模块与组件,直接在外部的纯函数中使用时,则需要注意 store 状态模块函数的调用时机。
以官方的示例来看:
import { createRouter } from 'vue-router' const router = createRouter({ // ... }) // ❌ 根据导入的顺序,这将失败 const store = useStore() router.beforeEach((to, from, next) => { // 我们想在这里使用 store if (store.isLoggedIn) next() else next('/login') }) router.beforeEach((to) => { // ✅ 这将起作用,因为路由器在之后开始导航 // 路由已安装,pinia 也将安装 const store = useStore() if (to.meta.requiresAuth && !store.isLoggedIn) return '/login' })
直接在js模块的执行中 直接调用是可能会报错的,因为此时可能在 import router 的时候 还没有调用 createApp 和 createPinia 创建对应的应用实例和 pinia 根实例,所以无法使用。
而在路由导航的拦截器中使用时,因为 路由拦截触发时,应用和 pinia 根实例肯定已经全部实例化完毕,才可以正常使用。
所以 如果是在外部的 hooks 函数或者 utils 工具函数等纯函数模块中使用 store 数据时,最好是定义一个函数方法导出,在组件或者 store 模块中调用该方法,保证此时能正确执行
最后
总的来说,Pinia 作为 Vue 官方推荐的状态库,配合 Vue 3 的组合式 API,可以更好的实现项目中各种数据状态的管理,而不是像以前使用 Vuex 一样通过 modules 的形式注册各种状态。Pinia 对于抽离逻辑进行复用(hooks),简化使用方式来说,比之前的 Vuex 好了很多倍;加上良好的类型支持与代码提示,让我们在开发过程中可以省去很多前置工作,也是对我们的开发效率的一种提升吧。
当然,、Vue DevTools 在更新之后,也实现了对 Pinia 的支持。
위 내용은 Vue3 상태 관리 라이브러리 Pinia 사용법에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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tinymce는 완전한 기능을 갖춘 리치 텍스트 편집기 플러그인이지만,tinymce를 vue에 도입하는 것은 다른 Vue 리치 텍스트 플러그인만큼 원활하지 않습니다.tinymce 자체는 Vue에 적합하지 않으며 @tinymce/tinymce-vue를 도입해야 합니다. 외국 서식 있는 텍스트 플러그인이며 중국어 버전을 통과하지 못했습니다. 공식 웹사이트에서 번역 패키지를 다운로드해야 합니다(방화벽을 우회해야 할 수도 있음). 1. 관련 종속성을 설치합니다. npminstalltinymce-Snpminstall@tinymce/tinymce-vue-S2. 중국어 패키지를 다운로드합니다. 3. 프로젝트 공용 폴더에 스킨과 중국어 패키지를 새로 만들고 다운로드합니다.

페이지를 부분적으로 새로 고치려면 로컬 구성 요소(dom)의 다시 렌더링만 구현하면 됩니다. Vue에서 이 효과를 얻는 가장 쉬운 방법은 v-if 지시어를 사용하는 것입니다. Vue2에서는 v-if 명령을 사용하여 로컬 DOM을 다시 렌더링하는 것 외에도 새 빈 구성 요소를 만들 수도 있습니다. 로컬 페이지를 새로 고쳐야 할 경우 이 빈 구성 요소 페이지로 점프한 다음 다시 돌아올 수 있습니다. 빈 원본 페이지의 beforeRouteEnter 가드. 아래 그림과 같이 Vue3.X에서 새로 고침 버튼을 클릭하여 빨간색 상자 안에 DOM을 다시 로드하고 해당 로딩 상태를 표시하는 방법입니다. Vue3.X의 scriptsetup 구문에 있는 구성 요소의 가드에는

vue3+vite:src는 require를 사용하여 이미지를 동적으로 가져오고 vue3+vite는 여러 이미지를 동적으로 가져옵니다. vue3을 사용하는 경우 require는 이미지를 사용할 수 없습니다. imgUrl:require(' .../assets/test.png') 와 같은 vue2는 typescript가 require를 지원하지 않기 때문에 가져오므로 이를 해결하는 방법은 다음과 같습니다. waitimport를 사용합니다.

Vue로 블로그 프론트엔드를 구현하려면 마크다운 파싱을 구현해야 합니다. 코드가 있는 경우 코드 하이라이팅을 구현해야 합니다. markdown-it, vue-markdown-loader,marked,vue-markdown 등과 같은 Vue용 마크다운 구문 분석 라이브러리가 많이 있습니다. 이 라이브러리는 모두 매우 유사합니다. 여기서는 Marked가 사용되었고, 코드 하이라이팅 라이브러리로 하이라이트.js가 사용되었습니다. 구체적인 구현 단계는 다음과 같습니다. 1. 종속 라이브러리를 설치합니다. vue 프로젝트에서 명령 창을 열고 다음 명령 npminstallmarked-save//marked를 입력하여 markdown을 htmlnpmins로 변환합니다.

최종 효과는 VueCropper 컴포넌트 Yarnaddvue-cropper@next를 설치하는 것입니다. 위의 설치 값은 Vue2이거나 다른 방법을 사용하여 참조하려는 경우 공식 npm 주소: 공식 튜토리얼을 방문하세요. 컴포넌트에서 참조하고 사용하는 것도 매우 간단합니다. 여기서는 해당 컴포넌트와 해당 스타일 파일을 소개하기만 하면 됩니다. 여기서는 import{userInfoByRequest}from'../js/api만 소개하면 됩니다. 내 구성 요소 파일에서 import{VueCropper}from'vue-cropper&

머리말 Vue든 React든, 여러 개의 반복되는 코드를 접하게 되면, 파일을 중복된 코드 덩어리로 채우는 대신, 이러한 코드를 어떻게 재사용할 수 있을지 고민해 보겠습니다. 실제로 vue와 React 모두 컴포넌트를 추출하여 재사용할 수 있지만, 작은 코드 조각이 발견되어 다른 파일을 추출하고 싶지 않은 경우, 이에 비해 React는 동일한에서 사용할 수 있습니다. 파일에서 해당 위젯을 선언합니다. 또는 다음과 같은 renderfunction을 통해 구현합니다. constDemo:FC=({msg})=>{returndemomsgis{msg}}constApp:FC=()=>{return(

vue3+ts+axios+pinia는 무의미한 새로 고침을 실현합니다. 1. 먼저 프로젝트에서 aiXos 및 pinianpmipinia를 다운로드합니다--savenpminstallaxios--save2. AxiosResponse}from"axios";importaxiosfrom'axios';import{ElMess

vue3 프로젝트가 패키징되어 서버에 게시되면 액세스 페이지에 공백 1이 표시됩니다. vue.config.js 파일의 publicPath는 다음과 같이 처리됩니다. const{defineConfig}=require('@vue/cli-service') module.exports=defineConfig({publicPath :process.env.NODE_ENV==='생산'?'./':'/&
