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팁 공유: if-else 사용을 줄이고 코드 가독성을 높이세요!

青灯夜游
풀어 주다: 2022-10-27 19:33:13
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2387명이 탐색했습니다.

모든 사람이 대규모 if else가 포함된 프로젝트 코드를 접한 적이 있을 것입니다. 여러 개의 중첩된 if else는 유지 관리 중에 가끔 버그 문제를 해결한 후에 정말 짜증스럽습니다. 심각하게 공허해진 느낌이 듭니다.
if else 的项目代码吧,多重嵌套的 if else 在维护的时候真的让人很恼火,有时候一个 bug 排查下来,严重感觉身体被掏空。

本文并未有消灭或歧视 if else的意思,if else 的好用都知道,这里只是在某些特定场景为大家额外提供一种思路,增加我们代码的可读性。

短路运算

Javascript 的逻辑或 || 的短路运算有时候可以用来代替一些比较简单的 if else

  • 逻辑或 || 的短路运算:若左边能转成true,返回左边式子的值,反之返回右边式子的值。

下面用一个简单的案例来表述

let c
if(a){
    c = a
} else {
    c = b
}
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大家看着上面的代码会难受嘛(本人有一丢丢的强迫症),明明就是一个很简单的判断却需要写好几行代码才能实现。这个时候我们就可以用短路运算去简化我们的代码啦。

let c = a || b
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这样看起来是不是就简洁了很多?。

三元运算符

三元运算符我觉得大家应该都很熟悉吧,很多时候简单的一些判断我们都可以使用三元运算符去替代 if else,这里只推荐 一层 三元运算符,因为多层嵌套的三元运算符也不具备良好的可读性。

例子:条件为 true 时返回1,反之返回0:

const fn = (nBoolean) {
    if (nBoolean) {
        return 1
    } else {
        return 0
    }
    
}

// 使用三元运算符
const fn = (nBoolean) {
    return nBoolean ? 1 : 0
}
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三元运算符使用的地方也比较多,比如:条件赋值,递归...

// num值在nBoolean为true时为10,否则为5
let num = nBoolean ? 10 : 5

// 求0-n之间的整数的和
let sum = 0;
function add(n){
    sum += n
    return n >= 2 ? add(n - 1) : result;
};
let num = add(10);//55
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switch case

上述的两种方式:短路运算跟三元运算虽然很好用,代码也很简洁,不过都只能用于简单的判断,遇到多重条件判断就不能使用了。

对于 switch case,虽然它的可读性确实比 else if 更高,但是我想大家应该都觉得它写起来比较麻烦吧(反正我觉得很麻烦)。

例:有A、B、C、D四种种类型,在A、B的时候输出1,C输出2、D输出3,默认输出0。

let type = 'A'

//if else if
if (type === 'A' || type === 'B') {
    console.log(1);
} else if (type === 'C') {
    console.log(2);
} else if(type === 'D') {
    console.log(3);
} else {
    console.log(0)
}

//switch case
switch (type) {
    case 'A':
    case 'B':
        console.log(1)
        break
    case 'C':
        console.log(2)
        break
    case 'D':
        console.log(3);
        break;
    default:
        console.log(0)
}
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对象配置/策略模式

对象配置看起来跟 策略模式 差不多,都是根据不同得参数使用不同得数据/算法/函数。

策略模式就是将一系列算法封装起来,并使它们相互之间可以替换。被封装起来的算法具有独立性,外部不可改变其特性。

接下来我们用对象配置的方法实现一下上述的例子

let type = 'A'

let tactics = {
    'A': 1,
    'B': 1,
    'C': 2,
    'D': 3,
    default: 0
}
console.log(tactics[type]) // 1
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接下来用几个例子让大家更加熟悉一点。

案例1 商场促销价

根据不同的用户使用不同的折扣,如:普通用户不打折,普通会员用户9折,年费会员8.5折,超级会员8折。

使用if else实现

// 获取折扣 --- 使用if else
const getDiscount = (userKey) => {
    if (userKey === '普通会员') {
        return 0.9
    } else if (userKey === '年费会员') {
        return 0.85
    } else if (userKey === '超级会员') {
        return 0.8
    } else {
        return 1
    }
}
console.log(getDiscount('普通会员')) // 0.9
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使用对象配置/策略模式实现?

// 获取折扣 -- 使用对象配置/策略模式
const getDiscount = (userKey) => {
    // 我们可以根据用户类型来生成我们的折扣对象
    let discounts = {
        '普通会员': 0.9,
        '年费会员': 0.85,
        '超级会员': 0.8,
        'default': 1
    }
    return discounts[userKey] || discounts['default']
}
console.log(getDiscount('普通会员')) // 0.9
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从上面的案列中可以明显看得出来,使用对象配置比使用if else可读性更高,后续如果需要添加用户折扣也只需要修改折扣对象就行。

对象配置不一定非要使用对象去管理我们键值对,还可以使用 Map去管理?,如:

// 获取折扣 -- 使用对象配置/策略模式
const getDiscount = (userKey) => {
    // 我们可以根据用户类型来生成我们的折扣对象
    let discounts = new Map([
        ['普通会员', 0.9],
        ['年费会员', 0.85],
        ['超级会员', 0.8],
        ['default', 1]
    ])
    return discounts.get(userKey) || discounts.get('default')
}
console.log(getDiscount('普通会员')) // 0.9
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案例2 年终奖

公司的年终奖根据员工的工资基数和绩效等级来发放的。例如,绩效为A的人年终奖有4倍工资,绩效为B的有3倍,绩效为C的只有2倍。

假如财务部要求我们提供一段代码来实现这个核算逻辑,我们要怎么实现呢?

这不是很简单嘛,一个函数就搞定了。

const calculateBonus = (performanceLevel, salary) => { 
    if (performanceLevel === 'A'){
        return salary * 4
    }
    if (performanceLevel === 'B'){
        return salary * 3
    }
    if (performanceLevel === 'C'){
        return salary * 2
    }
}
calculateBonus( 'B', 20000 ) // 输出:60000
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可以发现,这段代码十分简单,但是 calculateBonus函数比较庞大,所有的逻辑分支都包含在if else语句中,如果增加了一种新的绩效等级D,或者把A等级的倍数改成5,那我们必须阅读所有代码才能去做修改。

所以我们可以用对象配置/策略模式去简化这个函数

let strategies = new Map([
    ['A', 4],
    ['B', 3],
    ['C', 2]
])
const calculateBonus = (performanceLevel, salary) => { 
    return strategies.get(performanceLevel) * salary
}
calculateBonus( 'B', 20000 ) // 输出:60000
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至此,这个需求做完了,然后产品经理说要加上一个部门区分,假设公司有两个部门D和F,D部门的业绩较好,所以年终奖翻1.2倍,F部门的业绩较差,年终奖打9折。

改造以上代码,把状态值拼接,然后存入Map中

// 以绩效_部门的方式拼接键值存入
let strategies = new Map([
    ['A_D', 4 * 1.2],
    ['B_D', 3 * 1.2],
    ['C_D', 2 * 1.2],
    ['A_F', 4 * 0.9],
    ['B_F', 3 * 0.9],
    ['C_F', 2 * 0.9]
])
const calculateBonus = (performanceLevel, salary, department) => { 
    return strategies.get(`${performanceLevel}_${department}`) * salary
}
calculateBonus( 'B', 20000, 'D' ) // 输出:72000
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结尾

本文主要是向大家传递一种思想,我们有很多的方法去优化我们的代码,提高我们代码的可读性。

if else并没有歧视的意思,只是希望在大家以后的代码中不仅仅只有if else

이 글은 if else를 제거하거나 차별하려는 의도가 아닙니다. if else의 유용성은 누구나 알고 있습니다. 몇 가지 특정 시나리오를 통해 코드의 가독성을 높일 수 있는 아이디어를 제공하세요.

단락 동작

Javascript 논리 또는 ||의 단락 동작은 때때로 if else
  • 논리적 또는 ||의 상대적으로 간단한 단락 연산을 대체하는 데 사용됩니다. 왼쪽이 true로 변환될 수 있으면 반환 왼쪽 표현식의 값, 그렇지 않으면 오른쪽 방정식의 값을 반환합니다.
다음은 설명하기 위한 간단한 사례입니다🎜rrreee🎜위 코드를 보면 불편함을 느끼실 것입니다(저는 강박 장애가 있습니다). 분명히 매우 간단한 판단이지만 여러 줄이 필요합니다. 이를 실현하려면 단 몇 줄의 코드만 있으면 됩니다. 이때 단락 연산을 사용하여 코드를 단순화할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜이게 훨씬 더 단순해 보이지 않나요? 🎜

삼항 연산자

🎜우리는 삼항 연산자를 사용하여 간단한 판단을 할 때가 많습니다. if else를 대체하는 연산자. 다중 수준 중첩 삼항 연산자는 가독성이 좋지 않으므로 여기서는 한 수준 삼항 연산자만 사용하는 것이 좋습니다. 🎜🎜예: 조건이 true이면 1을 반환하고, 그렇지 않으면 0을 반환합니다:🎜rrreee🎜삼항 연산자는 조건부 할당, 재귀...🎜rrreee

케이스 전환

🎜위의 두 가지 방법인 단락 동작과 삼항 동작은 사용하기 쉽고 코드도 매우 간결하지만 단순한 판단에만 사용할 수 있습니다. 여러 조건부 판단이 발생할 경우 사용할 수 없습니다. 🎜🎜switch case의 경우, else if보다 가독성은 확실히 높지만, 작성하는 것이 더 번거롭다고 다들 생각하시는 것 같아요(어쨌든 매우 번거롭다고 생각합니다). 🎜🎜예: A, B, C, D의 네 가지 유형이 있습니다. A와 B가 출력되면 1이 출력되고 C는 2, D는 3이 출력됩니다. 기본 출력은 0입니다. 🎜rrreee

객체 구성/전략 모드

🎜객체 구성은 전략 모드와 유사해 보이지만 둘 다 서로 다릅니다. 매개변수는 다른 데이터/알고리즘/함수를 사용합니다. 🎜🎜전략 패턴은 일련의 알고리즘을 캡슐화하여 상호 교환 가능하게 만듭니다. 캡슐화된 알고리즘은 독립적이며 그 특성은 외부 세계에 의해 변경될 수 없습니다. 🎜🎜다음에는 객체 구성 방법을 사용하여 위의 예를 구현해보겠습니다🎜rrreee🎜다음에는 모두가 더 친숙해질 수 있도록 몇 가지 예를 사용하겠습니다. 🎜

사례 1 쇼핑몰 프로모션 가격

🎜일반 사용자는 할인 없음, 9개는 사용자에 따라 다른 할인을 사용합니다. 일반회원은 연간회원 15%, 슈퍼회원 20% 할인됩니다. 🎜🎜if else를 사용하여 구현🎜rrreee🎜객체 구성/전략 패턴을 사용하여 구현하시겠습니까?🎜rrreee🎜위의 경우에서 if else If를 사용하는 것보다 객체 구성을 사용하는 것이 더 읽기 쉽다는 것이 분명합니다. 나중에 사용자 할인을 추가해야 하며 할인 개체만 수정하면 됩니다. 🎜🎜객체 구성에서는 키-값 쌍을 관리하기 위해 반드시 객체를 사용할 필요는 없습니다. 또한 Map을 사용하여 관리할 수도 있습니다. 예: 🎜rrreee

사례 2 연말 상여금

🎜 회사의 연말 상여금은 직원의 급여 기준과 성과 수준에 따라 지급됩니다. 예를 들어 성과 A의 연말 상여금은 연봉의 4배, 성과 B의 연말 상여금은 3배, 성과 C의 연말 상여금은 2배에 불과하다. 🎜🎜재무 부서에서 이 회계 논리를 구현하기 위해 코드 조각을 제공하도록 요구하는 경우 이를 어떻게 구현합니까? 🎜🎜이거 기능 하나로는 정말 간단하지 않나요? 🎜rrreee🎜이 코드는 매우 간단하지만 calculateBonus 함수가 상대적으로 크다는 것을 알 수 있습니다. 모든 논리적 분기는 새로운 If 문에 포함됩니다. 성능 등급이 D이거나 등급 A의 배수가 5로 변경되면 수정하기 전에 모든 코드를 읽어야 합니다. 🎜🎜그래서 객체 구성/전략 패턴을 사용하여 이 기능을 단순화할 수 있습니다🎜rrreee🎜이 시점에서 이 요구 사항이 완료되었으며 제품 관리자는 부서 구분을 추가해야 한다고 말했습니다. 회사에 두 개의 부서가 있다고 가정합니다. F부서의 성과가 상대적으로 부진하여 연말 상여금을 10% 할인해 줍니다. 🎜🎜위 코드를 변환하고, 상태 값을 이어붙인 후 Map🎜rrreee

End

🎜이 글은 주로 이 아이디어를 바탕으로 우리는 코드를 최적화하고 코드의 가독성을 향상시킬 수 있는 다양한 방법을 가지고 있습니다. 🎜🎜if else를 차별하려는 것이 아닙니다. 단지 향후 코드에 if else 이상의 기능이 있기를 바랍니다. 🎜🎜더 많은 프로그래밍 관련 지식을 보려면 🎜프로그래밍 비디오🎜를 방문하세요! ! 🎜
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원천:juejin.cn
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