es6 Promise는 비동기 프로그래밍에 사용됩니다. Promise는 기존 솔루션인 "콜백 함수 및 이벤트"보다 더 합리적이고 강력한 비동기 프로그래밍을 위한 솔루션입니다. Promise는 커뮤니티에서 처음으로 제안되고 구현되었습니다. ES6는 이를 언어 표준에 작성하고 사용법을 통일했으며 기본적으로 Promise 객체를 제공했습니다. 구문론적으로 Promise는 비동기 작업에 대한 메시지를 얻을 수 있는 개체입니다. Promise는 통일된 API를 제공하며, 다양한 비동기 작업을 동일한 방식으로 처리할 수 있습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 6, Dell G3 컴퓨터.
Promise는 콜백 함수 및 이벤트와 같은 기존 솔루션보다 더 합리적이고 강력한 비동기 프로그래밍 솔루션입니다. ES6는 이를 언어 표준으로 작성하고 사용법을 통일했으며 기본적으로 Promise
객체를 제공했습니다. Promise
对象。
所谓Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise
对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending
(进行中)、Resolved
(已完成,又称Fulfilled)和Rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从Pending
变为Resolved
和从Pending
变为Rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise
也有一些缺点。首先,无法取消Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于Pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用stream模式是比部署Promise
更好的选择。
ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
下面代码创造了一个Promise实例。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } });
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
resolve
函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject
函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then
方法分别指定Resolved
状态和Reject
状态的回调函数。
promise.then(function(value) { // success }, function(error) { // failure });
then
方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Reject时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
下面是一个Promise对象的简单例子。
function timeout(ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, 'done'); }); } timeout(100).then((value) => { console.log(value); });
上面代码中,timeout
方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms
参数)以后,Promise实例的状态变为Resolved,就会触发then
Promise
는 단순히 미래에 종료될 이벤트(보통 비동기 작업)의 결과를 저장하는 컨테이너입니다. 구문론적으로 Promise는 비동기 작업에 대한 메시지를 얻을 수 있는 개체입니다. Promise는 통일된 API를 제공하며, 다양한 비동기 작업을 동일한 방식으로 처리할 수 있습니다. Promise
객체는 다음 두 가지 특징을 가지고 있습니다. 🎜🎜(1) 물체의 상태는 외부 세계의 영향을 받지 않습니다. Promise
객체는 비동기 작업을 나타내며 Pending
(진행 중), Resolved
(완료됨, Fulfilled라고도 함) 및 의 세 가지 상태를 갖습니다. >거부됨
(실패). 비동기 작업의 결과만 현재 상태를 확인할 수 있으며 다른 작업은 이 상태를 변경할 수 없습니다. 이것이 Promise
라는 이름의 유래이기도 합니다. 영어 의미는 "commitment"이며, 이는 다른 방법으로 변경할 수 없다는 의미입니다. 🎜🎜(2) 상태는 한 번 변경되면 다시 변경되지 않으며, 이 결과는 언제든지 얻을 수 있습니다. Promise
개체의 상태가 변경될 수 있는 가능성은 Pending
에서 Resolved
로, Pending
으로 두 가지뿐입니다. < code>거부됩니다. 이 두 가지 상황이 발생하는 한 상태는 굳어져 다시는 변하지 않고 이 결과를 유지할 것입니다. 이미 변경이 발생한 경우라도 Promise
객체에 콜백 함수를 추가하면 바로 이런 결과를 얻을 수 있습니다. 이는 이벤트와는 전혀 다른 이벤트의 특징은 놓치고 다시 들으면 결과가 나오지 않는다는 점입니다. 🎜🎜 Promise
개체를 사용하면 비동기 작업을 동기 작업 프로세스로 표현할 수 있어 중첩된 콜백 함수 레이어를 피할 수 있습니다. 또한 Promise
개체는 통합 인터페이스를 제공하여 비동기 작업을 더 쉽게 제어할 수 있습니다. 🎜🎜Promise
에도 몇 가지 단점이 있습니다. 우선, Promise
는 취소할 수 없습니다. 한번 생성되면 즉시 실행되며 중도 취소가 불가능합니다. 둘째, 콜백 함수가 설정되지 않은 경우 Promise
에 의해 내부적으로 발생한 오류가 외부에 반영되지 않습니다. 셋째, Pending
상태에서는 현재 진행 단계가 어느 단계인지(이제 시작인지, 완료 예정인지) 알 수 없습니다. 🎜🎜특정 이벤트가 계속 반복되는 경우 일반적으로 스트림 모드를 사용하는 것이 Promise
를 배포하는 것보다 더 나은 선택입니다. 🎜let promise = new Promise(function(resolve, reject) { console.log('Promise'); resolve(); }); promise.then(function() { console.log('Resolved.'); }); console.log('Hi!'); // Promise // Hi! // Resolved
resolve
와 reject
입니다. 이는 JavaScript 엔진에서 제공하는 두 가지 기능이므로 직접 배포할 필요가 없습니다. 🎜🎜 resolve
함수의 기능은 Promise 개체의 상태를 "미완성"에서 "성공"(즉, 보류 중에서 해결됨)으로 변경하는 것입니다. 비동기 작업이 실행될 때 호출됩니다. 성공하고 비동기 작업은 다음과 같습니다. 결과는 매개변수로 전달됩니다. reject
함수의 기능은 Promise 개체의 상태를 "완료되지 않음"에서 "실패함"으로 변경하는 것입니다. Pending to Rejected), 비동기 작업이 실패하는 경우 비동기 작업에서 보고된 오류를 호출하여 매개 변수로 전달합니다. 🎜🎜Promise 인스턴스가 생성된 후 then
메서드를 사용하여 각각 Resolved
상태 및 Reject
상태에 대한 콜백 함수를 지정할 수 있습니다. . 🎜function loadImageAsync(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { var image = new Image(); image.onload = function() { resolve(image); }; image.onerror = function() { reject(new Error('Could not load image at ' + url)); }; image.src = url; }); }
then
메소드는 두 개의 콜백 함수를 매개변수로 받아들일 수 있습니다. 첫 번째 콜백 함수는 Promise 객체의 상태가 Resolved로 변경될 때 호출되고, 두 번째 콜백 함수는 Promise 객체의 상태가 Reject로 변경될 때 호출됩니다. 그 중 두 번째 기능은 선택사항이므로 반드시 제공하지 않아도 된다. 두 함수 모두 Promise 객체가 매개변수로 전달한 값을 받아들입니다. 🎜🎜다음은 Promise 객체의 간단한 예입니다. 🎜var getJSON = function(url) { var promise = new Promise(function(resolve, reject){ var client = new XMLHttpRequest(); client.open("GET", url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = "json"; client.setRequestHeader("Accept", "application/json"); client.send(); function handler() { if (this.readyState !== 4) { return; } if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; }); return promise; }; getJSON("/posts.json").then(function(json) { console.log('Contents: ' + json); }, function(error) { console.error('出错了', error); });
timeout
메서드는 일정 시간 후에 발생할 결과를 나타내는 Promise 인스턴스를 반환합니다. 지정된 시간(ms
매개변수)이 지나면 Promise 인스턴스의 상태가 Resolved로 변경되고 then
메서드에 바인딩된 콜백 함수가 트리거됩니다. 🎜🎜Promise는 생성된 후 즉시 실행됩니다. 🎜let promise = new Promise(function(resolve, reject) { console.log('Promise'); resolve(); }); promise.then(function() { console.log('Resolved.'); }); console.log('Hi!'); // Promise // Hi! // Resolved
上面代码中,Promise新建后立即执行,所以首先输出的是“Promise”。然后,then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以“Resolved”最后输出。
下面是异步加载图片的例子。
function loadImageAsync(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { var image = new Image(); image.onload = function() { resolve(image); }; image.onerror = function() { reject(new Error('Could not load image at ' + url)); }; image.src = url; }); }
上面代码中,使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve
方法,否则就调用reject
方法。
下面是一个用Promise对象实现的Ajax操作的例子。
var getJSON = function(url) { var promise = new Promise(function(resolve, reject){ var client = new XMLHttpRequest(); client.open("GET", url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = "json"; client.setRequestHeader("Accept", "application/json"); client.send(); function handler() { if (this.readyState !== 4) { return; } if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; }); return promise; }; getJSON("/posts.json").then(function(json) { console.log('Contents: ' + json); }, function(error) { console.error('出错了', error); });
上面代码中,getJSON
是对XMLHttpRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON
内部,resolve
函数和reject
函数调用时,都带有参数。
如果调用resolve
函数和reject
函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject
函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve
函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例,表示异步操作的结果有可能是一个值,也有可能是另一个异步操作,比如像下面这样。
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... }); var p2 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... resolve(p1); })
上面代码中,p1
和p2
都是Promise的实例,但是p2
的resolve
方法将p1
作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,这时p1
的状态就会传递给p2
,也就是说,p1
的状态决定了p2
的状态。如果p1
的状态是Pending
,那么p2
的回调函数就会等待p1
的状态改变;如果p1
的状态已经是Resolved
或者Rejected
,那么p2
的回调函数将会立刻执行。
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000) }) var p2 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => resolve(p1), 1000) }) p2 .then(result => console.log(result)) .catch(error => console.log(error)) // Error: fail
上面代码中,p1
是一个Promise,3秒之后变为rejected
。p2
的状态在1秒之后改变,resolve
方法返回的是p1
。此时,由于p2
返回的是另一个Promise,所以后面的then
语句都变成针对后者(p1
)。又过了2秒,p1
变为rejected
,导致触发catch
方法指定的回调函数。
Promise实例具有then
方法,也就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then
方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。
then
方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另一个then
方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) { return json.post; }).then(function(post) { // ... });
上面的代码使用then
方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
采用链式的then
,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function funcA(comments) { console.log("Resolved: ", comments); }, function funcB(err){ console.log("Rejected: ", err); });
上面代码中,第一个then
方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then
方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为Resolved,就调用funcA
,如果状态变为Rejected,就调用funcB
。
如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。
getJSON("/post/1.json").then( post => getJSON(post.commentURL) ).then( comments => console.log("Resolved: ", comments), err => console.log("Rejected: ", err) );
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON("/posts.json").then(function(posts) { // ... }).catch(function(error) { // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误 console.log('发生错误!', error); });
上面代码中,getJSON
方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为Resolved
,则会调用then
方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected
,就会调用catch
方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch
方法捕获。
p.then((val) => console.log("fulfilled:", val)) .catch((err) => console.log("rejected:", err)); // 等同于 p.then((val) => console.log("fulfilled:", val)) .then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
下面是一个例子。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { throw new Error('test'); }); promise.catch(function(error) { console.log(error); }); // Error: test
上面代码中,promise
抛出一个错误,就被catch
方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。
// 写法一 var promise = new Promise(function(resolve, reject) { try { throw new Error('test'); } catch(e) { reject(e); } }); promise.catch(function(error) { console.log(error); }); // 写法二 var promise = new Promise(function(resolve, reject) { reject(new Error('test')); }); promise.catch(function(error) { console.log(error); });
比较上面两种写法,可以发现reject
方法的作用,等同于抛出错误。
如果Promise状态已经变成Resolved
,再抛出错误是无效的。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve('ok'); throw new Error('test'); }); promise .then(function(value) { console.log(value) }) .catch(function(error) { console.log(error) }); // ok
上面代码中,Promise在resolve
语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。
Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch
语句捕获。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code }).catch(function(error) { // 处理前面三个Promise产生的错误 });
上面代码中,一共有三个Promise对象:一个由getJSON
产生,两个由then
产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch
捕获。
一般来说,不要在then
方法里面定义Reject状态的回调函数(即then
的第二个参数),总是使用catch
方法。
// bad promise .then(function(data) { // success }, function(err) { // error }); // good promise .then(function(data) { //cb // success }) .catch(function(err) { // error });
上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then
方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch
)。因此,建议总是使用catch
方法,而不使用then
方法的第二个参数。
跟传统的try/catch
代码块不同的是,如果没有使用catch
方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
var someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { console.log('everything is great'); });
上面代码中,someAsyncThing
函数产生的Promise对象会报错,但是由于没有指定catch
方法,这个错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,导致运行后没有任何输出。注意,Chrome浏览器不遵守这条规定,它会抛出错误“ReferenceError: x is not defined”。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve("ok"); setTimeout(function() { throw new Error('test') }, 0) }); promise.then(function(value) { console.log(value) }); // ok // Uncaught Error: test
上面代码中,Promise指定在下一轮“事件循环”再抛出错误,结果由于没有指定使用try...catch
语句,就冒泡到最外层,成了未捕获的错误。因为此时,Promise的函数体已经运行结束了,所以这个错误是在Promise函数体外抛出的。
Node.js有一个unhandledRejection
事件,专门监听未捕获的reject
错误。
process.on('unhandledRejection', function (err, p) { console.error(err.stack) });
上面代码中,unhandledRejection
事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的Promise实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。。
需要注意的是,catch
方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then
方法。
var someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing() .catch(function(error) { console.log('oh no', error); }) .then(function() { console.log('carry on'); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on
上面代码运行完catch
方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then
方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过catch
方法。
Promise.resolve() .catch(function(error) { console.log('oh no', error); }) .then(function() { console.log('carry on'); }); // carry on
上面的代码因为没有报错,跳过了catch
方法,直接执行后面的then
方法。此时,要是then
方法里面报错,就与前面的catch
无关了。
catch
方法之中,还能再抛出错误。
var someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log('oh no', error); // 下面一行会报错,因为y没有声明 y + 2; }).then(function() { console.log('carry on'); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined]
上面代码中,catch
方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch
方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。
someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log('oh no', error); // 下面一行会报错,因为y没有声明 y + 2; }).catch(function(error) { console.log('carry on', error); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on [ReferenceError: y is not defined]
上面代码中,第二个catch
方法用来捕获,前一个catch
方法抛出的错误。
Promise.all
方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,Promise.all
方法接受一个数组作为参数,p1
、p2
、p3
都是Promise对象的实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve
方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。(Promise.all
方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。)
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况。
(1)只有p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。
(2)只要p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。
下面是一个具体的例子。
// 生成一个Promise对象的数组 var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) { return getJSON("/post/" + id + ".json"); }); Promise.all(promises).then(function (posts) { // ... }).catch(function(reason){ // ... });
上面代码中,promises
是包含6个Promise实例的数组,只有这6个实例的状态都变成fulfilled
,或者其中有一个变为rejected
,才会调用Promise.all
方法后面的回调函数。
下面是另一个例子。
const databasePromise = connectDatabase(); const booksPromise = databaseProimse .then(findAllBooks); const userPromise = databasePromise .then(getCurrentUser); Promise.all([ booksPromise, userPromise ]) .then(([books, user]) => pickTopRecommentations(books, user));
上面代码中,booksPromise
和userPromise
是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommentations
这个回调函数。
Promise.race
方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p
的回调函数。
Promise.race
方法的参数与Promise.all
方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将Promise的状态变为reject
,否则变为resolve
。
var p = Promise.race([ fetch('/resource-that-may-take-a-while'), new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000) }) ]) p.then(response => console.log(response)) p.catch(error => console.log(error))
上面代码中,如果5秒之内fetch
方法无法返回结果,变量p
的状态就会变为rejected
,从而触发catch
方法指定的回调函数。
有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve
方法就起到这个作用。
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代码将jQuery生成的deferred
对象,转为一个新的Promise对象。
Promise.resolve
等价于下面的写法。
Promise.resolve('foo') // 等价于 new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve
方法的参数分成四种情况。
(1)参数是一个Promise实例
如果参数是Promise实例,那么Promise.resolve
将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个thenable
对象
thenable
对象指的是具有then
方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } };
Promise.resolve
方法会将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行thenable
对象的then
方法。
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } }; let p1 = Promise.resolve(thenable); p1.then(function(value) { console.log(value); // 42 });
上面代码中,thenable
对象的then
方法执行后,对象p1
的状态就变为resolved
,从而立即执行最后那个then
方法指定的回调函数,输出42。
(3)参数不是具有then
方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then
方法的对象,则Promise.resolve
方法返回一个新的Promise对象,状态为Resolved
。
var p = Promise.resolve('Hello'); p.then(function (s){ console.log(s) });// Hello
上面代码生成一个新的Promise对象的实例p
。由于字符串Hello
不属于异步操作(判断方法是它不是具有then方法的对象),返回Promise实例的状态从一生成就是Resolved
,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve
方法的参数,会同时传给回调函数。
(4)不带有任何参数
Promise.resolve
方法允许调用时不带参数,直接返回一个Resolved
状态的Promise对象。
所以,如果希望得到一个Promise对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve
方法。
var p = Promise.resolve(); p.then(function () { // ... });
上面代码的变量p
就是一个Promise对象。
需要注意的是,立即resolve
的Promise对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () { console.log('three'); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log('two'); }); console.log('one'); // one // two // three
上面代码中,setTimeout(fn, 0)
在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()
在本轮“事件循环”结束时执行,console.log(’one‘)
则是立即执行,因此最先输出。
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected
。它的参数用法与Promise.resolve
方法完全一致。
var p = Promise.reject('出错了'); // 等同于 var p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了')) p.then(null, function (s){ console.log(s) }); // 出错了
上面代码生成一个Promise对象的实例p
,状态为rejected
,回调函数会立即执行。
ES6的Promise API提供的方法不是很多,有些有用的方法可以自己部署。下面介绍如何部署两个不在ES6之中、但很有用的方法。
Promise对象的回调链,不管以then
方法或catch
方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)。因此,我们可以提供一个done
方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。
asyncFunc() .then(f1) .catch(r1) .then(f2) .done();
它的实现代码相当简单。
Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) { this.then(onFulfilled, onRejected) .catch(function (reason) { // 抛出一个全局错误 setTimeout(() => { throw reason }, 0); }); };
从上面代码可见,done
方法的使用,可以像then
方法那样用,提供Fulfilled
和Rejected
状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但不管怎样,done
都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。
finally
方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done
方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。
下面是一个例子,服务器使用Promise处理请求,然后使用finally
方法关掉服务器。
server.listen(0) .then(function () { // run test }) .finally(server.stop);
它的实现也很简单。
Promise.prototype.finally = function (callback) { let P = this.constructor; return this.then( value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) ); };
上面代码中,不管前面的Promise是fulfilled
还是rejected
,都会执行回调函数callback
。
我们可以将图片的加载写成一个Promise
,一旦加载完成,Promise
的状态就发生变化。
const preloadImage = function (path) { return new Promise(function (resolve, reject) { var image = new Image(); image.onload = resolve; image.onerror = reject; image.src = path; }); };
使用Generator函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise
对象。
function getFoo () { return new Promise(function (resolve, reject){ resolve('foo'); }); } var g = function* () { try { var foo = yield getFoo(); console.log(foo); } catch (e) { console.log(e); } }; function run (generator) { var it = generator(); function go(result) { if (result.done) return result.value; return result.value.then(function (value) { return go(it.next(value)); }, function (error) { return go(it.throw(error)); }); } go(it.next()); } run(g);
上面代码的Generator函数g
之中,有一个异步操作getFoo
,它返回的就是一个Promise
对象。函数run
用来处理这个Promise
对象,并调用下一个next
方法。
实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f
是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f
是否包含异步操作,都用then
方法指定下一步流程,用catch
方法处理f
抛出的错误。一般就会采用下面的写法。
Promise.resolve().then(f)
上面的写法有一个缺点,就是如果f
是同步函数,那么它会在下一轮事件循环执行。
const f = () => console.log('now'); Promise.resolve().then(f); console.log('next'); // next // now
上面代码中,函数f
是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。
那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?回答是可以的,并且还有两种写法。第一种写法是用async
函数来写。
const f = () => console.log('now'); (async () => f())(); console.log('next'); // now // next
上面代码中,第一行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的async
函数,因此如果f
是同步的,就会得到同步的结果;如果f
是异步的,就可以用then
指定下一步,就像下面的写法。
(async () => f())() .then(...)
需要注意的是,async () => f()
会吃掉f()
抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用promise.catch
方法。
(async () => f())() .then(...) .catch(...)
第二种写法是使用new Promise()
。
const f = () => console.log('now'); ( () => new Promise( resolve => resolve(f()) ) )(); console.log('next'); // now // next
上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行new Promise()
。这种情况下,同步函数也是同步执行的。
鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供Promise.try
方法替代上面的写法。
const f = () => console.log('now'); Promise.try(f); console.log('next'); // now // next
事实上,Promise.try
存在已久,Promise 库Bluebird
、Q
和when
,早就提供了这个方法。
由于Promise.try
为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用then
方法管理流程,最好都用Promise.try
包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。
function getUsername(userId) { return database.users.get({id: userId}) .then(function(user) { return user.name; }); }
上面代码中,database.users.get()
返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用catch
方法捕获,就像下面这样写。
database.users.get({id: userId}) .then(...) .catch(...)
但是database.users.get()
可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用try...catch
去捕获。
try { database.users.get({id: userId}) .then(...) .catch(...) } catch (e) { // ... }
上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用promise.catch()
捕获所有同步和异步的错误。
Promise.try(database.users.get({id: userId})) .then(...) .catch(...)
事实上,Promise.try
就是模拟try
代码块,就像promise.catch
模拟的是catch
代码块。
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위 내용은 es6에서 promise를 사용해야 하는 경우의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!