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Go 언어의 점프 문은 무엇입니까?

青灯夜游
풀어 주다: 2022-12-26 17:51:03
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Jump 문에는 다음이 포함됩니다. 1. 루프를 종료하거나 스위치 문을 종료하는 데 사용되는 break 문으로, 프로그램이 루프 이후에 코드를 계속 실행할 수 있도록 하며 구문은 "break;"입니다. 2. 종료하는 데 사용되는 continue 문; 이 루프 및 시작 다음 주기의 경우 구문은 "continue;"입니다. 3. 지정된 레이블 문으로 이동하기 위해 레이블과 결합하면 구문은 "label + :"입니다. 4. goto 문은 무조건 전송하는 데 사용됩니다. 프로그램의 지정된 행에 대한 구문은 "goto tag;... ...tag:expression;"입니다.

Go 언어의 점프 문은 무엇입니까?

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.

Go 흐름 제어의 Jump 문

break and continue 문

다른 프로그래밍 언어와 마찬가지로 Go 언어도 루프 문의 break 문을 통해 루프에서 벗어나고 다음 루프로 진입하는 것을 지원합니다. 계속 진술.

이전 튜토리얼에서 break의 기본 사용 예를 이미 보여주었습니다. break의 기본 범위는 명령문이 있는 가장 안쪽 루프 본문입니다.

arr := [][]int{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}
for i := 0; i < 3; i++ {
    for j := 0; j < 3; j++ {
        num := arr[i][j]
        if j > 1 {
            break
        }
        fmt.Println(num)
    }
}
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예를 들어 여기서 break의 의미는 j > 가장 안쪽 루프를 종료하고, 그렇지 않으면 현재 위치의 숫자를 인쇄합니다.

continue는 나머지 루프 본문을 무시하고 다음 루프 프로세스로 직접 들어가는 데 사용됩니다.

arr := [][]int{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}
for i := 0; i < 3; i++ {
    for j := 0; j < 3; j++ {
        num := arr[i][j]
        if j > 1 {
            break
        } else {
            continue
        }
        fmt.Println(num)
    }
}
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프로그램을 이렇게 다시 작성하면 continue 문이 후속 코드를 무시하고 직접적으로 실행되기 때문에 위 코드는 어떤 값도 인쇄하지 않습니다. 다음 루프를 입력하십시오.

태그

Go 언어 중단 및 계속과 다른 언어의 차이점은 지정된 태그 문으로 점프하기 위해 태그와의 결합을 지원하므로 이 두 문의 기본 점프 논리가 변경된다는 것입니다. Tag+:는 다음을 선언합니다: 标签 + :进行声明:

arr := [][]int{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}
ITERATOR1:
for i := 0; i < 3; i++ {
    for j := 0; j < 3; j++ {
        num := arr[i][j]
        if j > 1 {
            break ITERATOR1
        }
        fmt.Println(num)
    }
}
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这样一来,原本退出当前循环体的 break 语句现在改为跳转到 ITERATOR1 标签对应的位置,所以对应的打印结果是:

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因为此时 break 会直接跳出外层循环,如果把 break 改成 continue 则打印结果如下:

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goto 语句

goto 语句被多数语言学者所反对,告诫大家不要使用,因为很容易造成代码逻辑混乱,进而导致不易发现的 bug。但 Go 语言仍然支持 goto 关键字,goto 语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签,如:

arr := [][]int{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}

for i := 0; i < 3; i++ {
    for j := 0; j < 3; j++ {
        num := arr[i][j]
        if j > 1 {
            goto EXIT
        }
        fmt.Println(num)
    }
}   

EXIT:
fmt.Println("Exit.")
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当第一次满足 j > 1 的条件时,代码就会跳转到 EXIT

1
2
Exit.
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이런 방식으로 원래 현재 루프 본문을 종료했던 break 문은 이제 ITERATOR1 레이블에 해당하는 위치로 점프하므로 해당 인쇄 결과는 다음과 같습니다.

rrreee왜냐하면 break가 외부 루프에서 직접 점프할 때 break가 계속되도록 변경되면 인쇄된 결과는 다음과 같습니다. rrreeegoto 문

🎜🎜goto 문은 대부분의 언어 학자들이 반대하며 모든 사람에게 사용하지 말라고 경고합니다. 코드 논리 혼란을 쉽게 야기하고, 이로 인해 찾기 어려운 버그가 발생할 수 있기 때문입니다. 그러나 Go 언어는 여전히 goto 키워드를 지원합니다. goto 문의 의미는 다음과 같이 이 함수 내의 특정 레이블로 점프하는 것입니다. > 처음 만족 조건이 충족되면 코드는 EXIT 태그에 지정된 위치로 점프하고 후속 코드 실행을 계속하므로 위 코드의 출력은 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜 [관련 권장 사항: 🎜Go 비디오 튜토리얼🎜, 🎜프로그래밍 교육 🎜】🎜

위 내용은 Go 언어의 점프 문은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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