이 글은 Node의 모듈화, 파일 시스템 및 환경 변수에 대한 심층적인 이해를 제공할 것입니다. 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
1.0, 변수 범위
(1), 브라우저 측에서 var 또는 키워드 없이 정의된 변수는 전역 범위에 속합니다. window 객체를 사용하여 접근할 수 있습니다. [관련 튜토리얼 권장 사항: nodejs 비디오 튜토리얼, Programming Teaching]
<script> var a = 100; (function () { b = 200; })(); console.log(window.a, a); console.log(window.b, b); </script>
결과:
(2), Node.js에는 window 객체가 없습니다
(3), Node.js의 대화형 환경에서 정의된 변수는 전역에 속하며 이는 브라우저 측의 창 객체와 유사합니다
(4) 모듈에 전역 객체가 있습니다. , var, let, const 키워드 사용 정의된 멤버는 전역 개체에 속하지 않으며 현재 모듈에서만 유효합니다. 키워드 없이 정의된 개체는 전역 개체에 속합니다.
var a=100; b=200; let c=300; const d=400; console.log(global); console.log(global.a); console.log(global.b); console.log(global.c); console.log(global.d);
终端输出:
1.1、模块概要
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
前端模块化规范如下:
常见的的JavaScript模块规范有:CommonJS、AMD、CMD、UMD、原生模块化。
虽然我们学习过ES6的模块化但是ES6与NodeJS使用不同的模块化规范,单独学习NodeJS的模块化非常有必要。
模块化是指解决一个复杂问题时,自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程。对于整个系统来说,模块是可组合、分解和更换 的单元。
JavaScript在早期的设计中就没有模块、包、类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。
模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块。
模块化开发的四点好处:
(1)、 避免变量污染,命名冲突
(2)、提高代码复用率
(3)、提高了可维护性
(4)、方便依赖关系管理
nodejs中根据模块的来源不同,将模块分为了3大类,分别是:
模块作用域。
和函数作用域类似,在自定义模块中定义的变量、方法等成员,只能在当前模块内被访问,这种模块级别的访问限制,叫做模块作用域。
模块作用域的好处:防止了全局变量污染的问题
1.2、CommonJS
CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端NodeJS中,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。
根据这个规范
(1)、每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。
(2)、导入自定义的模块时路径需要以./或../开始,同一路径下也不能省略。
(3)、如果反复多次require模块,只加载一次。
(4)、require引入模块时,后缀名.js可以省略
(5)、每个模块文件都是一个独立的函数级作用域,在其它模块中不能直接访问
m1.js:
console.log("这是模块m1"); let a=100; b=200;
m2.js
var m11=require("./m1"); console.log(a); console.log(b);
结果:
从上面的示例可以看出a在模块2中是访问不到的,模块其实就是一个封闭的函数:
m1.js的代码如下:
console.log("这是模块m1"); let a=100; b=200; //输出当前函数 console.log(arguments.callee+"");
实际输出结果:
function (exports, require, module, __filename, __dirname) { console.log("这是模块m1"); let a=100; b=200; //输出当前函数 console.log(arguments.callee+""); }
(6)、每个模块中都包含如下5个对象:
exports:导出对象,默认为{}
require:导入函数,使用该函数可以实现模块的依赖
module:模块信息,用于记录当前模块的所有信息
__filename:当前模块的文件全路径,含文件名
__dirname:当前模块的文件路径不含文件名
(7)、使用exports或module.exports对象可以将当前模块中需要导出的内容暴露出去。
m1.js
let a=100; let b=()=>{ return 200; }; exports.a=a; exports.b=b;
m2.js
const m1=require("./m1"); console.log(m1); console.log(m1.a); console.log(m1.b());
结果:
(8)、导入模块内容可以结合结构语法
m1.js
exports.a=100; exports.b=function(){ return 200; };
m2.js
const {a,b:fun}=require("./m1"); console.log(a); console.log(fun());
结果:
1.3、NodeJS中使用CommonJS模块管理
CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或者 module.exports 来导出需要暴露的接口。
CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,以前没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写。
CommonJS定义的模块分为:{模块引用(require)} {模块定义(exports)} {模块标识(module)} //require()用来引入外部模块; //exports对象用于导出当前模块的方法或变量,唯一的导出口; //module对象就代表模块本身。
Nodejs的模块是基于CommonJS规范实现的,通过转换也可以运行在浏览器端。
特点:
根据commonJS规范,一个单独的文件是一个模块,每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非为global对象的属性。
模块拥有像函数一样的函数级作用域:
每个模块内部,module变量代表当前模块
module变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口
加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。require()方法用于加载模块。
模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象。
mathLib.js模块定义
var message="Hello CommonJS!"; module.exports.message=message; module.exports.add=(m,n)=>console.log(m+n);
在 Node.js 中,创建一个模块非常简单,如下我们创建一个 'main.js' 文件,代码如下:
var hello = require('./hello'); hello.world();
以上实例中,代码 require('./hello') 引入了当前目录下的hello.js文件(./ 为当前目录,node.js默认后缀为js)。
Node.js 提供了exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。
接下来我们就来创建hello.js文件,代码如下:
exports.world = function() { console.log('Hello World'); }
在以上示例中,hello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访 问接口,在 main.js 中通过 require('./hello') 加载这个模块,然后就可以直接访 问main.js 中 exports 对象的成员函数了。
有时候我们只是想把一个对象封装到模块中,格式如下:
module.exports = function() { // ...}
例如:
//hello.js function Hello() { varname; this.setName = function(thyName) { name = thyName; }; this.sayHello = function() { console.log('Hello ' + name); }; }; module.exports = Hello;
这样就可以直接获得这个对象了:
//main.js var Hello = require('./hello'); hello = new Hello(); hello.setName('BYVoid'); hello.sayHello();
模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要输出的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。
加载模块用require方法,该方法读取一个文件并且执行,返回文件内部的module.exports对象。
在用require加载自定义模块期间,可以省略.js这个后缀名。
myApp.js 模块依赖
var math=require('./mathLib'); console.log(math.message); math.add(333,888);
3、测试运行
安装好node.JS
打开控制台,可以使用cmd命令,也可以直接在开发工具中访问
运行
也许你已经注意到,我们已经在代码中使用了模块了。像这样:
var http = require("http"); ... http.createServer(...);
Node.js中自带了一个叫做"http"的模块,我们在我们的代码中请求它并把返回值赋给一个本地变量。
这把我们的本地变量变成了一个拥有所有 http 模块所提供的公共方法的对象。
Node.js 的 require方法中的文件查找策略如下:
由于Node.js中存在4类模块(原生模块和3种文件模块),尽管require方法极其简单,但是内部的加载却是十分复杂的,其加载优先级也各自不同。如下图所示:
从文件模块缓存中加载
尽管原生模块与文件模块的优先级不同,但是都不会优先于从文件模块的缓存中加载已经存在的模块。
从原生模块加载
原生模块的优先级仅次于文件模块缓存的优先级。require方法在解析文件名之后,优先检查模块是否在原生模块列表中。以http模块为例,尽管在目录下存在一个http/http.js/http.node/http.json文件,require("http")都不会从这些文件中加载,而是从原生模块中加载。
原生模块也有一个缓存区,同样也是优先从缓存区加载。如果缓存区没有被加载过,则调用原生模块的加载方式进行加载和执行。
从文件加载
当文件模块缓存中不存在,而且不是原生模块的时候,Node.js会解析require方法传入的参数,并从文件系统中加载实际的文件,加载过程中的包装和编译细节在前一节中已经介绍过,这里我们将详细描述查找文件模块的过程,其中,也有一些细节值得知晓。
require方法接受以下几种参数的传递:
node_modules文件夹用来存放所有已安装到项目中的包。require()导入第三方包时,就是从这个目录中查找并加载包。
package-lock.json配置文件用来记录node_modules目录下的每一个包的下载信息,例如包的名字、版本号、下载地址等。
注意:不要手动修改node_modules或package-lock.json文件中的任何代码,npm包管理工具会自动维护它们。
在每个.js自定义模块中都有一个module对象,它里面存储了和当前模块有关的信息
每个模块内部,module变量代表当前模块
module变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口
加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。require()方法用于加载模块。
Node.js 提供一组类似 UNIX(POSIX)标准的文件操作API。 Node 导入文件系统模块(fs)语法如下所示:
var fs = require("fs")
2.1、异步和同步
Node.js 文件系统(fs 模块)模块中的方法均有异步和同步版本,例如读取文件内容的函数有异步的 fs.readFile() 和同步的 fs.readFileSync()。
异步的方法函数最后一个参数为回调函数,回调函数的第一个参数包含了错误信息(error)。
建议大家是用异步方法,比起同步,异步方法性能更高,速度更快,而且没有阻塞。
实例
创建 input.txt 文件,内容如下:
foo
创建 filereaddemo.js 文件, 代码如下:
const fs=require("fs"); //依赖内置模块fs,用于文件管理 //异步读取文件students.txt,设置读取成功时的回调函数,err表示错误信息,data表示数据 fs.readFile("students.txt",function(err,data){ if(err) throw err; console.log("异步:"+data+""); }); console.log("---------------"); //同步读取 let data=fs.readFileSync("students.txt"); console.log("同步:"+data+"");
以上代码执行结果如下:
接下来,让我们来具体了解下 Node.js 文件系统的方法。
2.2、获取文件信息
以下为通过异步模式获取文件信息的语法格式:
fs.stat(path, callback)
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,带有两个参数如:(err, stats), stats 是 fs.Stats 对象。
fs.stat(path)执行后,会将stats类的实例返回给其回调函数。可以通过stats类中的提供方法判断文件的相关属性。例如判断是否为文件:
const fs=require("fs"); fs.stat("students.txt",(err,stats)=>{ console.log("是文件吗?"+stats.isFile()); console.log("是目录吗?"+stats.isDirectory()); console.log(stats); });
결과:
통계 클래스의 메서드는 다음과 같습니다.
Method | Description |
---|---|
stats.isFile() | 파일인 경우 true를 반환하고, 그렇지 않으면 반환합니다. 거짓 . |
stats.isDirectory() | 디렉토리이면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다. |
stats.isBlockDevice() | 블록 장치인 경우 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. |
stats.isCharacterDevice() | 문자 장치인 경우 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. |
stats.isSymbolicLink() | 소프트 링크인 경우 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. |
stats.isFIFO() | FIFO이면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. FIFO는 UNIX의 특수한 유형의 명령 파이프입니다. |
stats.isSocket() | 소켓이면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. |
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
var fs = require("fs"); console.log("准备打开文件!"); fs.stat('input.txt', function (err, stats) { if (err) { return console.error(err); } console.log(stats); console.log("读取文件信息成功!"); // 检测文件类型 console.log("是否为文件(isFile) ? " + stats.isFile()); console.log("是否为目录(isDirectory) ? " + stats.isDirectory()); });
以上代码执行结果如下:
$ node file.js 准备打开文件! { dev: 16777220, mode: 33188, nlink: 1, uid: 501, gid: 20, rdev: 0, blksize: 4096, ino: 40333161, size: 61, blocks: 8, atime: Mon Sep 07 2015 17:43:55 GMT+0800 (CST), mtime: Mon Sep 07 2015 17:22:35 GMT+0800 (CST), ctime: Mon Sep 07 2015 17:22:35 GMT+0800 (CST) } 读取文件信息成功! 是否为文件(isFile) ? true 是否为目录(isDirectory) ? false
2.3、写入文件
以下为异步模式下写入文件的语法格式:
fs.writeFile(filename, data[, options], callback)
如果文件存在,该方法写入的内容会覆盖旧的文件内容。
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
data - 要写入文件的数据,可以是 String(字符串) 或 Buffer(流) 对象。
options - 该参数是一个对象,包含 {encoding, mode, flag}。默认编码为 utf8, 模式为 0666 , flag 为 'w'
callback - 回调函数,回调函数只包含错误信息参数(err),在写入失败时返回。
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
const fs=require("fs"); fs.writeFile("output1.txt","异步hello","utf-8",function(err){ if(!err){ console.log("异步文件写入成功!"); } else{ throw err; } }); console.log("---------------"); fs.writeFileSync("output2.txt","同步hello","utf-8"); console.log("同步文件写入成功");
以上代码执行结果如下:
2.4、删除文件
以下为删除文件的语法格式:
fs.unlink(path, callback)
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,没有参数。
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
const fs=require("fs"); fs.unlink("output1.txt",function(err){ if(err){ throw err; } else{ console.log("异步删除文件成功!"); } }); console.log("--------------------"); fs.unlinkSync("output2.txt"); console.log("同步删除文件成功!");
以上代码执行结果如下:
2.5、创建目录
以下为创建目录的语法格式:
fs.mkdir(path[, mode], callback)
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
mode - 设置目录权限,默认为 0777。
callback - 回调函数,没有参数。
接下来我们创建mkdirfile.js 文件,代码如下所示:
const fs=require("fs"); fs.mkdir("dir1",function(err){ if(err){ throw err; } else{ console.log("异步创建目录成功!"); } }); console.log("---------------------"); fs.mkdirSync("dir2"); console.log("同步创建目录成功!");
以上代码执行结果如下:
2.6、读取目录
以下为读取目录的语法格式:
fs.readdir(path, callback)
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,回调函数带有两个参数err, files,err 为错误信息,files 为 目录下的文件数组列表。
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
const fs=require("fs"); fs.readdir("dir1",(err,files)=>{ if(err) {throw err;} else{ console.log("异步获取目录下的文件成功!"); files.forEach(file=>console.log(file)); } }); console.log("-----------------------"); let files=fs.readdirSync("dir2"); console.log("同步获取目录下的文件成功!"); files.forEach(file=>console.log(file));
以上代码执行结果如下:
2.7、删除目录
以下为删除目录的语法格式:
fs.rmdir(path, callback)
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,没有参数。
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
var fs = require("fs"); console.log("准备删除目录 /tmp/test"); fs.rmdir("/tmp/test",function(err){ if (err) { return console.error(err); } console.log("读取 /tmp 目录"); fs.readdir("/tmp/",function(err, files){ if (err) { return console.error(err); } files.forEach( function (file){ console.log( file ); }); }); });
以上代码执行结果如下:
$ node file.js 准备删除目录 /tmp/test input.out output.out test test.txt 读取 /tmp 目录 ……
2.8、文件模块方法参考手册
以下为 Node.js 文件模块相同的方法列表:
Method | Description |
---|---|
fs.rename(oldPath, newPath, callback) | Asynchronous rename()에는 매개변수가 없지만 예외가 발생할 수 있습니다. |
fs.ftruncate(fd, len, callback) | 비동기 ftruncate() 콜백 함수에는 매개변수가 없지만 예외가 발생할 수 있습니다. |
fs.ftruncateSync(fd, len) | Synchronous ftruncate() |
fs.truncate(path, len, callback) | Asynchronous truncate(). 예외. |
fs.truncateSync(path, len) | Synchronous truncate() |
fs.chown(path, uid, gid, callback) | Asynchronous chown()에는 매개변수가 없지만 그럴 수도 있습니다. 비정상적으로 던져. |
fs.chownSync(path, uid, gid) | synchronous chown() |
fs.fchown(fd, uid, gid, callback) | asynchronous fchown()에는 매개변수가 없습니다. 하지만 예외가 발생할 수 있습니다. |
fs.fchownSync(fd, uid, gid) | Synchronous fchown() |
fs.lchown(path, uid, gid, callback) | Asynchronous lchown()에는 매개변수가 없습니다. 하지만 예외가 발생할 수 있습니다. |
fs.lchownSync(path, uid, gid) | Synchronous lchown() |
fs.chmod(path, mode, callback) | Asynchronous chmod()에는 매개변수가 없지만 그럴 수도 있습니다. 비정상적으로 던져. |
fs.chmodSync(path, mode) | synchronous chmod(). |
fs.fchmod(fd, mode, callback) | asynchronous fchmod()에는 매개변수가 없지만 오류가 발생할 수 있습니다. 예외. |
fs.fchmodSync(fd, mode) | Synchronous fchmod(). |
fs.lchmod(path, mode, callback) | Asynchronous lchmod()에는 매개변수가 없지만 오류가 발생할 수 있습니다. 예외. Mac OS에서만 사용할 수 있습니다. 매개 변수 err, stats 및 stats는 fs.Stats 개체입니다. |
fs.lstat(path, callback) | Asynchronous lstat(). 콜백 함수에는 err, stats라는 두 개의 매개변수가 있으며 stats는 fs.Stats 개체입니다. |
fs.fstat(fd, callback) | Asynchronous fstat(). 콜백 함수에는 err, stats라는 두 개의 매개변수가 있으며 stats는 fs.Stats 개체입니다. |
fs.statSync(path) | Synchronize stat(). fs.Stats의 인스턴스를 반환합니다. |
fs.lstatSync(path) | lstat()을 동기화합니다. fs.Stats의 인스턴스를 반환합니다. |
fs.fstatSync(fd) | fstat()을 동기화합니다. fs.Stats의 인스턴스를 반환합니다. |
fs.link(srcpath, dstpath, callback) | Asynchronous link() 콜백 함수에는 매개변수가 없지만 예외가 발생할 수 있습니다. |
fs.linkSync(srcpath, dstpath) | synchronous link(). |
fs.symlink(srcpath, dstpath[, type], callback) | asynchronous symlink()에는 매개변수가 없습니다. , 그러나 예외가 발생할 수 있습니다. 유형 매개변수는 'dir', 'file' 또는 'junction'(기본값은 'file')으로 설정할 수 있습니다. |
fs.symlinkSync(srcpath, dstpath[, type]) | synchronous Symlink(). |
fs.readlink(path, callback) | asynchronous readlink()에는 두 개의 매개변수가 있습니다. linkString. |
fs.realpath(path[,cache], callback) | Asynchronous realpath() 콜백 함수에는 err라는 두 개의 매개변수가 있습니다. |
fs.realpathSync(경로[, 캐시]) | realpath()를 동기화합니다. 절대 경로를 반환합니다. |
fs.unlink(path, callback) | Asynchronous unlink() 콜백 함수에는 매개변수가 없지만 예외가 발생할 수 있습니다. |
fs.unlinkSync(path) | synchronous unlink(). |
fs.rmdir(path, callback) | asynchronous rmdir()에는 매개변수가 없지만 예외가 발생할 수 있습니다. |
fs.rmdirSync(path) | Synchronous rmdir(). |
fs.mkdir(path[, mode], callback) | S 비동기 mkdir(2)에는 매개변수가 없습니다. 예외가 발생했을 수 있습니다. 모드 기본값은 0777입니다. |
fs.mkdirSync(path[, mode]) | synchronous mkdir(). |
fs.readdir(path, callback) | asynchronous readdir(3). . |
fs.readdirSync(path) | 동기식 readdir(). 파일 배열 목록을 반환합니다. |
fs.close(fd, callback) | Asynchronous close(). 콜백 함수에는 매개변수가 없지만 예외가 발생할 수 있습니다. |
fs.closeSync(fd) | 동기화 close(). |
fs.open(path, flags[, mode], callback) | 파일을 비동기적으로 엽니다. |
fs.openSync(경로, 플래그[, 모드]) | fs.open(). |
fs.utimes(경로, atime, mtime, 콜백) | ? |
의 동기화 버전 fs.utimesSync(path, atime, mtime) | 파일 타임스탬프를 수정하면 파일이 지정된 파일 경로를 전달합니다. |
fs.futimes(fd, atime, mtime, callback) | ? |
fs.futimesSync(fd, atime, mtime) | 파일 설명자에 의해 지정된 파일 타임스탬프를 수정합니다. |
fs.fsync(fd, callback) | Asynchronous fsync. 콜백 함수에는 매개변수가 없지만 예외가 발생할 수 있습니다. |
fs.fsyncSync(fd) | Synchronize fsync. |
fs.write(fd, buffer, offset, length[, position], callback) | 버퍼 내용을 지정된 방법을 통해 파일 설명자에 씁니다. 파일. |
fs.write(fd, data[, position[, 인코딩]], callback) | 파일 설명자 fd를 통해 파일 내용을 씁니다. |
fs.writeSync(fd, buffer, offset, length[, position]) | fs.write()의 동기화된 버전입니다. |
fs.writeSync(fd, data[, position[, 인코딩]]) | fs.write(). |
fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback의 동기화된 버전 ) | 파일 설명자 fd를 통해 파일 내용을 읽습니다. |
fs.readSync(fd, buffer, offset, length, position) | fs.read. |
fs.readFile(filename[, options], callback) | 파일 내용을 비동기적으로 읽습니다. |
fs.readFileSync(filename[, options]) | |
fs.writeFile(filename, data[, options], callback) | 파일 콘텐츠를 비동기적으로 씁니다. |
fs.writeFileSync(파일 이름, 데이터[, 옵션]) | fs.writeFile의 동기화된 버전입니다. |
fs.appendFile(filename, data[, options], callback) | 파일 내용을 비동기적으로 추가합니다. |
fs.appendFileSync(파일 이름, 데이터[, 옵션]) | fs.appendFile. |
fs.watchFile(파일 이름[, 옵션], 리스너)의 동기화된 버전 | 파일 수정 사항을 확인하세요. |
fs.unwatchFile(filename[,listener]) | 파일 이름 수정 보기를 중지하세요. |
fs.watch(filename[, options][,listener]) | 파일 이름 수정을 확인하세요. 파일 이름은 파일 또는 디렉터리일 수 있습니다. fs.FSWatcher 객체를 반환합니다. |
fs.exists(path, callback) | 주어진 경로가 존재하는지 감지합니다. |
fs.existsSync(path) | fs.exists의 동기화된 버전 |
fs.access(path[, mode], callback) | 지정된 경로에 대한 사용자 권한을 테스트합니다. |
fs.accessSync(path[, mode]) | fs.access의 동기화된 버전입니다. |
fs.createReadStream(path[, options]) | ReadStream 객체를 반환합니다. |
fs.createWriteStream(path[, options]) | WriteStream 개체를 반환합니다. |
fs.symlink(srcpath, dstpath[, type], callback) | Asynchronous Symlink() 콜백 함수에는 매개변수가 없지만 예외가 발생할 수 있습니다. |
更多内容,请查看官网文件模块描述:File System。
3.0、读取自定义配置文件数据
创立一个 config
目录并向其中增加一个 config/default.json
文件。这将是默认配置文件,并将蕴含所有默认环境变量。
在咱们的示例应用程序中它应该是这样的:
config/default.json
{ "student":{ "name":"tom", "age":19 } }
先依赖模块config,
npm i config
咱们将在咱们的应用程序中通过导入 config
和应用 get
办法拜访变量来访问它。
const config=require("config"); console.log(config.get("student.name")); console.log(config.get("student.age"));
运行结果:
3.1、读取package.json配置参数
用于添加命令行的环境变量
package.json 可以配置config
脚本中 (see npm-scripts) package.json “config” 字段会被环境变量覆盖
例如,下面的package.json:
代码中使用 process.env['npm_package_config_xxxxxx'] 获取配置的内容
package.json
{ "name": "demo06", "config": { "foo": "123456" }, "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "start":"node configtest.js" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC", "dependencies": { "config": "^3.3.7" } }
configtest.js
console.log(process.env.npm_package_config_foo);
直接运行(node configtest.js)结果:
直接在命令行执行 node configtest,会输出undefined
使用 npm run start,会输出 123456
npm 设置包的config
npm config set foo = 3000 就可以修改默认的配置内容
然后再执行 npm test 会输出 3000
3.2、环境变量的设置与读取
文件.env
USER_ID="239482" USER_KEY="foobar" NODE_ENV="development"
m3.js
npm i dotenv //依赖模块
require("dotenv").config(); console.log(process.env.USER_ID);
输出结果:
3.3. 시스템에서 환경 변수를 얻습니다.
명령줄에서 환경 변수를 작동합니다.
설정을 입력합니다.
"변수 이름 설정"을 입력하세요. 예를 들어 경로 변수의 값을 확인하려면 set path
참고: cmd 명령줄에서 환경 변수에 대한 모든 수정 사항은 현재 창에 효과적이며 영구적이지 않습니다. 즉, 이 cmd 명령줄 창이 닫히면 더 이상 작동하지 않습니다.
환경변수를 영구적으로 수정하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 하나는 레지스트리를 직접 수정하는 것이고, 다른 하나는 내 컴퓨터->속성->고급(자세히 보기)을 통해 시스템의 환경변수를 설정하는 것입니다.
"설정 변수 이름 = 변수 내용"을 입력합니다. 예를 들어, 경로를 "d:nmake.exe"로 설정하려면 set path="d:nmake.exe"를 입력하면 됩니다.
환경 변수를 수정한다는 것은 이전 콘텐츠를 추가하는 것이 아니라 현재 콘텐츠로 덮어쓰는 것을 의미합니다. 예를 들어, 위에서 경로를 설정한 후 set path="c"를 다시 입력하고 경로를 다시 확인하면 값은 "d:nmake.exe" 대신 "c:"입니다.
변수를 공백으로 설정하려면 "변수 이름 설정="을 입력하세요.
예를 들어 "set path="인 경우 확인하면 경로가 비어 있게 됩니다. 위에서 언급한 대로 현재 명령줄 창에서만 작동합니다. 따라서 경로를 볼 때 "내 컴퓨터"- "속성"을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하지 마십시오...
"설정 변수 이름 = %변수 이름%;변수 내용"을 입력합니다. . (오버레이인 3과 다름) 예를 들어 path에 새 경로를 추가하려면 "set path=%path%;d:nmake.exe"를 입력하여 d:nmake.exe를 path에 추가하고 "set path=%path%;c: "를 실행합니다. 그런 다음 set path 문을 사용하여 볼 때 3단계처럼 c:만 있는 대신 d:nmake.exe;c:가 표시됩니다.
假定当前的系统环境变量定义如下,注意JAVA_HOME:
m3.js
console.log(process.env.JAVA_HOME);
OUTPUT : :
a, b는 현재 터미널이 CMD라는 시스템에서 정의되었습니다. 888 이후 컴퓨터를 다시 시작하지 않았습니다로 변경되었습니다.
4. 숙제
4.1. 영상을 바탕으로 각 수업 예시를 완성해 보세요.4.2. Circle.js 모듈을 정의합니다. 중간 모듈에서 원의 둘레를 계산하는 메소드와 원의 면적을 계산하는 메소드를 정의합니다. 모듈 Circle.js 및 호출 모듈의 두 가지 메서드가 계산에 사용됩니다.
4.3. 구성 파일 package.json에 포트와 호스트 주소를 정의하고 웹 서버를 생성한 후 구성 정보를 참조하고 포트와 호스트 주소 간 전환 기능을 구현합니다.
4.4, config를 사용하여 4.3
4.5를 완료하고, .env, dotenv를 사용하여 4.34.6을 완료하고, 시스템 환경 변수를 사용하여 4.3https://www.bilibili . com/video/BV1WW411B78S
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