반응의 diff 방법은 무엇입니까?
React의 diff 메소드는 노드를 최대한 재사용한다는 목표로 두 객체 간의 차이점을 찾는 데 사용할 수 있습니다. diff 알고리즘은 조정의 특정 구현이며 조정은 가상 DOM 트리를 실제 DOM으로 변환하는 것을 의미합니다. 트리 최소한의 작업 프로세스.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, 반응 버전 18.0.0, Dell G3 컴퓨터.
React의 diff 방식은 무엇인가요?
1. Diff 알고리즘의 역할
실제 DOM을 렌더링하는 것은 매우 비용이 많이 듭니다. 때로는 특정 데이터를 수정하고 이를 실제 DOM에 직접 렌더링하면 전체 DOM 트리가 다시 그려지고 재배열됩니다. 우리는 전체 DOM이 아닌 수정한 DOM의 작은 부분만 업데이트하기를 희망합니다. diff 알고리즘은 이를 달성하는 데 도움이 됩니다.
diff 알고리즘의 본질은 노드를 최대한 재사용하려는 목적으로 두 객체 사이의 차이점을 찾는 것입니다.
참고: 여기서 언급된 객체는 실제로 vue의 가상 DOM(가상 DOM 트리)을 나타냅니다. 즉, js 객체를 사용하여 페이지의 DOM 구조를 나타냅니다.
2. React의 Diff 알고리즘
1, 화해 ?
가상 DOM 트리를 실제 DOM 트리로 변환하는 최소 작업 프로세스를 조정이라고 합니다.
2. React diff 알고리즘이란?
diff 알고리즘은 조정의 구체적인 구현입니다.
3. diff 전략
React는 O(n3을 줄이기 위해 세 가지 주요 전략을 사용합니다. ) 복잡성은 로 변환됩니다. O(n) 복잡성
(1)전략 1( diff ): 웹사이트 UI에서 DOM 노드의 수준 간 이동 작업은 거의 없으며 무시할 수 있습니다.
(2) 전략 2(구성 요소 차이): 동일한 클래스를 가진 두 구성 요소는 유사한 트리 구조를 생성합니다. 카테고리가 다릅니다. 구성 요소는 다양한 트리 구조를 생성합니다.
(3) 전략 3(요소 diff): 동일한 수준의 하위 노드 그룹의 경우 고유 ID로 구별합니다.
4. tree diff: (1) React는 updateDepth를 사용하여 가상 DOM 트리에서
을 수행합니다. 레벨 제어 . (2) 트리를 계층적으로 비교합니다. 두 트리는 동일한 수준의
노드만 비교합니다. 노드가 존재하지 않으면 해당 노드와 해당 하위 노드가 완전히 삭제되고 더 이상 비교되지 않습니다. (3) 전체 DOM 트리 비교를 완료하려면 한 번의 순회만 필요합니다.
DOM 노드에서 교차 레벨 작업이 발생하면 Diff는 무엇을 합니까?답변: 트리 DIFF는 트리의 각 레이어를 순회합니다. 구성 요소가 더 이상 존재하지 않으면 직접 파괴됩니다. 그림에 표시된 것처럼 왼쪽은 이전 속성이고 오른쪽은 새 속성이며 두 번째 레이어는 Component DIFF 및 동일한 유형으로 들어갑니다. A 구성 요소가 존재하지 않는 것으로 확인되었으므로 A, B, C 구성 요소를 직접 삭제하고 A, B, C 구성 요소를 다시 생성합니다.
위 그림과 같이 루트 노드가 A인 전체 트리가 이동되지 않고 다시 생성됩니다. 따라서 DOM 노드에서는 교차 수준 작업을 수행하지 않는 것이 공식적으로 권장됩니다. CSS를 통해 노드를 숨기고 표시할 수 있으며 실제로 DOM 노드를 제거하거나 추가하는 것은 아닙니다.
5. 구성요소 차이:
React에는 서로 다른 구성요소를 비교하는 세 가지 전략이 있습니다
(1 ) 동일한 유형의 구성요소 두 개, 원래 전략(계층적 비교)에 따라 가상 DOM 트리를 계속 비교합니다. (2) 동일한 유형의 두 구성 요소에 대해 구성 요소 A가 구성 요소 B로 변경되면 Virtual DOM이 전혀 변경되지 않을 수 있습니다. 이 사실을 알고 있으면(변환 프로세스 중에 Virtual DOM이 변경되지 않음) 다음과 같이 할 수 있습니다. 계산 시간을 많이 절약할 수 있습니다. 따라서 사용자는 shouldComponentUpdate()를 사용하여 판단 계산이 필요한지 여부를 결정할 수 있습니다. (3) 다양한 종류의 컴포넌트(변경 예정)를 더티 컴포넌트로 판단하여 전체 컴포넌트의 모든 노드를 교체합니다. 참고: 위 그림과 같이 컴포넌트 D가 컴포넌트 G가 되면 두 컴포넌트가 유사한 구조를 가지고 있어도 노드가 동일한 수준에 있을 때 diff 세 가지 노드 작업이 제공됩니다. 삭제, 삽입, 이동. : 구성요소 C는 세트(A, B)에 포함되어 있지 않으며 삽입됨 삭제: (1) 구성 요소 D는 집합(A, B, D)에 있지만 D의 노드가 변경되어 재사용 및 업데이트가 불가능하므로 이전 D를 수정해야 합니다. 삭제하고 새로 만들었습니다. (2) 구성요소 D는 이전에 집합(A,B,D)에 있었지만 집합이 새 집합(A,B)이 되므로 D를 삭제해야 합니다. 이동: 컴포넌트 D는 이미 세트(A,B,C,D)에 있고, 세트가 업데이트되면 D는 업데이트되지 않지만 위치가 변경됩니다. 새 세트(A, D, B, C)에서 D가 두 번째 위치에 있는 것처럼 이전 세트의 두 번째 B를 새 세트의 두 번째 D와 비교하여 B를 삭제할 필요가 없습니다. 두 번째 위치에 D를 삽입하고 두 번째 위치에 D를 삽입합니다. 그러나 (동일한 수준의 동일한 하위 노드 그룹의 경우) 이를 구별하고 이동하기 위해 고유 키를 추가합니다. Move 시나리오 1: 노드를 이동하는 방법 그리고 새로운 세트가 있지만 위치는 다릅니다 (1) B는 움직이지 않고, 추가 세부 정보도 없으며, 업데이트 l astIndex = 1 (2) 새 세트는 E를 획득하고 이전 세트가 존재하지 않음을 확인하므로 lastIndex = 1 E에서 생성되고, lastIndex=1 을 업데이트합니다(3) 새 세트는 C를 가져오고, C는 이동하지 않으며, lastIndex=2 (4)을 업데이트합니다. A, A는 위와 동일하게 이동합니다. lastIndex= 2 (5) 새 세트를 비교한 후 이전 세트를 순회합니다. 새 세트에는 요소가 없지만 이전 세트에는 요소가 있다고 판단됩니다(예: D, 새 세트에는 없지만 이전 세트에는 있음). D를 찾은 후 D를 삭제하고 diff를 수행합니다. 작전이 종료됩니다. React의 Diff 알고리즘 구현 코드: 트리 diff 기반: 컴포넌트 차이 기준: 요소 차이 기준: 추천 학습: "react 비디오 튜토리얼"一旦React判断D和G是不用类型的组件,就不会比较两者的结构,而是直接删除组件D,重新创建组件G及其子节点。
두 컴포넌트가 컴포넌트 G가 될 때 서로 다른 유형이 유사한 구조를 가지고 있는 경우 diff 알고리즘 분석을 수행하면 성능에 영향을 미치게 됩니다. 그러나 결국 실제 개발 과정에서 서로 다른 유형의 구성 요소가 유사한 DOM 트리를 갖는 경우는 거의 없습니다. 실제 개발 과정에서 큰 문제를 일으킵니다.
6、요소 차이
_updateChildren: function(nextNestedChildrenElements, transaction, context) {
var prevChildren = this._renderedChildren;
var removedNodes = {};
var mountImages = [];
// 获取新的子元素数组
var nextChildren = this._reconcilerUpdateChildren(
prevChildren,
nextNestedChildrenElements,
mountImages,
removedNodes,
transaction,
context
);
if (!nextChildren && !prevChildren) {
return;
}
var updates = null;
var name;
var nextIndex = 0;
var lastIndex = 0;
var nextMountIndex = 0;
var lastPlacedNode = null;
for (name in nextChildren) {
if (!nextChildren.hasOwnProperty(name)) {
continue;
}
var prevChild = prevChildren && prevChildren[name];
var nextChild = nextChildren[name];
if (prevChild === nextChild) {
// 同一个引用,说明是使用的同一个component,所以我们需要做移动的操作
// 移动已有的子节点
// NOTICE:这里根据nextIndex, lastIndex决定是否移动
updates = enqueue(
updates,
this.moveChild(prevChild, lastPlacedNode, nextIndex, lastIndex)
);
// 更新lastIndex
lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex);
// 更新component的.mountIndex属性
prevChild._mountIndex = nextIndex;
} else {
if (prevChild) {
// 更新lastIndex
lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex);
}
// 添加新的子节点在指定的位置上
updates = enqueue(
updates,
this._mountChildAtIndex(
nextChild,
mountImages[nextMountIndex],
lastPlacedNode,
nextIndex,
transaction,
context
)
);
nextMountIndex++;
}
// 更新nextIndex
nextIndex++;
lastPlacedNode = ReactReconciler.getHostNode(nextChild);
}
// 移除掉不存在的旧子节点,和旧子节点和新子节点不同的旧子节点
for (name in removedNodes) {
if (removedNodes.hasOwnProperty(name)) {
updates = enqueue(
updates,
this._unmountChild(prevChildren[name], removedNodes[name])
);
}
}
}
3. Diff 기반 개발 제안
위 내용은 반응의 diff 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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