Go 언어에서 익명 변수는 이름이 없는 변수입니다. 익명 변수는 메모리 공간을 차지하지 않고 메모리를 할당하지 않으며 여러 선언으로 인해 익명 변수를 사용할 수 없게 되지 않습니다. 익명 변수는 밑줄 "_"이 특징입니다. "_"자체는 다른 식별자와 마찬가지로 변수 선언이나 할당에 사용할 수 있는 특수 식별자이지만 이 식별자에 할당된 값은 모두 폐기되므로 이러한 값을 지정할 수 없습니다. 후속 코드에서 사용되며 이 식별자를 변수로 사용하여 다른 변수를 할당하거나 작동할 수 없습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.
Go 언어에서 익명 변수는 이름이 없는 변수입니다.
코딩 과정에서 이름이 없는 변수, 유형 또는 메서드를 만날 수 있습니다. 필수는 아니지만 이렇게 하면 코드의 유연성이 크게 향상될 수 있습니다. 이러한 변수를 총칭하여 익명 변수라고 합니다.
익명 변수는 밑줄 "_"이 특징이며, 이 자체는 공백 식별자라고 하는 특수 식별자입니다. 다른 식별자처럼 변수 선언이나 할당에 사용할 수 있지만(모든 유형을 할당할 수 있음) 이 식별자에 할당된 모든 값은 삭제되므로 이 값은 후속 코드에서 사용할 수 없으며 이 식별자는 다른 변수에 대한 할당이나 작업을 수행하기 위해 변수로 사용할 수 없습니다. 익명 변수를 사용하는 경우 변수가 선언된 부분에 밑줄로만 바꾸면 됩니다. 예:
func GetData() (int, int) { return 100, 200 } func main(){ a, _ := GetData() _, b := GetData() fmt.Println(a, b) }
GetData()는 두 개의 정수 반환 값이 있는 함수입니다. 각 호출은 100과 200의 두 값을 반환합니다.
코드 설명은 다음과 같습니다.
5행에서는 첫 번째 반환 값만 가져오면 되므로 두 번째 반환 값의 변수를 밑줄(익명 변수)로 설정합니다.
6번째 줄은 값을 반환하는 첫 번째 변수를 익명 변수로 설정합니다.
익명 변수는 메모리 공간을 차지하지 않으며 메모리를 할당하지 않습니다. 다중 선언으로 인해 익명 변수를 사용할 수 없습니다.
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