es6에서 읽기 전용 상수를 선언하는 방법
es6에서는 const 키워드를 사용하여 읽기 전용 상수를 선언할 수 있으며 구문은 "const 상수 이름 = 상수 값;"입니다. 일단 선언되면 상수를 초기화해야 하며 초기화된 값을 변경할 수 없습니다. const로 선언된 상수는 블록 범위에 속하며 "임시 데드 존"의 적용을 받습니다. 이는 창에 전역 속성을 생성하지 않으며 다시 할당하거나 다시 선언할 수 없습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 6, Dell G3 컴퓨터.
es6에서는 const 키워드를 사용하여 읽기 전용 상수를 선언할 수 있습니다.
es6 const 키워드
const는 읽기 전용 상수를 선언합니다. 일단 선언된 상수는 초기화되어야 하며 초기화된 값은 변경할 수 없습니다.
const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable.
const 상수는 다음 규칙을 따릅니다.
은 블록 범위에 속합니다.
"일시적 데드존"이 적용됩니다.
창에 전역 속성을 생성하지 않습니다.
재배포 불가.
다시 말할 수 없습니다.
const 변수는 선언되면 즉시 초기화해야 합니다.
const foo; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
위 코드는 const의 경우 값을 할당하지 않고 선언만 하면 오류가 보고된다는 것을 나타냅니다.
const의 범위는 let 명령과 동일합니다. 선언된 블록 수준 범위 내에서만 유효합니다.
if (true) { const MAX = 5; } MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
const 명령으로 선언된 상수도 승격되지 않습니다. 임시 데드존도 있으며 선언된 위치 이후에만 사용할 수 있습니다.
if (true) { console.log(MAX); // ReferenceError const MAX = 5; }
위 코드는 상수 MAX가 선언되기 전에 호출되어 오류가 보고됩니다.
const로 선언한 상수는 let처럼 반복해서 선언할 수 없습니다.
var message = "Hello!"; let age = 25; // 以下两行都会报错 const message = "Goodbye!"; const age = 30;
const
const의 본질은 실제로 변수의 값을 변경할 수 없는 것이 아니라 변수가 가리키는 메모리 주소에 저장된 데이터를 변경할 수 없다는 것을 보장합니다. 단순한 유형의 데이터(숫자 값, 문자열, 부울 값)의 경우 값은 변수가 가리키는 메모리 주소에 저장되므로 상수와 동일합니다. 그러나 복합 유형 데이터(주로 객체 및 배열)의 경우 변수가 가리키는 메모리 주소는 실제 데이터에 대한 포인터만 저장합니다. Const는 이 포인터가 고정되어 있다는 것만 보장할 수 있습니다(즉, 항상 다른 고정 주소를 가리킵니다). , 그것이 가리키는 데이터 구조가 가변적인지 여부는 완전히 통제 불능입니다. 그러므로 객체를 상수로 선언할 때는 매우 주의해야 합니다.
const foo = {}; // 为 foo 添加一个属性,可以成功 foo.prop = 123; foo.prop // 123 // 将 foo 指向另一个对象,就会报错 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
위 코드에서 상수 foo는 객체를 가리키는 주소를 저장합니다. 변경할 수 없는 유일한 것은 이 주소입니다. 즉, foo가 다른 주소를 가리킬 수는 없지만 개체 자체는 변경 가능하므로 여전히 새 속성을 추가할 수 있습니다.
여기 또 다른 예가 있습니다.
const a = []; a.push('Hello'); // 可执行 a.length = 0; // 可执行 a = ['Dave']; // 报错
위 코드에서 상수 a는 배열입니다. 배열 자체는 쓰기 가능하지만, a에 다른 배열이 할당되면 오류가 보고됩니다.
정말로 개체를 고정하려면 Object.freeze 메서드를 사용해야 합니다.
const foo = Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起作用; // 严格模式时,该行会报错 foo.prop = 123;
위 코드에서 상수 foo는 고정된 객체를 가리키므로 새 속성을 추가할 수 없으며 엄격 모드에서는 오류가 보고됩니다.
객체 자체를 동결하는 것 외에도 객체의 속성도 동결해야 합니다. 아래는 객체를 완전히 동결시키는 함수입니다.
var constantize = (obj) => { Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach( (key, i) => { if ( typeof obj[key] === 'object' ) { constantize( obj[key] ); } }); };
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상수는 변수라고도 하며 일단 정의되면 프로그램이 실행되는 동안 그 값이 변경되지 않습니다. 따라서 변수를 고정된 값을 참조하는 상수로 선언할 수 있습니다. 텍스트라고도 합니다. 상수는 Const 키워드를 사용하여 정의해야 합니다. 구문 C 프로그래밍 언어에서 사용되는 상수의 구문은 다음과 같습니다. - consttypeVariableName; (또는) consttype*VariableName; 다양한 유형의 상수 C 프로그래밍 언어에서 사용되는 다양한 유형의 상수는 다음과 같습니다. 정수 상수 - 예: 1,0 ,34, 4567 부동 소수점 상수 - 예: 0.0, 156.89, 23.456 8진수 및 16진수 상수 - 예: 16진수: 0x2a, 0xaa.. 8진수

상수와 변수는 프로그래밍에서 데이터 값을 저장하는 데 사용됩니다. 변수는 일반적으로 시간이 지남에 따라 변경될 수 있는 값을 나타냅니다. 상수는 프로그램 실행 중에 값을 변경할 수 없는 변수 유형입니다. Python에서 사용할 수 있는 내장 상수는 6개뿐입니다. 이는 False, True, None, NotImplemented, Ellipsis(...) 및 __debug__입니다. 이러한 상수 외에도 Python에는 상수 값을 저장하는 내장 데이터 유형이 없습니다. 예 상수의 예는 아래에 설명되어 있습니다. False=100 출력 SyntaxError:cannotsigntoFalseFalse는 부울 값을 저장하는 데 사용되는 Python의 내장 상수입니다.

비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

상수 변수는 값이 고정되어 있고 프로그램에 단 하나의 복사본만 존재하는 변수입니다. 상수 변수를 선언하고 값을 할당하면 프로그램 전체에서 해당 값을 다시 변경할 수 없습니다. 다른 언어와 달리 Java는 상수를 직접 지원하지 않습니다. 그러나 변수를 static 및 final로 선언하여 상수를 생성할 수 있습니다. 정적 - 정적 변수를 선언하면 컴파일 타임에 메모리에 로드됩니다. 즉, 하나의 복사본만 사용할 수 있습니다. 최종 - 최종 변수를 선언한 후에는 해당 값을 수정할 수 없습니다. 따라서 인스턴스 변수를 static 및 final로 선언하여 Java에서 상수를 생성할 수 있습니다. 예시 데모 classData{&am

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.
