백엔드 개발 Golang Go 언어에서 문자열을 연결하는 방법

Go 언어에서 문자열을 연결하는 방법

Jan 12, 2023 pm 04:25 PM
golang 언어로 가다 문자열 연결

문자열 연결 방법: 1. "+" 기호를 사용하여 연결합니다. 구문은 "str = str1 + str2"입니다. 2. fmt 패키지의 sprintf() 함수를 사용하여 연결합니다. 구문은 "str = fmt.Sprintf("%s% d%s", s1, i, s2)"; 3. Join 함수를 사용하여 연결합니다. 4. 버퍼 패키지의 WriteString() 함수를 사용하여 연결합니다. 5. 버퍼를 사용합니다. 패키지의 Builder() 함수를 연결합니다.

Go 언어에서 문자열을 연결하는 방법

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.

Go 언어에서 문자열을 연결하는 방법에는 + 기호로 연결하기, sprintf로 연결하기, Join 함수로 연결하기, buffer.WriteString 함수로 연결하기, buffer.Builder로 연결하기 등 5가지 방법이 있습니다.

방법 1: + 기호를 사용하여 연결

str = str1 + str2
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  • +를 사용하여 문자열을 연결하는 경우 + 기호를 사용하여 문자열을 연결하는 전제는 연결되는 모든 문자열이 문자열 유형이어야 한다는 것입니다. 여기서는 더하기 기호를 사용하여 str1과 str2를 문자열 str로 연결합니다.

예:

package main
import (
	"fmt"
)
func main() {
	//使用+号形式,实现拼接字符串
	str1 := "Hello,"
	str2 := "HaiCoder"
	strHaiCoder := str1 + str2
	fmt.Println("strHaiCoder =", strHaiCoder)
}
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Go 언어에서 문자열을 연결하는 방법

분석:

  • 먼저 문자열 변수를 정의하고 "Hello" 값을 할당한 다음 문자열 변수를 정의하고 "HaiCoder" 값을 할당했습니다. + 기호를 사용하여 문자열 str1과 문자열 str2를 연결하고 연결 결과를 변수 strHaiCoder에 할당합니다.

  • 마지막으로 print() 함수를 사용하여 strHaiCoder 변수를 인쇄하고 "Hello, HaiCoder"가 출력되는 것을 확인합니다. 즉, + 기호를 통해 문자열의 접합을 실현합니다.

방법 2: sprintf를 사용하여 연결

str = fmt.Sprintf("%s%d%s", s1, i, s2)
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  • sprintf를 사용하여 문자열을 연결하면 모든 데이터 유형을 연결할 수 있습니다. 여기서는 문자열 s1, 정수 i 및 문자열 s2를 함께 연결합니다.

예:

package main
import (
	"fmt"
)
func main() {
	//使用 sprintf,实现拼接字符串和数字
	str1 := "Hello,"
	str2 := "HaiCoder"
	strHaiCoder := fmt.Sprintf("%s %d %s", str1, 1024, str2)
	fmt.Println("strHaiCoder =", strHaiCoder)
}
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Go 언어에서 문자열을 연결하는 방법

분석:

  • 먼저 문자열 변수를 정의하고 "Hello" 값을 할당한 다음 문자열 변수를 정의하고 "HaiCoder" 값을 할당했습니다.

  • 우리는 fmt.Sprintf를 사용하여 문자열 str1, 숫자 1024 및 문자열 str2를 접합하고 접합 결과를 변수 strHaiCoder에 할당합니다.

  • 마지막으로 print() 함수를 사용하여 strHaiCoder 변수를 인쇄하고 "Hello, 1024 HaiCoder"가 출력되는 것을 확인합니다. 즉, fmt.Sprintf를 통해 문자열 접합을 구현합니다.

방법 3: 결합 함수를 사용하여 연결

var str []string = []string{s1, s2}
s := strings.Join(str, "")
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  • Join을 사용하여 문자열을 연결하면 실제로 문자열 배열을 연결합니다. 여기서는 문자열 배열 str의 모든 요소를 ​​함께 연결합니다.

예:

package main
import (
	"fmt"
	"strings"
)
func main() {
	//使用 join 函数,实现拼接字符串
	str1 := "Hello,"
	str2 := "HaiCoder"
	var str = []string{str1, str2}
	strHaiCoder := strings.Join(str, "")
	fmt.Println("strHaiCoder =", strHaiCoder)
}
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Go 언어에서 문자열을 연결하는 방법

분석:

  • 먼저 문자열 변수를 정의하고 "Hello" 값을 할당한 다음 문자열 변수를 정의하고 "HaiCoder" 값을 할당했습니다.

  • 다음으로 변수 str1과 변수 str2를 사용하여 문자열 배열을 정의합니다. 마지막으로 strings.Join을 사용하여 문자열 str1과 문자열 str2를 접합하고 접합 결과를 변수 strHaiCoder에 할당합니다.

  • 마지막으로 print() 함수를 사용하여 strHaiCoder 변수를 인쇄하고 "Hello, HaiCoder"가 출력되는 것을 확인합니다. 즉, strings.Join을 통해 문자열 접합을 구현합니다.

방법 4: buffer.WriteString 함수를 사용하여 문자열 연결

var bt bytes.Buffer
bt.WriteString(s1)
bt.WriteString(s2)
//获得拼接后的字符串
s3 := bt.String()
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  • buffer.WriteString을 사용하여 문자열을 연결하는 성능은 위의 방법보다 훨씬 높으므로 여기서는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 스플라이싱을 구현합니다. 문자열 s1과 s2를 얻은 다음 연결하여 문자열 s3에 할당합니다.

예:

package main
import (
	"bytes"
	"fmt"
)
func main() {
	//使用 buffer.WriteString 函数拼接字符串
	str1 := "Hello,"
	str2 := "HaiCoder"
	var bt bytes.Buffer
	bt.WriteString(str1)
	bt.WriteString(str2)
	strHaiCoder := bt.String()
	fmt.Println("strHaiCoder =", strHaiCoder)
}
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Go 언어에서 문자열을 연결하는 방법

분석:

  • 먼저 문자열 변수를 정의하고 "Hello"에 값을 할당하고, 또 다른 문자열 변수를 정의하고 "HaiCoder"에 값을 할당한 다음 bytes.Buffer 유형의 변수 bt도 정의됩니다.

  • bytes.Buffer의 WriteString 메서드를 사용하여 변수 str1과 변수 str2를 bt 변수에 씁니다. 마지막으로 bytes.Buffer의 String 메서드를 사용하여 문자열 str1과 문자열 str2를 연결하고 할당합니다. 변수 strHaiCoder에 대한 접합 결과.

방법 5: buffer.Builder를 사용하여 연결

var build strings.Builder
build.WriteString(s1)
build.WriteString(s2)
s3 := build.String()
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  • 这是官方推荐使用的字符串拼接方法,这里,我们实现了拼接了字符串 s1 和 s2,拼接后赋值给字符串 s3。

示例:

package main
import (
	"fmt"
	"strings"
)
func main() {
	//使用 buffer.Builder 函数拼接字符串
	str1 := "Hello,"
	str2 := "HaiCoder"
	var build strings.Builder
	build.WriteString(str1)
	build.WriteString(str2)
	strHaiCoder := build.String()
	fmt.Println("strHaiCoder =", strHaiCoder)
}
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Go 언어에서 문자열을 연결하는 방법

分析:

  • 首先,我们定义了一个字符串变量,赋值为 “Hello,”,定义了另一个字符串变量,赋值为 “HaiCoder”,接着又定义了一个 strings.Builder 类型的变量 build。

  • 我们使用 strings.Builder 的 WriteString 方法,将变量 str1 和变量 str2 写入 build 变量,最后,我们使用 strings.Builder 的 String 方法,实现了把字符串 str1 和 字符串 str2 进行了拼接,并把拼接结果赋值给变量 strHaiCoder。

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