es6에서 Reduce()를 사용하는 방법
es6에서는 Reduce() 함수를 사용하여 배열의 각 요소에 대해 사용자가 제공한 콜백 함수를 왼쪽에서 오른쪽으로 실행하고 누적 결과를 "arr.reduce( callback) 구문으로 단일 반환 값으로 요약합니다. (누산기, 현재값[, 인덱스[, 배열]])[, 초기값])". Reduce() 함수는 원래 배열을 변경하지 않습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 6, Dell G3 컴퓨터.
es6 Reduce() 소개
arr.reduce(callback(accumulator, currentValue[, index[, array]])[, initialValue])
첫 번째 매개변수: 콜백 함수
4개의 매개변수가 포함된 배열의 각 값을 실행하는 함수(두 번째 매개변수initialValue가 제공되지 않은 경우 첫 번째 값 제외):
누산기: 누산기 누적 콜백의 반환 값입니다. 콜백이 마지막으로 호출되었을 때 반환된 누적 값 또는 초기 값입니다(아래 참조).
currentValue: 배열에서 처리 중인 요소입니다.
currentIndex 선택 사항: 배열에서 처리 중인 현재 요소의 인덱스입니다. initialValue가 제공되면 시작 인덱스 번호는 0이고, 그렇지 않으면 인덱스 1에서 시작됩니다.
array 선택사항: Reduce() 호출 시 원래 배열
두 번째 매개변수:initialValue는 선택사항입니다.
콜백 함수가 처음 호출될 때 첫 번째 매개변수의 값입니다. 초기값이 제공되지 않으면 배열의 첫 번째 요소가 사용됩니다. 참고: 초기값이 없는 빈 배열에 대해 축소를 호출하면 오류가 발생합니다.
조금 혼란스러워 보일 수 있지만 실제로는 두 가지 상황이 있습니다. 하나는 두 번째 매개변수인initialValue의 초기값이 제공되는 것이고, 다른 하나는 초기값이 제공되지 않는다는 것입니다.
var arr = [1, 2, 3]; function reducer(parmar1, parmar2){ } arr.reduce(reducer)
reduce는 배열을 작동하는 데 도움이 될 수 있는 배열 프로토타입 개체에 대한 메서드입니다. 이는 감속기라고 불리는 다른 함수를 매개변수로 사용합니다.
reducer에는 두 개의 매개변수가 있습니다. 첫 번째 매개변수 param1은 마지막 감속기 실행의 결과입니다. 감속기가 처음 실행되는 경우 param1의 기본값은 배열의 첫 번째 요소 값입니다.
reduce 메서드는 for 루프와 마찬가지로 배열의 각 요소를 반복합니다. 그리고 루프의 현재 값을 매개변수 2로 전달합니다.
배열을 순회한 후, Reduce는 마지막 감속기가 계산한 결과를 반환합니다.
자세한 예시를 살펴보겠습니다.
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']; function add(x, y) { return x + y; } arr.reduce(add)
다음으로 위 코드가 어떻게 실행되는지 살펴보겠습니다.
이 코드에서 감속기는 add 입니다.
먼저 add를 처음 실행하기 때문에 배열의 첫 번째 요소 'a'는 add의 첫 번째 매개변수로 처리되고, 그런 다음 루프는 배열의 두 번째 요소 'b'부터 시작됩니다. 정렬. 이번에는 'b'가 추가할 두 번째 인수입니다.
첫 번째 계산 후 'ab'라는 결과를 얻습니다. 이 결과는 캐시되어 다음 덧셈 계산에서 param1로 사용됩니다. 동시에 배열의 세 번째 매개변수 'c'는 add의 param2로 사용됩니다.
마찬가지로, Reduce는 추가할 인수로 'abc'와 'd'를 실행하면서 배열의 요소를 계속 반복합니다.
마지막으로 배열의 마지막 요소를 순회한 후 계산 결과를 반환합니다.
이제 결과는 'abcde'입니다.
그래서 우리는 감소가 배열을 순회하는 방법이기도 함을 알 수 있습니다! 배열의 각 요소 값을 차례로 가져와서 감속기 기능을 실행합니다.
하지만 위의 루프에는 그 조화로운 아름다움이 없음을 알 수 있습니다. 왜냐하면 우리는 배열의 첫 번째 요소인 'a'를 초기 param1로 취한 다음 배열의 두 번째 요소를 반복하여 param2를 얻기 때문입니다.
사실, 우리는 감소 함수의 param1의 초기 값으로 감소의 두 번째 매개 변수를 지정할 수 있으므로 배열의 첫 번째 요소에서 시작하는 루프에서 param2를 얻습니다.
코드는 다음과 같습니다:
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']; function add(x, y) { return x + y; } arr.reduce(add, 's')
这一次,我们第一次调用reducer时将's'作为param1,然后从第一个元素开始依次遍历数组。
所以我们可以使用这个语法来重写我们的第一个代码片段。
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']; function add(x, y) { return x + y; } arr.reduce(add, '')
接下来,我们将进入实际编程章节,体验reduce的强大威力。
1、累加和累积乘法
如果我们想得到数组中所有元素的总和,你会怎么做?
一般来说,你可能会这样写:
function accumulation(arr) { let sum = 0; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { sum = sum + arr[i]; } return sum; }
当然,你可能还有其他的写法,但是只要使用for循环,代码就会显得多余。
那我们看看上面的累加函数是做什么的:
- 将初始总和设置为零
- 取出数组中的第一个元素并求和
- 在 sum 中缓存上一步的结果
- 依次取出数组中的其他元素,进行上述操作
- 返回最终结果
我们可以看到,当我们用文字描述上述步骤时,很明显它符合reduce的使用。所以我们可以使用reduce来重写上面的代码:
function accumulation(arr) { function reducer(x, y) { return x + y } return arr.reduce(reducer, 0); }
如果你习惯使用箭头函数,上面的代码看起来会更简洁:
function accumulation(arr) { return arr.reduce((x, y) => x + y, 0); }
一行代码搞定!
当然,累积乘法和累加是完全一样的:
function multiplication(arr) { return arr.reduce((x, y) => x * y, 1); }
很多时候,我们在求和的时候需要加上一个权重,这样更能体现reduce的优雅。
const scores = [ { score: 90, subject: "HTML", weight: 0.2 }, { score: 95, subject: "CSS", weight: 0.3 }, { score: 85, subject: "JavaScript", weight: 0.5 } ]; const result = scores.reduce((x, y) => x + y.score * y.weight, 0); // 89
2、获取一个数组的最大值和最小值
如果要获取数组的最大值和最小值,可以这样写:
function max(arr){ let max = arr[0]; for (let ele of arr) { if(ele > max) { max = ele; } } return max; }
这和以前一样,如果我们使用reduce,我们可以在一行代码中完成。
let arr = [3.24, 2.78, 999]; arr.reduce((x, y) => Math.max(x, y)); arr.reduce((x, y) => Math.min(x, y));
3、计算数组中元素出现的频率
我们经常需要统计数组中每个元素出现的次数。reduce 方法可以帮助我们实现这一点。
function countFrequency(arr) { return arr.reduce(function(result, ele){ // Judge whether this element has been counted before if (result.get(ele) != undefined) { /** * If this element has been counted before, * increase the frequency of its occurrence by 1 */ result.set(ele, result.get(ele) + 1) } else { /** * If this element has not been counted before, * set the frequency of its occurrence to 1 */ result.set(ele, 1); } return result; }, new Map()); }
注意,我们使用map对象而不是对象来存储统计后的频率,因为数组中的元素可能是对象类型,而对象的key只能是字符串或符号类型。
这里有两个例子:
同样,如果要统计字符串中每个字符出现的频率,可以先将字符串转换为字符数组,然后按照上面的方法。
let str = 'helloworld'; str.split('').reduce((result, currentChar) => { result[currentChar] ? result[currentChar] ++ : result[currentChar] = 1; return result; }, {})
因为字符类型可以用作对象的键,所以我们这里不使用 Map。
4、多个数组的展平
function Flat(arr = []) { return arr.reduce((t, v) => t.concat(Array.isArray(v) ? Flat(v) : v), []) }
通过reduce依次访问数组中的每个元素。如果我们发现元素还是一个数组,就递归调用 flat 方法。
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비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.
