es6에서 객체와 배열을 순회하는 방법은 무엇입니까?
객체를 탐색하는 방법: 1. 객체의 고유하고 열거 가능한 속성을 반복할 수 있는 "for in" 문 2. Object.keys() 및 Object.values() 3. Object.getOwnPropertyNames(); 배열을 탐색하는 방법: 1. 배열의 각 요소에 대해 함수를 호출할 수 있는 forEach() 3. 배열의 각 요소에 대해 지정된 콜백 함수를 호출하는 map(); . 일부 () 등.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 6, Dell G3 컴퓨터.
우리는 작업에서 배열 또는 객체 순회를 자주 사용합니다. for의 문제점 중 하나는 추가 변수가 정의된다는 것입니다. for 루프가 너무 많으면 변수가 충돌하기 쉽습니다. ES6은 새로운 순회 방법을 제공합니다. 함께 살펴보겠습니다
객체 탐색
1. for (let k in obj) {}
for (let k in obj) {}
循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性
(循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol属性)
let obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'} for (let k in obj) { console.log(k+':'+obj[k]) } //0:a //1:b //2:c
2、Object.keys(obj)
|| Object.values(obj)
返回一个遍历对象属性或者属性值的数组
(不含Symbol属性)。
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致。
Object.values() 方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用 for...in 循环的顺序相同(区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性)。
let obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'} console.log(Object.keys(obj)) //["0","1","2"] console.log(Object.values(obj)) //["a","b","c"]
3、Object.getOwnPropertyNames(obj)
返回一个遍历对象属性或者属性值的数组(不含Symbol属性,自身属性——不含原型上的属性)。
let obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'}; Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(key){ console.log(key,obj[key]); }); // 0 a // 1 b // 2 c
遍历数组
1、arr.forEach
注意,参数是一个匿名函数,且第一个参数是数组成员的value,第二个是他们的index。
var name = ['张三', '李四', '王五']; ['张三', '李四', '王五'].forEach((v,l,k) => { console.log(v); console.log(l); console.log(k); })
2、for(let k in arr){}
let arr = ['a','b','c','d'] for(let k in arr){ console.log(k,arr[k]) } // 0 a // 1 b // 2 c // 3 d
k是每一个数组成员的index值。
3、for(let k of arr){}
객체 자체 및 상속을 통해 루프 열거 가능 속성
(객체의 자체 및 상속된 열거 가능 속성을 반복합니다(Symbol 속성 제외)
let arr = ['a','b','c','d'] for(let k of arr){ console.log(k) } // a // b // c // d
Object.keys(obj)
|| Object.values (obj)
객체 속성 또는 속성 값을 순회하는 배열
을 반환합니다. (Symbol 속성 제외) Object.keys() 메소드는 주어진 객체의 열거 가능한 속성으로 구성된 배열을 반환합니다. 배열의 속성 이름 순서는 일반 루프에서 객체를 순회할 때와 동일합니다. Object.values() 메서드는 해당 객체 자체의 열거 가능한 모든 속성 값의 배열을 반환합니다. 값의 순서는 for...in 루프를 사용하는 것과 같습니다. for-in 루프는 프로토타입 체인의 속성을 열거합니다.
var a1 = ['a', 'b', 'c']; var a2 = a1.map(function(item,key,ary) { return item.toUpperCase(); }); console.log(a1);// ['a','b','c']; console.log(a2); //['A','B','C'];
Object.getOwnPropertyNames(obj)
순회 객체를 반환합니다. 속성 또는 속성 값의 배열(심볼 속성 제외, 자체 속성 - 프로토타입의 속성 제외) var a1 = [1,2,3,4,5,6];
var a2 = a1.filter(function(item) {
return item <= 3;
});
console.log(a2); // [1,2,3];
//filter 它将是遍历每一个元素,用每一个元素去匹配,如果返回true,就会返回一个次数,最后将所有符合添加的全部选出
1, arr.forEach
참고. , 매개변수는 익명 함수이고 첫 번째 매개변수는 배열 멤버의 값이고 두 번째 매개변수는 해당 인덱스
var a1 = [1, 2, 3]; var total = a1.reduce(function(first, second) { return first + second; },0); console.log(total) // Prints 6 //注意 1、就是 return first+second 其实相当于 return first+=second; 也就是说每次的first 是上一次的和 //2、就是function{}后面的参数,如果 有值 那么第一次加载的时候 first = 0; second = 1; 如果没有值 , first = 1 , second = 2;如果后面的参数是个字符串,那么就是会是字符串拼接、
2, for(let k in arr){}
function isNumber(value){
return typeof value == 'number';
}
var a1 = [1, 2, 3];
console.log(a1.every(isNumber)); // logs true
var a2 = [1, '2', 3];
console.log(a2.every(isNumber)); // logs false
//注意:数组中每一个元素在callback上都被返回true时就返回true,否则为false
3. for(let k of arr){}
k는 각 배열 구성원의 값입니다.
배열을 지원할 뿐만 아니라 대부분의 클래스 배열도 지원합니다. . DOM NodeList 객체와 같은 객체(의사 배열) 문자열을 일련의 유니코드 문자로 처리하여 탐색하는 것도 지원합니다. 위 내용은 es6에서 객체와 배열을 순회하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!function isNumber(value){
return typeof value == 'number';
}
var a1 = [1, 2, 3];
console.log(a1.some(isNumber)); // logs true
var a2 = [1, '2', 3];
console.log(a2.some(isNumber)); // logs true
var a3 = ['1', '2', '3'];
console.log(a3.some(isNumber)); // logs false
//注意:只要数组中有一项在callback上被返回true,就返回true

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ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.
