Go 언어에서 코루틴과 스레드의 차이점은 무엇입니까?
차이점: 1. 스레드는 여러 개의 코루틴을 가질 수 있으며 프로세스는 여러 개의 코루틴을 단독으로 가질 수도 있습니다. 2. 스레드는 동기화 메커니즘인 반면 코루틴은 비동기식입니다. 3. 코루틴은 마지막 호출 상태, 스레드의 정보를 유지할 수 있습니다. 4. 스레드는 선점형이고 코루틴은 비선점형입니다. 5. 스레드는 분할된 CPU 리소스이고, 코루틴은 조직화된 코드 프로세스이며, 코루틴은 호스트하고 실행하는 데 스레드가 필요합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.
Thread
스레드는 프로세스 내의 실행 단위를 의미하며 프로세스 내에서 예약 가능한 엔터티이기도 합니다. 스레드(Thread)는 프로세스의 개체로서 CPU 스케줄링 및 디스패치의 기본 단위로, 프로세스보다 작고 독립적으로 실행될 수 있는 기본 단위이다.
스레드 자체는 기본적으로 시스템 리소스를 소유하지 않으며 작업에 필수적인 몇 가지 리소스(예: 프로그램 카운터, 레지스터 집합 및 스택)만 소유하지만 프로세스가 소유한 리소스를 다른 스레드와 공유할 수 있습니다. 모든 리소스는 동일한 프로세스에 속합니다.
스레드 간 통신은 주로 공유 메모리를 통해 이루어지며 컨텍스트 전환이 빠르고 리소스 오버헤드가 적지만, 충분히 안정적이지 않은 프로세스에 비해 데이터가 쉽게 손실됩니다.
Coroutine
Coroutine은 사용자 모드의 경량 스레드이며 Coroutine의 일정은 사용자가 완전히 제어합니다. 기술적 관점에서 보면 "코루틴은 실행을 일시 중지할 수 있는 함수입니다." 코루틴에는 자체 레지스터 컨텍스트와 스택이 있습니다.
코루틴 스케줄이 전환되면 레지스터 컨텍스트와 스택이 다른 위치에 저장됩니다. 다시 전환하면 이전에 저장된 레지스터 컨텍스트와 스택이 복원됩니다. 스택을 직접 조작하면 기본적으로 커널 전환 오버헤드가 없으며 잠금 없이 액세스할 수 있습니다. . 전역 변수이므로 컨텍스트 전환이 매우 빠릅니다.
코루틴과 스레드의 차이점
스레드에는 여러 개의 코루틴이 있을 수 있고 프로세스에도 여러 개의 코루틴이 있을 수 있습니다.
스레드 프로세스는 모두 동기식 메커니즘인 반면 코루틴은 비동기식입니다.
코루틴은 마지막 호출 상태를 유지할 수 있습니다. 프로세스가 다시 들어갈 때마다 마지막 호출 상태로 들어가는 것과 같습니다.
스레드는 선점형이지만 코루틴은 비선점형이므로 사용자가 다른 코루틴으로 전환하려면 사용 권한을 해제해야 합니다. 따라서 실제로는 하나의 코루틴만 동시에 실행할 수 있는 권한을 가집니다. 단일 스레드.
코루틴은 스레드를 대체하지 않지만 스레드에서 추상화됩니다. 스레드는 CPU 리소스로 나누어져 있으며 코루틴은 정리된 코드 프로세스입니다. 코루틴은 호스트하고 실행하기 위해 스레드가 필요합니다. 스레드는 코루틴의 리소스이지만 코루틴은 실행자(인터셉터)를 직접 사용하지 않습니다. 임의의 스레드 또는 스레드 풀이며 현재 스레드, UI 스레드이거나 새 프로세스를 생성할 수 있습니다.
스레드는 코루틴의 리소스입니다. 코루틴은 인터셉터를 통해 간접적으로 스레드 리소스를 사용합니다.
【관련 추천: Go 비디오 튜토리얼, 프로그래밍 교육】
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