목차
一、回调地狱是什么?" >一、回调地狱是什么?
二、如何解决回调地狱" >二、如何解决回调地狱
1.Promise" >1.Promise
웹 프론트엔드 프런트엔드 Q&A es6 콜백 지옥이란 무엇입니까?

es6 콜백 지옥이란 무엇입니까?

Feb 14, 2023 pm 02:58 PM
es6 콜백 지옥

es6에서 콜백 지옥은 서로 중첩된 다중 계층 콜백 함수입니다. 즉, 콜백 함수에 중첩된 콜백 함수는 코드의 순차적 실행을 달성하기 위해 발생하는 작업이며 코드를 읽을 수 있게 만듭니다. 매우 열악하고 나중에 유지 관리하기가 어렵습니다. es6에서는 콜백 지옥 문제를 해결하기 위해 Promise를 사용합니다.

es6 콜백 지옥이란 무엇입니까?

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 6, Dell G3 컴퓨터.

머리말

"콜백 지옥"을 공식적으로 이해하기 전에 먼저 두 가지 개념을 이해해야 합니다.

1. 콜백 함수

함수가 다른 매개변수에 매개변수로 전달되지만 그렇지 않은 경우 즉시 실행됩니다. 이 함수는 특정 조건이 충족되는 경우에만 실행될 수 있습니다. 이 함수를 콜백 함수라고 합니다. 타이머와 Ajax에는 우리에게 익숙한 콜백 함수가 있습니다:

setTimeout(function(){   //function(){console.log('执行了回调函数')}就是回调函数,它只有在3秒后才会执行
	console.log('执行了回调函数');
},3000)  //3000毫秒
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여기서 콜백 함수는 function(){console.log('Callback function running')}입니다. 시간 3이 met 초 후에 실행됩니다. function(){console.log('执行了回调函数')},在满足时间3秒后执行。

//1.创建异步对象
			var xhr=new XMLHttpRequest();
      //2.绑定监听事件(接收请求)
			xhr.onreadystatechange=function(){
				//此方法会被调用4次
				//最后一次,readyState==4
				//并且响应状态码为200时,才是我们要的响应结果 xhr.status==200
				if(xhr.readyState==4 && xhr.status==200){
					//把响应数据存储到变量result中
					var result=xhr.responseText;
					console.log(result);
				}
			}
      //3.打开链接(创建请求)
			xhr.open("get","/demo/ajaxDemo",true);
      //4.发送请求
			xhr.send();
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这里的回调函数是xhr.onreadystatechange绑定的函数,在xhr.send()发送请求并拿到响应后执行。

2、异步任务

与之相对应的概念是“同步任务”,同步任务在主线程上排队执行,只有前一个任务执行完毕,才能执行下一个任务。异步任务不进入主线程,而是进入异步队列,前一个任务是否执行完毕不影响下一个任务的执行。同样,还拿定时器作为异步任务举例:

setTimeout(function(){
    console.log('执行了回调函数');
},3000)
console.log('111');
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如果按照代码编写的顺序,应该先输出“执行了回调函数”,再输出“111”。但实际输出为:
es6 콜백 지옥이란 무엇입니까?
这种不阻塞后面任务执行的任务就叫做异步任务。

接下来让我们看看什么是回调地狱。

一、回调地狱是什么?

根据前面我们可以得出一个结论:存在异步任务的代码,不能保证能按照顺序执行,那如果我们非要代码顺序执行呢?

比如我要说一句话,语序必须是下面这样的:武林要以和为贵,要讲武德,不要搞窝里斗。
我必须要这样操作,才能保证顺序正确:

        setTimeout(function () {  //第一层
            console.log('武林要以和为贵');
            setTimeout(function () {  //第二程
                console.log('要讲武德');
                setTimeout(function () {   //第三层
                    console.log('不要搞窝里斗');
                }, 1000)
            }, 2000)
        }, 3000)
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es6 콜백 지옥이란 무엇입니까?

可以看到,代码中的回调函数套回调函数,居然套了3层,这种回调函数中嵌套回调函数的情况就叫做回调地狱。

总结一下,回调地狱就是为是实现代码顺序执行而出现的一种操作,它会造成我们的代码可读性非常差,后期不好维护。

那该如何解决回调地狱呢?

二、如何解决回调地狱

1.Promise

Promise是js中的一个原生对象,是一种异步编程的解决方案,可以替换掉传统的回调函数解决方案。

  • Promise构造函数接收一个函数作为参数,我们需要处理的异步任务就卸载该函数体内,该函数的两个参数是resolve,reject。异步任务执行成功时调用resolve函数返回结果,反之调用reject。

  • Promise对象的then方法用来接收处理成功时响应的数据,catch方法用来接收处理失败时相应的数据。

  • Promise的链式编程可以保证代码的执行顺序,前提是每一次在than做完处理后,一定要return一个Promise对象,这样才能在下一次then时接收到数据。

下面是实例代码:

        function fn(str){
            var p=new Promise(function(resolve,reject){
                //处理异步任务
                var flag=true;
                setTimeout(function(){
                    if(flag){
                        resolve(str)
                    }
                    else{
                        reject('操作失败')
                    }
                })
            })
            return p;
        }

        fn('武林要以和为贵')
        .then((data)=>{
            console.log(data);
            return fn('要讲武德');
        })
        .then((data)=>{
            console.log(data);
            return fn('不要搞窝里斗')
        })
        .then((data)=>{
            console.log(data);
        })
        .catch((data)=>{
            console.log(data);
        })
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es6 콜백 지옥이란 무엇입니까?
但是Promise最大的问题就是代码冗余,原来的异步任务被Promise封装一下,不管什么操作都用than,就会导致一眼看过去全是then…then…then…,这样也是不利于代码维护的。

所以下面的async/await 可以时代码看起来更像同步代码。

2.async/await

首先我们看async

        async function fn(){
            return '不讲武德';
        }
        console.log(fn());
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여기서 콜백 함수는 xhr.onreadystatechange에 바인딩된 함수로, xhr.send()가 요청을 보내고 응답을 받은 후에 실행됩니다.

es6 콜백 지옥이란 무엇입니까?
2. 비동기 작업

동기 작업은 이전 작업이 완료되어야만 다음 작업이 실행될 수 있습니다. 비동기 작업은 메인 스레드에 들어가지 않고 비동기 큐에 들어갑니다. 이전 작업이 완료되었는지 여부는 다음 작업 실행에 영향을 주지 않습니다. 마찬가지로 타이머를 비동기 작업의 예로 들어보겠습니다. 🎜
        async function fn() {
            var flag = true;
            if (flag) {
                return '不讲武德';
            }
            else{
                throw '处理失败'
            }
        }
        fn()
        .then(data=>{
            console.log(data);
        })
        .catch(data=>{
            console.log(data);
        })

        console.log('先执行我,表明async声明的函数是异步的');
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🎜코드 작성 순서를 따르면 "콜백 함수 실행됨"이 먼저 출력되고 그 다음에는 "111"이 출력되어야 합니다. 그러나 실제 출력은 다음과 같습니다. 🎜여기에 이미지 설명 삽입🎜 후속 작업의 실행을 차단하지 않는 작업을 비동기 작업이라고 합니다. 🎜🎜다음으로 콜백 지옥이 무엇인지 살펴보겠습니다. 🎜🎜🎜🎜1. 콜백지옥이란? 🎜🎜🎜위를 바탕으로 결론을 내릴 수 있습니다. 비동기 작업을 위한 코드가 있지만 순서대로 실행된다는 보장은 없습니다. 🎜🎜예를 들어 문장을 말하고 싶다면 어순은 다음과 같아야 합니다. 무술계에서는 평화를 소중히 여겨야 하고, 무예를 존중해야 하며, 싸움을 피해서는 안 됩니다. 🎜 올바른 순서를 보장하려면 다음을 수행해야 합니다. 🎜
        //封装一个返回promise的异步任务
        function fn(str) {
            var p = new Promise(function (resolve, reject) {
                var flag = true;
                setTimeout(function () {
                    if (flag) {
                        resolve(str)
                    } else {
                        reject('处理失败')
                    }
                })
            })
            return p;
        }

        //封装一个执行上述异步任务的async函数
        async function test(){
            var res1=await fn('武林要以和为贵');  //await直接拿到fn()返回的promise的数据,并且赋值给res
            var res2=await fn('要讲武德');
            var res3=await fn('不要搞窝里斗');
            console.log(res1,res2,res3);
        }
        //执行函数
        test();
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🎜at 여기에 그림 설명 삽입 🎜🎜보시다시피 코드의 콜백 함수는 3개 계층의 콜백 함수 내에 중첩되어 있습니다. 이러한 콜백 함수 내에 콜백 함수가 중첩되는 상황을 콜백 지옥이라고 합니다. 🎜🎜요약하자면, 콜백 지옥은 코드의 순차적 실행을 달성하기 위해 발생하는 작업입니다. 이로 인해 코드가 매우 읽기 어렵고 나중에 유지 관리가 어려워집니다. 🎜🎜그럼 콜백 지옥을 해결하는 방법은 무엇일까요? 🎜🎜
🎜🎜2. 콜백 지옥을 해결하는 방법🎜🎜🎜🎜1. Promise🎜🎜 Promise는 js의 기본 객체이며 일종의 비동기 프로그래밍입니다. 솔루션은 기존 콜백 함수 솔루션을 대체할 수 있습니다. 🎜
  • 🎜Promise 생성자는 함수를 매개변수로 받습니다. 처리해야 하는 비동기 작업은 이 함수의 두 매개변수로 언로드됩니다. 결심하다, 거절하다. 비동기 작업이 성공적으로 실행되면 결과를 반환하기 위해 해결 함수가 호출되고, 그렇지 않으면 거부가 호출됩니다. 🎜
  • 🎜Promise 객체의 then 메소드는 처리 성공 시 응답 데이터를 받기 위해 사용되고, catch 메소드는 처리 실패 시 해당 데이터를 받기 위해 사용됩니다. 🎜
  • 🎜Promise의 체인 프로그래밍은 코드의 실행 순서를 보장할 수 있습니다. 전제는 than을 처리한 후 매번 Promise 객체를 반환해야 데이터를 받을 수 있다는 것입니다. 다음엔 그럼. 🎜
🎜다음은 예제 코드입니다: 🎜rrreee🎜여기에 그림 설명 삽입🎜 하지만 Promise의 가장 큰 문제점은 코드 중복입니다. 원래 비동기 작업은 Promise에 의해 캡슐화됩니다. 어떤 작업에 than을 사용하면 then...then.. .그렇다면 언뜻 보기에 ... 이는 코드 유지 관리에도 도움이 되지 않습니다. 🎜🎜따라서 다음 async/await가 작동하고 코드는 동기 코드와 더 비슷해 보입니다. 🎜🎜
🎜🎜2.async/await🎜🎜🎜먼저 async를 살펴보겠습니다. 키워드는 선언된 함수 앞에 키워드로 배치되어 함수가 비동기 작업이며 후속 함수의 실행을 차단하지 않음을 나타냅니다. 🎜rrreee🎜🎜🎜 비동기 함수가 데이터를 반환할 때 이를 볼 수 있습니다. Promise 객체에 자동으로 캡슐화됩니다. 🎜🎜Promise 객체와 마찬가지로 비동기 작업을 처리할 때 성공과 실패에 따라 다른 데이터를 반환할 수도 있습니다. 처리가 성공하면 then 메서드를 사용하여 수신하고, 실패하면 catch 메서드를 사용하여 데이터를 받습니다. : 🎜
        async function fn() {
            var flag = true;
            if (flag) {
                return '不讲武德';
            }
            else{
                throw '处理失败'
            }
        }
        fn()
        .then(data=>{
            console.log(data);
        })
        .catch(data=>{
            console.log(data);
        })

        console.log('先执行我,表明async声明的函数是异步的');
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es6 콜백 지옥이란 무엇입니까?
当把flag设置为false是,执行结果为:
es6 콜백 지옥이란 무엇입니까?
async关键字说完了,我们看看awai关键字

  • await关键字只能在使用async定义的函数中使用
  • await后面可以直接跟一个 Promise实例对象(可以跟任何表达式,更多的是跟一个返回Promise对象的表达式)
  • await函数不能单独使用
  • await可以直接拿到Promise中resolve中的数据。
        //封装一个返回promise的异步任务
        function fn(str) {
            var p = new Promise(function (resolve, reject) {
                var flag = true;
                setTimeout(function () {
                    if (flag) {
                        resolve(str)
                    } else {
                        reject('处理失败')
                    }
                })
            })
            return p;
        }

        //封装一个执行上述异步任务的async函数
        async function test(){
            var res1=await fn('武林要以和为贵');  //await直接拿到fn()返回的promise的数据,并且赋值给res
            var res2=await fn('要讲武德');
            var res3=await fn('不要搞窝里斗');
            console.log(res1,res2,res3);
        }
        //执行函数
        test();
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结果为:
es6 콜백 지옥이란 무엇입니까?
为什么叫await等待呢,因为当代码执行到async函数中的await时,代码就在此处等待不继续往下执行,知道await拿到Promise对象中resolve的数据,才继续往下执行,这样就保证了代码的执行顺序,而且使异步代码看起来更像同步代码。

总结

总结一下,当我们写代码遇到异步回调时,我们想让异步代码按照我们想要的顺序执行,如果按照传统的嵌套方式,就会出现回调地狱,这样的代码不利于维护,我们可以通过Promise对象进行链式编程来解决,这样尽管可以解决问题,但是ES7给我们提供了更加舒适的async/await语法糖,可以使得异步代码看起来更像是同步代码。

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ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

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단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

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브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

es5 및 es6에서 배열 중복 제거를 구현하는 방법 es5 및 es6에서 배열 중복 제거를 구현하는 방법 Jan 16, 2023 pm 05:09 PM

es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.

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es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

es6 구문이 필요합니까? es6 구문이 필요합니까? Oct 21, 2022 pm 04:09 PM

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

es6 맵이 주문되었나요? es6 맵이 주문되었나요? Nov 03, 2022 pm 07:05 PM

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.

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