VRR 변수 새로 고침 빈도의 역할은 무엇입니까

青灯夜游
풀어 주다: 2023-02-21 15:28:43
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vrr 가변 새로 고침 빈도의 기능은 사용자의 모니터나 TV가 보고 있는 콘텐츠의 프레임 속도에 따라 새로 고침 빈도를 동적으로 조정할 수 있도록 하는 것입니다. 미디어가 모니터의 새로 고침 빈도와 같지 않은 프레임 속도로 실행되면 매우 보기 흉한 시각적 오류인 화면 찢어짐이 발생할 수 있습니다. 그리고 VRR 지원 모니터는 새로 고침 빈도를 게임의 프레임 속도와 동적으로 일치시켜 이러한 모든 변경 사항과 동기화를 유지하고 지연 시간을 줄이고 이미지 품질을 향상시키며 화면 찢어짐 현상을 줄입니다.

VRR 변수 새로 고침 빈도의 역할은 무엇입니까

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.

VRR(가변 새로 고침 빈도)은 모니터, TV 및 기타 유형의 디스플레이에서 게임, 영화, 웹 검색에 이르기까지 시청 경험을 크게 향상시키는 기능입니다.

vrr 가변 재생률이란 무엇인가요?

가변 새로 고침 빈도가 무엇인지 알아보기 전에 먼저 새로 고침 빈도와 프레임 속도가 무엇인지 이해하는 것이 중요합니다.

새로고침 빈도

이것은 화면(모니터, TV 또는 휴대용 화면 등)이 초당 새로운 이미지를 표시하는 횟수이며 헤르츠Hz 단위로 측정됩니다. 새로 고침 빈도가 매우 낮은 화면에서는 동작이 끊긴 것처럼 보일 수 있습니다.

VRR 변수 새로 고침 빈도의 역할은 무엇입니까

이것은 화면(모니터, TV 또는 휴대용 화면)이 초당 새로운 이미지를 표시하는 횟수이며 헤르츠Hz 단위로 측정됩니다. 새로 고침 빈도가 매우 낮은 화면에서는 동작이 끊긴 것처럼 보일 수 있습니다.

VRR 변수 새로 고침 빈도의 역할은 무엇입니까

60Hz(즉, 초당 60사이클)의 재생률은 일반적으로 최신 모니터에서 가장 낮으며 재생률이 높을수록 움직임이 더 부드러워집니다.

프레임 속도

비디오 소스가 제공할 수 있는 초당 이미지 수로, 일반적으로 초당 프레임(fps)이라고 합니다. 영화는 일반적으로 24fps로 촬영되는 반면, TV 프로그램은 일반적으로 30fps로 촬영됩니다.

VRR 변수 새로 고침 빈도의 역할은 무엇입니까

VRR

VRR은 Variable Refresh Rate(가변 새로 고침 빈도)를 의미하며, 이는 "가변 새로 고침 빈도"를 의미하며 모니터나 TV가 보고 있는 콘텐츠의 프레임 속도에 따라 새로 고침 빈도를 동적으로 조정할 수 있습니다. 모든 모니터는 초당 한 번씩 이미지를 새로 고쳐야 하며, 이것이 새로 고침 빈도(Hertz로 측정됨)입니다. 마찬가지로 영화, TV 프로그램 및 게임은 모두 초당 프레임 수(fps)를 표시합니다.

VRR을 사용하면 화면이 현재 게임 프레임 속도에 따라 이미지 표시의 새로 고침 빈도를 동적으로 조정할 수 있어 두 가지를 일치시키면 더욱 부드러운 시각적 경험을 제공할 수 있습니다.

VRR이 왜 필요한가요?

이상적인 세계에서는 디스플레이의 새로 고침 빈도와 프레임 속도가 항상 일치하지만 대부분의 경우 그렇지 않습니다. 그리고 프레임 속도와 새로 고침 빈도가 일치하지 않으면 보이는 것은 항상 가장 작은 것입니다.

대부분의 TV에는 고정된 새로 고침 빈도가 있습니다. 즉, 특정 간격, 균일한 간격으로만 새 이미지를 표시할 수 있습니다. 간격이 도래했을 때 이미지의 새 프레임이 준비되지 않은 경우 문제가 될 수 있습니다. 이전 프레임은 대신 다음 사용 가능한 간격까지 화면에 남아 실망스러운 지연 효과를 유발하기 때문입니다.

화면 잘림

미디어가 모니터의 새로 고침 빈도와 같지 않은 프레임 속도로 실행되면 화면 잘림 현상이 발생할 수 있습니다. 이는 모니터가 강제로 두 가지 다른 화면을 표시하도록 할 때 매우 보기 흉한 시각적 오류입니다. 프레임.

VRR 변수 새로 고침 빈도의 역할은 무엇입니까

예를 들어 60Hz 모니터에서 보는 30fps 또는 60fps 비디오는 화면 잘림 현상이 발생하지 않지만 35fps 비디오는 화면 잘림 현상이 발생합니다.

게임이 출시될 때까지는 일반적으로 시청하는 TV 프로그램과 영화가 24fps 또는 30/60fps와 같은 일관된 프레임 속도로 실행되기 때문에 이는 문제가 되지 않습니다.

그러나 게임의 프레임 속도는 일정하지 않고 진행 중인 처리량에 따라 지속적으로 변경됩니다. 예를 들어 일반적으로 50fps이지만 작동 효율성을 충족하기 위해 버스트 중에는 30fps로 떨어집니다.

VRR 변수 새로 고침 빈도의 역할은 무엇입니까

VRR 지원 TV는 새로 고침 빈도를 게임의 프레임 속도에 동적으로 맞춰 이러한 모든 변화에 보조를 맞춥니다. 지연 시간이 줄어들고 이미지 품질이 향상되며 화면 잘림 현상이 줄어듭니다.

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