스레드의 수명주기는 여러 단계로 나뉩니다.
5단계: 1. New는 new 메소드를 사용하여 방금 생성된 스레드입니다. 2. Ready는 스레드의 start() 메소드를 호출한 후의 단계입니다. 3. 실행 중, 준비된 스레드가 CPU 리소스를 획득하면 실행 상태로 진입합니다. 4. 차단 실행 상태에서는 다음으로 인해 차단될 수 있습니다. 5. 소멸, 스레드가 정상적으로 실행됨 완료 후 스레드가 미리 강제 종료되거나 예외가 발생하면 스레드가 소멸됩니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.
스레드의 수명 주기에는 신규, 준비, 실행 중, 차단, 소멸 등 5단계가 있습니다. 전체 수명주기 다이어그램은 다음과 같습니다.
스레드가 실행 상태에 들어갈 때 일반 운영 체제는 선점형 방법을 사용하여 스레드가 CPU를 얻을 수 있도록 합니다. 따라서 CPU는 여러 스레드 간에 전환해야 하므로 스레드 상태는 실행 중, 차단됨, 준비 상태 간에 여러 번 전환됩니다.
New : new 메소드를 사용하면 스레드에서 new가 나오며 이때 JAVA 가상 머신만이 이에 대한 메모리를 할당하고 값을 초기화한다. 멤버변수. 현재로서는 단지 개체일 뿐입니다.
Ready: 스레드의 start() 메소드를 호출한 후, 이때 스레드는 CPU가 리소스를 할당하기를 기다리는 단계에 있습니다. CPU 리소스가 먼저 실행됩니다.
스레드가 준비 상태에 들어가고 JAVA 가상 머신은 이에 대한 메서드 호출 스택과 프로그램 카운터를 생성합니다 . 스레드 실행은 기본 플랫폼에 의해 제어되며 어느 정도 무작위성을 갖습니다.
Running: 준비된 스레드가 예약되고 CPU 리소스를 얻으면 실행 상태로 들어갑니다. 준비 상태의 스레드는 CPU를 획득하고 run() 메서드를 실행합니다)
단일 코어 CPU(또는 코어)의 경우 동시에 하나의 명령만 실행할 수 있으며 JVM은 멀티 스레딩을 달성합니다. 명령을 실행하기 위해 스레드를 빠르게 전환함으로써 실제 프로세서는 동시에 하나의 명령을 처리할 수 있지만 이 전환 속도는 너무 빨라서 전혀 눈치채지 못할 것입니다. 스레드 전환 후 올바른 실행 위치를 복원하기 위해 각 스레드는 독립적인 프로그램 카운터를 가지며, 각 스레드 간의 카운터는 서로 영향을 주지 않으며 독립적으로 저장됩니다.
스레드가 실행되기 시작하면 항상 CPU를 보유할 수 없습니다(스레드의 실행 본문이 매우 짧고 실행이 즉시 종료되지 않는 한). 따라서 다른 스레드가 실행을 위해 CPU에 액세스할 수 있도록 하려면 실행 중에 스레드를 중단해야 합니다. 스레드 예약의 세부 사항은 기본 플랫폼에서 채택한 전략에 따라 다릅니다.
차단됨: 실행 중인 상태에서 어떤 이유로 인해 실행 중인 스레드가 차단될 수 있습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
1.等待I/O流的输入输出 2.等待网络资源,即网速问题 3.调用sleep()方法,需要等sleep时间结束 4.调用wait()方法,需要调用notify()唤醒线程 5.其他线程执行join()方法,当前线程则会阻塞,需要等其他线程执行完。
상태 전환 다이어그램은 다음과 같습니다.
스레드가 정상 실행을 완료하거나 강제로 종료되는 경우 진행하거나 예외가 발생하면 종료되고 스레드가 삭제되고 리소스가 해제됩니다.
1. run()/call() 메소드가 실행되고 스레드가 정상적으로 종료됩니다.
2. 스레드가 포착되지 않은 예외 또는 오류를 발생시킵니다.
3. 스레드를 종료하려면 스레드의 stop() 메소드를 직접 호출하십시오. - 이 방법은 쉽게 교착 상태로 이어질 수 있으므로 일반적으로 권장되지 않습니다.
확장된 지식: CPU 타임 슬라이스
운영 체제 수준에는 수정 발진기가 있는데, 이는 마치 스님이 시계를 계속 쳐서 짧고 짧은 시간마다 쳐서 쪼개는 것과 비슷합니다. CPU 시간을 하나의 A 시간 조각으로 나눕니다. 각 스레드는 실제로 시간 조각을 하나씩 지속적으로 가져옵니다. 시간 조각이 해당 지점에 도달한 후에도 여전히 이를 다시 가져와야 합니다(모든 스레드가 CPU를 가져올 수 있는 기회를 확보해야 함). 자체 논리 실행)
새 상태
다음 코드를 살펴보겠습니다.
Thread t1 = new Thread();
여기서 생성된 내용은 JAVA의 프로그래밍 언어 수준에서만 생성되지만 운영 체제 수준에서는 실제 스레드가 아직 생성되지 않았습니다. start() 메소드를 호출할 때만 스레드가 생성되고 Runnable 상태로 들어갑니다. start() 메소드를 호출해야만 스레드가 생성됩니다
자세한 내용은 FAQ 칼럼을 통해 확인해주세요!
위 내용은 스레드의 수명주기는 여러 단계로 나뉩니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제









8코어는 CPU에 8개의 물리적 코어가 있다는 의미이고, 16스레드는 CPU가 동시에 작업을 처리하는 최대 16개의 스레드를 가질 수 있다는 의미입니다. 코어와 스레드의 수는 컴퓨터 CPU의 중요한 성능 지표입니다. CPU의 코어 수가 많을수록 처리 속도가 높을수록 여러 프로그램을 동시에 실행하는 데 도움이 됩니다. 왜냐하면 스레드 수는 특정 순간에 CPU가 동시에 실행할 수 있는 횟수와 동일하기 때문입니다. 멀티스레딩은 광범위한 문제, 비순차적 수퍼스칼라 처리를 극대화하고, 프로세서 컴퓨팅 구성 요소의 활용도를 향상시키며, 데이터 상관 관계 또는 캐시 누락으로 인한 메모리 액세스 지연을 완화할 수 있습니다.

vue3은 4개의 수명주기 기능을 변경했습니다. Vue3 결합 API는 beforeCreated 및 Created Hook 함수를 취소하고 대신 Step Hook을 사용하므로 이 기능은 사용할 수 없습니다. Vue3의 컴포넌트 파괴를 위한 후크 함수가 destroy 및 beforeDestroy에서 beforeUnmount 및 unmounted로 변경되었습니다.

C++에서 함수 포인터에는 적절한 소멸과 수명 주기 관리가 필요합니다. 이는 함수 포인터를 수동으로 소멸시키고 메모리를 해제함으로써 달성할 수 있습니다. std::unique_ptr 또는 std::shared_ptr과 같은 스마트 포인터를 사용하여 함수 포인터의 수명 주기를 자동으로 관리합니다. 함수 포인터를 객체에 바인딩하면 객체 수명 주기가 함수 포인터의 소멸을 관리합니다. GUI 프로그래밍에서 스마트 포인터를 사용하거나 객체에 바인딩하면 콜백 함수가 적절한 시간에 소멸되어 메모리 누수 및 불일치를 방지할 수 있습니다.

서블릿 생명주기는 서블릿의 생성부터 소멸까지의 전체 과정을 말하며, 3가지 단계로 나눌 수 있습니다. 1. 초기화 단계, init() 메소드를 호출하여 서블릿을 초기화합니다. 2. 실행 단계(요청 처리) 컨테이너는 HTTP 요청을 나타내는 ServletRequest 객체와 HTTP 응답을 나타내는 ServletResponse 객체를 생성하도록 요청한 다음 이를 Servlet의 service() 메소드에 매개변수로 전달합니다. 3. 파괴 단계.

스레드 부족을 방지하려면 공정한 잠금을 사용하여 리소스를 공정하게 할당하거나 스레드 우선순위를 설정할 수 있습니다. 우선순위 역전 문제를 해결하려면 리소스를 보유한 스레드의 우선순위를 일시적으로 높이는 우선순위 상속을 사용하거나 리소스가 필요한 스레드의 우선순위를 높이는 잠금 승격을 사용할 수 있습니다.

Vue3은 현재 프런트엔드 세계에서 가장 인기 있는 프레임워크 중 하나이며, Vue3의 라이프사이클 기능은 Vue3의 매우 중요한 부분입니다. Vue3의 라이프사이클 기능을 사용하면 특정 시간에 특정 이벤트를 트리거하여 구성 요소의 제어 가능성을 높일 수 있습니다. 이 글에서는 독자가 Vue3의 라이프사이클 기능을 빠르게 익힐 수 있도록 Vue3의 라이프사이클 기능의 기본 개념, 각 라이프사이클 기능의 역할과 사용법, 구현 사례를 자세히 살펴보고 설명합니다. 1. Vue3의 생명주기 기능

vue3의 생김: 1, 생성 전, 2, 생성됨, 3, 마운트 전, 4, 마운트됨, 5, 업데이트 전, 6, 업데이트됨, 7, 파괴 전, 8, 파괴됨, 9, 활성화됨, 10, 비활성화됨, 11, 오류 캡처됨; 12 、getDerivedStateFromProps

C++의 스레드 종료 및 취소 메커니즘은 다음과 같습니다. 스레드 종료: std::thread::join()은 대상 스레드가 실행을 완료할 때까지 현재 스레드를 차단합니다. std::thread::detach()는 스레드 관리에서 대상 스레드를 분리합니다. 스레드 취소: std::thread::request_termination()은 대상 스레드에 실행을 종료하도록 요청합니다. std::thread::get_id()는 대상 스레드 ID를 획득하고 std::terminate()와 함께 사용하여 대상을 즉시 종료할 수 있습니다. 실. 실제 전투에서 request_termination()은 스레드가 종료 시점을 결정하도록 허용하고, Join()은 이를 메인 라인에서 보장합니다.