모니터의 새로 고침 빈도는 전자빔이 화면의 이미지를 반복적으로 스캔하는 횟수, 즉 화면이 초당 새로 고쳐지는 횟수를 나타냅니다. 새로 고침 빈도는 수직 새로 고침 빈도와 수평 새로 고침 빈도로 구분됩니다. 일반적으로 수직 새로 고침 빈도는 초당 화면 이미지가 다시 그려지는 횟수, 즉 화면 수를 나타냅니다. 초당 새로 고침 단위는 Hz(헤르츠)입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.
모니터의 새로 고침 빈도는 전자빔이 화면의 이미지를 반복적으로 스캔하는 횟수를 나타냅니다. 이렇게 이해하면 됩니다. 새로 고침 빈도는 화면이 초당 새로 고쳐지는 횟수입니다.
영화를 볼 때 실제로 우리가 보는 것은 슬라이드 쇼처럼 연속된 정지 사진입니다. 사진이 움직이는 것처럼 느껴지는 이유는 인간의 눈에는 시각적 유지 효과가 있고 이전 사진은 남아 있기 때문입니다. 인상이 사라지기 전에 다음 사진이 이어졌고, 두 사진의 차이는 아주 작았기 때문에 사진이 하나하나 바뀌는 듯한 느낌이 들었습니다. 액션이 20장의 사진으로 완료되었다고 가정하면 액션이 30장의 사진으로 늘어나면 좀 더 자연스러워 보일 것입니다.
주사율이 높을수록 표시되는 이미지(화면)의 안정성이 좋아집니다. 재생률은 가격을 직접적으로 결정하지만 재생률과 해상도는 상호 제한적이므로 고해상도에서 재생률이 높은 모니터만이 뛰어난 성능이라고 할 수 있습니다.
계산 단위와 수직 주사 주파수는 모두 Hz이지만 완전히 다른 개념입니다. 75Hz 화면 새로 고침 빈도는 VESA에서 깜박임 방지를 위해 설정한 가장 기본적인 표준입니다. 여기서 75Hz는 모든 디스플레이 모드에서 달성할 수 있는 표준입니다.
주사율 카테고리
주사율은 수직 주사율과 수평 주사율로 나누어집니다. 일반적으로 언급되는 주사율은 수직 주사율을 의미합니다. 수직 새로 고침 빈도는 화면의 이미지가 초당 다시 그려지는 횟수, 즉 초당 화면 새로 고침 횟수를 나타내며(Hz) 단위로 측정됩니다.
재생률이 높을수록 이미지가 더 좋고 안정적일수록 이미지 표시가 더 자연스럽고 선명하며 눈에 미치는 영향이 줄어듭니다. 새로 고침 빈도가 낮을수록 이미지가 더 많이 깜박이고 흔들리고 눈이 더 빨리 피로해집니다. 일반적으로 80Hz 이상의 주사율을 달성할 수 있다면 이미지 깜박임과 떨림이 완전히 제거될 수 있으며 눈이 쉽게 피로해지지 않습니다.
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