고주파 지식 포인트를 숙달하는 데 도움이 되는 프런트엔드 인터뷰 질문을 살펴보세요. (7)
매일 10문제, 100일이 지나면 프론트엔드 면접의 고빈도 지식 포인트를 모두 마스터하게 됩니다. ! ! , 글을 읽으시면서 정답을 직접적으로 보지 마시고, 먼저 자신이 알고 있는지 생각해보시고, 그렇다면 여러분의 답은 무엇입니까? 생각해보시고 답변과 비교해보세요. 물론 제 것보다 더 나은 답변이 있으시면 댓글란에 메시지를 남겨주시고 함께 기술의 아름다움에 대해 토론해 보세요.
인터뷰어: JS
Me: 어~, 우리는 이것을 부르는 사람이 누구를 가리킨다는 규칙이 있다는 것을 알고 있습니다, 이 문장은 미묘하게 몇 가지 오해가 있습니다. 이제 발생할 수 있는 오류를 다음과 같이 요약하고 코드를 제공합니다.
1) 글로벌 상황에서 이 오류가 발생하면 글로벌 환경에서 사용하기 때문에 Windows를 가리킨다는 점을 알아야 합니다. 상황. 모든 것이 창에 마운트됩니다.
<script> console.log(this) // 指向window function a(){ console.log(this) } a() // 相当于 window.a(),指向的依旧是 window </script>
2) 이 점은 이전 호출자를 가리킬 것임을 알아야 합니다. 코드는 다음과 같습니다.
코드를 읽은 후에는 d 함수가 본질적으로 a 때문에 호출된다는 것을 알 수 있습니다. 여전히 중간에 있는 레이어는 d 함수가 호출되므로 이는 상위 레벨을 가리키며 이는 매우 중요합니다. ! !
<script> var a = { b:10, c:{ b:12, d:function(){ console.log(this) } } } a.c.d() // {b: 12, d: ƒ} </script>
3) 화살표 기능에는 범위가 없다는 것을 알아야 합니다. 이는 자체 this가 없다는 것을 의미합니다. 다음은 주요 공장의 인터뷰 질문입니다. 최종 인쇄된 결과가 무엇인지 아시나요?
이 면접 질문을 잘 읽어보신 분들이라면 이미 답은 66이라는 걸 아실 거라 믿습니다. 왜일까요? , 화살표 함수에는 자체 this가 없으므로 이를 찾으려면 상위 수준으로 이동해야 하며, 상위 수준은 전역 범위에 있으므로 전역적으로 마운트된 ID 번호 66이 인쇄된다는 점을 알아야 합니다.
<script> var id = 66 function a(){ setTimeout(()=>{ console.log(this.id) },500) } a({id:22}) // 猜猜结果是什么? </script>
그럼 어떻게
방향을 바꾸고 원하는 결과를 가리키도록 제어할 수 있을까요? 다음 세 가지 방법을 제시합니다. <script>
var id = 66
function a(){
setTimeout(()=>{
console.log(this.id || this)
},500)
}
// call => {} 改变之后并执行一次
a.call({id:22}) // 打印22
// apply => [] 改变之后并执行一次
a.apply([12]) // 打印 [12]
// bind() 不调用,只改变this指向
a.bind(a(id=32)) // 32
</script>
나: 어~ 알겠습니다. 요약은 다음과 같습니다.
인터뷰어: 이벤트 위임에 대한 이해에 대해 이야기해주세요call Apply Bind 세 가지 메서드
모두 함수의 this 포인터를 변경하는 데 사용할 수 있습니다. 구체적인 차이점은 다음과 같습니다. 1) fn.call (newThis ,params) 호출 함수의 첫 번째 매개변수는 this의 새 포인터이고, 이어서 fn 함수에서 사용할 매개변수가 순차적으로 전달됩니다. fn 함수가 즉시 실행됩니다.
2) fn.apply (newThis,paramsArr) Apply 함수의 첫 번째 매개변수는 this의 새 포인터이고, 두 번째 매개변수는 fn이 사용할 매개변수 배열이며, fn 함수가 즉시 실행됩니다.
3) fn.bind (newThis,params) 바인드 함수의 첫 번째 매개변수는 this의 새 포인터입니다. 후속 매개변수는 직접 전달되거나 배열 형식으로 전달될 수 있습니다. fn 함수는 즉시 실행되지 않으며 fn 함수의 포인팅은 한 번만 변경할 수 있습니다. 이후에 바인드를 사용한 변경은 유효하지 않습니다. 반환되는 것은 이것의 요점을 바꾼 새로운 fn입니다
나: 어~ 알겠습니다. 이벤트 위임은 이벤트 버블링을 사용하고 하나의 이벤트 핸들러만 지정합니다. 특정 유형의 모든 이벤트를 관리할 수 있습니다. 직설적으로 말하면 이미 발생한 사건에 아직 발생하지 않은 사건을 붙인다는 뜻이다. 전체 코드는 다음과 같습니다:
<body> <ul id="ul"> <li>0</li> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> </ul> <button id="btn">点我添加一个li</button> <script> // 事件委托 let ul = document.getElementById("ul") ul.addEventListener('click',(event)=>{ console.log(event) event = event || window.event let target = event.target if(target.nodeName == 'LI'){ alert(target.innerHTML) } }) let btn = document.getElementById('btn') btn.addEventListener('click',()=>{ let li = document.createElement('li') li.textContent = ul.children.length ul.appendChild(li) }) </script> </body>로그인 후 복사
인터뷰어: Promise가 무엇이고 어떻게 사용하는지 알려주세요.
크로스 도메인이란 무엇입니까나: 어~ 알겠습니다. Promise는 ES6에서 제공하는 생성자입니다. Promise 생성자는 new를 사용하여 함수를 매개변수로 받습니다. resolve 및 reject, resolve 함수는 Promise 상태를 대기에서 성공으로 변경하고 비동기 작업의 결과를 매개변수로 전달합니다. 성공 대기 실패, 비동기 작업이 실패할 때 호출되며 비동기 작업에서 보고된 오류가 매개 변수로 전달됩니다. 인스턴스가 생성된 후 then 메서드를 사용하여 성공 또는 실패 콜백 함수를 각각 지정하거나 catch를 사용하여 실패를 캡처할 수 있으며, then 및 catch을 사용하여 궁극적으로 캡처할 수 있습니다. Promise 를 반환하므로 체인에서 호출할 수 있습니다. Promise의 역할
: Promise는 비동기식 다중 계층 중첩 콜백 문제를 해결하여 코드를 더 읽기 쉽고 유지하기 쉽게 만드는 비동기식 마이크로 작업입니다. Promise 사용
특징 약속
: 1) 객체의 상태는 외부 세계의 영향을 받지 않습니다. 2) 일단 상태가 변경되면 다시 변경되지 않으며, 결과는 언제든지 얻을 수 있습니다.
3) 매개변수 해결 메소드의 매개변수는 then에 있는 콜백 함수의 매개변수이고, 거부 메소드의 매개변수는 catch에 있는 매개변수입니다.
4) then 메소드와 catch 메소드가 오류를 보고하지 않는 한, 그들은 다음을 반환합니다. 완전히 채워진 약속
애플리케이션 시나리오
:콜백 문제 해결 구체적인 사용 방법은 이전 기사를 참조하세요. 크로스도메인은? 도메인 간 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?
:
현재 페이지의 인터페이스에서 요청한 주소와 프로토콜인 경우 현재 페이지의 주소, 도메인 이름, 포트 중 한 가지 차이점이 있습니다. 즉, 인터페이스가 도메인 간입니다.도메인 간 제한 이유: 웹 페이지의 보안을 보장하기 위해 브라우저에는 동일 출처 프로토콜 정책이 있습니다.typeof교차 도메인 솔루션
:
cors
: 현재 가장 일반적으로 사용되는 솔루션은 백엔드를 설정하여 도메인 간 구현을 허용하는 것입니다. res.setHeader('Access-Control-Allow-Origin', '*'); res.setHeader("Access-Control-Allow-Methods", "GET, PUT, OPTIONS, POST");
노드 미들웨어, nginx 역방향 프록시:
도메인 간 제한이 있는 경우 브라우저는 도메인 간에 서버에 액세스할 수 없습니다. 노드 미들웨어와 nginx 역방향 프록시 모두 요청을 프록시 서버, 정적 페이지 및 프록시 서버로 보낼 수 있습니다. 동일한 출처이고 프록시 서버가 백엔드 서버로 요청을 보냅니다. 서버와 서버 사이에는 상동성 제한이 없습니다.
JSONP: 에서 사용하는 원칙은 스크립트 태그가 도메인 전체에 걸쳐 리소스를 요청할 수 있고 콜백 함수가 매개변수로 URL에 연결된다는 것입니다. 백엔드는 요청을 수신하고 콜백 함수를 호출하여 데이터를 매개변수로 반환합니다. 응답 헤더는 javascript로 설정되어야 하는 문서 유형을 반환하도록 설정하는 데 주의하세요.
인터뷰어: JavaScript는 변수 유형을 결정하는 데 몇 개의 메소드가 필요합니까? Me: 좋습니다. JavaScript에는 변수 유형을 결정하는 4가지 방법이 있으며 다음과 같이 요약됩니다.
:
은 참조 데이터 유형의 경우 종종 사용됩니다. 함수 외에도 function은 'function'을 반환하고, 다른 모든 함수는 'object'를 반환합니다.instanceof: 는 주로 참조 데이터 유형을 구별하는 데 사용됩니다. 감지 방법은 감지된 유형이 현재 인스턴스의 프로토타입 체인에 있고 이에 의해 감지된 결과가 모두 true라는 것입니다.
Object.prototype.toString.call()(객체 프로토타입 체인 판단 방법):
모든 유형의 판단 감지에 적용 가능하며 감지 방법은 Object.prototype.toString.call(data)이며 데이터를 반환합니다. 문자열을 입력하세요.
constructor(참조 데이터 유형의 경우):
은 참조 데이터 유형을 감지하는 데 사용됩니다. 감지 방법은 인스턴스의 생성자를 가져와서 특정 클래스와 동일한지 확인하는 것입니다. 마찬가지로, 이는 데이터가 해당 데이터 유형을 준수한다는 것을 의미합니다. 이 메소드는 프로토타입 체인의 간섭을 피하기 위해 프로토타입 체인에 다른 클래스를 추가하지 않습니다.
인터뷰어: JS의 비동기 구현 방식에 대해 알려주세요.
나: 어~ 알겠습니다. 모든 비동기 작업은 작업 대기열에서 꺼내어 동기 작업 실행이 완료된 후 순차적으로 실행됩니다. 비동기 구현을 달성하는 일반적인 방법은 다음과 같습니다:
Callback 함수, 이벤트 수신, setTimeout(타이머), Promise, async/await, 생성기 생성기
인터뷰어: 배열 중복 제거를 위한 방법은 무엇입니까?
나: 어~, 배열에서 중복 항목을 제거하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 다음은 몇 가지 예와 간단한 설명입니다.
중복 항목을 제외하려면 개체 속성 키를 사용하세요:
Traverse 배열, 매번 객체에 속성이 존재하는지 확인하고 존재하지 않으면 새 배열에 저장하고 배열 요소를 키로 사용하여 값을 설정하고 객체에 저장한 후 마지막으로 새 배열을 반환합니다. .
세트 유형 데이터를 사용하여 중복이 없도록 :
새 세트, 매개변수는 중복 제거가 필요한 배열입니다. 세트는 자동으로 중복 요소를 삭제한 다음 세트를 배열로 변환하여 반환합니다. .
filter+indexof deduplication:
Array의 자체 필터 메소드를 사용하여 인덱스 수와 동일한 arr.indexOf(num)를 반환합니다.
reduce +include deduplication:
reduce를 사용하여 중복 제거 후 빈 배열을 순회하고 새 배열로 전달한 다음 내부적으로 현재 순회된 요소가 새 배열에 있는지 확인하고 이를 배열에 없으면 새 배열입니다.
인터뷰어: es6의 화살표 기능에 대해 알려주세요.
나: 어~ 알겠습니다. 화살표 함수는 익명 함수와 동일하므로 함수 정의가 단순화됩니다. 화살표 함수를 작성하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 함수 본문이 단일 문인 경우 {}와 return을 생략할 수 있습니다. 다른 하나는 여러 개의 문을 포함하는 것이며, {}와 return은 생략할 수 없습니다. 화살표 함수의 가장 큰 특징은 이것이 없어서 외부에서 얻어온다는 것, 즉 외부 실행 컨텍스트에서 이것을 상속받는다는 점이다. 건설자.
화살표 함수는 일반 함수의 정의보다 더 간결하고 명확하며 빠릅니다. 하지만 둘 사이에는 차이점이 있습니다: 화살표 함수에는 프로토타입과 슈퍼가 없으므로 이것을 생성할 수 없습니다. 이것은 외부 함수 환경에서 변수를 상속받아 얻어지기 때문에 호출, 바인드, 적용이 포인트를 변경할 수 없습니다. 가장 바깥쪽의 일반 함수에 도달하면 일반적으로 화살표 함수는 new를 사용할 수 없으며 화살표 함수는 생성기 함수로 사용할 수 없습니다. 객체 필드 및 콜백 함수에서 동적 this에 사용되며 일반적으로 이 참조 없이 내부적으로 사용됩니다.
인터뷰어: JS 변수 프로모션에 대해 알려주세요.
나: 어~ 알겠습니다. 변수 승격은 JS 변수와 함수 선언이 코드 컴파일 중에 코드 앞쪽으로 승격된다는 뜻입니다. 변수 승격의 전제는 Var 키워드를 사용하여 변수를 선언하고, 변수 승격 시 선언만 승격되고 동시에 할당은 승격되지 않는다는 것입니다. 변수의 승격에 대해. 변수 승격의 결과로 변수가 초기화되기 전에 변수에 액세스할 수 있으며 정의되지 않은 값이 반환됩니다. 함수가 선언되기 전에 함수를 호출할 수 있습니다. let 및 const를 사용하여 선언된 변수가 생성되고 승격되어 초기화 전에 let 및 const로 생성된 변수에 액세스하면 오류가 발생합니다.
【추천 학습:javascript 고급 튜토리얼
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위 내용은 고주파 지식 포인트를 숙달하는 데 도움이 되는 프런트엔드 인터뷰 질문을 살펴보세요. (7)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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