PHP 코드를 더 잘 리팩토링하는 방법을 가르쳐주세요.
이 기사는 PHP에 대한 관련 지식을 제공합니다. 주로 리팩토링이 무엇인지 설명합니다. PHP 코드를 더 잘 리팩토링하는 방법은 무엇입니까? 관심 있는 친구들은 아래를 살펴보시면 모두에게 도움이 되길 바랍니다.
리팩토링은 원래 기능을 변경하지 않고 코드를 수정하거나 다시 작성하는 것을 의미합니다.
아래 예시에서는 코드를 더 잘 작성하는 방법을 보여드리겠습니다.
#1 - 표현력
이것은 단순한 팁일 수도 있지만 표현력 있는 코드를 작성하면 코드가 크게 향상될 수 있습니다. 미래에 귀하나 다른 개발자가 코드에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수 있도록 항상 코드를 설명이 가능하도록 만드십시오.
그러나 일부 개발자들은 프로그래밍에서 가장 어려운 일 중 하나가 이름 짓는 일이라고 말했습니다. 이것이 말처럼 쉽지 않은 이유 중 하나입니다.
예제 #1 - 이름 지정
before
// ❌ 这个方法是用来做什么的,方法名表达并不清晰 // ❌ 是设置状态还是检查状态呢? $status = $user->status('pending');
after
// ✅ 通过添加 is,使方法名表达的意图更清晰 // ✅ 检测用户状态是否与给定状态相等 // ✅ 同时新变量名让我们可以推断它是布尔值 $isUserPending = $user->isStatus('pending');
예제 #2 - 이름 지정
before
// ❌ 这个类返回的是什么?类名?类全名?还是类路径? return $factory->getTargetClass();
after
// ✅ 我们获取的是类路径 // ✅ 如果用户想要类名?则找错了方法 return $factory->getTargetClassPath();
예제 #3 - 추출
전
// ❌ 重复的代码 ( "file_get_contents", "base_path" 方法以及文件扩展) // ❌ 此刻,我们不去关心如何获得code examples public function setCodeExamples(string $exampleBefore, string $exampleAfter) { $this->exampleBefore = file_get_contents(base_path("$exampleBefore.md")); $this->exampleAfter = file_get_contents(base_path("$exampleAfter.md")); }
후
public function setCodeExamples(string $exampleBefore, string $exampleAfter) { // ✅ 代码直接说明了我们的意图:获取code example(不关注如何获取) $this->exampleBefore = $this->getCodeExample($exampleBefore); $this->exampleAfter = $this->getCodeExample($exampleAfter); } // ✅ 这个新方法可多次调用 private function getCodeExample(string $exampleName): string { return file_get_contents(base_path("$exampleName.md")); }
예제 #4 -
Before
// ❌ 多重 where 语句,使阅读变得困难 // ❌ 意图究竟是什么呢? User::whereNotNull('subscribed')->where('status', 'active');
After
// ✅ 这个新的scope方法说明了发生了什么事 // ✅ 如果我们需要了解更多细节,可以进入这个scope方法内部去了解 // ✅ "subscribed" scope 方法可在其他地方使用 User::subscribed();
Example #5 -
추출 이것은 이전 프로젝트의 예입니다. 명령줄을 사용하여 사용자를 가져옵니다. ImportUsersCommand 클래스에는 작업을 처리하는 핸들 메서드가 포함되어 있습니다.
Before
protected function handle() { // ❌ 这个方法包含太多代码 $url = $this->option('url') ?: $this->ask('Please provide the URL for the import:'); $importResponse = $this->http->get($url); // ❌ 进度条对用户很有用,不过却让代码显得杂乱 $bar = $this->output->createProgressBar($importResponse->count()); $bar->start(); $this->userRepository->truncate(); collect($importResponse->results)->each(function (array $attributes) use ($bar) { $this->userRepository->create($attributes); $bar->advance(); }); // ❌ 很难说清此处发生了哪些行为 $bar->finish(); $this->output->newLine(); $this->info('Thanks. Users have been imported.'); if($this->option('with-backup')) { $this->storage ->disk('backups') ->put(date('Y-m-d').'-import.json', $response->body()); $this->info('Backup was stored successfully.'); } }
After
protected function handle(): void { // ✅ handle方法是你访问该类首先会查看的方法 // ✅ 现在可以很容易就对这个方法做了些什么有个粗略的了解 $url = $this->option('url') ?: $this->ask('Please provide the URL for the import:'); $importResponse = $this->http->get($url); $this->importUsers($importResponse->results); $this->saveBackupIfAsked($importResponse); } // ✅ 如果需要了解更多细节,可以查看这些专用的方法 protected function importUsers($userData): void { $bar = $this->output->createProgressBar(count($userData)); $bar->start(); $this->userRepository->truncate(); collect($userData)->each(function (array $attributes) use ($bar) { $this->userRepository->create($attributes); $bar->advance(); }); $bar->finish(); $this->output->newLine(); $this->info('Thanks. Users have been imported.'); } // ✅ 不要害怕使用多行代码 // ✅ 这个例子中它让我们核心的 handle 方法更为简洁 protected function saveBackupIfAsked(Response $response): void { if($this->option('with-backup')) { $this->storage ->disk('backups') ->put(date('Y-m-d').'-import.json', $response->body()); $this->info('Backup was stored successfully.'); } }
#2 - Early Return
Early Return은 구조를 특정 케이스로 쪼개서 중첩을 피하려고 노력하는 관행을 말합니다. 이렇게 하면 더 쉽게 읽고 이해할 수 있는 선형 코드를 얻을 수 있습니다. 여러 개의 return 문을 사용하는 것을 두려워하지 마세요.
Example #1
Before
public function calculateScore(User $user): int { if ($user->inactive) { $score = 0; } else { // ❌ 怎么又有一个 "if"? if ($user->hasBonus) { $score = $user->score + $this->bonus; } else { // ❌ 由于存在多个层级,大费眼神 ? $score = $user->score; } } return $score; }
After
public function calculateScore(User $user): int { // ✅ 边缘用例提前检测 if ($user->inactive) { return 0; } // ✅ 每个用例都有自己的代码块,使得更容易跟进 if ($user->hasBonus) { return $user->score + $this->bonus; } return $user->score; }
Example #2
Before
public function sendInvoice(Invoice $invoice): void { if($user->notificationChannel === 'Slack') { $this->notifier->slack($invoice); } else { // ❌ 即使是简单的ELSE都影响代码的可读性 $this->notifier->email($invoice); } }
After
public function sendInvoice(Invoice $invoice): bool { // ✅ 每个条件都易读 if($user->notificationChannel === 'Slack') { return $this->notifier->slack($invoice); } // ✅ 不用再考虑ELSE 指向哪里 return $this->notifier->email($invoice); }
참고: 조기 복귀 달성에 의해 반환되는 "방어 진술"이라는 용어를 가끔 듣게 됩니다.
#3 - 컬렉션으로 재구성
PHP에서는 다양한 데이터에 배열을 사용합니다. 이러한 어레이를 처리하고 변환하는 데 사용할 수 있는 기능은 매우 제한되어 있으며 좋은 경험을 제공하지 않습니다. (array_walk, usort, etc)
이 문제를 해결하기 위해 배열을 처리하는 데 도움이 될 수 있는 Collection 클래스 개념이 있습니다. 가장 잘 알려진 구현은 Laravel에 있으며, 여기서 컬렉션 클래스는 배열 작업에 유용한 많은 기능을 제공합니다.
참고: 다음 예제에서는 Laravel의 Collect() 도우미 기능을 사용하지만 다른 프레임워크나 라이브러리에서도 비슷한 방식으로 사용할 수 있습니다.
예제 #1
Before
// ❌ 这里我们有一个临时变量 $score = 0; // ❌ 用循环没有问题,不过可读性还是有改善空间 foreach($this->playedGames as $game) { $score += $game->score; } return $score;
After
// ✅ 集合是带有方法的对象 // ✅ sum 方法使之更具表现力 return collect($this->playedGames) ->sum('score');
예제 #2
Before
$users = [ [ 'id' => 801, 'name' => 'Peter', 'score' => 505, 'active' => true], [ 'id' => 844, 'name' => 'Mary', 'score' => 704, 'active' => true], [ 'id' => 542, 'name' => 'Norman', 'score' => 104, 'active' => false], ]; // 请求结果: 只显示活跃用户,以 score 排序 ["Mary(704)","Peter(505)"] $users = array_filter($users, fn ($user) => $user['active']); // ❌ usort 进行排序处理的又是哪一个对象呢?它是如何实现? usort($users, fn($a, $b) => $a['score'] < $b['score']); // ❌ 所有的转换都是分离的,不过都是users相关的 $userHighScoreTitles = array_map(fn($user) => $user['name'] . '(' . $user['score'] . ')', $users); return $userHighScoreTitles;
After
$users = [ [ 'id' => 801, 'name' => 'Peter', 'score' => 505, 'active' => true], [ 'id' => 844, 'name' => 'Mary', 'score' => 704, 'active' => true], [ 'id' => 542, 'name' => 'Norman', 'score' => 104, 'active' => false], ]; // 请求结果: 只显示活跃用户,以 score 排序 ["Mary(704)","Peter(505)"] // ✅ 只传入一次users return collect($users) // ✅ 我们通过管道将其传入所有方法 ->filter(fn($user) => $user['active']) ->sortBy('score') ->map(fn($user) => "{$user['name']} ({$user['score']})" ->values() // ✅ 最后返回数组 ->toArray();
#4 - 일관성
모든 코드 줄에는 약간의 시각적 노이즈가 추가됩니다. . 코드가 많을수록 읽기가 더 어려워집니다. 그렇기 때문에 규칙을 갖는 것이 중요합니다. 이와 같은 것을 일관되게 유지하면 코드와 패턴을 인식하는 데 도움이 됩니다. 이렇게 하면 노이즈가 줄어들고 코드 읽기가 쉬워집니다.
Example #1
Before
class UserController { // ❌ 确定如何命名变量(驼峰或是蛇形等),不要混用! public function find($userId) { } } // ❌ 选择使用单数或者复数形式命名控制器,并保持一致 class InvoicesController { // ❌ 修改了样式,如花扣号的位置,影响可读性 public function find($user_id) { } }
After
class UserController { // ✅ 所有变量驼峰式命名 public function find($userId) { } } // ✅ 控制器命名规则一致(此处都使用单数) class InvoiceController { // ✅ 花括号的位置(格式)一致,使代码更为可读 public function find($userId) { } }
Example #2
Before
class PdfExporter { // ❌ "handle" 和 "export" 是类似方法的不同名称 public function handle(Collection $items): void { // export items... } } class CsvExporter { public function export(Collection $items): void { // export items... } } // ❌ 使用时你会疑惑它们是否处理相似的任务 // ❌ 你可能需要再去查看类源码进行确定 $pdfExport->handle(); $csvExporter->export();
After
// ✅ 可通过接口提供通用规则保持一致性 interface Exporter { public function export(Collection $items): void; } class PdfExporter implements Exporter { public function export(Collection $items): void { // export items... } } class CsvExporter implements Exporter { public function export(Collection $items): void { // export items... } } // ✅ 对类似的任务使用相同的方法名,更具可读性 // ✅ 不用再去查看类源码,变可知它们都用在导出数据 $pdfExport->export(); $csvExporter->export();
Refactor❤️ Test
리팩토링은 변하지 않는다고 이미 언급했는데 코드 기능. 이는 리팩토링 후에도 작동해야 하므로 테스트를 실행할 때 편리합니다. 그래서 테스트가 있을 때만 코드 리팩토링을 시작합니다. 그들은 내가 실수로 코드의 동작을 변경하지 않도록 보장할 것입니다. 그러니 테스트를 작성하고 TDD를 사용하는 것도 잊지 마세요.
추천 학습: "PHP 비디오 튜토리얼"
위 내용은 PHP 코드를 더 잘 리팩토링하는 방법을 가르쳐주세요.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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PHP의 마법 방법은 무엇입니까? PHP의 마법 방법은 다음과 같습니다. 1. \ _ \ _ Construct, 객체를 초기화하는 데 사용됩니다. 2. \ _ \ _ 파괴, 자원을 정리하는 데 사용됩니다. 3. \ _ \ _ 호출, 존재하지 않는 메소드 호출을 처리하십시오. 4. \ _ \ _ get, 동적 속성 액세스를 구현하십시오. 5. \ _ \ _ Set, 동적 속성 설정을 구현하십시오. 이러한 방법은 특정 상황에서 자동으로 호출되어 코드 유연성과 효율성을 향상시킵니다.
