메인 스레드는 "작업 대기열"에서 이벤트를 읽습니다. 이 프로세스는 순환적이므로 전체 작동 메커니즘을 이벤트 루프라고도 합니다. 다음 기사는 Node.js의 eventloop를 마스터하는 데 도움이 될 것입니다.
js
는 브라우저와 node
에서 실행될 수 있지만 이벤트 루프 메커니즘은 동일하지 않습니다. 그리고 큰 차이가 있습니다. js
可以在浏览器中执行又可以在node
中执行,但是它们的事件循环机制并不是一样的。并且有很大的区别。
在说Node
事件循环机制之前,我们先来讨论两个问题
学习事件循环可以让开发者明白JavaScript
的运行机制是怎么样的。
事件循环机制用于管理异步API的回调函数什么时候回到主线程中执行。
Node.js采用的是异步IO模型。同步API在主线程中执行,异步API在底层的C++维护的线程中执行,异步API的回调函数也会在主线程中执行。【相关教程推荐:nodejs视频教程、编程教学】
在Javascript应用运行时,众多异步API的回调函数什么时候能回到主线程中调用呢?这就是事件环环机制做的事情,管理异步API的回调函数什么时候回到主线程中执行。
在Node
中的事件循环分为六个阶段。
在事件循环中的每个阶段都有一个队列,存储要执行的回调函数,事件循环机制会按照先进先出的方式执行他们直到队列为空。
这六个阶段都存储着异步回调函数,所以还是遵循先执行主线程同步代码,当同步代码执行完后再来轮询这六个阶段。
接下来,我们来详细看看这六个阶段里面存储的都是什么
Timers
:用于存储定时器的回调函数(setlnterval,setTimeout)。
Pendingcallbacks
:执行与操作系统相关的回调函数,比如启动服务器端应用时监听端口操作的回调函数就在这里调用。
idle,prepare
:系统内部使用。(这个我们程序员不用管)
Poll
노드
이벤트 루프 메커니즘에 대해 이야기하기 전에 두 가지 문제를 먼저 논의해 보겠습니다
이벤트 루프를 배우면 개발자는 JavaScript
작동 방식을 이해할 수 있습니다.
Check
:存储setlmmediate的回调函数。Closingcallbacks
:执行与关闭事件相关的回调,例如关闭数据库连接的回调函数等。
跟浏览器中的js
一样,node
中的异步代码也分为宏任务和微任务,只是它们之间的执行顺序有所区别。
我们再来看看Node
中都有哪些宏任务和微任务
setlnterval
setimeout
setlmmediate
I/O
Promise.then
Promise.catch
Promise.finally
process.nextTick
在node
EventLoop의 6단계
Node
의 이벤트 루프는 6단계로 나뉩니다. 🎜🎜🎜🎜이벤트 루프에서 각 단계에는 실행할 콜백 함수를 저장하는 큐가 있으며, 이벤트 루프 메커니즘은 큐가 빌 때까지 선입선출 방식으로 이를 실행합니다. 🎜🎜이 6개 단계는 모두 비동기 콜백 함수를 저장하므로 여전히 메인 스레드 동기화 코드를 먼저 실행하고 동기화 코드가 실행된 후 이 6개 단계를 폴링해야 합니다. 🎜🎜다음으로, 이 6단계에 무엇이 저장되어 있는지 자세히 살펴보겠습니다🎜Timers
: 저장에 사용됨 타이머 콜백 함수 (setinterval, setTimeout). 🎜Pendingcallbacks
: 서버 시작 시 포트 동작을 모니터링하는 콜백 함수 등 운영체제와 관련된 콜백 함수를 실행- 여기에서 호출됩니다. 🎜idle, prepare
: 시스템 내부에서 사용됩니다. (우리 프로그래머들은 이것에 대해 걱정할 필요가 없습니다)🎜Poll
: 1/O 작업을 위한 콜백 함수 대기열을 저장합니다. 파일 읽기 및 쓰기 작업 콜백 함수와 같은. 🎜🎜이 단계에서는 특별한 주의가 필요합니다. 이벤트 큐에 콜백 함수가 있으면 큐가 지워질 때까지 실행하세요.
그렇지 않으면 이벤트 루프는 새 콜백 함수가 입력될 때까지 기다리는 시간 동안 이 단계에 머물게 됩니다. 🎜🎜하지만 이에 대한 🎜대기🎜는 확실하지 않지만 다음 두 가지 조건에 따라 달라집니다. 🎜🎜🎜setlmmediate 대기열에서 실행할 호출 함수가 있는 경우(단계 확인). 이 경우에는 기다리지 않습니다. 🎜🎜타이머 큐에는 실행될 콜백 함수가 있으며, 이 경우 대기는 없습니다. 이벤트 루프는 확인 단계로 이동한 다음 Closingcallbacks 단계로 이동하고 마지막으로 타이머 단계에서 다음 루프로 이동합니다. 🎜🎜🎜🎜Check🎜🎜🎜Check
: setlmmediate의 콜백 함수를 저장합니다. 🎜Closingcallbacks
: 데이터베이스 연결 닫기를 위한 콜백 함수 등 닫기 이벤트와 관련된 콜백을 실행합니다. 🎜js
와 동일, node
비동기 코드 또한 매크로 작업과 마이크로 작업으로 구분되지만 실행 순서가 다릅니다. 🎜🎜노드
🎜node
, 무엇 마이크로태스크와 매크로태스크의 실행 순서는 무엇입니까? 🎜 노드
에서는 마이크로태스크의 콜백 함수가 마이크로태스크 큐에 배치되고, 매크로태스크의 콜백 함수가 매크로태스크 큐에 배치됩니다. node
中,微任务的回调函数被放置在微任务队列中,宏任务的回调函数被放置在宏任务队列中。
微任务优先级高于宏任务。当微任务事件队列中存在可以执行的回调函数时,事件循环在执行完当前阶段的回调函数后会暂停进入事件循环的下一个阶段,而会立即进入微任务的事件队列中开始执行回调函数,当微任务队列中的回调函数执行完成后,事件循环才会进入到下一个段开始执行回调函数。
对于微任务我们还有个点需要特别注意。那就是虽然nextTick
同属于微任务,但是它的优先级是高于其它微任务,在执行微任务时,只有nextlick
中的所有回调函数执行完成后才会开始执行其它微任务。
总的来说就是当主线程同步代码执行完毕后会优先清空微任务(如果微任务继续产生微任务则会再次清空),然后再到下个事件循环阶段。并且微任务的执行是穿插在事件循环六个阶段中间的,也就是每次事件循环进入下个阶段前会判断微任务队列是否为空,为空才会进入下个阶段,否则先清空微任务队列。
下面我们用代码实操来验证前面所说的。
在Node
应用程序启动后,并不会立即进入事件循环,而是先执行同步代码,从上到下开始执行,同步API立即执行,异步API交给C++维护的线程执行,异步API的回调函数被注册到对应的事件队列中。当所有同步代码执行完成后,才会进入事件循环。
console.log("start"); setTimeout(() => { console.log("setTimeout 1"); }); setTimeout(() => { console.log("setTimeout 2"); }); console.log("end");
我们来看执行结果
可以看到,先执行同步代码,然后才会进入事件循环执行异步代码,在timers
阶段执行两个setTimeout
回调。
我们知道setTimeout
是在timers
阶段执行,setImmediate
是在check
阶段执行。并且事件循环是从timers
阶段开始的。所以会先执行setTimeout
再执行setImmediate
。
对于上面的分析一定对吗?
我们来看例子
console.log("start"); setTimeout(() => { console.log("setTimeout"); }); setImmediate(() => { console.log("setImmediate"); }); const sleep = (delay) => { const startTime = +new Date(); while (+new Date() - startTime < delay) { continue; } }; sleep(2000); console.log("end");
执行上面的代码,输出如下
先执行setTimeout
再执行setImmediate
接下来我们来改造下上面的代码,把延迟器去掉,看看会输出什么
setTimeout(() => { console.log("setTimeout"); }); setImmediate(() => { console.log("setImmediate"); });
我们运行了七次,可以看到其中有两次是先运行的setImmediate
怎么回事呢?不是先timers
阶段再到check
阶段吗?怎么会变呢?
其实这就得看进入事件循环的时候,异步回调有没有完全准备好了。对于最开始的例子,因为有2000毫秒的延迟,所以进入事件循环的时候,setTimeout
回调是一定准备好了的。所以执行顺序不会变。但是对于这个例子,因为主线程没有同步代码需要执行,所以一开始就进入事件循环,但是在进入事件循环的时候,setTimeout
的回调并不是一定完全准备好的,所以就会有先到check
阶段执行setImmediate
回调函数,再到下一次事件循环的timers
阶段来执行setTimeout
的回调。
那在什么情况下同样的延迟时间,setImmediate
回调函数一定会优先于setTimeout
的回调呢?
其实很简单,只要将这两者放到timers
阶段和check
阶段之间的Pendingcallbacks、idle,prepare、poll
阶段中任意一个阶段就可以了。因为这些阶段完执行完是一定会先到check
再到timers
阶段的。
我们以poll
阶段为例,将这两者写在IO操作中。
const fs = require("fs"); fs.readFile("./fstest.js", "utf8", (err, data) => { setTimeout(() => { console.log("setTimeout"); }); setImmediate(() => { console.log("setImmediate"); }); });
我们也来执行七次,可以看到,每次都是setImmediate
先执行。
所以总的来说,同样的延迟时间,setTimeout
并不是百分百先于setImmediate
nextTick
도 마이크로태스크이지만 다른 마이크로태스크보다 우선순위가 높습니다. 마이크로태스크를 실행할 때 nextlick
의 모든 콜백 함수만 실행됩니다. 실행되기 시작합니다. 🎜🎜일반적으로 메인 스레드 동기화 코드가 실행되면 마이크로 태스크가 먼저 지워지고(마이크로 태스크가 계속해서 마이크로 태스크를 생성하면 다시 지워집니다) 다음 이벤트 루프 단계로 이동합니다. 그리고 마이크로태스크의 실행은 이벤트 루프의 6개 단계에 분산되어 있습니다. 즉, 이벤트 루프가 다음 단계로 들어갈 때마다 마이크로태스크 큐가 비어 있는지 확인합니다. 그렇지 않으면 마이크로태스크가 먼저 삭제됩니다. 🎜🎜코드 연습을 통해 위에서 말한 내용을 확인해 보겠습니다. 🎜노드에서</ code>애플리케이션이 시작된 후 즉시 이벤트 루프에 진입하지 않고 대신 동기 API가 먼저 실행되고 비동기 API가 실행됩니다. C++에 의해 유지되는 스레드는 비동기 API의 콜백 함수가 해당 이벤트 큐에 등록됩니다. 모든 동기화 코드가 실행되면 이벤트 루프에 진입하게 됩니다. 🎜<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:js;toolbar:false;">console.log("start");
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout");
});
setImmediate(() => {
console.log("setImmediate");
});
Promise.resolve().then(() => {
console.log("Promise.resolve");
});
console.log("end");</pre><div class="contentsignin">로그인 후 복사</div></div><div class="contentsignin">로그인 후 복사</div></div>🎜실행 결과를 살펴보겠습니다🎜🎜<img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/024/8acad95dd96ea6ea6e891129b7f15a0e-1.png" alt="노드 이벤트 루프(EventLoop) 메커니즘에 대한 심층적인 이해 " loading= "lazy"/>🎜🎜동기 코드가 먼저 실행된 후 이벤트 루프에 들어가 비동기 코드를 실행하는 것을 볼 수 있습니다. <code>setTimeout
콜백 두 개가 에서 실행됩니다. >타이머
단계. 🎜setTimeout
이 timers
단계에서 실행된다는 것을 알고 있습니다. < code >setImmediate는 check
단계에서 실행됩니다. 그리고 이벤트 루프는 timers
단계에서 시작됩니다. 따라서 setTimeout
이 먼저 실행되고 setImmediate
가 실행됩니다. 🎜🎜위 분석이 확실히 맞나요? 🎜🎜예제를 살펴보겠습니다🎜console.log("start"); setTimeout(() => { console.log("setTimeout"); }); setImmediate(() => { console.log("setImmediate"); }); Promise.resolve().then(() => { console.log("Promise.resolve"); }); process.nextTick(() => { console.log("process.nextTick"); }); console.log("end");
setTimeout
을 실행한 다음 setImmediate
🎜🎜다음으로 위 코드를 변환하여 변경해 보겠습니다. 지연기를 제거하고 결과가 어떻게 나올지 확인하세요🎜// timers阶段 setTimeout(() => { console.log("setTimeout"); Promise.resolve().then(() => { console.log("setTimeout Promise.resolve"); }); }); // check阶段 setImmediate(() => { console.log("setImmediate"); Promise.resolve().then(() => { console.log("setImmediate Promise.resolve"); }); }); // 微任务 Promise.resolve().then(() => { console.log("Promise.resolve"); }); // 微任务 process.nextTick(() => { console.log("process.nextTick"); Promise.resolve().then(() => { console.log("nextTick Promise.resolve"); }); });
setImmediate
🎜🎜🎜🎜무슨 일이에요? 먼저 timers
단계이고 그 다음에는 check
단계가 아닌가요? 어떻게 변할 수 있었나요? 🎜🎜사실 이벤트 루프에 들어갈 때 비동기 콜백이 완벽하게 준비되었는지 여부에 따라 다릅니다. 초기 예에서는 2000밀리초의 지연이 있으므로 이벤트 루프에 들어갈 때 setTimeout
콜백이 준비되어 있어야 합니다. 따라서 실행 순서는 변경되지 않습니다. 하지만 이 예에서는 메인 스레드에 실행할 동기화 코드가 없기 때문에 처음에 이벤트 루프에 들어갑니다. 그러나 이벤트 루프에 들어갈 때 setTimeout
의 콜백이 반드시 완전히 준비되어 있지는 않습니다. 그래서 setImmediate
콜백 함수는 check
단계에서 먼저 실행되고 다음 이벤트 루프의 timers
단계에서 실행됩니다. code>setTimeout 콜백. 🎜🎜어떤 상황에서 setImmediate
콜백 함수가 동일한 지연 시간에 대해 setTimeout
콜백 함수보다 우선하게 됩니까? 🎜🎜실제로는 매우 간단합니다. 이 두 가지를 타이머
단계와 확인
단계 사이의 대기 콜백, 유휴, 준비, 폴
단계에 두기만 하면 됩니다. 어떤 무대든 괜찮아요. 왜냐하면 이러한 단계가 실행된 후에는 확실히 check
로 이동한 다음 timers
단계로 이동하기 때문입니다. 🎜🎜 poll
단계를 예로 들어 이 두 가지를 IO 작업에 작성합니다. 🎜rrreee🎜또한 7번 실행합니다. 매번 setImmediate
가 먼저 실행되는 것을 볼 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜그래서 일반적으로 동일한 지연 시간으로 setTimeout
은 setImmediate
이전에 100% 실행되지 않습니다. 🎜主线程同步代码执行完毕后,会先执行微任务再执行宏任务。
我们来看下面的例子
console.log("start"); setTimeout(() => { console.log("setTimeout"); }); setImmediate(() => { console.log("setImmediate"); }); Promise.resolve().then(() => { console.log("Promise.resolve"); }); console.log("end");
我们运行一下看结果,可以看到它是先执行了微任务然后再执行宏任务
在微任务中nextTick
的优先级是最高的。
我们来看下面的例子
console.log("start"); setTimeout(() => { console.log("setTimeout"); }); setImmediate(() => { console.log("setImmediate"); }); Promise.resolve().then(() => { console.log("Promise.resolve"); }); process.nextTick(() => { console.log("process.nextTick"); }); console.log("end");
我们运行上面的代码,可以看到就算nextTick
定义在resolve
后面,它也是先执行的。
怎么理解这个穿插呢?其实就是在事件循环的六个阶段每个阶段执行完后会清空微任务队列。
我们来看例子,我们建立了timers、check、poll
三个阶段,并且每个阶段都产生了微任务。
// timers阶段 setTimeout(() => { console.log("setTimeout"); Promise.resolve().then(() => { console.log("setTimeout Promise.resolve"); }); }); // check阶段 setImmediate(() => { console.log("setImmediate"); Promise.resolve().then(() => { console.log("setImmediate Promise.resolve"); }); }); // 微任务 Promise.resolve().then(() => { console.log("Promise.resolve"); }); // 微任务 process.nextTick(() => { console.log("process.nextTick"); Promise.resolve().then(() => { console.log("nextTick Promise.resolve"); }); });
我们来执行上面的代码
可以看到,先执行微任务,再执行宏任务。先process.nextTick -> Promise.resolve
。并且如果微任务继续产生微任务则会再次清空,所以就又输出了nextTick Promise.resolve
。
接下来到timer
阶段,输出setTimeout
,并且产生了一个微任务,再进入到下个阶段前需要清空微任务队列,所以继续输出setTimeout Promise.resolve
。
接下来到check
阶段,输出setImmediate
,并且产生了一个微任务,再进入到下个阶段前需要清空微任务队列,所以继续输出setImmediate Promise.resolve
。
这也就印证了微任务会穿插在各个阶段之间运行。
所以对于Node
中的事件循环你只需要背好一以下几点就可以了
当主线程同步代码执行完毕后才会进入事件循环
事件循环总共分六个阶段,并且每个阶段都包括哪些回调需要记清楚。
事件循环中会先执行微任务再执行宏任务。
微任务会穿插在这六个阶段之间执行,每进入到下个阶段前会清空当前的微任务队列。
微任务中process.nextTick
的优先级最高,会优先执行。
更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!
위 내용은 노드 이벤트 루프(EventLoop) 메커니즘에 대한 심층적인 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!