Go 언어에서 구조는 매우 일반적인 데이터 유형입니다. 구조는 유형 집합으로 정의된 컬렉션입니다. 각 구조에는 각각 고유한 이름과 유형이 있는 여러 필드가 포함될 수 있습니다. 실제 개발에서는 한 구조 유형을 다른 구조 유형으로 강제 변환하는 구조 유형 변환을 자주 사용합니다. 다음으로 이 글에서는 golang 구조 강제 전송에 대해 자세히 소개하겠습니다.
Golang 구조 유형 강제에는 주로 다음 세 가지 방법이 있습니다.
Go 언어에서는 유형 주장(Type Assertion)을 사용하여 구조 유형 강제를 구현할 수 있습니다. 유형 어설션은 인터페이스 변수에 저장된 값이 특정 유형인지 확인하거나 인터페이스 유형을 다른 유형으로 변환하는 데 사용할 수 있습니다. 예는 다음과 같습니다.
type Person struct { Name string Age int } type Student struct { Name string Age int Grade int } func main() { var p Person p.Name = "张三" p.Age = 22 // 转换为Student类型 s, ok := interface{}(&p).(*Student) if ok { fmt.Println(s.Name, s.Age, s.Grade) } else { fmt.Println("类型转换失败") } }
위 코드에서는 Person 유형 구조 p를 Student 유형 구조로 캐스팅했습니다. p는 실제로 Person 유형 구조이므로 변환 작업이 실패합니다. 패닉을 피하기 위해 ok-idiom 메소드를 사용합니다. 즉, 강제 유형 변환을 수행할 때 유형 변환 결과가 성공했는지 여부도 확인합니다. 성공하면 변환 후 새 객체를 반환하고, 그렇지 않으면 nil을 반환합니다.
유형 변환에 유형 어설션을 사용하는 것 외에도 json 직렬화 및 역직렬화를 사용하여 구조 유형을 강제로 변환할 수도 있습니다. 구체적인 단계는 다음과 같습니다.
type Person struct { Name string Age int } type Student struct { Name string Age int Grade int } func main() { var p Person p.Name = "张三" p.Age = 22 // 转换为Student类型 b, _ := json.Marshal(&p) var s Student json.Unmarshal(b, &s) fmt.Println(s.Name, s.Age, s.Grade) }
위 코드에서는 Person 유형 구조 p를 Student 유형 구조로 강제 변환합니다. 먼저 json.Marshal() 함수를 사용하여 소스 객체 p를 json 문자열 b로 변환한 다음 json.Unmarshal() 함수를 사용하여 json 문자열 b를 대상 객체 s로 역직렬화합니다. json.Unmarshal() 함수는 오류를 반환하지 않으므로 유형 변환이 성공했는지 확인할 필요가 없습니다.
유형 변환을 위해 유형 어설션과 json 직렬화 및 역직렬화를 사용하는 것 외에도 바이트를 직접 복사할 수도 있습니다. 구체적인 단계는 다음과 같습니다.
type Person struct { Name string Age int } type Student struct { Name string Age int Grade int } func main() { var p Person p.Name = "张三" p.Age = 22 // 转换为Student类型 var s Student b, _ := json.Marshal(&p) copy((*(*[1 << 20]byte)(unsafe.Pointer(&s)))[:], b) fmt.Println(s.Name, s.Age, s.Grade) }
위 코드에서는 Person 유형 구조 p를 Student 유형 구조로 강제 변환합니다. 먼저 json.Marshal() 함수를 사용하여 소스 구조 p를 바이트 배열 b로 변환한 다음 copy() 함수를 사용하여 바이트 배열 b를 대상 구조의 메모리 공간에 복사합니다. json을 사용하세요. .Unmarshal() 함수는 대상 구조를 역직렬화하여 유형 변환을 완료합니다.
결론:
위의 세 가지 방법은 모두 구조 유형 변환을 달성할 수 있습니다. 실제 개발에서는 필요에 따라 적절한 방법을 선택해야 합니다. 포인터 유형 구조 변환을 사용할 때 포인터 값의 깊은 복사 및 유형 정확성과 같은 문제에 특별한 주의를 기울여야 한다는 점에 유의해야 합니다.
위 내용은 golang 구조 강제 전송에 대한 자세한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!