gRPC를 사용하여 Golang에서 기본 서버와 클라이언트를 구현하는 방법

PHPz
풀어 주다: 2023-03-31 10:46:34
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gRPC는 언어와 플랫폼 전반에 걸쳐 RPC 호출에 적합한 고성능 오픈 소스 범용 원격 프로시저 호출 프레임워크입니다. 데이터 전송을 위해 Google에서 개발한 protobuf 프로토콜을 사용하며 서버와 클라이언트 간의 통신을 빠르게 실현할 수 있으며 풍부한 기능과 확장성을 제공합니다. 이 기사에서는 gRPC를 사용하여 Golang에서 기본 서버와 클라이언트를 구현하는 방법을 소개합니다.

1. gRPC 설치

시작하기 전에 먼저 다음 명령을 사용할 수 있습니다.

$ go get -u google.golang.org/grpc
$ go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
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2. protobuf 파일을 생성합니다. 파일은 전송할 데이터와 호출할 메서드를 정의합니다. 이 예에서는 Greeting.proto라는 파일을 만들었습니다.

syntax = "proto3";

package greet;

service GreetService {
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
}

message HelloRequest {
  string name = 1;
}

message HelloResponse {
  string message = 1;
}
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3. 코드 생성

protobuf 파일을 통해 gRPC 관련 코드를 생성합니다. 다음 명령을 실행하세요:

$ protoc -I greet/ greet/greet.proto --go_out=plugins=grpc:greet
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생성된 코드는 Greeting 디렉터리에 저장됩니다.

4. 서버측 구현

서버측 구현에서는 proto 파일에 정의된 서비스 인터페이스를 구현해야 합니다. 다음 단계를 통해 서버 측 코드 구현을 완료할 수 있습니다.

gRPC 서버 만들기
  • 서비스 등록
  • 서버 실행
  • 다음은 코드 구현입니다.
package main

import (
    "context"
    "log"
    "net"

    "google.golang.org/grpc"
    pb "path/to/greet"
)

type server struct {}

func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloResponse, error) {
    return &pb.HelloResponse{Message: "Hello " + in.Name}, nil
}

func main() {
    lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
    }
    s := grpc.NewServer()
    pb.RegisterGreetServiceServer(s, &server{})
    if err := s.Serve(lis); err != nil {
        log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
    }
}
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5. 클라이언트 구현

클라이언트 구현은 비교적 간단합니다. 해당 서버에 연결하고 클라이언트를 인스턴스화하기만 하면 서버에서 제공하는 메서드를 호출할 수 있습니다. 클라이언트 코드 구현에서는 먼저 gRPC 통신을 위한 연결을 만든 다음 해당 연결을 사용하여 클라이언트를 만들고 인터페이스 메서드를 호출해야 합니다.

클라이언트 코드 구현은 다음과 같습니다.

package main

import (
    "log"
    "os"
    "context"
    "google.golang.org/grpc"
    pb "path/to/greet"
)

func main() {
    address := "localhost:50051"
    if len(os.Args) > 1 {
        address = os.Args[1]
    }
    conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure())
    if err != nil {
        log.Fatalf("couldn't connect: %v", err)
    }
    defer conn.Close()

    c := pb.NewGreetServiceClient(conn)

    name := "world"
    if len(os.Args) > 2 {
        name = os.Args[2]
    }
    r, err := c.SayHello(context.Background(), &pb.HelloRequest{Name: name})
    if err != nil {
        log.Fatalf("error: %v", err)
    }
    log.Printf("Greeting: %s", r.Message)
}
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6. 테스트

서버와 클라이언트 코드를 구현했으니 이제 서버를 실행한 후 클라이언트를 시작하여 테스트해보겠습니다.

$ go run greet_server.go
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서버 실행 후 터미널을 열고 클라이언트를 실행하여 테스트합니다.

$ go run greet_client.go
Greeting: Hello world
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7. 요약

이 글에서는 gRPC를 사용하여 Golang에서 기본 서버와 클라이언트를 구현하는 방법을 소개합니다. gRPC는 강력한 인코딩 및 디코딩 기능을 제공하는 동시에 JSON 및 프로토콜 버퍼 데이터를 포함한 여러 전송 형식을 지원하므로 다양한 유형의 애플리케이션에 적합합니다. 예를 들어 분산 시스템, 대규모 웹 애플리케이션 및 게임 등이 있습니다. gRPC에 대해 자세히 알아보려면 공식 문서를 확인하세요.

위 내용은 gRPC를 사용하여 Golang에서 기본 서버와 클라이언트를 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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