백엔드 개발 Golang golang에서 스킵 테이블 데이터 구조를 구현하는 방법

golang에서 스킵 테이블 데이터 구조를 구현하는 방법

Apr 03, 2023 am 09:19 AM

스킵 리스트는 균형 트리와 유사한 연결 리스트 기반의 데이터 구조로 빠른 검색, 삽입 및 삭제 작업을 실현할 수 있습니다. 스킵 리스트는 1990년 William Pugh가 제안한 것입니다. 그 구현은 연결 리스트를 기반으로 하며, 연결 리스트의 노드를 색인을 통해 빠르게 찾을 수 있도록 다단계 인덱스를 추가합니다. . 점프 리스트 하단의 연결 리스트는 단방향 연결 리스트, 이중 연결 리스트 등이 될 수 있으나 가장 일반적으로 사용되는 것은 단방향 연결 리스트이다. 이 글에서는 주로 Golang 언어를 사용하여 스킵 테이블 데이터 구조를 구현하는 방법을 소개합니다.

스킵 리스트의 구조

스킵 리스트의 주요 구조는 헤드 노드, 배열, 연결 리스트의 세 부분으로 구성됩니다. 헤드 노드는 점프 목록의 시작 노드를 찾는 데 사용됩니다. 배열은 다중 레벨 인덱스를 저장하는 데 사용됩니다. 배열의 각 요소는 연결된 목록 노드에 대한 포인터입니다. 연결리스트(Linked List)는 스킵리스트(Skip List)의 핵심으로 데이터를 저장하는 데 사용된다.

점프 목록의 각 레벨에는 일부 노드가 포함되어 있으며 노드는 포인터를 통해 서로 연결됩니다. 각 레벨의 노드 수는 점차 감소합니다. 가장 낮은 레이어에는 모든 데이터 노드가 포함됩니다. 이 레이어는 일반적으로 "레벨 0 연결 목록"이라고도 알려진 "기본 레이어"라고 합니다. 각 노드는 데이터 노드 또는 인덱스 노드입니다. 인덱스 노드는 다음 레벨 노드를 가리키며 로그 레벨의 인덱스까지 있을 수 있다. 여기서 n은 데이터 노드의 개수이다. k 수준 인덱스가 있는 경우 i 번째 인덱스가 있는 노드는 i-1 수준 인덱스가 있는 노드의 모든 2^i 노드가 i 번째 인덱스가 있는 노드를 가리키도록 합니다. 각 노드에는 동일한 위치에 있는 다음 수준 노드에 대한 포인터가 포함되어 있습니다.

Golang은 스킵 테이블을 구현합니다

Golang 언어로 스킵 테이블 데이터 구조를 구현하려면 주로 다음 기능을 구현해야 합니다.

  1. createNode 함수: 점프 테이블 노드 생성을 담당합니다.

type skipNode struct {

forward []*skipNode 
key int
val interface{}
로그인 후 복사

}

func createNode(level int, key int, val 인터페이스{}) *skipNode {

return &skipNode{
    forward: make([]*skipNode, level),
    key: key,
    val: val,
}
로그인 후 복사

}

  1. insert 함수: 스킵 테이블에 데이터를 삽입하는 역할을 담당합니다.

func (list *SkipList) insert(key int, val 인터페이스{}, level int) {

 update := make([]*skipNode, list.level+1)
 currentNode := list.head
 for i := list.level; i >= 0; i-- {
    for currentNode.forward[i] != nil && currentNode.forward[i].key < key {
        currentNode = currentNode.forward[i]
    }
    update[i] = currentNode
 }
 currentNode = currentNode.forward[0]
 if currentNode != nil && currentNode.key == key {
    currentNode.val = val
 } else {
    newNode := createNode(level, key, val)
    for i := 0; i <= level; i++ {
        newNode.forward[i] = update[i].forward[i]
        update[i].forward[i] = newNode
    }
 }
로그인 후 복사

}

  1. delete 함수: 데이터 삭제를 담당합니다.

func (list *SkipList) delete(key int) {

update := make([]*skipNode, list.level+1)
currentNode := list.head

for i := list.level; i >= 0; i-- {
    for currentNode.forward[i] != nil && currentNode.forward[i].key < key {
        currentNode = currentNode.forward[i]
    }
    update[i] = currentNode
}

currentNode = currentNode.forward[0]
if currentNode != nil && currentNode.key == key {
    for i := 0; i <= list.level; i++ {
        if update[i].forward[i] != currentNode {
            break
        }
        update[i].forward[i] = currentNode.forward[i]
    }
}
로그인 후 복사

}

  1. find 함수: 건너뛰기 목록에서 데이터를 찾는 역할을 합니다.

func (list SkipList) find(key int) skipNode {

currentNode := list.head
for i := list.level; i >= 0; i-- {
    for currentNode.forward[i] != nil && currentNode.forward[i].key < key {
        currentNode = currentNode.forward[i]
    }
}
currentNode = currentNode.forward[0]
if currentNode != nil && currentNode.key == key {
    return currentNode
} else {
    return nil
}
로그인 후 복사

}

위는 건너뛰기 목록을 구현하는 데 필요한 주요 기능입니다. 또한 헤드 노드, 최대 깊이 등과 같은 건너뛰기 목록의 일부 속성을 포함하는 SkipList 구조를 구현해야 합니다.

결론

스킵 테이블은 평균 O(log n) 시간 복잡도로 삽입, 삭제 및 검색 작업을 구현할 수 있는 효율적인 데이터 구조입니다. Golang 언어는 비교적 친숙한 구문과 표준 라이브러리를 제공하므로 Golang 언어를 사용하여 점프 테이블을 구현하는 것이 비교적 간단합니다. 이 글을 공부함으로써 독자들은 스킵 테이블에 대한 더 깊은 이해를 갖게 될 뿐만 아니라 Golang 언어의 스킵 테이블 구현 방법도 마스터하게 될 것이라고 믿습니다.

위 내용은 golang에서 스킵 테이블 데이터 구조를 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Go Language Pack 가져 오기 : 밑줄과 밑줄이없는 밑줄의 차이점은 무엇입니까? Go Language Pack 가져 오기 : 밑줄과 밑줄이없는 밑줄의 차이점은 무엇입니까? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

이 기사에서는 GO의 패키지 가져 오기 메커니즘을 설명합니다. 명명 된 수입 (예 : 가져 오기 & quot; fmt & quot;) 및 빈 가져 오기 (예 : import _ & quot; fmt & quot;). 명명 된 가져 오기는 패키지 내용을 액세스 할 수있게하고 빈 수입은 t 만 실행합니다.

MySQL 쿼리 결과 목록을 GO 언어로 사용자 정의 구조 슬라이스로 변환하는 방법은 무엇입니까? MySQL 쿼리 결과 목록을 GO 언어로 사용자 정의 구조 슬라이스로 변환하는 방법은 무엇입니까? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

이 기사에서는 MySQL 쿼리 결과를 GO 구조 슬라이스로 효율적으로 변환합니다. 수동 구문 분석을 피하고 최적의 성능을 위해 데이터베이스/SQL의 스캔 방법을 사용하는 것을 강조합니다. DB 태그 및 Robus를 사용한 구조물 필드 매핑에 대한 모범 사례

Beego 프레임 워크에서 페이지간에 단기 정보 전송을 구현하는 방법은 무엇입니까? Beego 프레임 워크에서 페이지간에 단기 정보 전송을 구현하는 방법은 무엇입니까? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

이 기사에서는 웹 애플리케이션에서 페이지 간 데이터 전송에 대한 Beego의 NewFlash () 기능을 설명합니다. NewFlash ()를 사용하여 컨트롤러간에 임시 메시지 (성공, 오류, 경고)를 표시하여 세션 메커니즘을 활용하는 데 중점을 둡니다. 한계

GO에서 제네릭에 대한 사용자 정의 유형 제약 조건을 어떻게 정의 할 수 있습니까? GO에서 제네릭에 대한 사용자 정의 유형 제약 조건을 어떻게 정의 할 수 있습니까? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

이 기사에서는 GO의 제네릭에 대한 사용자 정의 유형 제약 조건을 살펴 봅니다. 인터페이스가 일반 함수에 대한 최소 유형 ​​요구 사항을 정의하여 유형 안전 및 코드 재사성을 향상시키는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 이 기사는 또한 한계와 모범 사례에 대해 설명합니다

이동 중에 테스트를 위해 모의 개체와 스터브를 작성하려면 어떻게합니까? 이동 중에 테스트를 위해 모의 개체와 스터브를 작성하려면 어떻게합니까? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

이 기사는 단위 테스트를 위해 이동 중에 모의와 스터브를 만드는 것을 보여줍니다. 인터페이스 사용을 강조하고 모의 구현의 예를 제공하며 모의 집중 유지 및 어설 션 라이브러리 사용과 같은 모범 사례에 대해 설명합니다. 기사

편리하게 GO 언어로 파일을 작성하는 방법? 편리하게 GO 언어로 파일을 작성하는 방법? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

이 기사는 OS.WriteFile (작은 파일에 적합)과 OS.OpenFile 및 Buffered Writes (큰 파일에 최적)를 비교하여 효율적인 파일 쓰기를 자세히 설명합니다. 강력한 오류 처리, 연기 사용 및 특정 오류 확인을 강조합니다.

GO에서 단위 테스트를 어떻게 작성합니까? GO에서 단위 테스트를 어떻게 작성합니까? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

이 기사는 GO에서 단위 테스트 작성, 모범 사례, 조롱 기술 및 효율적인 테스트 관리를위한 도구를 다루는 것에 대해 논의합니다.

추적 도구를 사용하여 GO 응용 프로그램의 실행 흐름을 이해하려면 어떻게해야합니까? 추적 도구를 사용하여 GO 응용 프로그램의 실행 흐름을 이해하려면 어떻게해야합니까? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

이 기사는 추적 도구를 사용하여 GO 응용 프로그램 실행 흐름을 분석합니다. 수동 및 자동 계측 기술, Jaeger, Zipkin 및 OpenTelemetry와 같은 도구 비교 및 ​​효과적인 데이터 시각화를 강조합니다.

See all articles