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golang에서 페이지를 넘길 수 없는 문제에 대한 심층 토론

PHPz
풀어 주다: 2023-04-03 11:52:44
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Golang이 점점 더 대중화되고 널리 사용됨에 따라 개발자는 Golang 언어에도 몇 가지 제한 사항이 있다는 것을 점차 깨닫게 됩니다. 그 중 하나는 페이징 작업을 수행할 때 Golang의 성능입니다. 페이지를 넘길 수 없는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 이 문제를 자세히 살펴보고 몇 가지 해결 방법을 제공합니다.

왜 페이지를 넘길 수 없나요?

Golang에서 페이징 작업은 일반적으로 SQL 문의 LIMIT 및 OFFSET 키워드를 통해 구현됩니다. LIMIT는 반환된 결과에 대한 최대 행 수를 지정하는 데 사용되며, OFFSET은 쿼리 결과에 대한 시작 행 수를 지정하는 데 사용됩니다. 예:

SELECT * FROM table LIMIT 10 OFFSET 20
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이 SQL 문은 테이블에서 20~30개 행의 결과를 반환합니다.

그러나 Golang의 언어 기능 및 구현 메커니즘으로 인해 데이터 양이 많은 경우 "SELECT *" 문과 OFFSET 키워드를 사용하면 쿼리 속도가 느려지거나 시간 초과 오류가 발생할 수도 있습니다. 이는 Golang의 데이터베이스 드라이버가 데이터를 쿼리할 때 먼저 메모리의 모든 데이터를 캐시한 다음 OFFSET 및 LIMIT 키워드를 기반으로 필터링하기 때문입니다. 따라서 데이터의 양이 너무 많으면 메모리가 모든 데이터를 저장하기에 충분하지 않아 프로그램이 중단되거나 데이터를 반환하지 못할 수 있습니다.

또한 Golang 자체의 특성상 CPU 자원을 최대한 활용하기 위해서는 페이징 작업 수행 시 쿼리 결과를 처리하기 위해 고루틴을 사용해야 합니다. 그러나 고루틴 동시성 성능의 한계로 인해 데이터 양이 너무 많은 경우 쿼리 결과가 불안정하여 페이지 넘기기 작업을 완료하지 못하는 경우가 있습니다.

해결책

페이지를 넘길 수 없는 상황을 피하기 위해 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다.

  1. COUNT 함수를 사용하세요

LIMIT 및 OFFSET 키워드를 사용할 때 다음을 통해 데이터를 얻을 수 있습니다. COUNT 함수 총 행 수를 계산한 다음 쿼리할 시작 행 수와 프로그램에서 반환된 행 수를 계산합니다. 예를 들어 다음 SQL 문을 사용할 수 있습니다.

SELECT COUNT(*) FROM table
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이 SQL 문은 데이터 테이블의 총 행 수를 반환하며 이를 totalCount 변수로 저장할 수 있습니다. 그러면 다음 코드를 통해 쿼리 결과의 시작 행 수와 반환 행 수를 계산할 수 있습니다.

pageSize := 20      // 每页显示的行数
pageIndex := 1      // 当前页码
startIndex := (pageIndex - 1) * pageSize // 起始行数
resultCount := pageSize          // 返回的行数
if startIndex > totalCount {
    return nil, errors.New("startIndex is greater than totalCount")
}
if (totalCount - startIndex) < pageSize {
    resultCount = totalCount - startIndex
}
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시작 행 수와 반환 행 수를 계산한 후 다음 SQL 문을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다. 데이터 쿼리 :

SELECT * FROM table LIMIT resultCount OFFSET startIndex
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COUNT 함수를 사용하면 프로그램 메모리 소비를 줄이고 쿼리 시간 초과 오류를 방지할 수 있습니다.

  1. 쿼리문 최적화

또한 쿼리문을 최적화하여 페이지를 넘길 수 없는 상황을 방지할 수 있습니다. 예를 들어, 데이터 테이블에서 많은 양의 데이터를 쿼리할 때 쿼리 문을 여러 개의 작은 쿼리 문으로 분할하고 매번 일정량의 데이터를 쿼리한 다음 이러한 데이터를 병합하여 최종 결과를 만들 수 있습니다.

예를 들어 다음 코드를 사용하여 데이터를 읽을 수 있습니다.

rows, err := db.Query("SELECT * FROM table WHERE id >= ? AND id <= ?", startIndex, endIndex)
defer rows.Close()
if err != nil {
    return nil, err
}
for rows.Next() {
    // 将数据保存到slice中
    // 最终将多个slice合并成一个slice
}
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데이터를 쿼리할 때 각 쿼리의 데이터를 슬라이스에 저장하고 마지막으로 여러 슬라이스를 하나의 슬라이스로 병합하여 쿼리 문 실행 시간과 메모리 사용량을 줄입니다.

  1. 메모리 페이징 사용

또한 메모리 페이징을 사용하여 페이지를 넘길 수 없는 문제를 해결할 수도 있습니다. 메모리 페이징을 사용할 때 쿼리된 모든 데이터를 슬라이스에 저장한 다음 필요에 따라 지정된 페이지 번호의 데이터를 반환합니다. 예를 들어 다음 코드를 사용하여 메모리 페이징을 구현할 수 있습니다.

var list []interface{}   // 保存所有数据的slice
for rows.Next() {
    // 将数据保存到slice中
}
totalCount := len(list)  // 总行数
if pageSize * (pageIndex - 1) > totalCount {
    return nil, errors.New("startIndex is greater than totalCount")
}
startIndex := pageSize * (pageIndex - 1)
endIndex := startIndex + pageSize
if endIndex > totalCount {
    endIndex = totalCount
}
return list[startIndex:endIndex], nil   // 返回指定页码的数据
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메모리 페이징을 사용할 때 슬라이스 및 배열과 같은 Golang의 데이터 구조를 최대한 활용하여 페이지 넘김 작업을 보다 효율적으로 완료할 수 있습니다.

요약

COUNT 함수를 사용하든, 쿼리문을 최적화하든, 메모리 페이징을 사용하든 Golang의 페이지 넘기기 작업에서 발생할 수 있는 문제를 효과적으로 방지할 수 있습니다. 그러나 실제 적용에서는 여전히 특정 시나리오와 요구 사항을 결합하고 실제 조건에 따라 선택하고 절충해야 합니다. 동시에 우리는 Golang 언어의 장점과 특성을 최대한 활용하고 개발 작업에 대해 보다 효율적이고 안정적인 지원을 제공하기 위해 계속해서 배우고 탐구해야 합니다.

위 내용은 golang에서 페이지를 넘길 수 없는 문제에 대한 심층 토론의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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