백엔드 개발 Golang Golang에서 역방향 프록시, 로드 밸런싱 및 캐싱을 구현하는 방법

Golang에서 역방향 프록시, 로드 밸런싱 및 캐싱을 구현하는 방법

Apr 03, 2023 am 11:50 AM

최근 몇 년 동안 Golang은 효율성, 안정성 및 쉬운 유지 관리로 인해 점점 더 많은 개발자에게 사랑을 받는 프로그래밍 언어가 되었습니다. 전통적인 웹 개발에서는 일반적으로 Nginx를 로드 밸런싱, 리버스 프록시, 캐싱, 보안 등과 같은 많은 기능을 구현할 수 있는 리버스 프록시 서버로 사용합니다.

그러나 Golang의 지속적인 개발과 개선으로 인해 점점 더 많은 사람들이 Nginx를 사용하지 않고도 고성능 웹 서비스를 구축할 수 있는지 탐구하기 시작했습니다. 이 기사에서는 Golang에서 역방향 프록시, 로드 밸런싱 및 캐싱을 구현하는 방법과 Golang을 사용하여 Nginx를 사용하지 않고 이러한 모든 기능을 구현하는 방법을 소개합니다.

1. 역방향 프록시

역방향 프록시는 일반적으로 요청을 백엔드 서버에 전달하기 전에 요청을 일부 변경하거나 추가 처리를 추가하는 데 사용됩니다. Nginx를 사용하면 쉽게 Reverse Proxy를 구현할 수 있는데, Golang에서는 어떻게 구현해야 할까요?

표준 라이브러리의 "net/http/httputil" 패키지를 사용하면 매우 간단하게 역방향 프록시를 구현할 수 있습니다. 다음 코드는 요청을 로컬 포트 ​​80으로 프록시하는 방법을 보여줍니다.

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "net/http/httputil"
)

func main() {
    localPort := ":80"
    proxyPort := ":8080" 
    proxy := httputil.NewSingleHostReverseProxy(&url.URL{
        Scheme: "http",
        Host:   "localhost" + proxyPort,
    })
    http.Handle("/", proxy)
    fmt.Println("Server started on port" + localPort)
    http.ListenAndServe(localPort, nil)
}
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위 코드에서 httputil.NewSingleHostReverseProxy() 함수를 통해 역방향 프록시(프록시)를 인스턴스화하고 모든 것을 처리하도록 설정하는 것을 볼 수 있습니다. 요청은 기본적으로("/")입니다. 다음으로 서비스를 시작하려면 http.ListenAndServe()를 호출하면 됩니다.

2. 로드 밸런싱

로드 밸런싱은 요청을 여러 서버로 분산하여 시스템 성능과 확장성을 향상시킬 수 있습니다. Nginx에서는 구성을 통해 쉽게 로드 밸런싱을 달성할 수 있는데, Golang에서는 어떻게 달성할 수 있을까요?

로드 밸런싱 기능을 구현하기 위해 github.com/valyala/fasthttp 패키지의 Balancer 구조를 사용할 수 있습니다. 아래와 같이:

package main

import (
    "fmt"

    "github.com/valyala/fasthttp"
)

func main() {
    servers := []string{"http://localhost:8080", "http://localhost:8081"}

    balancer := &fasthttp.HostBalancer{Hosts: servers}

    handler := func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
        realServerAddr := balancer.PickServerAddr()

        proxy := &fasthttp.HostClient{
            Addr: realServerAddr,
        }

        proxy.Do(&ctx.Request, &ctx.Response)
    }

    fmt.Println("Server started on port 80")
    fasthttp.ListenAndServe(":80", handler)
}
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먼저 서버(서버) 목록을 정의한 다음 이를 HostBalancer 구조로 래핑하여 쉽게 서버를 선택할 수 있습니다. 다음으로 로드 밸런서에서 서버를 선택하고 해당 서버로 요청을 보내는 HTTP 요청 핸들러를 정의합니다. 마지막으로 fasthttp.ListenAndServe() 함수를 사용하여 서비스를 시작합니다.

3. 캐싱

캐싱은 응답 시간을 단축하고 서버 리소스 소비를 줄일 수 있습니다. Nginx에서 캐싱은 매우 일반적인 기능인데 Golang에서는 어떻게 구현할까요?

Golang 표준 라이브러리에서 요청의 응답 데이터를 저장하는 데 사용되는 메모리 기반 HTTP 캐시인 "http-cache"를 사용할 수 있습니다. 다음 코드는 http-cache를 사용하여 캐싱을 구현하는 방법을 보여줍니다.

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "net/http/httptest"
    "net/http/httputil"
    "time"

    "github.com/gregjones/httpcache"
    "github.com/gregjones/httpcache/diskcache"
    "github.com/gregjones/httpcache/memory"
)

func main() {
    //创建一个HTTP缓存
    inMemoryCache := memory.NewTransport()

    //创建一个磁盘缓存,它将缓存存储在/tmp目录下,有效期为1小时
    diskCache := diskcache.New("/tmp", time.Hour)

    //创建一个缓存客户端,它将首先尝试从内存缓存中获取结果,然后再尝试从磁盘缓存中获取
    cachingTransport := httpcache.NewTransport(inMemoryCache, diskCache)

    //创建一个反向代理,它会代理到http://localhost:8080,使用缓存客户端
    proxy := httputil.NewSingleHostReverseProxy(&url.URL{
        Scheme: "http",
        Host:   "localhost:8080",
    })
    proxy.Transport = cachingTransport

    //使用缓存的反向代理处理所有请求
    http.Handle("/", proxy)

    //开启我们的服务
    server := httptest.NewServer(http.DefaultServeMux)
    fmt.Println("Server started on address:", server.URL)
    server.Close()
}
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위 코드에서는 두 개의 캐시를 정의합니다. 하나는 메모리 캐시이고 다른 하나는 디스크 캐시입니다. 그런 다음 캐싱 클라이언트(cachingTransport)를 만듭니다. 메모리 캐시와 디스크 캐시에서 응답을 얻는 데 사용됩니다. 다음으로 역방향 프록시(프록시)를 정의하고 이를 캐시 클라이언트에 전달하여 프록시 프로세스 중에 캐시를 사용할 수 있도록 합니다. 마지막으로 http.ListenAndServe() 함수를 사용하여 서비스를 시작합니다.

요약

이제 Golang에서 역방향 프록시, 로드 밸런싱 및 캐싱을 구현하는 방법을 배웠습니다. 이러한 기술은 일반적으로 Nginx를 사용하여 구현됩니다. 그러나 이러한 기능은 Golang을 사용하여 쉽게 구현할 수도 있습니다. 이를 통해 코드가 더 간단해지고 유지 관리가 쉬워질 뿐만 아니라 시스템의 성능과 응답성이 향상됩니다.

위 내용은 Golang에서 역방향 프록시, 로드 밸런싱 및 캐싱을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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