오늘날 메타버스 공간은 과대 광고와 새로운 프로젝트 출시 횟수 측면에서 급속도로 성장하고 있어 산업 시장 규모가 2022년 1,002억 7천만 달러에서 2029년 1조 5,275억 5천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 그러나 이러한 새로운 프로젝트 중 얼마나 많은 프로젝트가 설정된 실제 비전을 원격으로 달성할 수 있습니까?
지금까지 출시된 많은 메타버스 프로젝트가 게임 분야에 있습니다. 그러나 일반적으로 이러한 프로젝트는 단순히 표준 게임 기능과 가상 현실 및 NFT를 결합합니다. 시뮬레이션된 세계의 디지털 평행 우주라는 의미에서 진정한 메타버스는 참여자가 다양한 자기 조직화된 그룹과 환경에서 다양한 사회적, 경제적, 엔터테인먼트 및 예술적 활동에 참여할 수 있는 디지털 시뮬레이션 현실이 아직 실현되지 않았습니다. .
이 완전한 비전을 실현하려면 쉬운 사용자 이식성, 다양한 메타버스 샤드, 새로운 장소와 공간에 대한 간단한 사용자 구성이 필요합니다. 우리는 이 비전을 위한 기술을 계속 개발하고 있습니다.
Metaverse에 대해 과소평가된 사실은 지속적인 사용자 가치 제안을 제공하기 위해 근본적으로 핵심에 내장된 AI가 필요하다는 것입니다. Mark Zuckerberg는 이를 분명히 알고 있지만 암호화폐 세계에 진입하는 대부분의 사람들은 AI 지향적이지 않습니다. 하지만 AI가 메타버스를 정확히 어떻게 개선할 수 있을까요?
개발자 간의 경쟁으로 인해 얼리 어답터가 인구가 부족한 세계로 들어갈 수 있습니다. 이는 AI가 해결할 수 있는 문제입니다.
Metaverse는 신규 및 기존 기술 회사가 제품을 확장하고 새로운 수익원을 창출할 수 있는 엄청난 기회를 제공합니다. 현재 160개가 넘는 회사가 자신만의 세계를 개발하고 있으며, 각 회사는 선도적인 Metaverse 제공자가 되기 위해 경쟁하고 있습니다. "모든 공급업체를 지배하는 하나의 공급업체"가 있을 가능성은 낮지만, 각각 고유한 제품을 갖춘 수많은 옵션이 제공될 것입니다.
이의 이점은 다양한 경험 중에서 선택할 수 있는 최종 사용자에게 더욱 다양한 환경을 제공한다는 것입니다. 단점은 사용자의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 플랫폼이 너무 많고 다양한 경험을 제공하기 때문에 초기에는 다양한 메타 필드가 매우 드물다는 것입니다. 메타버스와의 상호작용은 본질적으로 사회적 경험이기 때문에 이는 큰 질문을 제기합니다.
AI 기반의 논플레이어 캐릭터는 인구 밀도가 낮은 가상 세계의 문제를 해결하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다. 새로운 세계의 첫 번째 사용자 중 한 명이 된다는 것은 짧은 스릴을 느낄 수 있지만, 상호 작용할 사람이 없고 재미있는 일을 할 수 없다면 그 매력을 빨리 잃을 수 있습니다. AI 캐릭터가 만들고, 말하고, 음악을 연주하고, 예술 작품을 만들고 구매하는 사회는 가상 유령 도시를 반짝이는 디지털 활동의 온상으로 바꿀 수 있습니다.
이로 인해 셀 수 없이 많은 살아있는 세계가 생겨나고 더 많은 사람들이 메타버스에 참여하도록 영감을 받게 될 것입니다. 결국 NPC(비플레이어 캐릭터)가 필수가 아닌 보너스가 되는 지점에 도달하게 될 것입니다.
많은 기술 회사가 자체 메타버스를 개발함에 따라 사용자는 상호 작용하려는 개체를 선택할 수 있을 뿐만 아니라 각 개별 메타버스 간에 원활하게 이동할 수 있어야 합니다. 따라서 블록체인은 중요한 도구가 될 것입니다. 블록체인을 사용하면 블록체인 네트워크의 조각을 구성하는 작고 관리 가능한 모든 데이터 덩어리 간에 쉽게 전송할 수 있습니다. 이 기술 기능을 통해 사용자는 각 고유한 메타도메인 간에 쉽게 이동할 수 있습니다. 그러나 세계 간 이동에는 또 다른 문제가 있습니다. 사용자는 자신이 들어가는 새로운 세계를 각각 이해해야 합니다.
2026년에는 25%의 사람들이 매일 메타버스를 사용할 것으로 예상됩니다. 포괄적인 소개가 필요한 최초 사용자부터 세계를 오가는 기술에 정통한 사용자까지 모든 사람은 자신이 시간을 보내는 모든 새로운 메타세계에서 지침이 필요합니다.
다양한 세계에 걸쳐 인구가 너무 많기 때문에 인간이 필요한 소개 횟수를 관리하는 것은 불가능합니다. 사용자에게 각 메타버스를 소개하는 가장 효과적인 방법은 AI 가이드를 이용하는 것입니다. 투어 가이드는 사용자의 개인 세계에 필요한 모든 정보를 설명하여 최고의 사용자 경험을 보장합니다.
아마도 인공지능이 메타버스에 가져올 가장 심오한 이점은 세계 구축 영역에 있을 것입니다. AI 제공업체는 신경망(인공지능의 처리 능력), 뉴로심볼릭 AI(고급 학습 기능을 갖춘 인공지능 기술) 및 관련 기술을 활용해 각 사용자를 위한 맞춤형 시나리오를 생성할 수 있습니다. 이는 사용자에게 원하는 시나리오에 대한 세부 정보를 설명하도록 요청한 다음 AI가 해당 시나리오에 대한 완전한 설명을 생성하도록 함으로써 달성할 수 있습니다.
그런 다음 제공자는 입력된 구두 설명을 가져와 가상 현실 기술을 사용하여 생생하게 표현하는 또 다른 신경망을 사용할 수 있습니다. 그런 다음 이 두 가지 신경 모델을 결합하면 잠재적인 시나리오에 대해 사용자로부터 부분적인 제안을 받고 전체 VR 경험을 자동으로 시작하여 사용자의 제안을 통합하고 확장하는 시스템을 얻습니다.
시간이 지나면서 더 많은 장면이 제작되면서 미세 조정될 예정입니다. 이러한 기능을 활용하여 고유한 콘텐츠를 생성하는 충분한 규모의 사용자 커뮤니티가 있으면 AI를 사용하여 모든 것을 데이터 마이닝할 수 있습니다. 공통 패턴을 찾은 다음 이를 사용하여 추가 자료를 생성하고 사용자에게 콘텐츠를 편향할 수 있습니다.
현실적이고 비현실적인 시나리오는 대중적인 인간의 마음에서 추론될 수 있으며 각 사용자가 경험하고 싶은 고유한 시나리오를 선택할 수 있는 대화형 스토리텔링 인터페이스를 사용하여 안내될 수 있습니다. 인공지능은 결국 메타버스에서 몰입형 콘텐츠를 만드는 데 사용될 것입니다.
이러한 모든 사용 사례는 VR 및 블록체인 기술과 연동되는 AI 서비스의 긴급한 필요성을 보여줍니다. 메타버스의 인기가 높아짐에 따라 필요한 기술을 개발하는 데 도움이 되는 자금이 유입될 것입니다. AI 기술이 적절하게 배포되면 메타버스의 진정한 잠재력이 발휘될 것이며, 우리는 아날로그 세계와 함께 흥미로운 디지털 환경의 발전을 보게 될 것입니다.
이 기사의 작성자: BEN GOERTZEL 편집자: Qianjia.com
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