이 기사는 Flutter의 핫 배포를 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
Dart의 실행 모드에 대하여
- JIT: Just In Time. 동적 해석, 번역 및 실행을 동시에 수행하는 JavaScript, Python 등에서 사용되는 Just-In-Time 컴파일이라고도 합니다. 개발 주기에 따라 코드를 동적으로 발행하고 실행할 수 있으며 개발 및 테스트는 효율적이지만 실행 속도와 성능에 영향을 미칩니다. Flutter의 핫 리로드는 이 기능을 기반으로 합니다
- AOT: Ahead of Time은 프로그램이 실행 전 완전 번역 C, C++, OC 등 미리 컴파일된 기계어 코드는 출시 시 AOT를 사용하므로 크로스 플랫폼 자바스크립트 코드와 네이티브 안드로이드, 네이티브 안드로이드 사이에 비효율적인 메소드 호출 매핑 관계를 구축할 필요가 없다. RN과 같은 iOS 코드.
프로그램의 실행 모드는 특정 언어와 필수 관계가 없습니다. 예를 들어 Python은 JIT 또는 AOT일 수 있습니다. Dart는 JIT와 AOT를 모두 지원하는 몇 안 되는 언어 중 하나입니다.
Dart는 개발 과정에서 JIT를 사용합니다. 모든 변경 사항을 바이트코드로 컴파일할 필요가 없으므로 배포 중에 AOT를 사용하여 효율적인 ARM 코드를 생성하여 효율적인 성능을 보장하므로 Dart의 실행 속도가 빠릅니다. , 좋은 실행 성능의 특징.
Hot Reload
Dart 코드 파일에서 "Hello, World" 문자열을 수정하고, 느낌표를 추가하고, 저장 또는 핫 새로 고침 버튼을 클릭하여 인터페이스를 즉시 업데이트하세요. 몇 백 밀리초밖에 걸리지 않습니다.
Flutter는 실행 중인 DartVM에 새 코드를 삽입하여 Hot Reload의 마법 같은 효과를 얻습니다. DartVM이 프로그램의 클래스 구조를 업데이트한 후 Flutter는 즉시 전체 제어 트리를 다시 빌드하여 인터페이스를 업데이트합니다. 그러나 핫 새로 고침에는 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 모든 코드 변경 사항이 핫 새로 고침을 통해 업데이트될 수 있는 것은 아닙니다.
- 수정된 Dart 코드를 컴파일할 수 없으면 Flutter는 콘솔에 오류를 보고합니다. 시간 해당 코드를 수정해야 합니다.
- 컨트롤 유형을 StatelessWidget에서 StatefulWidget으로 변환합니다. 왜냐하면 Flutter는 핫 새로 고침을 수행할 때 프로그램의 원래 상태를 유지하고 특정 컨트롤로 인해 변경 후 Flutter가 다시 시작되기 때문입니다. stageless→stateful 컨트롤을 생성할 때 "myWidget은 StatelessWidget의 하위 유형이 아닙니다"라는 오류가 보고되고, stateful→stateless에서 갈 때는 "'myWidget' 유형이 'newWidget의 'StatefulWidget' 유형의 하위 유형이 아닙니다"라는 오류가 보고됩니다. ''라고 보고됩니다.
- 전역 변수 및 정적 멤버 변수, 이러한 변수는 핫 새로 고침 중에 업데이트되지 않습니다.
- main 함수에서 생성된 루트 제어 노드가 수정되었습니다. 핫 새로 고침 후 Flutter는 원래 루트 노드를 기반으로 제어 트리만 다시 생성하고 루트 노드를 수정하지 않습니다.
- 클래스를 일반 유형에서 열거형으로 변환하거나 유형의 일반 매개변수 목록이 변경되면 핫 새로 고침이 실패하게 됩니다.
핫 리스타트(Hot Restart)를 수행하여 모든 코드를 완전히 업데이트합니다. 또한 앱을 다시 시작할 필요도 없습니다. 차이점은 다시 시작하면 모든 Dart 코드가 패키징되고 동기화된다는 것입니다. 장치에 저장되고 모든 상태가 재설정됩니다.
위 내용은 이 기사는 Flutter의 핫 배포를 이해하는 데 도움이 될 것입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go와 Dart는 웹 개발을 위한 최신 프로그래밍 언어로, 고유한 장점과 단점을 가지고 있습니다. Go는 고성능, 동시성 지원 및 간결한 구문으로 잘 알려져 있으며 Dart는 사용 용이성, 플랫폼 간 호환성 및 유연한 프로그래밍 패러다임으로 잘 알려져 있습니다. 구체적인 선택은 프로젝트 요구 사항에 따라 다릅니다. Go는 고성능 및 동시 애플리케이션에 적합하고 Dart는 크로스 플랫폼 모바일 및 웹 애플리케이션과 같이 사용 편의성과 크로스 플랫폼 호환성이 우선 순위인 애플리케이션에 적합합니다.
