Golang은 다른 프로그래밍 언어와 달리 문자열(문자열) 유형이 불변 바이트 시퀀스입니다. 즉, 문자열이 생성되면 해당 내용을 수정할 수 없습니다. 이 기사에서는 Golang에서 문자열 유형이 구현되는 방법을 살펴보겠습니다.
Golang에서는 문자열 유형을 다음과 같이 정의합니다.
type string string
보시다시피 Golang에서는 문자열 유형을 문자열 리터럴로 정의합니다. 문자열 리터럴은 다음과 같이 큰따옴표로 묶인 일련의 문자입니다.
"hello world"
Golang에서 문자열 유형의 기본 구현은 문자열 길이의 바이트 배열입니다. 문자열은 변경할 수 없기 때문에 문자열을 수정해야 할 경우 원래 문자열 내용을 수정하는 대신 실제로 새 문자열을 만들어 원래 문자열을 대체합니다.
문자열 유형이 어떻게 구현되는지 살펴보겠습니다.
Golang에서 문자열 유형은 실제로 두 개의 필드를 포함하는 구조입니다.
type stringStruct struct { str unsafe.Pointer len int }
그 중 str 필드는 바이트 유형 배열을 가리키는 포인터이며 문자열의 내용을 저장합니다. len 필드는 문자열의 길이를 나타내는 int 유형의 정수입니다.
Golang에서는 문자열 유형을 바이트 배열로 변환할 수 있습니다. 다음 코드를 통해 문자열을 바이트 배열로 변환할 수 있습니다:
s := "hello world" b := []byte(s)
마찬가지로 바이트 배열도 문자열로 변환할 수 있습니다:
b := []byte{104, 101, 108, 108, 111, 32, 119, 111, 114, 108, 100} s := string(b)
Golang에서는 범위 루프를 통해 수행할 수 있습니다. 문자열. 다음 코드는 문자열을 탐색하는 방법을 보여줍니다.
s := "hello world" for i, c := range s { fmt.Printf("index: %d, char: %c\n", i, c) }
Golang에서는 == 또는 != 연산자를 사용하여 두 문자열이 같은지 비교할 수 있습니다. 내용과 길이가 동일한 두 문자열은 동일한 것으로 간주됩니다. 다음 코드는 두 문자열을 비교하는 방법을 보여줍니다.
s1 := "hello world" s2 := "hello world" if s1 == s2 { fmt.Println("s1 equals s2") }
Golang에서는 + 연산자를 사용하여 두 문자열을 연결할 수 있습니다. 다음 코드는 두 문자열을 연결하는 방법을 보여줍니다.
s1 := "hello" s2 := "world" s := s1 + " " + s2
Golang에서는 슬라이스를 사용하여 문자열의 일부를 차단할 수 있습니다. 다음 코드는 문자열의 일부를 가로채는 방법을 보여줍니다.
s := "hello world" substr := s[0:5] //截取 "hello"
Golang에서는 문자열 패키지의 바꾸기 메서드를 사용하여 문자열의 일부를 바꿀 수 있습니다. 다음 코드는 문자열의 일부를 바꾸는 방법을 보여줍니다.
s := "hello world" s = strings.Replace(s, "world", "golang", -1) //替换 "world" 为 "golang"
이 기사에서는 Golang에서 문자열 유형의 정의와 구현을 간략하게 소개합니다. Golang에서 문자열 유형은 변경할 수 없으며 기본 구현은 바이트 배열입니다. 바이트 배열로 변환하면 문자열 접합, 가로채기, 교체 등의 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다. 문자열 유형의 구현을 이해하면 Golang에서 문자열 유형의 사용을 더 잘 이해할 수 있습니다.
위 내용은 Golang의 문자열 유형 구현에 대해 토론의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!