목차
제네릭이란 무엇입니까
go의 제네릭
형식 매개변수, 실제 매개변수, 유형 매개변수, 유형 실제 매개변수, 인스턴스화
类型集合、接口
基础接口类型
接口组合
通用接口
类型推导
泛型的使用
内置容器类型
通用的结构体
通用的函数
总结
백엔드 개발 Golang golang의 제네릭에 대한 심층적인 이해(Generic)

golang의 제네릭에 대한 심층적인 이해(Generic)

Apr 11, 2023 pm 07:20 PM
go 후방

이 기사는 golang의 제네릭에 대한 심층적인 이해를 제공합니다. 제네릭을 사용하는 방법? 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.

golang의 제네릭에 대한 심층적인 이해(Generic)

제네릭이란 무엇입니까

제네릭은 프로그래밍 기술입니다. 강력한 형식의 언어에서는 나중에 지정되는 형식을 사용하여 코드를 작성하고 인스턴스화 시 해당 형식을 지정할 수 있습니다.

제네릭에서는 특정 데이터 유형 대신 유형 매개변수를 사용할 수 있습니다. 이러한 형식 매개 변수는 클래스, 메서드 또는 인터페이스에서 선언할 수 있으며 이러한 선언에서 사용할 수 있습니다. 제네릭을 사용하는 코드는 런타임 시 실제 유형 매개변수를 지정할 수 있으므로 코드를 다양한 유형의 데이터에 적용할 수 있습니다.

Generics는 코드의 가독성, 유지 관리성 및 재사용성을 향상시킬 수 있습니다. 코드의 중복성을 줄이고 더 나은 유형 안전성과 컴파일 타임 유형 검사를 제공합니다.

제네릭이 코드 중복을 줄일 수 있는 이유를 설명하기 위해 구체적인 예를 사용합니다.

a, b의 최소값을 반환하는 함수를 제공합니다. 각 특정 데이터 유형 "int, float. .."가 필요합니다. 또는 인터페이스를 사용하세요.{}"실행 성능에 영향을 미치는 매개변수에 대해 유형 어설션을 수행해야 하며 전달된 매개변수를 제한할 수 없습니다."

func minInt(a, b int) int {
    if a > b {
        return b
    }
    return a
}

func minFloat(a, b float64) float64 {
    if a > b {
        return b
    }
    return a
}

func minItf(a, b interface{}) interface{} {
    switch a.(type) {
    case int:
        switch b.(type) {
        case int:
            if a.(int) > b.(int) {
                return b
            }
            return a
        }
    case float64:
        switch b.(type) {
        case float64:
            if a.(float64) > b.(float64) {
                return b
            }
            return a
        }
    }
    return nil
}
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위 방법에서 우리는 minInt 및 minFloat를 제외하고 다양한 유형의 매개변수와 반환된 결과를 제외하고 나머지 코드는 동일합니다. 특정 유형을 지정하지 않고 함수 호출 시 전달되는 유형을 확인하는 방법이 있나요? 여기서는 제네릭(generics)이라는 개념을 도입했는데, 이는 단순히 광범위한 유형 또는 불특정 특정 유형으로 이해될 수 있다. 제네릭을 도입하면 더 이상 특정 데이터 유형을 지정할 필요가 없습니다. min 함수는 다음과 같은 방식으로 사용할 수 있습니다.

// T 为类型参数, 在调用时确定参数的具体值, 可以为 int, 也可以为 float64;它与 a, b 一样也是参数, 需要调用时传入具体的值;不同的是,T 为类型参数,值为具体的类型, a,b 为函数参数,值为具体类型对应的值
func minIntAndFloat64[T int | float64](a, b T) T { 
    if a < b {
        return a
    }
    return b
}

minIntAndFloat64[int](1, 2) // 实例化/调用时指定具体的类型
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go의 제네릭

go에서는 버전 1.8에서만 제네릭을 도입했습니다. Go 버전이 1.8보다 낮으면 제네릭을 사용할 수 없습니다. 이 문서의 코드는 버전 1.9를 사용합니다. 버전 1.8에서는 제네릭을 지원하기 위해 많은 변경이 이루어졌습니다.

  • 함수 및 유형 선언에 유형 매개변수가 도입되었습니다.
  • 메서드가 없는 유형을 포함하여 유형 컬렉션을 인터페이스를 통해 정의할 수 있습니다.
  • 유형 파생 일부 시나리오에서는 유형 매개변수가 추론되며 함수 값을 지정할 수 없습니다. ​​유형 매개변수

형식 매개변수, 실제 매개변수, 유형 매개변수, 유형 실제 매개변수, 인스턴스화

먼저 일반적인 add 함수를 살펴보겠습니다. add는 함수 이름이고, x, y 는 형식 매개변수이고, (x, y int)는 매개변수 목록입니다. 함수 호출이 발생하면 add(2, 3) 2, 3이 실제 매개변수입니다. add 函数。add 为函数名, x, y 为形参, (x,y int)为参数列表。发生函数调用时, add(2, 3) 2, 3 为实参。

golang의 제네릭에 대한 심층적인 이해(Generic)类比到泛型中, 我们需要一个类型参数, 当发生函数调用时传入对应的类型实参, 带有类型参数的函数叫做泛型函数。[T int | int64] 为类型参数列表, T 为类型参数, int | int64 为类型集合/类型约束。当发生函数调用时 add[int](2,3),int 即为类型实参, 这一调用我们也叫做实例化, 即确定类型实参。

golang의 제네릭에 대한 심층적인 이해(Generic)

在结构体声明时, 也可以指定类型参数。MyStruct[T] 是一个泛型结构体, 可以为泛型结构体定义方法。

golang의 제네릭에 대한 심층적인 이해(Generic)

类型集合、接口

在基础类型中, uint8 表示 0~255 的集合。那么对于类型参数, 也需要像基础类型一样, 定义类型的集合。在上面的例子中 int | string就是类型的集合。那么如何对类型的集合进行复用呢?这里就使用了接口来进行定义。下面就是一个类型集合的定义。因此, 我们可以定义一个泛型函数 add[T Signed](x, y T) T

golang의 제네릭에 대한 심층적인 이해(Generic)

在 go 1.8 之前, 接口的定义是方法的集合, 即实现了接口对应的方法, 就可以转换为对应的接口。在下面的例子中, MyInt 类型实现了 Add 方法, 因此可以转换为 MyInterface

type MyInterface interface {
    Add(x, y int) int
}

type MyInt int

func (mi myInt) Add(x, y int) int {
    return x + y
}

func main() {
    var mi MyInterface = myInt(1)
    fmt.Println(mi.Add(1, 2))
}
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如果我们换个角度来思考一下, MyInterface 可以看作一个类型集合, 即包含了所有实现 add

golang의 제네릭에 대한 심층적인 이해(Generic)팬에 비유 유형에는 유형 매개변수가 필요합니다. 함수 호출이 발생하면 해당 유형의 실제 매개변수가 전달됩니다. 유형 매개변수가 있는 함수를 일반 함수라고 합니다. [T int | int64]는 유형 매개변수 목록이고, T 는 유형 매개변수이며, int | int64는 유형 컬렉션/유형 제약 조건입니다. . 함수 호출이 add[int](2,3) 발생하면 int가 실제 매개변수 유형입니다. 이 호출을 인스턴스화라고도 합니다. 즉, 실제 매개변수 유형이 결정됩니다. 🎜🎜golang의 제네릭에 대한 심층적인 이해(Generic)🎜🎜at 구조체를 선언할 때 유형 매개변수를 지정할 수도 있습니다. MyStruct[T] 는 일반 구조에 대한 메서드를 정의할 수 있는 일반 구조입니다. 🎜🎜golang의 제네릭에 대한 심층적인 이해(Generic)🎜

🎜타입 컬렉션, 인터페이스🎜🎜🎜기본 타입에서 uint8은 0~255의 컬렉션을 나타냅니다. 그런 다음 유형 매개변수의 경우 기본 유형과 마찬가지로 유형 컬렉션도 정의해야 합니다. 위의 예에서 int | string은 유형의 모음입니다. 그렇다면 유형 컬렉션을 재사용하는 방법은 무엇입니까? 여기서는 정의를 위해 인터페이스가 사용됩니다. 다음은 유형 컬렉션의 정의입니다. 따라서 일반 함수 add[T Signed](x, y T) T🎜🎜golang의 제네릭에 대한 심층적인 이해(Generic)🎜🎜go 1.8 이전에는 인터페이스의 정의가 메소드의 집합, 즉 인터페이스에 해당하는 메소드였습니다. 해당 인터페이스로 변환되었습니다. 다음 예에서 MyInt 유형은 Add 메서드를 구현하므로 MyInterface로 변환될 수 있습니다. 🎜
func I[T MyInterface](x, y int, i T) int {
    return i.Add(x, y)
}
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🎜다른 각도에서 생각해보면 MyInterfaceadd 메서드를 구현하는 모든 유형을 포함하는 유형 컬렉션으로 간주할 수 있습니다. 그런 다음 MyInterface를 유형 컬렉션으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 일반 함수를 정의할 수 있습니다. 🎜
func I[T MyInterface](x, y int, i T) int {
    return i.Add(x, y)
}
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在泛型中, 我们的类型集合不仅仅是实现接口中定义方法的类型, 还需要包含基础的类型。因此, 我们可以对接口的定义进行延伸, 使其支持基础类型。为了保证向前兼容, 我们需要对接口类型进行分类:

基础接口类型

只包含方法的集合, 既可以当作类型集合, 又可以作为数据类型进行声明。如下面的 MyInterface。还有一个特殊的接口类型 interface{}, 它可以用来表示任意类型, 即所有的类型都实现了它的空方法。在 1.8 之后可以使用 any 进行声明。

type any = interface{}

type MyInterface interface {
    Add(x, y int) int
    String() string
    String() string  // 非法: String 不能重复声明
    _(x int)         // 非法: 必须要有一个非空的名字
}
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接口组合

可以通过接口组合的形式声明新的接口, 从而尽可能的复用接口。从下面的例子可以看出, ReadWriterReaderWrite 的类型集合的交集。

type Reader interface {
        Read(p []byte) (n int, err error)
        Close() error
}

type Writer interface {
        Write(p []byte) (n int, err error)
        Close() error
}

// ReadWriter&#39;s methods are Read, Write, and Close.
type ReadWriter interface {
        Reader  // includes methods of Reader in ReadWriter&#39;s method set
        Writer  // includes methods of Writer in ReadWriter&#39;s method set
}
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通用接口

上面说的接口都必须要实现具体的方法, 但是类型集合中无法包含基础的数据类型。如: int, float, string...。通过下面的定义, 可以用来表示包含基础数据类型的类型集合。在 golang.org/x/exp/constraints 中定义了基础数据类型的集合。我们可以看到 符号, 它表示包含潜在类型为 int | int8 | int16 | int32 | int64 的类型, | 表示取并集。Singed 就表示所有类型为 int 的类型集合。

// Signed is a constraint that permits any signed integer type.
// If future releases of Go add new predeclared signed integer types,
// this constraint will be modified to include them.
type Signed interface {
     ~int | ~int8 | ~int16 | ~int32 | ~int64
}

type myInt int // 潜在类型为 int

func add[T constraints.Integer](x, y T) T {
        return x + y
}

func main() {
        var x, y myInt = 1, 2
        fmt.Println(add[myInt](x, y))
}
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下面来看一些特殊的定义

// 潜在类型为 int, 并且实现了 String 方法的类型
type E interface {
    ~int
    String() string
}

type mInt int // 属于 E 的类型集合
func (m mInt) String() string {
    return fmt.Sprintf("%v", m)
}

// 潜在类型必须是自己真实的类型
type F interface {
    ~int
    // ~mInt  invalid use of ~ (underlying type of mInt is int)
    // ~error illegal: error is an interface
}

// 基础接口可以作为形参和类型参数类型, 通用类型只能作为类型参数类型, E 只能出现在类型参数中 [T E]
var x E                    // illegal: cannot use type E outside a type constraint: interface contains type constraints
var x interface{} = E(nil) // illegal: cannot use interface E in conversion (contains specific type constraints or is comparable)
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类型推导

由于泛型使用了类型参数, 因此在实例化泛型时我们需要指定类型实参。 看下面的 case, 我们在调用函数的时候并没有指定类型实参, 这里是编译器进行了类型推导, 推导出类型实参, 不需要显性的传入。

func add[T constraints.Integer](x, y T) T {
    return x + y
}

func main() {
    fmt.Println(add(1, 1)) // add[int](1,1)
}
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有时候, 编译器无法推导出具体类型。则需要指定类型, 或者更换写法, 也许可以推断出具体类型。

// 将切片中的值扩大
func Scale[E constraints.Integer](s []E, c E) []E {
    r := make([]E, len(s))
    for i, v := range s {
        r[i] = v * c
    }
    return r
}

func ScaleAndPrint(p Point) {
    r := Scale(p, 2)
    r.string() // 非法, Scale 返回的是 []int32
}

type Point []int32

func (p Point) string() {
    fmt.Println(p)
}

// 方法更新,这样传入的是 Point 返回的也是 Point
func Scale[T ~[]E, E constraints.Integer](s T, c E) T {
    r := make([]E, len(s))
    for i, v := range s {
        r[i] = v * c
    }
    return r
}
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泛型的使用

go 是在 1.8 版本中开始引入泛型的。下面主要介绍一下什么时候使用泛型:

内置容器类型

在 go 中, 提供以下容器类型:map, slice, channel。当我们用到容器类型时, 且逻辑与容器具体的类型无关, 这个时候可以考虑泛型。这样我们可以在调用时指定具体的类型实参, 从而避免了类型断言。例如,下面的例子, 返回 map 中的 key。

// comparable 是一个内置类型, 只能用于对类型参数的约束。在 map 中, key 必须是可比较类型。
func GetKeys[K comparable, V any](m map[K]V) []K {
    res := make([]K, 0, len(m))
    for k := range m {
        res = append(res, k)
    }
    return res
}
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通用的结构体

对于一些通用的结构体, 我们应该使用泛型。例如, 栈、队列、树结构。这些都是比较通用的结构体, 且逻辑都与具体的类型无关, 因此需要使用泛型。下面是一个栈的例子:

type Stack[T any] []T

func (s *Stack[T]) Push(item T) {
    *s = append(*s, item)
}

func (s *Stack[T]) Pop() T {
    if len(*s) == 0 {
        panic("can not pop item in emply stack")
    }
    lastIndex := len(*s) - 1
    item := (*s)[lastIndex]
    *s = (*s)[:lastIndex]
    return item
}

func main() {
    var s Stack[int]
    s.Push(9)
    fmt.Println(s.Pop())
    s.Push(9)
    s.Push(8)
    fmt.Println(s.Pop(), s.Pop())
}
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通用的函数

有些类型会实现相同的方法, 但是对于这些类型的处理逻辑又与具体类型的实现无关。例如: 两个数比大小, 只要实现 Ordered 接口即可进行大小比较:

func Min[T constraints.Ordered](x, y T) T {
    if x < y {
        return x
    }

    return y
}

func main() {
    fmt.Println(Min(5, 6))
    fmt.Println(Min(6.6, 9.9))
}
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总结

go 在引入泛型算是一次较大的改动。我们只有弄清楚类型参数、类型约束、类型集合、基础接口、通用接口、泛型函数、泛型类型、泛型接口等概念, 才能不会困惑。核心改动点还是引入了类型参数, 使用接口来定义类型集合。

当然,也不能为了使用泛型而使用泛型。还是要具体的 case 具体来分析。 简单的指导原则就是, 当你发现你的代码除了类型不同外, 其余代码逻辑都相同; 或者你写了许多重复代码, 仅仅是为了支持不同类型; 那么你可以考虑使用泛型。

推荐学习:Golang教程

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