뇌성마비를 앓고 있는 8세 어린이의 첫 걸음을 도와주세요! 관절 유연성을 조절하는 최초의 어린이용 보행 외골격 재활 로봇
다비드 사발라(David Zabala)는 멕시코시티 남부의 평범한 가정의 아이입니다.
이 8세 아이는 뇌성마비를 앓고 있기 때문에 비교적 자유롭게 움직이기 위해서는 아직 휠체어가 필요합니다.
그러나 최근 외계 기계 골격의 도움으로 그는 마침내 다리로 첫 발을 내디뎠습니다.
"처음에는 이 일이 그를 겁나게 할 것입니다. 그의 손 David의 어머니인 Guadalupe Cardoso(41세)는 "매우 불안해서 떨고 있었습니다. 그러나 그 후 그의 발이 더 강해지고 걷기도 좋아졌습니다. 그는 이제 걷기에 관심이 많아 더 빠르게 걷고 있습니다."라고 말했습니다. 그에게는 이것이 기쁨이다."
데이비드가 사용하는 외골격 장치는 3~14세 어린이를 위해 특별히 설계된 새로운 Atlas 2030인 것으로 파악됩니다.
David는 이제 Atlas 2030을 착용한 채로 공놀이, 그림 그리기 등 몇 가지 활동을 독립적으로 할 수 있습니다. 이는 그가 이전에는 상상도 하지 못했던 일들이었다.
이 장치는 치료 접근 방식의 일부로도 사용되었습니다. 연구에 따르면 마비된 어린이에게 걸을 수 있는 기회를 주면 "그들의 수명이 연장되고 신체 건강이 향상될 뿐만 아니라 자존감도 향상됩니다."
멕시코 뇌성마비 환자 협회 이사는 이 장치가 "기록적인 시간 내에 재활 목표를 달성"할 수 있다고 말했습니다. 이는 종종 몇 달이 걸리는 전통적인 치료법의 시간과 비용에 비해 크게 개선된 것입니다.
Atlas 2030은 Elena García Armada가 디자인했으며, 이 작품으로 그녀는 2022년 유럽 발명가 상도 수상했습니다.
세계 최초의 어린이 기반 적응형 로봇 외골격
전 세계적으로 약 1,700만 명의 어린이가 데이비드와 같은 상황에 직면해 있습니다.
뇌성마비 등의 이유로 이동을 위해 휠체어를 사용해야 하는 어린이는 대개 몸통 근육 퇴화와 척추 기형을 겪게 되며, 이러한 문제는 폐와 심장에 더욱 영향을 미쳐 수명과 삶의 질을 저하시킵니다.
성인 외골격은 1960년대부터 개발되었지만 성장기 어린이를 위한 경량 적응 장치는 아직까지 개발 및 완성되지 않았습니다.
마드리드에 있는 스페인 국립 연구 위원회(CSIC)의 로봇공학자 Elena García Armada는 마비된 어린이를 만난 후 연구 초점을 중공업 외골격에서 소아 외골격으로 전환했습니다.
10년 동안 Armada는 2.5시간 동안 전원을 공급할 수 있고 다양한 착용자의 건강 상태 변화에 따라 다양한 수준으로 적응할 수 있는 배터리 구동식 웨어러블 장치를 개발했습니다.
장치는 주로 어린이의 다리와 허리 주위의 "관절"을 감싸고 추가 지지를 위해 바퀴의 구조에 연결하여 8분 안에 설치할 수 있는 것으로 이해됩니다. 착용 강성은 환자의 근력에 따라 조정됩니다. 동시에 이 로봇 외골격 장치는 지연된 상황을 지원하고 때로는 제한된 이동성으로 인한 의학적 합병증을 예방할 수도 있습니다.
유럽 특허청에 따르면 이는 “세계 최초의 어린이 기반 적응형 로봇 외골격”입니다.
Atlas 보조 개선 효과는 명백합니다
Effects of ATLAS 2030 보행 외골격이 척수성 근위축증이 있는 어린이의 근력 및 운동 범위에 미치는 영향 II: 사례 시리즈에서 우리는 Atlas 2030에 대한 자세한 디자인 세부 정보
문서 링크:
https://jneuroengrehab.biomedcentral.com/articles/10.1186/s12984-022-01055-x
Atlas 2030에는 두 가지 작업 모드가 있습니다. 자동 모드에서는 착용자에 따른 운동학적 보행 패턴을 따라가며 설정된 속도로 보행을 보조하고, 액티브 보조 모드에서는 환자의 움직임 의도를 감지하여 필요한 동작에 필요한 남은 힘을 보충하는 데 도움을 줍니다. 이러한 행동 동기는 기계 모터에 설치된 힘 센서에 의해 감지됩니다. 또한, 외골격은 착용자가 앉은 자세에서 서 있는 자세로 전환하는 데 도움을 줄 수도 있습니다.
이 모든 기능은 외골격 자체에서 제공하는 Wi-Fi 연결에 연결된 태블릿에서 실행되는 앱을 통해 제어됩니다.
장치의 제어 구조는 두 개의 상호 연결된 시스템으로 나뉩니다. 마스터 컨트롤러는 사용자로부터 받은 정보를 바탕으로 합성 궤적을 생성합니다. 상위 수준 컨트롤러는 애플리케이션에 구성된 매개변수를 기반으로 역운동학을 계산한 다음 각 관절의 각도 궤적을 모터 하위 수준 컨트롤러로 보내는 실시간 프로세서를 기반으로 합니다. 저수준 제어 시스템은 원하는 위치를 수신하고 각 관절의 측정된 위치로 루프를 닫습니다.
3명의 사용자를 대상으로 실시한 외골격 착용 실험에서 실험 종료 시 모든 측정값은 초기 상태에 비해 개선되었으며, 엉덩이 굴곡 및 신전과 무릎 굴곡 및 신전에서 가장 눈에 띄는 개선이 나타났습니다. 처음 5가지 외골격 운동, 무릎 확장 및 발목 배측 굴곡이 가장 크게 향상되었습니다.
논문조사에 따르면, 아탈스 2030 외골격 장비는 어린이의 하지 근력 향상에 좋은 치료 효과가 있는 것으로 나타났다. 임상 통합을 위한 초기 지원의 일환으로 아동 재활.
지속적인 후속기술과 후속기술의 발전으로 더 많은 아이들이 다시 일어서고 세상을 다시 인식할 수 있을 것이라 믿습니다.
관련 보고서:
https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-11342177/Boy-8-stricken-cerebral-palsy-takes-steps-thanks-new-exoskeleton.html
https://www.france24.com/en/live-news/20221020-robotic-suit-gives-paralyzed-children-gift-of-walking
https://futurism.com/the-byte/cerebral-palsy -걷기-로봇-외골격
위 내용은 뇌성마비를 앓고 있는 8세 어린이의 첫 걸음을 도와주세요! 관절 유연성을 조절하는 최초의 어린이용 보행 외골격 재활 로봇의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











WeChat 방해금지 모드는 무엇을 의미합니까? 요즘 스마트폰의 인기와 모바일 인터넷의 급속한 발전으로 인해 소셜 미디어 플랫폼은 사람들의 일상 생활에 없어서는 안될 부분이 되었습니다. WeChat은 중국에서 가장 인기 있는 소셜 미디어 플랫폼 중 하나이며 거의 모든 사람이 WeChat 계정을 가지고 있습니다. 우리는 위챗을 통해 친구, 가족, 동료들과 실시간으로 소통하고, 삶의 모든 것을 공유하고, 서로의 현재 상황을 배울 수 있습니다. 그러나 이 시대에 우리는 또한 정보의 과잉과 개인정보 유출의 문제에 필연적으로 직면하게 됩니다. 특히 집중하거나 집중해야 하는 사람들에게는 더욱 그렇습니다.

이번 주, 오픈AI(OpenAI), 마이크로소프트(Microsoft), 베조스(Bezos), 엔비디아(Nvidia)가 투자한 로봇 회사인 FigureAI는 약 7억 달러의 자금 조달을 받았으며 내년 내에 독립적으로 걸을 수 있는 휴머노이드 로봇을 개발할 계획이라고 발표했습니다. 그리고 Tesla의 Optimus Prime은 계속해서 좋은 소식을 받았습니다. 올해가 휴머노이드 로봇이 폭발하는 해가 될 것이라는 데는 누구도 의심하지 않는다. 캐나다에 본사를 둔 로봇 회사인 SanctuaryAI는 최근 새로운 휴머노이드 로봇인 Phoenix를 출시했습니다. 관계자들은 이 로봇이 인간과 같은 속도로 자율적으로 많은 작업을 완료할 수 있다고 주장한다. 인간의 속도로 자동으로 작업을 완료할 수 있는 세계 최초의 로봇인 Pheonix는 각 물체를 부드럽게 잡고 움직이며 우아하게 왼쪽과 오른쪽에 배치할 수 있습니다. 자동으로 물체를 식별할 수 있습니다.

산업자동화 기술 분야에서 최근 무시하기 어려운 두 핫스팟이 있는데 바로 인공지능(AI)과 엔비디아다. 원본 콘텐츠의 의미를 바꾸지 말고, 콘텐츠를 미세 조정하고, 콘텐츠를 다시 작성하고, 계속하지 마세요. “그뿐만 아니라 Nvidia가 원래 그래픽 처리 장치(GPU)에만 국한되지 않기 때문에 둘은 밀접하게 관련되어 있습니다. 엔비디아는 최근 GPU를 확장해 디지털 트윈 분야까지 확장하고 있으며, 최근 떠오르는 AI 기술과도 긴밀하게 연결돼 있다”고 말했다. Schneider Electric, Teradyne Robotics, MiR 및 Universal Robots 회사도 포함됩니다. 최근 엔비디아(Nvidia)는

휴머노이드 로봇 아메카가 2세대로 업그레이드 되었습니다! 최근 세계이동통신학회(MWC2024)에서 세계 최고 수준의 로봇 아메카(Ameca)가 다시 등장했다. 행사장 주변에는 아메카가 많은 관중을 끌어 모았습니다. GPT-4의 축복으로 Ameca는 다양한 문제에 실시간으로 대응할 수 있습니다. "춤을 추자." 감정이 있느냐는 질문에 아메카는 매우 생생해 보이는 일련의 표정으로 대답했습니다. 불과 며칠 전, Ameca의 뒤를 잇는 영국 로봇 회사인 EngineeredArts는 팀의 최신 개발 결과를 시연했습니다. 영상 속 로봇 아메카는 시각 능력을 갖고 있어 방 전체와 특정 사물을 보고 묘사할 수 있다. 가장 놀라운 점은 그녀도 할 수 있다는 것입니다.

방해 금지 모드에서 전화를 받는 것조차 매우 짜증나는 경험이 될 수 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 방해 금지 모드는 모든 수신 전화 알림과 이메일, 메시지 등의 알림을 끕니다. 다음 솔루션 세트를 따라 문제를 해결할 수 있습니다. 수정 1 – 초점 모드 활성화 휴대폰에서 초점 모드를 활성화합니다. 1단계 – 위에서 아래로 스와이프하여 제어 센터에 액세스합니다. 2단계 – 다음으로 휴대폰에서 "초점 모드"를 활성화합니다. 집중 모드는 전화기에서 방해 금지 모드를 활성화합니다. 수신 전화 알림이 전화기에 표시되지는 않습니다. 수정 2 - 초점 모드 설정 변경 초점 모드 설정에 문제가 있는 경우 이를 수정해야 합니다. 1단계 – iPhone 설정 창을 엽니다. 2단계 – 다음으로 집중 모드 설정을 켭니다.

기계력 보고서 편집자: 우신(Wu Xin) 국내판 휴머노이드 로봇+대형 모델팀이 옷 접기 등 복잡하고 유연한 재료의 작업 작업을 처음으로 완료했습니다. OpenAI 멀티모달 대형 모델을 접목한 Figure01이 공개되면서 국내 동종업체들의 관련 진전이 주목받고 있다. 바로 어제, 중국의 "1위 휴머노이드 로봇 주식"인 UBTECH는 Baidu Wenxin의 대형 모델과 긴밀하게 통합되어 몇 가지 흥미로운 새로운 기능을 보여주는 휴머노이드 로봇 WalkerS의 첫 번째 데모를 출시했습니다. 이제 Baidu Wenxin의 대형 모델 역량을 활용한 WalkerS의 모습은 이렇습니다. Figure01과 마찬가지로 WalkerS는 움직이지 않고 책상 뒤에 서서 일련의 작업을 완료합니다. 인간의 명령을 따르고 옷을 접을 수 있습니다.

다음 10가지 휴머노이드 로봇이 우리의 미래를 형성하고 있습니다. 1. ASIMO: Honda가 개발한 ASIMO는 가장 잘 알려진 휴머노이드 로봇 중 하나입니다. 높이 4피트, 무게 119파운드의 ASIMO는 복잡한 환경을 탐색하고 인간과 상호 작용할 수 있는 고급 센서와 인공 지능 기능을 갖추고 있습니다. ASIMO의 다재다능함은 장애인 지원부터 이벤트 프레젠테이션 제공까지 다양한 작업에 적합합니다. 2. 페퍼(Pepper): 소프트뱅크 로보틱스가 만든 페퍼는 인간의 사회적 동반자가 되는 것을 목표로 한다. 표현력이 풍부한 얼굴과 감정을 인식하는 능력을 갖춘 Pepper는 대화에 참여하고, 소매업 환경을 돕고, 교육 지원도 제공할 수 있습니다. 피망

"젤다의 전설: 왕국의 눈물"은 역사상 가장 빨리 팔린 닌텐도 게임이 되었습니다. 조나브 테크놀로지는 다양한 "젤다 크리에이터" 커뮤니티 콘텐츠를 가져왔을 뿐만 아니라 미국 대학의 새로운 공학 과정이 되었습니다. 메릴랜드(UMD). Rewrite: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom은 Nintendo 역사상 가장 빠르게 판매된 게임 중 하나입니다. Zonav Technology는 풍부한 커뮤니티 콘텐츠를 제공할 뿐만 아니라 메릴랜드 대학의 새로운 엔지니어링 과정의 일부가 되었습니다. 올 가을 메릴랜드 대학의 부교수 Ryan D. Sochol은 "
