비디오를 녹화하기만 하면 AI가 애니메이션에 완벽하게 적응해 줍니다!
선이든 색상이든 빛과 그림자 표현이든 미국 만화의 사실적인 스타일과 똑같습니다. 애니메이션도 섬세하고 부드러우며 프레임 속도도 확실히 낮지 않습니다.
이러한 영화 제작에는 120개의 VFX(시각 효과 애니메이션에 투자하는 데 얼마나 많은 노력이 필요합니까?) 장면이 포함됩니까?
3명만 있어도 충분하며, 의상이나 소품팀도 필요하지 않습니다.
반면, 이전에 촬영된 많은 블록버스터 애니메이션 특수효과에는 많은 노력이 필요한 경우가 많았고, 잘 만들어진 제작진은 수백 명에 달하기도 했습니다.
이 애니메이션이 YouTube에 게시된 후 3일 만에 조회수 150만 회 이상, 좋아요 110,000회 이상을 기록했습니다.
이미 읽고 겁이 나는 화가들이 있습니다.
저는 평생을 그림에 바쳤는데... 하지만 이것들은 몇 년 안에 교체될 것입니다.
일부 네티즌들은 "어린 시절의 꿈이 이루어졌다"고 느꼈습니다.
어렸을 때 저는 항상 애니메이션이 실제 영상을 기반으로 한다고 생각했습니다. 지금 보니 정말 대단하다는 생각이 듭니다.
그러면 이런 애니메이션은 어떻게 제작되나요?
과정은 세 부분으로 나누어집니다.
첫 번째 부분은 AI를 사용하여 애니메이션 캐릭터를 만들고 생성하며 두 번째 부분은 애니메이션 장면을 만드는 것입니다. 세 번째 부분은 최종 애니메이션 효과를 합성하고 조정하는 것입니다.
AI를 사용하여 캐릭터 애니메이션을 다시 그리는 첫 번째 부분을 살펴보겠습니다. 이 부분은 Stable Diffusion을 이용하여 완성하였고, 미세 조정에는 구글에서 출시한 DreamBooth 확산 모델을 사용하였습니다.
애니메이션의 이 캐릭터를 예로 들어 보겠습니다. 왼쪽 상단은 배우 프로토타입이고 오른쪽 하단은 AI가 만든 애니메이션 캐릭터입니다.
이 작업은 비디오 프레임을 직접 넣어서 수행할 수 없습니다. 프레임을 Stable Diffusion으로 전환하면 효과가 나옵니다.
캐릭터의 애니메이션 스타일이 원하는 효과를 얻을 수 있도록 저자는 고전 애니메이션 "뱀파이어 헌터 D"의 캐릭터 스크린샷을 다양한 각도에서 다수 수집하여 AI에 제공했습니다.
동시에 AI는 실제 사람의 다양한 세부 특징을 얼굴부터 신체까지 학습하고 기억해야 합니다.
따라서 다양한 조명, 다양한 각도, 다양한 액션 하에서 배우들의 사진을 미리 많이 찍어두는 것이 필요합니다.
이렇게 해서 AI가 영상 속 배우들을 보면 , 빠르게 사용할 수 있습니다. "뱀파이어 헌터"D"는 그림 스타일의 기본이며 배우처럼 보이는 애니메이션 스타일의 캐릭터를 그립니다.
제어하기 어려운 일부 얼굴 확대 샷의 경우 ControlNet을 사용하여 생성되는 효과를 추가로 제어합니다.
그러나 AI가 직접 생성하는 애니메이션에는 여전히 문제가 있습니다.
프레임 간의 차이가 크지 않더라도 연결이 완전히 일관성이 없습니다. 일부 "반복적으로 점프하는" 머리 끝과 빛과 그림자 세부 사항으로 인해 사진이 미친 듯이 깜박일 수 있습니다.
저자는 DEFlicker를 사용하려고 생각했습니다. 깜박임을 없애기 위해 플러그인은 이 문제를 해결하는 동시에 프레임 속도를 약간 낮추어 부드러운 영상을 보장합니다.
두 번째 부분은 장면을 생성하는 부분입니다. 이 부분에서는 저자가 언리얼 엔진과 그에 포함된 일부 3D 모델을 직접 사용하여 애니메이션 배경을 만들었습니다.
예를 들어, 회전하는 배경은 매우 멋져 보입니다.
많은 수의 장면 사진을 결합하고 빠르게 스크롤하여 배경을 만듭니다.
마지막 부분은 합성 후 연마입니다.
이 부분은 팀이 직접 수행한 한편, 캐릭터의 몰입도를 높이기 위해 일부 3D 모델(예: 깜박이는 촛불)을 추가했습니다.
많은 복고풍 영상 특수 효과로 인해 애니메이션이 훨씬 더 정교해 보입니다.
마지막으로 AI의 도움으로 제작된 애니메이션이 있습니다.
이 애니메이션 제작 팀인 Corridor Crew는 Corridor Digital이라는 미국 제작 스튜디오에서 왔습니다.
Corridor Digital은 2009년에 설립되었습니다. 수년에 걸쳐 특수 효과에 초점을 맞춘 많은 인기 단편 동영상을 제작했습니다.
더 잘 알려진 것은 보스턴 다이나믹스 로봇을 스푸핑한 2019년 "아틀라스의 역습"(새로운 로봇도 이제 반격할 수 있습니다!)입니다.
영상 속 아틀라스는 사람들에게 계속 괴롭힘과 학대를 당했고, 마침내 더 이상 참지 못하고 인간을 공격했습니다:
이 영상 Corridor Digital이 이를 부인하기 전까지 Boston Dynamics 영상의 실제 유출로 간주되었던 적이 있습니다.
따라서 보스턴 다이나믹스 역시 해당 루머에 대해 공식적으로 “코리도 디지털이 제작한 CGI일 뿐”이라고 반박했습니다.
Corridor Digital Studio 산하 Corridor Crew 팀은 다양한 블록버스터 영화의 특수효과와 제작 기술 과정을 구체적으로 설명하는 '공개 프로그램'을 담당합니다. 팀원들은 일부 TV 시리즈와 영화를 상영하고 시각적인 내용에 대해 토론하고 분석합니다. 효과샷.
또한 많은 특수 효과 아티스트와 배우를 게스트로 초대하여 다양한 특수 효과에 대한 반응을 관찰했습니다.
팀이 제작한 AI 애니메이션에 대해 일부 네티즌들은 다음과 같이 조롱했습니다.
다음에는 애니메이터를 초대하는 것이 어떨까요? 이 AI 애니메이션에 대한 그들의 반응을 확인해보세요.
그렇다면 AI가 만들어내는 애니메이션 효과에 대해 어떻게 생각하시나요?
참조 링크:
[1]https://www.php.cn/link/f3957fa3bea9138b3f54f0e18975a30c
[2]https://www.php.cn/link/ 532435c44bec236b471a47a88d63513d
[3]https://twitter.com/bilawalsidhu/status/1631043203515449344
위 내용은 AI를 사용해 3일 만에 조회수 150만 건이 넘는 애니메이션에 자신을 그려보세요. 전문 애니메이터: 무서웠어요.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!