빈 객체를 가져오는 것을 객체 어셈블리라고도 합니다. 객체를 꺼내어 특정 클래스에 넣는 것을 객체 주입이라고도 합니다. . were 객체 어셈블리를 구현하는 세 가지 방법이 있습니다 (객체 주입) :
속성 주입
@Autowired
를 사용하여 구현되며 서비스 클래스는 Controller
클래스에 주입됩니다. @Controller public class StudentController { // 1.使用属性注入的方式获取 Bean @Autowired private StudentService studentService; public void sayHi() { // 调用 service 方法 studentService.sayHi(); } }
장점:@Autowired
实现的,将 Service 类注⼊到 Controller
类中.
@Controller public class StudentController { // 2.构造方法注入 private StudentService studentService; // @Autowired 可省略 @Autowired public StudentController(StudentService studentService) { this.studentService = studentService; } public void sayHi() { // 调用 service 方法 studentService.sayHi(); } }
优点:
实现简单, 使用简单.
缺点:
功能性问题: 不能注入不可变 (final
) 对象.
在 Java 中 final 对象(不可变)要么直接赋值,要么在构造方法中赋值,所以当使用属性注入 final 对象时,它不符合 Java 中 final 的使用规范,所以就不能注入成功了。
通用性问题: 只能适应于 IoC
容器.
设计原则问题: 更容易违背单一设计原则. (针对对象是类)
单一设计原则:
针对于类级别
针对于方法级别
从 Spring 4.x
之后, Spring 官方推荐使用构造方法注入的形式.
@Controller public class StudentController { // 3.setter 注入 private StudentService studentService; @Autowired public void setStudentService(StudentService studentService) { this.studentService = studentService; } public void sayHi() { // 调用 service 方法 studentService.sayHi(); } }
# 注意 #
@Autowired
可省略.
但是如果类中有多个构造⽅法,那么需要添加 @Autowired
来明确指定到底使⽤哪个构造⽅法,否则程序会报错.
优点:
可注入不可变对象.
注入对象不会被修改.
加了 final
修饰符.
构造方法是随着类加载只执行一次的.
注入对象会被完全初始化. (使用构造方法带来的优点)
通用性更好.
缺点:
没有属性注入实现简单.
Setter
注⼊和属性的 Setter ⽅法实现类似,只不过在设置 set ⽅法的时候需要加上 @Autowired
注解.
@Controller public class StudentController { @Resource private StudentService studentService; public void sayHi() { // 调用 service 方法 studentService.sayHi(); } }
优点:
更加符合单一设计原则. (针对对象是方法级别)
缺点:
不能注入不可变对象 (final
修饰的对象).
注入的对象可被修改.
set
方法是普通 set 方法, 可以被重复调用, 有被修改的风险.
小结: 日常开发当中, 使用属性注入实现更简单的读取 Bean, 依然是主流的实现方式.
在进⾏类注⼊时,除了可以使⽤ @Autowired 关键字之外,我们还可以使⽤ @Resource 进⾏注⼊.
public class App { public static void main(String[] args) { ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml"); StudentController studentController = applicationContext.getBean("studentController", StudentController.class); studentController.func(); } }
@Autowired 和 @Resource 的区别
相同点: 都是用来实现依赖注入的.
不同点:
功能支持不同: @Autowired 支持属性注入, setter 注入, 构造方法注入; @Resource 只支持属性注入和 setter 注入, 不支持构造方法注入.
出身不同: @Autowired 来自于 Spring 框架; 而 @Resource 来自于 JDK.
参数支持不同: @Resource 支持更多的参数设置; 而 @Autowired 只支持 required 参数.
当出现以下多个 Bean,返回同⼀对象类型时程序会报错
此时我们运行:
@Controller public class StudentController { @Resource(name = "student2") private Student student; public void func() { System.out.println(student.toString()); } }
# 注意 # 会报错, 报错的原因是,非唯一的 Bean 对象。
同⼀类型多个 Bean 报错处理
解决同⼀个类型,多个 Bean 的解决⽅案有以下两个:
使⽤ @Resource(name="student1")
定义.
使⽤ @Qualifier
최종
) 개체를 삽입할 수 없습니다. 🎜🎜🎜🎜< img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/164/168187002428140.png"/>🎜🎜🎜Java에서는 최종 객체(불변) 또는 직접 할당 또는 값 할당 생성자이므로 속성을 사용하여 final 객체를 주입할 때 Java의 final 사용 사양을 따르지 않으므로 주입이 성공할 수 없습니다. 🎜🎜🎜🎜🎜보편성 문제: IoC
컨테이너에만 적용할 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜디자인 원칙 문제: 단일 디자인 원칙을 위반하기가 더 쉽습니다(클래스인 개체의 경우). 🎜🎜🎜단일 디자인 원칙: 🎜🎜🎜🎜클래스 수준의 경우🎜🎜🎜🎜메서드 수준의 경우🎜🎜🎜🎜🎜생성자 메서드 주입🎜🎜Spring 4.x
부터 Spring에서는 공식적으로 생성자 메서드 사용을 권장합니다. 주입 형태입니다.🎜@Controller public class StudentController { @Resource @Qualifier("student2") private Student student; public void func() { System.out.println(student.toString()); } }
# Note#
🎜🎜🎜🎜@Autowired
는 생략 가능합니다.🎜🎜🎜🎜그러나 그 이상일 경우 생성자 클래스에 하나를 추가하려면 @Autowired
를 추가하여 사용할 생성자를 명확하게 지정해야 합니다. 그렇지 않으면 프로그램이 오류를 보고합니다. 🎜🎜🎜🎜장점:🎜 🎜🎜🎜불변 개체를 주입할 수 있습니다.🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜주입된 개체 수정되지 않습니다.🎜🎜final
수정자가 추가되었습니다.🎜🎜🎜🎜구성 메서드는 클래스가 로드될 때 한 번만 실행됩니다.🎜 🎜🎜🎜 🎜주입된 객체는 완전히 초기화됩니다. (생성자 메서드를 사용하면 얻을 수 있는 장점)🎜🎜🎜🎜다양성이 향상됩니다.🎜🎜🎜🎜단점:🎜🎜속성 주입이 없어 간단한 구현이 가능합니다. .🎜🎜Setter 🎜🎜Setter
주석 삽입은 set 메서드를 설정할 때 @Autowired
주석을 추가해야 한다는 점을 제외하면 속성의 Setter 메서드 구현과 유사합니다. 🎜@Autowired private Student student1; // 存在有耦合性问题
최종
수정된 객체).🎜🎜🎜🎜주입된 객체는 수정될 수 있습니다.🎜🎜🎜🎜set
메소드는 일반적인 set 메소드로, 다음과 같이 반복적으로 호출할 수 있습니다. 수정될 위험이 있습니다.🎜🎜🎜🎜🎜요약: 일일 개발에서는 속성을 사용하세요. Bean을 더 간단하게 읽기 위한 주입이 여전히 주류 구현 방법입니다.🎜🎜🎜@Resource 키워드🎜🎜🎜클래스 주입을 수행할 때 @Autowired 키워드를 사용하는 것 외에 @Resource를 사용하여 주입할 수도 있습니다.🎜🎜 rrreee 🎜@Autowired와 @Resource의 차이점🎜🎜유사점: 둘 다 종속성 주입을 구현하는 데 사용됩니다. 🎜🎜차이점: 🎜🎜🎜🎜다른 기능 지원: @Autowired는 속성 주입, 설정자 주입, 생성자 주입만 지원합니다. 속성 주입 및 setter 주입은 지원되지만 생성자 주입은 지원되지 않습니다. 🎜🎜🎜🎜 다른 출처: @Autowired는 Spring 프레임워크에서 제공되고 @Resource는 JDK에서 제공됩니다. 🎜🎜🎜🎜매개변수 지원이 다릅니다. @Resource는 더 많은 매개변수 설정을 지원합니다. ; 그리고 @Autowired는 필수 매개변수만 지원합니다. 🎜🎜🎜🎜동일한 유형의 여러 @Beans에 대한 오류 처리🎜🎜아래에 여러 개의 Bean이 있고 동일한 개체 유형이 반환되면 프로그램에서 오류를 보고합니다🎜🎜🎜🎜이때 다음을 실행합니다:🎜rrreee🎜# 참고# 오류가 보고됩니다. 오류는 고유하지 않은 Bean 객체라는 것입니다. 🎜🎜동일한 유형의 여러 Bean에 대한 오류 처리🎜🎜동일한 유형의 여러 Bean 문제를 해결하려면 다음 두 가지 해결 방법이 있습니다. 🎜🎜🎜🎜⽤ @Resource(name="student1") 사용 code> 정의.🎜🎜🎜🎜⽤ @Qualifier
주석을 사용하여 이름을 정의하세요.🎜
#
使⽤ @Resource(name="student1")
定义.
@Controller public class StudentController { @Resource(name = "student2") private Student student; public void func() { System.out.println(student.toString()); } }
#
使⽤ @Qualifier
注解定义名称.
@Controller public class StudentController { @Resource @Qualifier("student2") private Student student; public void func() { System.out.println(student.toString()); } }
#
如果我们想用 @Autowired
可以写成:
@Autowired private Student student1; // 存在有耦合性问题
위 내용은 Java에서 객체를 읽고 저장하는 Spring의 간단한 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!