목차
Description
Counter 모듈
Counter() class
Counter() 对象
Counter 对象的常用方法
most_common()
elements()
total()
subtract()
Counter 对象间的运算
加法运算
减法运算
并集运算
交集运算
单目运算
Counter 对象间的比较
>
==
백엔드 개발 파이썬 튜토리얼 Python에서 Counter 모듈을 사용하는 방법

Python에서 Counter 모듈을 사용하는 방법

Apr 19, 2023 pm 02:55 PM
python counter

Description

Project Description
Python Interpreter 3.10.6

Counter 모듈

Python의 collections 모듈에서 가장 일반적으로 사용되는 모듈은 Counter입니다. 카운터는 해시 가능한 특정 개체의 수를 계산하는 데 사용되는 간단한 카운터입니다. 요소와 해당 개수를 사전 형태로 저장합니다.

Counter() class

class Counter()는 특정 규칙에 따라 이 클래스에 전달된 매개변수를 계산하고, 계산 개체와 계산 결과를 사전 형식의 키-값 쌍으로 반환할 수 있습니다.

Counter(iterable=None, /, **kwds)
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예를 들어보세요举个栗子

from collections import Counter
# 返回一个空的 Counter 对象
cnt = Counter()
print(cnt)

# 将可迭代对象(字符串)作为参数
cnt = Counter('Hello World')
print(cnt)

# 将可迭代对象(列表)作为参数
cnt = Counter(['a', 'a', 'b', 'd', 'c', 'd'])
print(cnt)

# 使用可迭代对象(字典)作为参数
cnt = Counter({'a': 1, 'b': 2, 'd': 3, 'c': 2})
print(cnt)

# 使用关键字参数
cnt = Counter(a=1, b=2, d=3, c=2)
print(cnt)
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执行效果

Counter()
Counter({'l': 3, 'o': 2, 'H': 1, 'e': 1, ' ': 1, 'W': 1, 'r': 1, 'd': 1})
Counter({'a': 2, 'd': 2, 'b': 1, 'c': 1})
Counter({'d': 3, 'b': 2, 'c': 2, 'a': 1})
Counter({'d': 3, 'b': 2, 'c': 2, 'a': 1})

Counter() 对象

字典

Counter() 返回的结果为一个字典,它拥有普通字典的大部分方法。在大多数情况下,你可以像操作字典一样操作 Counter 对象。对此,请参考如下示例:

from collections import Counter
cnt = Counter('Hello World')
print(cnt)

# 输出 Counter 对象中的键值对列表
print(cnt.items())

# 移除 Counter 对象中的最后一个键值对
print(cnt.popitem())
print(cnt)

# 输出 Counter 中键 l 对应的值
print(cnt['l'])
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执行结果

Counter({'l': 3, 'o': 2, 'H': 1, 'e': 1, ' ': 1, 'W': 1, 'r': 1, 'd': 1})
dict_items([('H', 1), ('e', 1), ('l', 3), ('o', 2), (' ', 1), ('W', 1), ('r', 1), ('d', 1)])
('d', 1)
Counter({'l': 3, 'o': 2, 'H': 1, 'e': 1, ' ': 1, 'W': 1, 'r': 1})
3

有序性

Python 中的字典是无序的,无序的 的含义并不是说字典中的键值对没有顺序,而是指字典中的键值对的顺序是不可预测的。对此,请参考如下示例:

d = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
for key in d:
    print(key)
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该示例的输出结果可能是:

a
b
c

也可能是:

b
c
a

当然还存在其他可能,这里就不一一列举了。

Python 官方对 Python 3.6 版本中的字典进行了优化,使其能够记住键值对插入的顺序。此后,字典显得不那么凌乱了(字典中的键值对的顺序变得可以预测了)。

KeyError

在 Python 的内置字典中,若尝试访问不存在的键,Python 将抛出 KeyError 异常错误。对此,请参考如下示例:

d = dict([('a', 1), ('b', 2), ('c', 3)])
print(d)

# 尝试访问字典 d 中不存在的键
print(d['d'])
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执行效果

Traceback (most recent call last):
File "C:main.py", line 5, in
print(d['d'])
KeyError: 'd'
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}

同样的场景。这一次,我们让 Counter 作为主角。

from collections import Counter
cnt = Counter({'a': 1, 'b': 2, 'c': 3})
print(cnt)

# 尝试访问 Counter 中不存在的键
print(cnt['d'])
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执行效果

访问 Counter 对象中不存在的键时,并不会抛出 KeyError 异常,而是返回默认计数值 0

Counter({'c': 3, 'b': 2, 'a': 1})
0

魔术方法 __missing__

__missing__() 是 Python 中的一个特殊方法,用于处理通过键访问字典中的值时键不存在时的情况。
当我们使用字典的索引来访问一个不存在的键时,Python 将会调用特殊方法 __missing__() 来尝试返回一个合适的值。若未实现 __missing__() 方法,Python 将会抛出 KeyError 异常。对此,请参考如下示例:

# 创建一个字典对象,该对象继承自 Python 内置的 dict 对象
class MyDict(dict):
    def __missing__(self, key):
        return 0

# 实例化 MyDict() 对象
myDict = MyDict()
# 尝试访问 myDict 对象中不存在的键 a
print(myDict['a'])
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执行效果

0

update() 方法

Counter 对象与 dict 对象同样实现了 update() 方法。使用 update() 方法能够将作为参数的字典合并到调用该方法的 dict 对象中。不同的是,dict 对象的 update() 方法在遇到具有相同的键时,将会对该键对应的值执行 覆盖 操作。而 Counter 对象的 update() 方法在遇到具有相同的键时,将会对该键对应的值执行 叠加 操作。对此,请参考如下示例:

from collections import Counter
# Python 中内置的 dict 对象
d = dict([('a', 1), ('b', 2), ('c', 3)])
print(d)

d.update({'a': 4})
print(d)

print()

# Counter 对象
cnt = Counter({'a': 1, 'b': 2, 'c': 3})
print(cnt)

cnt.update({'a': 4})
print(cnt)
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执行效果

from collections import Counter
cnt = Counter({'a': 1, 'b': 2, 'c': 3})
print(cnt)

print()

print(cnt.most_common())
# 返回由 Counter 中计数值最大的两个
# 键值对构成的元组所组成的列表
print(cnt.most_common(2))
# 返回由 Counter 中计数值最大的
# 键值对构成的元组所组成的列表
print(cnt.most_common(1))
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실행 효과


Counter()

Counter({'l': 3, 'o': 2, 'H ' : 1, 'e': 1, ' ': 1, 'W': 1, 'r': 1, 'd': 1})

Counter({'a': 2, 'd': 2, ' b': 1, 'c': 1})
Counter({'d': 3, 'b': 2, 'c': 2, 'a': 1})

Counter({'d': 3 , 'b': 2, 'c': 2, 'a': 1})🎜
🎜Counter() 객체 🎜🎜Dictionary🎜🎜 🎜Counter()🎜에 의해 반환된 결과는 사전입니다. 일반 사전의 대부분의 메소드를 가지고 있습니다. 대부분의 경우 사전처럼 🎜Counter🎜 개체를 조작할 수 있습니다. 이에 대해서는 다음 예시를 참고하시기 바랍니다: 🎜
from collections import Counter
cnt = Counter({'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': -4})
print(cnt)

print()

print(list(cnt.elements()))
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🎜실행 결과🎜🎜🎜Counter({'l': 3, 'o': 2, 'H': 1, 'e': 1, ' ': 1, 'W': 1, 'r': 1, 'd': 1})🎜dict_items([('H', 1), ('e', 1), ('l' , 3 ), ('o', 2), (' ', 1), ('W', 1), ('r', 1), ('d', 1)])🎜('d', 1) 🎜카운터({'l': 3, 'o': 2, 'H': 1, 'e': 1, ' ': 1, 'W': 1, 'r': 1})🎜3 🎜< /blockquote>🎜Ordering🎜🎜Python의 사전은 순서가 없습니다. 🎜Unordered🎜의 의미는 사전의 키-값 쌍에 순서가 없다는 의미가 아니라, 사전은 되돌릴 수 없습니다. 이에 대해서는 다음 예를 참조하십시오. 🎜
from collections import Counter
cnt = Counter({&#39;a&#39;: 1, &#39;b&#39;: 2, &#39;c&#39;: 3, &#39;d&#39;: -4})
cnt1 = Counter(&#39;Hello World&#39;)
print(cnt.total())
print(cnt1.total())
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🎜이 예의 출력은 다음과 같을 수 있습니다: 🎜🎜🎜a🎜b🎜c🎜🎜 또한 다음과 같을 수도 있습니다: 🎜🎜🎜b🎜c🎜a🎜< /blockquote> 🎜물론 다른 가능성도 있으므로 여기에 모두 나열하지는 않겠습니다. 🎜🎜Python은 키-값 쌍이 삽입되는 순서를 기억할 수 있도록 🎜Python 3.6🎜 버전에서 사전을 공식적으로 최적화했습니다. 그러면 사전이 덜 복잡해 보입니다(사전의 키-값 쌍 순서를 예측할 수 있게 됩니다). 🎜🎜KeyError🎜🎜Python의 내장 사전에서 존재하지 않는 키에 액세스하려고 하면 Python에서 🎜KeyError🎜 예외 오류가 발생합니다. 이에 대해서는 다음 예를 참조하세요: 🎜
from collections import Counter
cnt = Counter({&#39;a&#39;: 1, &#39;b&#39;: 2, &#39;c&#39;: 3, &#39;d&#39;: -4})

cnt.subtract({&#39;a&#39;: 0, &#39;b&#39;: 1, &#39;d&#39;: -11})
print(cnt)
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🎜실행 효과🎜🎜🎜Traceback(가장 최근 호출 마지막):🎜 파일 "C:main.py", 5행, 🎜같은 시나리오입니다. 이번에는 카운터가 주인공입니다. 🎜
from collections import Counter

cnt = Counter(&#39;Hello&#39;)
cnt1 = Counter(&#39;World&#39;)

print(cnt)
print(cnt1)
print(cnt + cnt1)
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🎜실행 효과🎜🎜Counter 개체에 존재하지 않는 키에 액세스하면 🎜KeyError🎜 예외가 발생하지 않지만 기본 카운트 값 🎜0🎜이 발생합니다. 반환됩니다. 🎜🎜🎜Counter({'c': 3, 'b': 2, 'a': 1})🎜0🎜🎜마법 메서드 __missing__🎜🎜🎜__missing__()🎜은 Python 메서드의 특수 메서드입니다. 키로 사전의 값에 액세스하고 키가 존재하지 않는 상황을 처리합니다. 🎜존재하지 않는 키에 액세스하기 위해 사전 인덱스를 사용할 때 Python은 특수 메서드 🎜__missing__()🎜을 호출하여 적절한 값을 반환하려고 시도합니다. 🎜__missing__()🎜 메서드가 구현되지 않으면 Python은 🎜KeyError🎜 예외를 발생시킵니다. 이에 대해서는 다음 예를 참조하십시오. 🎜
from collections import Counter

cnt = Counter(&#39;cook&#39;)
cnt1 = Counter(&#39;coder&#39;)

print(cnt)
print(cnt1)
print(cnt - cnt1)
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🎜실행 효과🎜🎜🎜0🎜🎜update() 메소드 🎜🎜🎜Counter🎜 객체와 🎜dict🎜 객체도 🎜를 구현합니다. 업데이트()🎜 메소드. 🎜update()🎜 메서드를 사용하여 사전을 인수로 해당 메서드를 호출하는 🎜dict🎜 개체에 병합합니다. 차이점은 🎜dict🎜 개체의 🎜update()🎜 메서드가 동일한 키를 발견하면 키에 해당하는 값에 대해 🎜overwrite🎜 작업을 수행한다는 것입니다. 🎜Counter🎜 개체의 🎜update()🎜 메서드가 동일한 키를 발견하면 해당 키에 해당하는 값에 대해 🎜overlay🎜 작업을 수행합니다. 이에 대해서는 다음 예시를 참고하세요: 🎜
from collections import Counter

cnt = Counter(&#39;Hello&#39;)
cnt1 = Counter(&#39;World&#39;)

print(cnt)
print(cnt1)
print(cnt | cnt1)
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🎜실행 효과🎜🎜🎜{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}🎜{'a': 4, 'b': 2, 'c': 3}🎜🎜Counter({'c': 3, 'b': 2, 'a': 1})🎜Counter({'a': 5, 'c ': 3, 'b': 2})🎜

Counter 对象的常用方法

most_common()

most_common() 方法将返回一个列表,列表中的元素均为 Counter 对象中的键值对组成的元组。元组在列表中的顺序取决于计数值(键值对中的值)的大小。计数值更大的元组将位于列表的前端,计数值相等的元组将按照它们首次在列表中出现的顺序进行排列(先出现的元组将更靠近列表的前端)。
most_common() 默认将使用 Counter 对象中所有的键值对组成的元组作为返回列表中的元素。你可以通过向该方法提供一个数值,该数值将指定放回的列表中的元素的数量。

举个栗子

from collections import Counter
cnt = Counter({&#39;a&#39;: 1, &#39;b&#39;: 2, &#39;c&#39;: 3})
print(cnt)

print()

print(cnt.most_common())
# 返回由 Counter 中计数值最大的两个
# 键值对构成的元组所组成的列表
print(cnt.most_common(2))
# 返回由 Counter 中计数值最大的
# 键值对构成的元组所组成的列表
print(cnt.most_common(1))
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执行效果

Counter({'c': 3, 'b': 2, 'a': 1})

[('c', 3), ('b', 2), ('a', 1)]
[('c', 3), ('b', 2)]
[('c', 3)]

elements()

elements() 方法将返回一个以 Counter 对象中的键为元素的迭代器,其中每个元素将重复出现计数值所指定的次数。

迭代器中的元素将存在如下特点:

  • 元素将会按照其首次添加到 Counter 对象中的顺序进行返回。

  • 某个键对应的计数值小于一,那么该键将不会作为元素出现在 element() 方法返回的迭代器中。

举个栗子

from collections import Counter
cnt = Counter({&#39;a&#39;: 1, &#39;b&#39;: 2, &#39;c&#39;: 3, &#39;d&#39;: -4})
print(cnt)

print()

print(list(cnt.elements()))
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执行效果

Counter({'c': 3, 'b': 2, 'a': 1, 'd': -4})

['a', 'b', 'b', 'c', 'c', 'c']

total()

total() 方法将返回 Counter 对象中,所有计数值累加后得到的结果。对此,请参考如下示例:

from collections import Counter
cnt = Counter({&#39;a&#39;: 1, &#39;b&#39;: 2, &#39;c&#39;: 3, &#39;d&#39;: -4})
cnt1 = Counter(&#39;Hello World&#39;)
print(cnt.total())
print(cnt1.total())
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执行效果

2
11

subtract()

该方法的效果与 Counter 对象的 update() 方法类似。如果说 update() 方法执行的是 操作,那么 subtract() 方法执行的则是 操作。对此,请参考如下示例:

from collections import Counter
cnt = Counter({&#39;a&#39;: 1, &#39;b&#39;: 2, &#39;c&#39;: 3, &#39;d&#39;: -4})

cnt.subtract({&#39;a&#39;: 0, &#39;b&#39;: 1, &#39;d&#39;: -11})
print(cnt)
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执行效果

Counter({'d': 7, 'c': 3, 'a': 1, 'b': 1})

Counter 对象间的运算

注:

本部分内容中讲解到的运算符仅能在 Python 3.3 及以后版本中正常使用。

加法运算

在 Python 的 Counter 模块中,两个 Counter 对象可以相加,相加后将返回一个新的 Counter 对象,其中每个元素的计数是两个原始 Counter 对象中该元素计数的总和。可以通过使用加法运算符来执行此操作。对此,请参考如下示例:

from collections import Counter

cnt = Counter(&#39;Hello&#39;)
cnt1 = Counter(&#39;World&#39;)

print(cnt)
print(cnt1)
print(cnt + cnt1)
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执行效果

Counter({'l': 2, 'H': 1, 'e': 1, 'o': 1})
Counter({'W': 1, 'o': 1, 'r': 1, 'l': 1, 'd': 1})
Counter({'l': 3, 'o': 2, 'H': 1, 'e': 1, 'W': 1, 'r': 1, 'd': 1})

注:

在 Counter 对象间的运算过程中,对于 Counter 中不存在的键,其计数值为零。

减法运算

在 Python 的 Counter 模块中,可以使用减法运算符来对两个 Counter 对象进行减法运算,即将左侧 Counter 对象中的计数器值减去右侧 Counter 对象中相同键的计数器值,最后返回一个新的 Counter 对象。对此,请参考如下示例:

from collections import Counter

cnt = Counter(&#39;cook&#39;)
cnt1 = Counter(&#39;coder&#39;)

print(cnt)
print(cnt1)
print(cnt - cnt1)
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执行效果

Counter({'o': 2, 'c': 1, 'k': 1})
Counter({'c': 1, 'o': 1, 'd': 1, 'e': 1, 'r': 1})
Counter({'o': 1, 'k': 1})

注:

在 Counter 对象间的运算过程中,对于 Counter 中不存在的键,其计数值为零。

并集运算

Counter 对象之间的并集运算是指两个 Counter 对象按照键的并集进行运算,返回的结果是一个新的 Counter 对象,其中包含的键和值均为 原始 Counter 对象中存在的键及其对应的最大值。对此,请参考如下示例:

from collections import Counter

cnt = Counter(&#39;Hello&#39;)
cnt1 = Counter(&#39;World&#39;)

print(cnt)
print(cnt1)
print(cnt | cnt1)
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执行效果

Counter({'l': 2, 'H': 1, 'e': 1, 'o': 1})
Counter({'W': 1, 'o': 1, 'r': 1, 'l': 1, 'd': 1})
Counter({'l': 2, 'H': 1, 'e': 1, 'o': 1, 'W': 1, 'r': 1, 'd': 1})

交集运算

Counter 对象之间的交集运算是指两个 Counter 对象按照键的交集进行运算,返回的结果是一个新的 Counter 对象,其中包含的键和值均为 原始 Counter 对象中共同拥有的键及其对应的最小值。对此,请参考如下示例:

from collections import Counter

cnt = Counter(&#39;Hello&#39;)
cnt1 = Counter(&#39;World&#39;)

print(cnt)
print(cnt1)
print(cnt & cnt1)
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执行效果

Counter({'l': 2, 'H': 1, 'e': 1, 'o': 1})
Counter({'W': 1, 'o': 1, 'r': 1, 'l': 1, 'd': 1})
Counter({'l': 1, 'o': 1})

单目运算

单目运算指的是表达式中存在单目运算符的运算操作。存在两种单目运算符,即单目减法运算符与单目加法运算符。无论是单目减法运算符还是单目加法运算符,它们的操作对象均为 Counter 对象中的计数值。
在对 Counter 对象进行单目运算后,将返回一个由大于零的计数值相关的键值对组成的 Counter 对象。对此,请参考如下示例:

from collections import Counter

cnt = Counter({&#39;a&#39;: 4, &#39;b&#39;: 3, &#39;d&#39;: 0, &#39;c&#39;: -5})
print(+cnt)
print(-cnt)
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执行效果

Counter({'a': 4, 'b': 3})
Counter({'c': 5})

Counter 对象间的比较

Python 3.10 版本开始,Counter 对象间开始支持常见的比较运算符,这些运算符有:

  • <

  • <=

  • >

  • >=

  • ==

  • !=

这里以 >== 为例进行讲解。

>

> 的左侧的 Counter 对象的键对应的计数值均大于该符号右侧的 Counter 对象中相同的键(对于 Counter 中不存在的键,其计数值为零)对应的计数值时,比较结果为 True。否则为 False。对此,请参考如下示例:

from collections import Counter

cnt = Counter({&#39;a&#39;: 4, &#39;b&#39;: 3, &#39;d&#39;: 7, &#39;c&#39;: 5})
cnt1 = Counter({&#39;c&#39;: 3, &#39;d&#39;: 2, &#39;b&#39;: 6, &#39;a&#39;: 4})
cnt2 = Counter({&#39;c&#39;: 4, &#39;d&#39;: 6, &#39;b&#39;: 2, &#39;a&#39;: 3})

print(cnt > cnt1)
print(cnt > cnt2)
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执行效果

False
True

==

== 的左侧的 Counter 对象的键对应的计数值均等于该符号右侧的 Counter 对象中相同的键(对于 Counter 中不存在的键,其计数值为零)对应的计数值时,比较结果为 True。否则为 False。对此,请参考如下示例:

from collections import Counter

cnt = Counter({&#39;a&#39;: 3, &#39;b&#39;: 2, &#39;d&#39;: 6, &#39;c&#39;: 4})
cnt1 = Counter({&#39;c&#39;: 3, &#39;d&#39;: 2, &#39;b&#39;: 6, &#39;a&#39;: 4})
cnt2 = Counter({&#39;c&#39;: 4, &#39;d&#39;: 6, &#39;b&#39;: 2, &#39;a&#39;: 3})

print(cnt == cnt1)
print(cnt == cnt2)
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执行效果

False
True

위 내용은 Python에서 Counter 모듈을 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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MySQL에는 무료 커뮤니티 버전과 유료 엔터프라이즈 버전이 있습니다. 커뮤니티 버전은 무료로 사용 및 수정할 수 있지만 지원은 제한되어 있으며 안정성이 낮은 응용 프로그램에 적합하며 기술 기능이 강합니다. Enterprise Edition은 안정적이고 신뢰할 수있는 고성능 데이터베이스가 필요하고 지원 비용을 기꺼이 지불하는 응용 프로그램에 대한 포괄적 인 상업적 지원을 제공합니다. 버전을 선택할 때 고려 된 요소에는 응용 프로그램 중요도, 예산 책정 및 기술 기술이 포함됩니다. 완벽한 옵션은없고 가장 적합한 옵션 만 있으므로 특정 상황에 따라 신중하게 선택해야합니다.

PS 페더 링을 설정하는 방법? PS 페더 링을 설정하는 방법? Apr 06, 2025 pm 07:36 PM

PS 페더 링은 이미지 가장자리 블러 효과로, 가장자리 영역에서 픽셀의 가중 평균에 의해 달성됩니다. 깃털 반경을 설정하면 흐림 정도를 제어 할 수 있으며 값이 클수록 흐려집니다. 반경을 유연하게 조정하면 이미지와 요구에 따라 효과를 최적화 할 수 있습니다. 예를 들어, 캐릭터 사진을 처리 할 때 더 작은 반경을 사용하여 세부 사항을 유지하고 더 큰 반경을 사용하여 예술을 처리 할 때 흐릿한 느낌을줍니다. 그러나 반경이 너무 커서 가장자리 세부 사항을 쉽게 잃을 수 있으며 너무 작아 효과는 분명하지 않습니다. 깃털 효과는 이미지 해상도의 영향을받으며 이미지 이해 및 효과 파악에 따라 조정해야합니다.

MySQL 설치 후 데이터베이스 성능을 최적화하는 방법 MySQL 설치 후 데이터베이스 성능을 최적화하는 방법 Apr 08, 2025 am 11:36 AM

MySQL 성능 최적화는 설치 구성, 인덱싱 및 쿼리 최적화, 모니터링 및 튜닝의 세 가지 측면에서 시작해야합니다. 1. 설치 후 innodb_buffer_pool_size 매개 변수와 같은 서버 구성에 따라 my.cnf 파일을 조정해야합니다. 2. 과도한 인덱스를 피하기 위해 적절한 색인을 작성하고 Execution 명령을 사용하여 실행 계획을 분석하는 것과 같은 쿼리 문을 최적화합니다. 3. MySQL의 자체 모니터링 도구 (showprocesslist, showstatus)를 사용하여 데이터베이스 건강을 모니터링하고 정기적으로 백업 및 데이터베이스를 구성하십시오. 이러한 단계를 지속적으로 최적화함으로써 MySQL 데이터베이스의 성능을 향상시킬 수 있습니다.

PS 깃털은 이미지 품질에 어떤 영향을 미칩니 까? PS 깃털은 이미지 품질에 어떤 영향을 미칩니 까? Apr 06, 2025 pm 07:21 PM

PS 페더 링은 이미지 세부 사항 손실, 색상 포화 감소 및 노이즈 증가로 이어질 수 있습니다. 충격을 줄이려면 더 작은 깃털 반경을 사용하고 레이어를 복사 한 다음 깃털을 복사 한 다음 깃털 전후에 이미지 품질을 조심스럽게 비교하는 것이 좋습니다. 또한 깃털이 모든 경우에 적합하지는 않으며 때로는 마스크와 같은 도구가 이미지 가장자리를 처리하는 데 더 적합합니다.

고로드 애플리케이션의 MySQL 성능을 최적화하는 방법은 무엇입니까? 고로드 애플리케이션의 MySQL 성능을 최적화하는 방법은 무엇입니까? Apr 08, 2025 pm 06:03 PM

MySQL 데이터베이스 성능 최적화 안내서 리소스 집약적 응용 프로그램에서 MySQL 데이터베이스는 중요한 역할을 수행하며 대규모 트랜잭션 관리를 담당합니다. 그러나 응용 프로그램 규모가 확장됨에 따라 데이터베이스 성능 병목 현상은 종종 제약이됩니다. 이 기사는 일련의 효과적인 MySQL 성능 최적화 전략을 탐색하여 응용 프로그램이 고 부하에서 효율적이고 반응이 유지되도록합니다. 실제 사례를 결합하여 인덱싱, 쿼리 최적화, 데이터베이스 설계 및 캐싱과 같은 심층적 인 주요 기술을 설명합니다. 1. 데이터베이스 아키텍처 설계 및 최적화 된 데이터베이스 아키텍처는 MySQL 성능 최적화의 초석입니다. 몇 가지 핵심 원칙은 다음과 같습니다. 올바른 데이터 유형을 선택하고 요구 사항을 충족하는 가장 작은 데이터 유형을 선택하면 저장 공간을 절약 할 수있을뿐만 아니라 데이터 처리 속도를 향상시킬 수 있습니다.

부트 스트랩 페이지를 미리 보는 방법 부트 스트랩 페이지를 미리 보는 방법 Apr 07, 2025 am 10:06 AM

부트 스트랩 페이지의 미리보기 방법은 다음과 같습니다. 브라우저에서 직접 HTML 파일을 엽니 다. 라이브 서버 플러그인을 사용하여 브라우저를 자동으로 새로 고치십시오. 온라인 환경을 시뮬레이션하기 위해 로컬 서버를 구축하십시오.

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