웹 프론트엔드 uni-app uniapp 지도가 확대/축소 시 유연하지 않은 이유는 무엇입니까?

uniapp 지도가 확대/축소 시 유연하지 않은 이유는 무엇입니까?

Apr 20, 2023 pm 01:48 PM

웹 애플리케이션과 모바일 애플리케이션의 인기로 인해 위치 지정 및 매핑 기능은 많은 프로그램에서 중요한 부분이 되었습니다. 하지만 때로는 uniapp의 지도 기능을 사용할 때 지도의 확대/축소가 충분히 유연하지 않은 것을 발견할 수 있으며, 이는 사용자 경험에 큰 영향을 미칠 것입니다.

이 기사에서는 uniapp의 유연하지 못한 지도 크기 조정 이유와 몇 가지 기술적 수단을 통해 이 문제를 해결하는 방법을 살펴보겠습니다.

  1. uniapp의 지도 확대/축소가 유연하지 못한 이유

사실 uniapp에 포함된 지도 구성 요소는 이미 기본적인 확대/축소 기능을 제공하지만 일부 애플리케이션 시나리오에서는 여전히 유연하지 못한 지도 확대/축소 문제에 직면합니다. 주요 이유는 다음과 같습니다.

  • 지도 구성 요소의 기본 확대/축소 수준이 애플리케이션의 요구 사항을 완전히 충족하지 못할 수 있습니다.
  • 지도 확대/축소의 감도가 낮고 사용자가 오랫동안 확대/축소를 조정해야 합니다. 원하는 확대/축소 수준에 도달하는 데 걸리는 시간
  • 지도 확대/축소의 중심점은 고정되지 않으며, 사용자가 의도하지 않은 확대/축소 효과가 발생할 수 있습니다.
  1. uniapp의 유연하지 않은 지도 확대/축소에 대한 솔루션

위 문제에 대한 해결 방법은 그리 복잡하지 않습니다. 다음 방법을 통해 지도 확대/축소의 유연성과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

옵션 1: 확대/축소 사용자 정의 level

uniapp에서 제공하는 지도 컴포넌트는 기본적으로 몇 가지 일반적인 확대/축소 수준을 제공하지만, 지도의 확대/축소 수준을 보다 세부적으로 제어하려면 에서 제공하는 setZoom() 메서드를 통해 코드에서 확대/축소 수준을 맞춤 설정할 수 있습니다. 유니앱. 예를 들어, 페이지가 로드될 때 지도의 초기 확대/축소 수준을 설정할 수 있습니다.

<template>
  <view>
    <map :latitude="latitude" :longitude="longitude" :scale="scale"></map>
  </view>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      latitude: '39.92',
      longitude: '116.46',
      scale: '16'
    }
  }
}
</script>
로그인 후 복사

옵션 2: 확대/축소 감도 설정

사용자가 오랫동안 확대/축소를 작동하는 것을 방지하기 위해 확대/축소 감도를 설정할 수 있습니다. uniapp에서 제공하는 지도 컴포넌트입니다. 컴포넌트에 제스처 이벤트를 추가하고, 제스처의 시작 위치와 이동 거리를 판단하여 줌 정도를 제어하는 ​​방식이다. 다음은 간단한 샘플 코드입니다.

<template>
  <view>
    <map :latitude="latitude" :longitude="longitude" v-on:touchstart="touchStart" v-on:touchmove="touchMove"></map>
  </view>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      latitude: '39.92',
      longitude: '116.46',
      oldDistance: 0,
      scale: 16,
      sensitivity: 0.001
    }
  },
  methods: {
    touchStart(e) {
      const _touch = e.touches;
      if (_touch.length == 2) {
        this.oldDistance = this.getDistance(_touch[0], _touch[1]);
      }
    },
    touchMove(e) {
      const _touch = e.touches;
      if (_touch.length == 2) {
        const newDistance = this.getDistance(_touch[0], _touch[1]);
        const distance = newDistance - this.oldDistance;
        const scale = this.scale + distance * this.sensitivity;
        this.oldDistance = newDistance;
        this.scale = scale < 5 ? 5 : scale > 20 ? 20 : scale;
      }
    },
    getDistance(p1, p2) {
      const x = p2.clientX - p1.clientX;
      const y = p2.clientY - p1.clientY;
      return Math.sqrt(x * x + y *y);
    }
  }
}
</script>
로그인 후 복사

위 코드에서는 확대/축소가 시작될 때 touchStart() 메서드를 사용하여 거리를 가져오고, touchMove() 메서드는 두 지점 간의 거리 차이를 사용하여 확대/축소 정도를 계산합니다. , 감도 매개변수를 통해 줌 감도를 조정합니다.

옵션 3: 확대/축소 중심점 설정

마지막 단계는 확대/축소 중심점을 제어하는 ​​것입니다. 기본적으로 uniapp에서 제공하는 지도 컴포넌트의 줌 중심점은 사용자의 제스처 위치에 따라 변경되므로 코드를 통해 줌 중심점을 지정해야 합니다.

<template>
  <view>
    <map :latitude="latitude" :longitude="longitude" :scale="scale" :include-points="includePoints"
      ref="map"
    ></map>
  </view>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      latitude: '39.92',
      longitude: '116.46',
      scale: '16',
      markers: [
        {
          id: '1',
          latitude: '39.92',
          longitude: '116.46',
          name: '地标'
        }
      ]
    }
  },
  computed: {
    includePoints() {
      const { markers } = this;
      const longitude = markers.map(item => item.longitude);
      const latitude = markers.map(item => item.latitude);
      return [
        {
          longitude: Math.min.apply(null, longitude),
          latitude: Math.min.apply(null, latitude)
        },
        {
          longitude: Math.max.apply(null, longitude),
          latitude: Math.max.apply(null, latitude)
        }
      ];
    }
  },
  mounted() {
    const { markers } = this;
    const { map } = this.$refs;
    map.includePoints({
      padding: [200],
      points: markers,
      success: (res) => {
        console.log(res);
        map.scale = 16;
        map.longitude = res.center.longitude;
        map.latitude = res.center.latitude;
      }
    })
  }
}
</script>
로그인 후 복사

위 코드에서 우리는 include-points 속성을 통해 지정합니다. 지도 영역의 위치 범위를 지정하고 Mounted() 라이프 사이클 후크에서 includePoints() 메서드를 호출합니다. 이 메서드는 지도의 확대/축소 중심점을 자동으로 계산하여 지도에 설정할 수 있습니다. 이는 사용자가 확대/축소할 때 지도의 위치가 잘못되는 것을 방지할 수 있습니다.

간단히 말하면, uniapp에서 제공하는 지도 구성 요소는 사용하기 매우 쉽지만 일부 특별한 응용 시나리오의 경우 지도 구성 요소를 직접 미세 조정해야 할 수도 있습니다. 이 기사에서는 모든 사람이 유연하지 못한 uniapp 맵 스케일링 문제를 해결하는 데 도움이 되기를 바라며 몇 가지 일반적인 기술 방법을 소개합니다.

위 내용은 uniapp 지도가 확대/축소 시 유연하지 않은 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)