모바일 인터넷 기술의 발전으로 모바일 애플리케이션 개발은 필수 기술이 되었습니다. uniapp 프레임워크 기반의 크로스 플랫폼 개발은 개발자의 업무 효율성을 최적화합니다. 하지만 uniapp에서 녹음 기능을 구현할 때 몇 가지 오류가 발생할 수 있습니다. 이러한 문제와 해결 방법을 살펴보겠습니다.
우선 분명히 짚고 넘어갈 필요가 있습니다. uniapp은 vue 프레임워크를 기반으로 구축되었으므로 API 부분이 vue와 유사합니다. API. 이런 문제가 발생한다면 그 이유는 wx api를 도입한 후 이를 선언하지 않았기 때문입니다.
해결책:
vue에 wx api를 도입하고 이를 사용하기 전에 코드에서 선언해야 합니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.
import wx from 'uni-app/weixin.js'; export default{ data(){ return { recoderManager:null // 声明参数 } }, //在mounted部分进行wx api的声明 mounted(){ this.recoderManager = wx.getRecorderManager() } }
이 문제는 명백합니다. 즉, Recorder.start()를 호출하면 오류가 보고됩니다. 그 이유는 RecorderManager를 올바르게 인스턴스화하지 않았기 때문입니다.
해결책:
마운트된 부분에서 wx api를 인스턴스화해야 합니다. 아래 코드를 참조하세요:
import wx from 'uni-app/weixin.js'; export default{ data(){ return { recoderManager:null // 声明参数 } }, //在mounted部分进行wx api的实例化 mounted(){ this.recoderManager = wx.getRecorderManager() }, methods:{ //在该方法中可以调用 start()方法 recoding(){ this.recoderManager.start({ //注意参数 duration:60000, format:'mp3' }); //当录音结束后触发该函数 this.recoderManager.onStop((res)=>{ var voice = res.tempFilePath //得到当前录音的文件路径 }) }, } }
이 문제는 iOS 기기에서 발생할 수 있습니다. 이유는 현재 브라우저가 지원하지 않거나 오디오 권한이 비활성화되어 있기 때문입니다. 해결책은 다음과 같습니다:
해결책:
설정 페이지에 들어가서 현재 애플리케이션이 오디오 권한을 얻었는지 확인해야 합니다. 오디오 권한이 비활성화된 경우 이를 활성화해야 합니다. 또한 브라우저 버전을 업그레이드하여 이러한 문제를 해결할 수도 있습니다.
위 내용은 uniapp에서 녹음 기능을 구현할 때 발생하는 세 가지 일반적인 문제와 해결 방법입니다. 위 단계를 따르면 이러한 문제를 피할 수 있습니다.
위 내용은 uniapp에서 녹음 기능을 구현할 때 오류가 발생하면 어떻게 해야 하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!