"프로세스 모드"라고도 하는 Facade 모드: Facade 모드는 하위 시스템의 인터페이스 세트에 대해 일관된 인터페이스를 제공합니다. 이 모드는 상위 수준 인터페이스를 정의하므로 하위 시스템을 더 쉽게 사용할 수 있습니다.
일관적인 인터페이스를 정의하여 내부 하위 시스템의 세부 사항을 보호하는 데 사용되므로 호출자는 이 하위 시스템의 내부 세부 사항을 신경 쓰지 않고 이 인터페이스만 호출하면 됩니다. UML 클래스 다이어그램
클래스 다이어그램 분석:
Facade
Client
SubSystem 컬렉션
외관 모드 사례:
홈 시어터 구축: DVD 플레이어, 프로젝터, 자동 화면, 서라운드 사운드, 팝콘 기계, 완료하는 데 필요합니다. 홈시어터 기능을 리모콘으로 직접 제어(각 기기의 스위치 조정)하여
팝콘 기계 켜기
스크린 내리기
켜기 프로젝터
스테레오 켜기
DVD 켜고 DVD 선택
팝콘 사서
조명 어둡게
play
시청 후 영화 꺼 줘 다양한 장치.
DVD, P opcorn, Projector, Screen, Stereo 및 TheaterLight에 대한 코드는 다음과 같습니다.
public class DVDPlayer { // 使用单例模式 private static final DVDPlayer instance = new DVDPlayer(); private DVDPlayer() {} public static DVDPlayer getInstance() { return instance; } public void on() { System.out.println("dvd 打开了..."); } public void off() { System.out.println("dvd 关闭了..."); } public void play() { System.out.println("dvd 播放中..."); } public void pause() { System.out.println("dvd 暂停了..."); } }
public class Popcorn { private static final Popcorn instance = new Popcorn(); private Popcorn(){} public static Popcorn getInstance() { return instance; } public void on() { System.out.println("爆米花机打开了..."); } public void off() { System.out.println("爆米花机关闭了..."); } public void pop() { System.out.println("爆米花做好了..."); } }
public class Projector { private static final Projector instance = new Projector(); private Projector(){} public static Projector getInstance() { return instance; } public void on() { System.out.println("投影仪打开了..."); } public void off() { System.out.println("投影仪关闭了..."); } public void focus() { System.out.println("投影仪聚焦中..."); } }
public class Screen { private static final Screen instance = new Screen(); private Screen(){} public static Screen getInstance() { return instance; } public void up() { System.out.println("屏幕上升..."); } public void down() { System.out.println("屏幕下降..."); } }
public class Stereo { private static final Stereo instance = new Stereo(); private Stereo(){} public static Stereo getInstance() { return instance; } public void on() { System.out.println("立体音响打开..."); } public void off() { System.out.println("立体音响关闭..."); } public void up() { System.out.println("立体音响音量+..."); } public void down() { System.out.println("立体音响音量-..."); } }
public class TheaterLight { private static final TheaterLight instance = new TheaterLight(); private TheaterLight(){} public static TheaterLight getInstance() { return instance; } public void on() { System.out.println("灯光打开..."); } public void off() { System.out.println("灯光关闭..."); } public void dim() { System.out.println("灯光亮度调暗..."); } public void bright() { System.out.println("灯光亮度调亮..."); } }
HomeTheaterFacade(각 장치의 스위치를 조정합니다) 장치)
public class HomeTheaterFacade { private DVDPlayer dvdPlayer; private Popcorn popcorn; private Projector projector; private Stereo stereo; private Screen screen; private TheaterLight theaterLight; public HomeTheaterFacade() { this.dvdPlayer = DVDPlayer.getInstance(); this.popcorn = Popcorn.getInstance(); this.projector = Projector.getInstance(); this.stereo = Stereo.getInstance(); this.screen = Screen.getInstance(); this.theaterLight = TheaterLight.getInstance(); } /** * 准备开始 */ public void ready() { popcorn.on(); popcorn.pop(); screen.down(); projector.on(); projector.focus(); stereo.on(); dvdPlayer.on(); theaterLight.dim(); } /** * 播放 */ public void play() { dvdPlayer.play(); } /** * 暂停 */ public void pause() { dvdPlayer.pause(); } /** * 结束 */ public void end() { popcorn.off(); theaterLight.bright(); screen.up(); projector.off(); stereo.off(); dvdPlayer.off(); } }
클라이언트(테스트)
DVD、Popcorn、Projector、Screen、Stereo、TheaterLight代码如下:
public class Client { public static void main(String[] args) { HomeTheaterFacade homeTheaterFacade = new HomeTheaterFacade(); System.out.println("----------准备开始-----------"); homeTheaterFacade.ready(); System.out.println("----------开始播放-----------"); homeTheaterFacade.play(); System.out.println("----------播放暂停-----------"); homeTheaterFacade.pause(); System.out.println("----------播放结束-----------"); homeTheaterFacade.end(); } }
HomeTheaterFacade(统筹各设备开关)
Client(测试)
rrreee
구현 결과:
표시 모드에 대한 참고 및 세부 정보는 다음의 세부 정보를 보호합니다. 외부에서 하위 시스템을 사용하므로 표시 모드는 클라이언트의 하위 시스템 사용의 복잡성을 줄여줍니다
액세스 수준을 나누는 데 도움이 됩니다
.시스템을 계층적으로 설계해야 하는 경우
위 내용은 자바 디자인 패턴: 외관 패턴 예시 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!