목차
Matplotlib
1. Matploblib 이해하기
1.1 Figure
1.2 Axes
1.3 Multiple Axes
1.4 Axes Vs .pyplot
2. 基本绘图2D
2.1 线
2.2 散点图
2.3 条形图
2.4 直方图
2.5 饼图
2.6 箱形图
2.7 泡泡图
2.8 等高线(轮廓图)
3 布局、图例说明、边界等
3.1区间上下限
3.2 图例说明
3.3 区间分段
3.4 布局
3.5 轴相关
백엔드 개발 파이썬 튜토리얼 Python Matplotlib 기본 사항: 일반적인 사용법 및 예

Python Matplotlib 기본 사항: 일반적인 사용법 및 예

Apr 20, 2023 pm 07:52 PM
python matplotlib

Matplotlib

Matplotlib는 Python의 MATLAB과 유사한 그리기 도구입니다. MATLAB에 익숙하다면 Matplotlib를 빠르게 시작할 수 있습니다.

1. Matploblib 이해하기

1.1 Figure

그림을 그리기 전에 Figure 개체가 필요합니다. 그림을 그리기 시작하려면 그림판이 필요하다는 의미로 이해할 수 있습니다.

import matplotlib.pyplot as plt
fig = plt.figure()
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1.2 Axes

Figure 개체를 만든 후 그리기 전에 축이 필요합니다. 축이 없으면 그리기 참조가 없으므로 축을 추가해야 합니다. 실제로 그림을 그리는 데 사용할 수 있는 종이라고도 이해할 수 있습니다.

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111)
ax.set(xlim=[0.5, 4.5], ylim=[-2, 8], title='An Example Axes',
       ylabel='Y-Axis', xlabel='X-Axis')
plt.show()
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의 코드는 그림에 축을 추가한 다음 축의 X축과 Y축 값 범위를 설정합니다(이러한 설정은 필수가 아니며 나중에 이 설정에 대해 설명하겠습니다).

Python Matplotlib 기본 사항: 일반적인 사용법 및 예

위의 fig.add_subplot(111)은 Axes를 추가하는 경우, 매개변수 설명은 작업창의 1행 1열의 첫 번째 위치에 생성됩니다. . 페인팅을 준비할 축 객체입니다. 축은 fig.add_subplot(2, 2, 1)을 통해 생성할 수도 있습니다. 처음 두 매개변수는 2와 같이 패널 분할을 결정합니다. 2는 전체 패널을 2 * 2 정사각형으로 나눕니다. 그리드에서 세 번째 매개변수 값 범위는 [1, 2*2]입니다. 다음 예와 같습니다: fig.add_subplot(111)就是添加Axes的,参数的解释的在画板的第1行第1列的第一个位置生成一个Axes对象来准备作画。也可以通过fig.add_subplot(2, 2, 1)的方式生成Axes,前面两个参数确定了面板的划分,例如 2, 2会将整个面板划分成 2 * 2 的方格,第三个参数取值范围是 [1, 2*2] 表示第几个Axes。如下面的例子:

fig = plt.figure()
ax1 = fig.add_subplot(221)
ax2 = fig.add_subplot(222)
ax3 = fig.add_subplot(224)
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1.3 Multiple Axes

可以发现我们上面添加 Axes 似乎有点弱鸡,所以提供了下面的方式一次性生成所有 Axes:

fig, axes = plt.subplots(nrows=2, ncols=2)
axes[0,0].set(title='Upper Left')
axes[0,1].set(title='Upper Right')
axes[1,0].set(title='Lower Left')
axes[1,1].set(title='Lower Right')
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fig 还是我们熟悉的画板, axes 成了我们常用二维数组的形式访问,这在循环绘图时,额外好用。

1.4 Axes Vs .pyplot

相信不少人看过下面的代码,很简单并易懂,但是下面的作画方式只适合简单的绘图,快速的将图绘出。在处理复杂的绘图工作时,我们还是需要使用 Axes 来完成作画的。

plt.plot([1, 2, 3, 4], [10, 20, 25, 30], color='lightblue', linewidth=3)
plt.xlim(0.5, 4.5)
plt.show()
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2. 基本绘图2D

2.1 线

plot()函数画出一系列的点,并且用线将它们连接起来。看下例子:

x = np.linspace(0, np.pi)
y_sin = np.sin(x)
y_cos = np.cos(x)

ax1.plot(x, y_sin)
ax2.plot(x, y_sin, 'go--', linewidth=2, markersize=12)
ax3.plot(x, y_cos, color='red', marker='+', linestyle='dashed')
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在上面的三个Axes上作画。plot,前面两个参数为x轴、y轴数据。ax2的第三个参数是 MATLAB风格的绘图,对应ax3上的颜色,marker,线型。

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另外,我们可以通过关键字参数的方式绘图,如下例:

x = np.linspace(0, 10, 200)
data_obj = {'x': x,
            'y1': 2 * x + 1,
            'y2': 3 * x + 1.2,
            'mean': 0.5 * x * np.cos(2*x) + 2.5 * x + 1.1}

fig, ax = plt.subplots()

#填充两条线之间的颜色
ax.fill_between('x', 'y1', 'y2', color='yellow', data=data_obj)

# Plot the "centerline" with `plot`
ax.plot('x', 'mean', color='black', data=data_obj)

plt.show()
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发现上面的作图,在数据部分只传入了字符串,这些字符串对一个这 data_obj 中的关键字,当以这种方式作画时,将会在传入给 data 中寻找对应关键字的数据来绘图。

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2.2 散点图

只画点,但是不用线连接起来。

x = np.arange(10)
y = np.random.randn(10)
plt.scatter(x, y, color='red', marker='+')
plt.show()
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2.3 条形图

条形图分两种,一种是水平的,一种是垂直的,见下例子:

np.random.seed(1)
x = np.arange(5)
y = np.random.randn(5)

fig, axes = plt.subplots(ncols=2, figsize=plt.figaspect(1./2))

vert_bars = axes[0].bar(x, y, color='lightblue', align='center')
horiz_bars = axes[1].barh(x, y, color='lightblue', align='center')
#在水平或者垂直方向上画线
axes[0].axhline(0, color='gray', linewidth=2)
axes[1].axvline(0, color='gray', linewidth=2)
plt.show()
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条形图还返回了一个Artists 数组,对应着每个条形,例如上图 Artists 数组的大小为5,我们可以通过这些 Artists 对条形图的样式进行更改,如下例:

fig, ax = plt.subplots()
vert_bars = ax.bar(x, y, color='lightblue', align='center')

# We could have also done this with two separate calls to `ax.bar` and numpy boolean indexing.
for bar, height in zip(vert_bars, y):
    if height < 0:
        bar.set(edgecolor=&#39;darkred&#39;, color=&#39;salmon&#39;, linewidth=3)

plt.show()
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2.4 直方图

直方图用于统计数据出现的次数或者频率,有多种参数可以调整,见下例:

np.random.seed(19680801)

n_bins = 10
x = np.random.randn(1000, 3)

fig, axes = plt.subplots(nrows=2, ncols=2)
ax0, ax1, ax2, ax3 = axes.flatten()

colors = [&#39;red&#39;, &#39;tan&#39;, &#39;lime&#39;]
ax0.hist(x, n_bins, density=True, histtype=&#39;bar&#39;, color=colors, label=colors)
ax0.legend(prop={&#39;size&#39;: 10})
ax0.set_title(&#39;bars with legend&#39;)

ax1.hist(x, n_bins, density=True, histtype=&#39;barstacked&#39;)
ax1.set_title(&#39;stacked bar&#39;)

ax2.hist(x,  histtype=&#39;barstacked&#39;, rwidth=0.9)

ax3.hist(x[:, 0], rwidth=0.9)
ax3.set_title(&#39;different sample sizes&#39;)

fig.tight_layout()
plt.show()
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参数中density控制Y轴是概率还是数量,与返回的第一个的变量对应。histtype控制着直方图的样式,默认是 ‘bar’,对于多个条形时就相邻的方式呈现如子图1, ‘barstacked’ 就是叠在一起,如子图2、3。 rwidth 控制着宽度,这样可以空出一些间隙,比较图2、3. 图4是只有一条数据时。

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2.5 饼图

labels = &#39;Frogs&#39;, &#39;Hogs&#39;, &#39;Dogs&#39;, &#39;Logs&#39;
sizes = [15, 30, 45, 10]
explode = (0, 0.1, 0, 0)  # only "explode" the 2nd slice (i.e. &#39;Hogs&#39;)

fig1, (ax1, ax2) = plt.subplots(2)
ax1.pie(sizes, labels=labels, autopct=&#39;%1.1f%%&#39;, shadow=True)
ax1.axis(&#39;equal&#39;)
ax2.pie(sizes, autopct=&#39;%1.2f%%&#39;, shadow=True, startangle=90, explode=explode,
    pctdistance=1.12)
ax2.axis(&#39;equal&#39;)
ax2.legend(labels=labels, loc=&#39;upper right&#39;)

plt.show()
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饼图自动根据数据的百分比画饼.。labels是各个块的标签,如子图一。autopct=%1.1f%%表示格式化百分比精确输出,explode,突出某些块,不同的值突出的效果不一样。pctdistance=1.12

fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(2)
ax1.boxplot(data)
ax2.boxplot(data2, vert=False) #控制方向
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Python Matplotlib의 기본 사용법은 무엇입니까

Python Matplotlib 기본 사항: 일반적인 사용법 및 예1.3 Multiple Axes

🎜위에서 추가한 Axes가 다소 약한 것을 볼 수 있으므로 모든 Axes를 한 번에 생성하기 위해 다음 방법을 제공합니다. 🎜
np.random.seed(19680801)


N = 50
x = np.random.rand(N)
y = np.random.rand(N)
colors = np.random.rand(N)
area = (30 * np.random.rand(N))**2  # 0 to 15 point radii

plt.scatter(x, y, s=area, c=colors, alpha=0.5)
plt.show()
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🎜fig는 여전히 우리에게 익숙한 드로잉 보드입니다. , 축은 2차원 배열에 대한 일반적인 액세스 형식이 되었으며, 이는 그리기를 반복할 때 특히 유용합니다. 🎜🎜1.4 Axes Vs .pyplot🎜🎜다음 코드는 매우 간단하고 이해하기 쉽지만 다음 그리기 방법은 간단한 그리기 및 빠른 그리기에만 적합합니다. 복잡한 드로잉 작업을 처리할 때 페인팅을 완성하려면 여전히 Axes를 사용해야 합니다. 🎜
fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(2)
x = np.arange(-5, 5, 0.1)
y = np.arange(-5, 5, 0.1)
xx, yy = np.meshgrid(x, y, sparse=True)
z = np.sin(xx**2 + yy**2) / (xx**2 + yy**2)
ax1.contourf(x, y, z)
ax2.contour(x, y, z)
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🎜2. 기본 그리기 2D🎜🎜2.1 Line🎜🎜plot() 함수는 일련의 점을 그리고 선으로 연결합니다. 예를 살펴보세요. 🎜
ax.set_xlim([xmin, xmax])   #设置X轴的区间
ax.set_ylim([ymin, ymax])   #Y轴区间
ax.axis([xmin, xmax, ymin, ymax])   #X、Y轴区间
ax.set_ylim(bottom=-10)     #Y轴下限
ax.set_xlim(right=25)       #X轴上限
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🎜위의 세 축에 페인트를 칠합니다. 플롯에서 처음 두 매개변수는 x축 및 y축 데이터입니다. ax2의 세 번째 매개변수는 ax3의 색상, 마커, 선 스타일에 해당하는 MATLAB 스타일 그리기입니다. 🎜🎜Python Matplotlib의 기본 사용법은 무엇입니까🎜🎜또한, 다음 예와 같이 Drawing을 키워드 매개변수 형태로 사용할 수 있습니다. 🎜
x = np.linspace(0, 2*np.pi)
y = np.sin(x)
fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(2)
ax1.plot(x, y)
ax2.plot(x, y)
ax2.set_xlim([-1, 6])
ax2.set_ylim([-1, 3])
plt.show()
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🎜는 위 그림에서 데이터 부분에 문자열만 전달되었음을 발견했습니다. 이 문자열은 data_obj의 키워드에 해당합니다. 방식으로 전달된 데이터에서 키워드에 해당하는 데이터를 검색하여 그려드립니다. 🎜🎜Python Matplotlib의 기본 용도는 무엇입니까🎜🎜2.2 산점도 🎜 🎜점만 그리되 선으로 연결하지 마세요. 🎜
fig, ax = plt.subplots()
ax.plot([1, 2, 3, 4], [10, 20, 25, 30], label=&#39;Philadelphia&#39;)
ax.plot([1, 2, 3, 4], [30, 23, 13, 4], label=&#39;Boston&#39;)
ax.scatter([1, 2, 3, 4], [20, 10, 30, 15], label=&#39;Point&#39;)
ax.set(ylabel=&#39;Temperature (deg C)&#39;, xlabel=&#39;Time&#39;, title=&#39;A tale of two cities&#39;)
ax.legend()
plt.show()
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🎜Python Matplotlib의 기본 사용법은 무엇입니까🎜🎜2.3 Bar 차트 🎜🎜막대 차트에는 두 가지 유형이 있습니다. 하나는 가로이고 다른 하나는 세로입니다. 아래 예를 참조하세요. 🎜
data = [(&#39;apples&#39;, 2), (&#39;oranges&#39;, 3), (&#39;peaches&#39;, 1)]
fruit, value = zip(*data)

fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(2)
x = np.arange(len(fruit))
ax1.bar(x, value, align=&#39;center&#39;, color=&#39;gray&#39;)
ax2.bar(x, value, align=&#39;center&#39;, color=&#39;gray&#39;)

ax2.set(xticks=x, xticklabels=fruit)

#ax.tick_params(axis=&#39;y&#39;, direction=&#39;inout&#39;, length=10) #修改 ticks 的方向以及长度
plt.show()
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🎜Python Matplotlib의 기본 용도는 무엇입니까🎜🎜막대 차트는 각 막대에 해당하는 Artists 배열도 반환합니다. 예를 들어 위 그림에서 Artists 배열의 크기는 5인 경우 다음 예와 같이 이러한 아티스트를 사용하여 막대 차트의 스타일을 변경할 수 있습니다. 🎜
fig, axes = plt.subplots(2, 2, figsize=(9, 9))
fig.subplots_adjust(wspace=0.5, hspace=0.3,
                    left=0.125, right=0.9,
                    top=0.9,    bottom=0.1)

#fig.tight_layout() #自动调整布局,使标题之间不重叠
plt.show()
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🎜 Python Matplotlib의 기본 용도는 무엇입니까🎜🎜2.4 히스토그램🎜🎜 히스토그램은 데이터 발생 횟수 또는 빈도를 계산하는 데 사용됩니다. 조정할 수 있는 매개변수가 많이 있습니다. 다음 예: 매개변수 코드의 🎜
fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(1, 2, sharex=True, sharey=True)
ax1.plot([1, 2, 3, 4], [1, 2, 3, 4])
ax2.plot([3, 4, 5, 6], [6, 5, 4, 3])
plt.show()
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🎜밀도</>Y축이 반환된 첫 번째 변수에 해당하는 확률인지 수량인지 제어합니다. <code>histtype은 히스토그램의 스타일을 제어합니다. 기본값은 'bar'입니다. 막대가 여러 개인 경우 하위 그래프 1과 같이 인접하여 표시됩니다. 'barstacked'는 다음과 같이 쌓입니다. 1항. 그림 2와 3. rwidth는 너비를 제어하므로 약간의 간격이 생길 수 있습니다. 그림 2와 3을 비교하세요. 그림 4는 데이터가 하나만 있는 경우입니다. 🎜🎜Python Matplotlib의 기본 용도는 무엇입니까🎜🎜2.5 원형 차트 🎜
fig, ax = plt.subplots()
ax.plot([-2, 2, 3, 4], [-10, 20, 25, 5])
ax.spines[&#39;top&#39;].set_visible(False)     #顶边界不可见
ax.xaxis.set_ticks_position(&#39;bottom&#39;)  # ticks 的位置为下方,分上下的。
ax.spines[&#39;right&#39;].set_visible(False)   #右边界不可见
ax.yaxis.set_ticks_position(&#39;left&#39;)  

# "outward"
# 移动左、下边界离 Axes 10 个距离
#ax.spines[&#39;bottom&#39;].set_position((&#39;outward&#39;, 10))
#ax.spines[&#39;left&#39;].set_position((&#39;outward&#39;, 10))

# "data"
# 移动左、下边界到 (0, 0) 处相交
ax.spines[&#39;bottom&#39;].set_position((&#39;data&#39;, 0))
ax.spines[&#39;left&#39;].set_position((&#39;data&#39;, 0))

# "axes"
# 移动边界,按 Axes 的百分比位置
#ax.spines[&#39;bottom&#39;].set_position((&#39;axes&#39;, 0.75))
#ax.spines[&#39;left&#39;].set_position((&#39;axes&#39;, 0.3))

plt.show()
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🎜원형 차트는 데이터의 비율에 따라 자동으로 원형을 그립니다. labels는 하위 그림 1과 같은 각 블록의 레이블입니다. autopct=%1.1f%%는 형식화된 백분율 정확한 출력을 의미합니다. explode는 특정 블록을 강조 표시합니다. pctdistance=1.12백분율과 원 중심 사이의 거리, 기본값은 0.6입니다.🎜🎜🎜🎜

2.6 箱形图

为了专注于如何画图,省去数据的处理部分。 data 的 shape 为 (n, ), data2 的 shape 为 (n, 3)。

fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(2)
ax1.boxplot(data)
ax2.boxplot(data2, vert=False) #控制方向
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2.7 泡泡图

散点图的一种,加入了第三个值 s 可以理解成普通散点,画的是二维,泡泡图体现了Z的大小,如下例:

np.random.seed(19680801)


N = 50
x = np.random.rand(N)
y = np.random.rand(N)
colors = np.random.rand(N)
area = (30 * np.random.rand(N))**2  # 0 to 15 point radii

plt.scatter(x, y, s=area, c=colors, alpha=0.5)
plt.show()
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2.8 等高线(轮廓图)

有时候需要描绘边界的时候,就会用到轮廓图,机器学习用的决策边界也常用轮廓图来绘画,见下例:

fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(2)
x = np.arange(-5, 5, 0.1)
y = np.arange(-5, 5, 0.1)
xx, yy = np.meshgrid(x, y, sparse=True)
z = np.sin(xx**2 + yy**2) / (xx**2 + yy**2)
ax1.contourf(x, y, z)
ax2.contour(x, y, z)
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上面画了两个一样的轮廓图,contourf会填充轮廓线之间的颜色。数据x, y, z通常是具有相同 shape 的二维矩阵。x, y 可以为一维向量,但是必需有 z.shape = (y.n, x.n) ,这里 y.n 和 x.n 分别表示x、y的长度。Z通常表示的是距离X-Y平面的距离,传入X、Y则是控制了绘制等高线的范围。

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3 布局、图例说明、边界等

3.1区间上下限

当绘画完成后,会发现X、Y轴的区间是会自动调整的,并不是跟我们传入的X、Y轴数据中的最值相同。为了调整区间我们使用下面的方式:

ax.set_xlim([xmin, xmax])   #设置X轴的区间
ax.set_ylim([ymin, ymax])   #Y轴区间
ax.axis([xmin, xmax, ymin, ymax])   #X、Y轴区间
ax.set_ylim(bottom=-10)     #Y轴下限
ax.set_xlim(right=25)       #X轴上限
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具体效果见下例:

x = np.linspace(0, 2*np.pi)
y = np.sin(x)
fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(2)
ax1.plot(x, y)
ax2.plot(x, y)
ax2.set_xlim([-1, 6])
ax2.set_ylim([-1, 3])
plt.show()
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可以看出修改了区间之后影响了图片显示的效果。

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3.2 图例说明

我们如果我们在一个Axes上做多次绘画,那么可能出现分不清哪条线或点所代表的意思。这个时间添加图例说明,就可以解决这个问题了,见下例:

fig, ax = plt.subplots()
ax.plot([1, 2, 3, 4], [10, 20, 25, 30], label=&#39;Philadelphia&#39;)
ax.plot([1, 2, 3, 4], [30, 23, 13, 4], label=&#39;Boston&#39;)
ax.scatter([1, 2, 3, 4], [20, 10, 30, 15], label=&#39;Point&#39;)
ax.set(ylabel=&#39;Temperature (deg C)&#39;, xlabel=&#39;Time&#39;, title=&#39;A tale of two cities&#39;)
ax.legend()
plt.show()
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在绘图时传入 label 参数,并最后调用ax.legend()显示体力说明,对于 legend 还是传入参数,控制图例说明显示的位置:

Location StringLocation Code
‘best’0
‘upper right’1
‘upper left’2
‘lower left’3
‘lower right’4
‘right’5
‘center left’6
‘center right’7
‘lower center’8
‘upper center’9
‘center’10

3.3 区间分段

默认情况下,绘图结束之后,Axes 会自动的控制区间的分段。见下例:

data = [(&#39;apples&#39;, 2), (&#39;oranges&#39;, 3), (&#39;peaches&#39;, 1)]
fruit, value = zip(*data)

fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(2)
x = np.arange(len(fruit))
ax1.bar(x, value, align=&#39;center&#39;, color=&#39;gray&#39;)
ax2.bar(x, value, align=&#39;center&#39;, color=&#39;gray&#39;)

ax2.set(xticks=x, xticklabels=fruit)

#ax.tick_params(axis=&#39;y&#39;, direction=&#39;inout&#39;, length=10) #修改 ticks 的方向以及长度
plt.show()
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上面不仅修改了X轴的区间段,并且修改了显示的信息为文本。

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3.4 布局

当我们绘画多个子图时,就会有一些美观的问题存在,例如子图之间的间隔,子图与画板的外边间距以及子图的内边距,下面说明这个问题:

fig, axes = plt.subplots(2, 2, figsize=(9, 9))
fig.subplots_adjust(wspace=0.5, hspace=0.3,
                    left=0.125, right=0.9,
                    top=0.9,    bottom=0.1)

#fig.tight_layout() #自动调整布局,使标题之间不重叠
plt.show()
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通过fig.subplots_adjust()我们修改了子图水平之间的间隔wspace=0.5,垂直方向上的间距hspace=0.3,左边距left=0.125 等等,这里数值都是百分比的。以 [0, 1] 为区间,选择left、right、bottom、top 注意 top 和 right 是 0.9 表示上、右边距为百分之10。不确定如果调整的时候,fig.tight_layout()是一个很好的选择。之前说到了内边距,内边距是子图的,也就是 Axes 对象,所以这样使用 ax.margins(x=0.1, y=0.1),当值传入一个值时,表示同时修改水平和垂直方向的内边距。

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观察上面的四个子图,可以发现他们的X、Y的区间是一致的,而且这样显示并不美观,所以可以调整使他们使用一样的X、Y轴:

fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(1, 2, sharex=True, sharey=True)
ax1.plot([1, 2, 3, 4], [1, 2, 3, 4])
ax2.plot([3, 4, 5, 6], [6, 5, 4, 3])
plt.show()
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Python Matplotlib 기본 사항: 일반적인 사용법 및 예

3.5 轴相关

改变边界的位置,去掉四周的边框:

fig, ax = plt.subplots()
ax.plot([-2, 2, 3, 4], [-10, 20, 25, 5])
ax.spines[&#39;top&#39;].set_visible(False)     #顶边界不可见
ax.xaxis.set_ticks_position(&#39;bottom&#39;)  # ticks 的位置为下方,分上下的。
ax.spines[&#39;right&#39;].set_visible(False)   #右边界不可见
ax.yaxis.set_ticks_position(&#39;left&#39;)  

# "outward"
# 移动左、下边界离 Axes 10 个距离
#ax.spines[&#39;bottom&#39;].set_position((&#39;outward&#39;, 10))
#ax.spines[&#39;left&#39;].set_position((&#39;outward&#39;, 10))

# "data"
# 移动左、下边界到 (0, 0) 处相交
ax.spines[&#39;bottom&#39;].set_position((&#39;data&#39;, 0))
ax.spines[&#39;left&#39;].set_position((&#39;data&#39;, 0))

# "axes"
# 移动边界,按 Axes 的百分比位置
#ax.spines[&#39;bottom&#39;].set_position((&#39;axes&#39;, 0.75))
#ax.spines[&#39;left&#39;].set_position((&#39;axes&#39;, 0.3))

plt.show()
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Python Matplotlib 기본 사항: 일반적인 사용법 및 예

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