Java 클래스, 객체 및 변수를 사용하는 방법
클래스
1. 클래스란 무엇인가요
클래스는 사물의 속성(외부 특성)과 동작(기능)의 집합입니다
2. Java에서 클래스가 무엇인지 알고 싶다면
Java는 실생활에서 파생되기 때문에 실생활의 클래스가 무엇인지 먼저 알아야 합니다.
예를 들어 인간은 왜 인간일까요? 우리는 모두 귀, 코, 입 등 이름, 나이 등 공통된 외적인 특성을 가지고 있기 때문입니다. 우리 모두는 먹고 마시고 숨쉬고 잠드는 등 비슷하고 동일한 기능을 갖고 있으므로, 함께 둘러싸이면 우리를 인간이라고 부릅니다.
3. 클래스 작성 방법
클래스를 정의하려면 class라는 키워드를 사용하세요. format : class 클래스 이름 {
. 2. 이 유형의 속성은 무엇입니까? 속성이란 무엇입니까? 사물과 멤버 변수의 외부 특성입니다.3. 이런 종류의 행동은 무엇입니까? 행동이란 무엇입니까? 사물, 주로 동사나 멤버 메소드가 갖는 기능입니다.
요구 사항:
예:
인간 정의
1. 설명된 인간을 찾습니다.
2 속성: 이름, 나이, 성별, 혈액형
3. 오줌누기, 자기
class Liu { //类的属性 String name; int age; String sex; String xuexing; //类的行为; public void eat() { System.out.println("吃"); } public void drink() { System.out.println("喝"); } public void la() { System.out.println("拉"); } public void sa() { System.out.println("撒"); } public void sleep() { System.out.println("睡"); } }
Object
1. 객체란 무엇입니까
객체는 클래스의 구체적인 구체화입니다.
2. 객체 생성 형식
클래스 이름 객체 이름 = new 클래스 이름();Liu p = new Liu();
3. 객체 이름에 속성을 사용하는 방법. 속성 이름 = 속성 값;p.name = "tom";
p.age = 18;p.sex = "woman";
p.xuexing = "AB 유형"4. objectsp.eat();Object name.Method name();
p.drink();
p.sleep();
5.Instancepackage com; //测试类:里面会提供主方法 public class Demoliu { //程序执行的入口,主方法 public static void main(String[] args) { //创建出来一个小人 Liu p1 = new Liu(); //给这个人的属性赋值 p1.name = "tom"; p1.age = 18; p1.sex = "女人"; p1.xuexing = "AB型"; System.out.println(p1.name + "..." + p1.age + "..." + p1.sex + "..." + p1.xuexing); //调用这个人的行为 p1.eat(); p1.drink(); p1.sleep(); //创建出来一个小人 Liu p2 = new Liu(); //给这个人的属性赋值 p2.name = "jerry"; p2.age = 19; p2.sex = "男人"; p2.xingzuo = "射手座"; System.out.println(p2.name + "..." + p2.age + "..." + p2.sex + "..." + p2.xuexing); //调用这个人的行为 p2.eat(); p2.drink(); p2.sleep(); } } //描述类:人类 class Liu { //属性:外在特征,成员变量 String name; //姓名 int age; //年龄 String sex; //性别 String xingzuo; //星座 //行为:具备的功能,成员方法 public void eat() { System.out.println("吃"); } public void drink() { System.out.println("喝"); } public void sleep() { System.out.println("睡"); } }로그인 후 복사
Variables
멤버 변수 및 지역 변수
1. 지역 변수란 무엇인가요? 메소드에 정의되거나 메소드에 선언된 변수는 지역 변수입니다.
예:예:public static void main(String[] args) { int i = 1; { int j = 2; } } public static int getSum(int i, int j) { int sum = i + j; return sum; }로그인 후 복사
2. 멤버 변수란 무엇인가요?
클래스에 정의된 메소드 외부의 변수는 멤버 변수입니다.
class Person
{
String name;
int age;
public void eat() {
}
}
로그인 후 복사3. 멤버 변수와 로컬 변수의 차이점
class Person { String name; int age; public void eat() { } }
1. 정의 위치가 다름
로컬 변수: 메소드 내부 또는 메소드 선언에서 정의됨멤버 변수: 메소드 외부에서 정의됨 클래스
2. 서로 다른 메모리 위치로컬 변수: 스택의 메서드에 저장됨
멤버 변수: 힙의 개체에 저장됨3. 초기 값이 다름
로컬 변수: 기본 초기 값이 없습니다. 사용하려면 먼저 할당해야 합니다.멤버 변수: 기본 초기화 값이 있습니다. 문자열 유형 변수의 기본 초기 값은 null입니다. . int형 변수의 기본 초기값은 0입니다. double형 변수의 기본 초기값은 false입니다
char형 변수의 기본 초기값은 'u0000'입니다.4. 수명주기가 다릅니다
사용 사용 사용 사용 사용 out out off out out out out out ofthrough ' through ' through ' through through 's ' 통해 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 통과 through through through through through through through through through‐to‐overuch‐to‐to‐lookthrough
대상에 저장되므로 대상의 존재와 함께 존재하고 대상의 소멸과 함께 사라집니다5. 다름 범위
지역 변수: 메소드 이후에는 사용할 수 없습니다.멤버 변수: 이 클래스에서는 모든 메소드에서 사용할 수 있습니다.
위 내용은 Java 클래스, 객체 및 변수를 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

Java는 초보자와 숙련된 개발자 모두가 배울 수 있는 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 이 튜토리얼은 기본 개념부터 시작하여 고급 주제를 통해 진행됩니다. Java Development Kit를 설치한 후 간단한 "Hello, World!" 프로그램을 작성하여 프로그래밍을 연습할 수 있습니다. 코드를 이해한 후 명령 프롬프트를 사용하여 프로그램을 컴파일하고 실행하면 "Hello, World!"가 콘솔에 출력됩니다. Java를 배우면 프로그래밍 여정이 시작되고, 숙달이 깊어짐에 따라 더 복잡한 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

Spring Boot는 강력하고 확장 가능하며 생산 가능한 Java 응용 프로그램의 생성을 단순화하여 Java 개발에 혁명을 일으킨다. Spring Ecosystem에 내재 된 "구성에 대한 협약"접근 방식은 수동 설정, Allo를 최소화합니다.
