> 백엔드 개발 > Golang > Golang에서 웹소켓을 사용하는 방법

Golang에서 웹소켓을 사용하는 방법

PHPz
풀어 주다: 2023-04-21 14:59:34
원래의
959명이 탐색했습니다.

인터넷이 발전하면서 웹 애플리케이션의 사용이 점점 더 일반화되면서 WebSocket 프로토콜이 점점 대중화되었습니다. 반면에 Golang의 급속한 성장으로 인해 Golang은 WebSocket에서 인기 있는 언어로 선택되었습니다. 이 기사에서는 WebSocket 프로그래밍에 Golang을 사용하는 방법을 소개합니다.

WebSocket이란 무엇인가요?

WebSocket 프로토콜은 웹 애플리케이션이 서버와 상호 작용할 수 있도록 하는 양방향 실시간 통신 프로토콜입니다. WebSocket 프로토콜은 HTTP 프로토콜과 달리 서버와 클라이언트가 언제든지 메시지를 주고받을 수 있어 실시간 통신이 가능합니다.

일반적으로 웹 애플리케이션은 온라인 채팅, 실시간 핫스팟, 멀티플레이어 게임 등과 같은 실시간 데이터 교환을 위해 WebSocket 프로토콜을 사용합니다. WebSocket을 사용하면 프로그래머는 적은 양의 코드로 효율적인 실시간 통신을 달성할 수 있습니다.

Golang을 사용하여 WebSocket 구현

Golang은 내장된 RPC 및 소켓 지원을 제공하므로 완벽한 언어입니다. Golang의 net/http 패키지를 사용하면 WebSocket 서버를 쉽게 만들 수 있습니다.

  1. 패키지 가져오기

import (

"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
로그인 후 복사

)

  1. WebSocket 핸들러 생성

이 단계에서는 WebSocket 요청을 처리할 서버를 생성합니다. 각 WebSocket 연결에 대해 메시지를 읽고 쓰는 핸들러를 생성해야 합니다.

func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

ws, err := websocket.Upgrade(w, r, nil, 1024, 1024)
if err != nil {
    log.Println(err)
    return
}
defer ws.Close()

for {
    messageType, p, err := ws.ReadMessage()
    if err != nil {
        log.Println(err)
        break
    }
    log.Println(string(p))
    err = ws.WriteMessage(messageType, []byte("Server: got your message"))
    if err != nil {
        log.Println(err)
        break
    }
}
로그인 후 복사

}

이 핸들러에서는 먼저 HTTP 요청을 WebSocket 연결로 업그레이드합니다. 그런 다음 클라이언트에서 보낸 메시지를 읽는 각 연결에 대해 반복하고 콘솔에 메시지를 출력합니다. 마지막으로 클라이언트에게 메시지를 다시 작성하여 메시지를 성공적으로 수신했음을 클라이언트에 알립니다.

  1. 라우팅 설정

다음으로 서버에 웹 소켓 라우팅을 추가해야 합니다. 이 예에서는 Gorilla WebSocket 라이브러리를 사용합니다. 표준 라이브러리 대안을 사용할 수 있습니다. 예:

http.HandleFunc("/echo", websocketHandler)

Gorilla WebSocket 라이브러리를 수동으로 가져와야 합니다.

var 업그레이드 = websocket.Upgrader{

ReadBufferSize:  1024,
WriteBufferSize: 1024,
로그인 후 복사

}

http .HandleFunc ("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

// Upgrade the HTTP server connection to a web socket connection
ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
    log.Println(err)
    return
}

// ... WebSocket connection logic ...
로그인 후 복사

})

  1. 서버 실행

경로가 설정되면 다음을 통해 서버에서 시작할 수 있습니다. WebSocket 연결:

func main() {

log.Println("Starting server on :8080")
http.HandleFunc("/ws", websocketHandler)
err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
log.Fatal(err)
로그인 후 복사

}

그런 다음 서버를 시작하고 클라이언트를 연결할 수 있습니다. 새 터미널 창을 열고 컬 명령을 사용하여 WebSocket을 통해 서버에 텍스트를 보냅니다.

curl -H "Connection: Upgrade" -H "Upgrade: websocket" -H "Host: localhost:8080" -H "Origin: http://localhost:8080" http://localhost:8080/ws -v

또한 Chrome 플러그인 Simple WebSocket Client와 같은 온라인 도구를 사용하여 테스트할 수 있습니다.

요약

WebSocket은 실시간 통신을 위한 탁월한 선택입니다. Golang에서 제공하는 내장 RPC 및 소켓 지원을 통해 WebSocket 서버를 쉽게 만들 수 있습니다. 이 문서에서는 Golang을 사용하여 WebSocket을 만드는 방법에 대한 기본 단계를 설명합니다. 이제 Golang에서 WebSocket의 기본 사항을 마스터했으므로 자신만의 실시간 애플리케이션 구축을 시작할 수 있습니다.

위 내용은 Golang에서 웹소켓을 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿