Java 이벤트 처리 메커니즘의 구성 요소를 사용하는 방법은 무엇입니까?
1. 이벤트, 이벤트 객체는 위상 변화를 설명합니다.
예를 들어, GUI에서 작업을 클릭하면 컴퓨터 시작, 종료, 최대 절전 모드, 캐시 만료, WeChat 공식 계정 팔로우, 차단 해제 등 Spring Framework에서 컨테이너를 시작하고 중지할 수 있습니다.
2. 이벤트 소스는 이벤트를 트리거할 수 있는 모든 개체가 될 수 있습니다.
보통 이 객체에 리스너가 등록(또는 해제)되며, 이벤트는 일반적으로 여기에서 트리거됩니다. 소스는 다양한 유형의 이벤트를 생성하고 다양한 유형의 이벤트에 대해 리스너를 등록할 수 있습니다. 각 이벤트 유형에 대해 하나 이상의 리스너를 등록할 수 있습니다.
3. 특정 인터페이스를 구현하는 클래스인 이벤트 리스너는 특정 이벤트에 대한 특정 처리 방법을 구현해야 하며 특정 이벤트에 등록되어야 합니다.
인스턴스
package event; import java.util.Observable; /** * Created by Joe on 2018/4/11 */ public class Student implements java.util.Observer { private String name; public Student(String name) { this.name = name; } @Override public void update(Observable o, Object arg) { Teacher teacher = (Teacher) o; System.out.printf("学生%s观察到(实际是被通知)%s布置了作业《%s》 \n", this.name, teacher.getName(), arg); } }
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