1. 리플렉션을 통해 인스턴스를 빌드하고, 멤버 변수의 값을 가져오고, 메서드를 가져와 호출할 수 있습니다.
멤버 변수, 메소드, 메소드 매개변수에 정의된 주석도 얻을 수 있습니다.
다음으로 코드 구현을 살펴보고 원리에 대해 이야기해보겠습니다.
1) 매개변수 없는 인스턴스 생성: 리플렉션을 통해 매개변수 없는 생성자 호출
//1.通过全类名加载字节码对象 Class clazz = Class.forName("com.example.lib.Person"); //2.通过类的字节码拿到定义的构造函数 Constructor constructor = clazz.getConstructor(); //3.通过构造方法创建对象 Object obj = constructor.newInstance();
2) 매개변수화된 인스턴스 구성:
//1.通过全类名加载字节码对象 Class clazz = Class.forName("com.example.lib.Person"); //2.通过类的字节码拿到定义的构造函数 Constructor constructor = clazz.getConstructor(int.class,String.class); //3.通过构造方法创建对象 Object obj = constructor.newInstance(20,"xiaohua");
3) 리플렉션을 통해 멤버 변수의 값을 가져옵니다.
//4.通过属性名获取属性 Field field = clazz.getDeclaredField("age"); field.setAccessible(true); //5.调用get方法拿到对象obj属性age的值 Integer age = (Integer) field.get(obj);
4) 리플렉션을 통해 객체의 메소드를 호출합니다.
//4.通过方法名和参数类型,拿到方法 method = clazz.getMethod("setAge", int.class); //5.调用方法 obj是哪个对象身上的方法。 method.invoke(obj, 21); method = clazz.getMethod("getAge"); method.invoke(obj);
5) 리플렉션을 통해 정적 변수의 값을 얻습니다.
//1.通过全类名加载字节码对象 Class clazz = Class.forName("com.example.lib.Person"); //2.获取静态属性ID Field field = clazz.getField("ID"); field.setAccessible(true); //3.拿到静态属性ID的值。 // 因为静态变量存在方法区,在对象创建之前,就已经加装到了内存 //所以,没有对象,也可以获取变量的值,这里传null也是可以的。 int id = (int) field.get(null);
2. 리플렉션을 통해 정의된 주석의 값을 가져옵니다
1) 멤버 변수의 주석과 값을 가져옵니다.
@Target({ElementType.FIELD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface BindView { int value(); }
public class MainActivity { @BindView(10000) TextView textView; }
//10通过反射拿到定义在属性上的注解 Class clazz = MainActivity.class; Field textView = clazz.getDeclaredField("textView"); BindView bindView = textView.getAnnotation(BindView.class); int txtId = bindView.value();
3) 리플렉션을 통해 메소드 및 메소드 매개변수에 정의된 주석 및 값을 가져옵니다.
@Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Post { String value() default ""; }
public interface NetWorkInterface { @Post("http://www.baidu.com") Call getPerson(@Queue("name") String name, @Queue("200") int price); }
//11通过反射拿到方法上定义的注解 clazz = NetWorkInterface.class; Method method = clazz.getMethod("getPerson", String.class, int.class); //获取Post注解 Post post = method.getAnnotation(Post.class); //获取值 String url = post.value();
//12通过反射拿到参数上的注解 //为是个二维数组,因为方法参数会有多个,一个参数有可能定义多个注解 Annotation[][] annotations = method.getParameterAnnotations(); for (Annotation[] ans : annotations) { for (Annotation an : ans) { if (an instanceof Queue) { Queue queue = (Queue) an; String value = queue.value(); } } }
4) 메소드의 매개변수 및 반환 값 유형을 가져옵니다.
//13.拿到方法参数的类型。 Type[] types = method.getGenericParameterTypes(); for (Type type : types) { System.out.println(type.toString()); } //14.获取方法返回值类型 Type type = method.getGenericReturnType();
3 요약: 리플렉션을 통해 객체의 멤버 변수 값을 가져오고, 메서드를 호출하고, 멤버 변수, 메서드, 메서드 매개 변수에 정의된 주석을 가져올 수 있습니다. Retrofit은 Annotation과 Reflection 기술, Dynamic Proxy를 사용합니다. (이 기술은 추후 공유하겠습니다.)
4 Reflection을 통해 위의 작업을 수행할 수 있습니다. 반성의 원리는 무엇입니까?
1) 우리가 작성하는 소스코드는 .java 파일인데, 이를 javac로 컴파일하여 .class 파일, 즉 바이트코드 파일이 됩니다.
2) 프로그램이 실행되면 JVM은 바이트코드 파일을 메모리에 로드합니다. 엄밀히 말하면 메소드 영역에 로드되어
java.lang.Class 객체로 변환됩니다. 모든 것은 객체입니다. 클래스는 클래스에 정의된 속성, 메소드, 생성자, 주석, 인터페이스 및 기타 정보를 포함하여 메타데이터 공간에서 클래스의 데이터 구조를 설명하는 클래스 객체라고 합니다.
모든 성찰의 첫 번째 단계는 클래스 객체를 얻는 것입니다. Class 객체를 얻으면 클래스에 정의된 모든 것도 얻게 됩니다.
Class clazz = Class.forName("com.example.lib.Person");
이 코드 줄은 클래스 로더를 통해 Person 클래스를 메모리에 로드하고 해당 Class 개체를 가져옵니다.
위 내용은 Java 반사 메커니즘의 원리와 구현 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!