HTTP/2는 HTTP/1.1의 복잡한 인프라를 유지하면서 발생하는 고통을 완화하는 것을 목표로 하며 좋은 성능을 가지고 있습니다. HTTP/2는 여전히 HTTP/1.1과 역호환되지만 더 이상 텍스트 기반 프로토콜이 아닙니다.
HTTP/2 멀티플렉싱을 사용하면 단일 연결로 여러 양방향 스트림을 처리할 수 있으므로 클라이언트는 단일 연결을 통해 여러 리소스를 동시에 다운로드할 수 있습니다.
HTTP 1.x 프로토콜은 텍스트 기반이므로 메시지가 매우 깁니다. 때로는 동일한 HTTP 헤더 세트가 계속해서 교환됩니다. HTTP/2는 요청 전반에 걸쳐 HTTP 헤더를 유지 관리하여 반복적인 데이터 교환을 제거하고 데이터 상호 작용에 필요한 대역폭을 크게 줄입니다.
HTTP/2의 서버 측 데이터 푸시가 WebSocket의 일종의 지속 또는 업그레이드라고 생각할 수도 있지만 그렇지 않습니다. WebSocket은 TCP 연결이 설정된 후 서버가 클라이언트에 데이터를 전송하도록 클라이언트와 서버 간의 전이중 통신 방법인 반면, HTTP/2는 다른 솔루션을 제공합니다.
HTTP/2 푸시는 클라이언트 관점에서 리소스 요청을 시작하지 않고 클라이언트에 리소스를 적극적으로 보내는 것입니다. 즉, 서버는 요청을 통해 웹 사이트에 추가로 필요한 다른 리소스가 무엇인지 알 수 있으며 클라이언트가 다시 요청하기 훨씬 전에 (미리) 리소스를 모두 함께 보낼 수 있습니다.
Jetty
Netty
OkHttp
Vert.x
Firefly
하지만 이번 글에서는 소개하지 않겠습니다. 이러한 Java 클라이언트 소프트웨어는 Java9에서 제공하는 HTTP/2 지원을 도입합니다.
먼저 Java 9 구문을 사용하여 모듈을 가져옵니다. jdk.incubator.httpclient
module com.springui.echo.client { requires jdk.incubator.httpclient; }
Java 9의 새로운 HTTP 클라이언트 API는 빌더 패턴을 따릅니다. HttpClient는 HTTP 요청을 처리하는 데 사용되는 진입점입니다. 먼저 빌드된 후 사용됩니다.
HttpClient client = HttpClient .newBuilder() .version(Version.HTTP_2) //支持HTTP2 .build();
HttpClient 인스턴스가 있으면 이를 사용하여 HttpRequest를 보낼 수 있습니다. 생성자를 사용하여 HttpRequest 인스턴스를 만들 수도 있습니다.
HttpResponse<String> response = client.send( HttpRequest .newBuilder(TEST_URI) //请求地址 .POST(BodyProcessor.fromString("Hello world")) //POST报文数据 .build(), BodyHandler.asString() //请求响应数据处理,接收字符串 );
요청이 전송된 후 응답 데이터를 얻을 때까지 스레드가 차단됩니다. 이는 JAVA 8 이하의 HTTP API와 동일합니다. 그러나 Java 9는 비동기식 비차단 요청 전송 및 처리 방법을 제공하며 이는 동시 HTTP 요청 및 처리에 더 적합합니다.
아래 예에서는 10개의 임의의 정수가 비동기식으로 전송됩니다.
List<CompletableFuture<String>> responseFutures = IntStream.of(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) //10个整数形成IntStream,Java 8的语法 .mapToObj(String::valueOf) //10个整数转换成字符串,Java 8的语法 .map(message -> client.sendAsync( //将10个整数字符串作为内容,发送10个异步请求 HttpRequest.newBuilder(TEST_URI) .POST(HttpRequest.BodyProcessor.fromString(message)) .build(), HttpResponse.BodyHandler.asString() ).thenApply(HttpResponse::body) //以CompletableFuture<HttpResponse.body()>作为流处理的返回值 ) .collect(Collectors.toList()); //将Stream转成List
위의 예에서는 Java 8의 스트림 스트리밍 API를 광범위하게 사용합니다. 익숙하지 않은 경우 이전에 작성한 기사를 읽어보세요.
sendAsync 메서드의 반환 값은 CompletableFuture
CompletableFuture는 동시 비동기 처리 결과를 인쇄하는 Java 비동기 프로그래밍에 대한 지식입니다.
responseFutures.stream().forEach(future -> { LOGGER.info("Async response: " + future.getNow(null)); });
모든 요청이 비동기적으로 전송되기 때문에 최종 인쇄 로그가 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 순서대로 처리되지 않을 수 있음을 알 수 있습니다. 반환되는 결과는 CompletableFuture는 비동기 처리에 사용됩니다.
위의 모든 예제는 HTTP/1.1 프로토콜에서 완료될 수 있지만 새로운 비차단 비동기 API가 추가되었으며 HTTP/2 기능은 포함되지 않습니다. 걱정하지 마세요. Java 9 클라이언트 API는 HTTP/2와 가장 밀접하게 통합되어 있습니다. HTTP2를 사용하여 요청을 보내고 여러 비동기 데이터 결과를 얻을 수 있습니다. (일부 데이터는 미리 푸시됩니다. 물론 이를 위해서는 서버가 협력을 위해 HTTP/2도 지원해야 합니다.)
Map<HttpRequest,CompletableFuture<HttpResponse<String>>> responses = client.sendAsync( //注意这里只发送一次请求 HttpRequest.newBuilder(TEST_URI) .POST(HttpRequest.BodyProcessor.fromString(TEST_MESSAGE)) .build(), HttpResponse.MultiProcessor.asMap( //多个资源的响应结果 request -> Optional.of(HttpResponse.BodyHandler.asString()) ) ).join(); responses.forEach((request, responseFuture) -> { LOGGER.info("Async response: " + responseFuture.getNow(null)); });
Java 9의 관점에서 볼 때 새로운 HTTP/2 클라이언트 API는 좋아 보입니다. 하지만 저자는 현재 관련 기술의 활용이 아직 그다지 성숙되지 않았다고 생각합니다.
위 내용은 Java 9의 HTTP2 프로토콜 지원 및 비차단 HTTP API 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!